ios 10 给我们带来了很多惊喜的特性,其中很多为开发者提供的。其中一个就是SiriKit。
Sirikit提供给开发者使用了!这听起来是个不错的消息,WWDC上也是响起了雷鸣般的掌声。相信许多开发者和我一样,开始幻想了,Siri现在可以与我自己的应用对话了,我可以写一些好玩的功能,或者新开发一些好玩的应用。
不妙的是,WWDC在后面又说只支持下列6类应用:
语音和视频通话
发送消息
收款或者付款
图片搜索
管理锻炼
行程预约
看样子Siri并没有那么开放。
我的疑问就来了,SiriKit 是怎样限制只能这几种应用呢?
我先来介绍一个重要的概念Intents
字面翻译过来是意图, 意向。Siri说出来的话,不会直接进入到我们的app,而是会先生成一个NSIntent对象。对应6种应用,都有各自的Intents。例如发送消息的应用是INSendMessageIntent,管理锻炼是INStartWorkoutIntent, INEndWorkoutIntent等等。每种Intents都有相关的属性。
例如INSendMessageIntent
public class INSendMessageIntent : INIntent {
public init(recipients: [INPerson]?, content: String?, groupName: String?, serviceName: String?, sender: INPerson?)
// 发送目标对象
public var recipients: [INPerson]? { get }
// 发送内容
public var content: String? { get }
// 发送的群名称,组名称
public var groupName: String? { get }
// 用什么服务来发
public var serviceName: String? { get }
// 发送来源对象
@NSCopying public var sender: INPerson? { get }
}
Siri将说出的话,进行分词分析
1.确定app名称, 你说的话里面要含app名称,比如“微信发送消息给xx”。经过我自己的实践,也不必每次都要带上app名称,siri会聪明的记住你上次唤醒的应用,后面就不用带上app名称,直接“发送消息给xx”就可以了
2.匹配应用类型关键字,确定这些分词是否存在关键字,比如说发送消息应用的关键字就是“发送”,管理锻炼的应用就是“锻炼”
上面两点满足了,才可以进入Sirikit extension
3.对号入座,看其他分词是否能够填充到Intent相应的属性中,你后面只能使用Intent提供的这些属性,其他的分词Siri分析不能填充属性的,都被忽略
可见, 6中应用都有各自的关键字和规定属性,SiriKit就是靠这种规范来限制应用的。
SiriKit必备的三个步骤
WWDC上讲了SiriKit必备的三个步骤,这也是开发者需要实现的。
- Resolve阶段:上面说的第三条对号入座就是这个阶段,将语音中的关键信息提取出来并且填充INIntent中对应的属性。这是信息获取阶段,简单说就是“全与不全”
- Confirm阶段:Resolve阶段已经把完整的信息交给了这个阶段,这个阶段就是根据自身App的逻辑判断,这个信息是否允许执行,简单的说就是“能与不能”,如果判定为允许,那么INIntent就会信息就会传递给UI展示
- handle阶段: UI展示后,用户语音或手动确认进入handle阶段,这个时候就可以将INIntent按照自己意愿去处理了,处理之后的结果通过UI反馈给用户
SiriKit extension 的创建
这个地方大同小异,请允许我引用其他文章
用开发者账号去下载Xcode8_beta版,然后升级一台设备到ios10
创建一个空白项目,新增一个TARGET
如上图所示,我创建的Intents Extension被我命名为LXDSiriExtension。记住在创建好一个Extension的时候,会询问你是否激活这个扩展,勾选是。另外还会提示你是否连同Intents UI Extension一并创建了,我们同样选是。这样我们在项目下面总共创建了LXDSiriExtension和LXDSiriExtensionUI两个TARGET,这两个文件目录下面分别存在着一个新的info.plist文件,这个文件用来设置intent事件发生时我们设置的处理类。
按图中的层次展开,IntentsSupported和IntentsRestrictedWhileLocked分别是两个字符串数组,每一个字符串表示的是应用扩展处理的intent事件的类名。前者表示支持的事件类型,后者表示在非锁屏状态下执行的事件类型。文件默认是workout类型的事件,在这里笔者改成了发送消息INSendMessageIntent。除此之外,NSExtensionPrincipalClass对应的是INExtension子类类名,这个类用来获取处理intent事件的类。
SiriKit extension UI
拿发送信息应用为例
这个是苹果提供Sirikit的demo, 跑出来界面,用来发送信息的。我们所能管辖的UI部分,就是红色圈圈里面的内容,其他都是系统的,不在我们的管辖范围之内。
那么这个红色区域是用来做什么的呢,文档上说,是来展示我们应用的商标的,因为这个界面各种应用的模式都是这个样子,用商标来区分,让用户知道用的是哪个应用。
在siriextensionUI的代码中,主要是靠configure来自定义页面的
// Prepare your view controller for the interaction to handle.
func configure(with interaction: INInteraction!, context: INUIHostedViewContext, completion: ((CGSize) -> Void)!) {
// Do configuration here, including preparing views and calculating a desired size for presentation.
if interaction.intent is INSendMessageIntent {
let sendMessageIntent:INSendMessageIntent = interaction.intent as! INSendMessageIntent;
// 如果有收信人就显示红色背景,否则显示黑色背景
if sendMessageIntent.recipients!.count > 0 {
view.backgroundColor = UIColor.red()
} else {
view.backgroundColor = UIColor.black()
}
}
if let completion = completion {
completion(self.desiredSize)
}
}
INInteraction会包含NSIntent,也就是用户所说的话,我们可以NSIntent属性来表现出不同UI表现
根据文档中描述,有以下注意事项:
- 不能放广告
- 事件,不能添加任何手势,一些有交互的控件
- 界面dissmiss不要保存数据
- 做动画要在 DidAppear 开始,willDissAppear 结束
- UI显示要快
SiriKit 不用 Storyboard
如果不想使用Storyboard
可以用NSExtensionPrincipalClass替换NSExtensionMainStoryboard的key,value写入vc类
Siri 返回结果
后补