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孤独的单刀
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- 计算机组成原理—运算器
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FPGA编程入门——实现一位全加器文章目录FPGA编程入门——实现一位全加器实验目的一位全加器原理图实现一位全加器仿真验证烧录运行实验目的1、首先基于Quartus软件采用原理图输入方法完成一个1位全加器的设计。然后通过4个1位全加器的串行级联,完成一个4位全加器的原理图设计;再改用Verilog编程(3种模式:门电路、数据流和行为级描述),完成这个4位全加器设计,并观察Verilog代码编译综合
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本教程将以全加器为例,选择DE2-115开发板的CycloneIVEP4CE115F29C7FPGA,使用QuartusLitev18.1,循序渐进的介绍如何创建Quartus工程,并使用QuartusPrime软件的UniversityProgramVWF工具创建波形文件,对全加器的功能进行仿真。使用UniversityProgramVWF工具进行仿真,其实也是调用ModelSim软件仿真,只是
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一、半加器与全加器的前生今世数字电路中加法器是经常用到的一种基本器件,主要用于两个数或者多个数的加和,加法器又分为半加器(halfadder)和全加器(fulladder)。半加器电路是指对两个输入数据位相加,输出一个结果位和进位,没有进位输入的加法器电路。是实现两个一位二进制数的加法运算电路。而全加器是在半加器的基础上的升级版,除了加数和被加数加和外还要加上上一级传进来的进位信号。二、模块框图h
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加法器加法是基本的运算,在数字信号处理和数字通信的各种算法中被广泛应用。由于加法器使用频繁,所以其速度往往影响整个系统的运行速度。如果可实现快速的加法器的设计,则可以提高整个系统的运行速度。以下介绍几种常见的加法器设计,提供Verilog设计并分析其优缺点。行波进位加法器这中加法器设计由多个1位全加器级联构成,依次从低位向高位传递,并输出最终的结果。Verilog实现moduleadd_1(inp
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半加器半加器是最简单的加法器。它不考虑进位输入。其中A和B是两个加数,S是和,C_o是进位输出。assignS=A^B;assignC_out=A&B;2.全加器全加器是多bit加法器的基础。C_i是进位输入。S=A⊕B⊕Ci;Co=AB+Ci(A⊕B);modulefull_adder(inputA,inputB,inputC_i,outputS,outputC_o);assignS=A^B^C
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学习目标:博主介绍:27dCnc专题:计算机组成原理☆*:.。.o(≧▽≦)o.。.:*☆主题:二叉树今日份打卡一周计算机组成原理Day1学习内容:电路串行加法器并行加法器与门非门标志位电路与门,或门,非门运算优先级逻辑表达式->电路数学化->离散化复合逻辑与非或非异或->奇偶校验同或逻辑表达式—>电路图异或:一位全加器(FA)串行加法器和串连类似串行加法器是一种数字电路,用于执行两个二进制数的加
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26进位选择加法器前例中的加法器成为串行进位加法器,只有等前一级的加法器运算结束产生进位位之后,下一级加法器才能利用进位位进行计算,因此电路延时会随加法器串联级数的增加而线性增加,这使得电路计算速度大大降低。设每一级全加器的延时为t,则32bit加法器的延时则为:32t。为降低电路整体延时,我们可以按下图进行设计:我们将电路分为两段,每段实现16bit的加法,为了使高16位与低16位同时进行运算,
- vivado实现4x4阵列乘法器
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vivado实现4*4阵列乘法器阵列乘法器阵列乘法器的原理代码模块lie1模块lie234模块超前进位加法器超前进位模块以及最后一个模块全加器仿真文件最后附上全部代码阵列乘法器经历了苦痛的在家网课,上课也没怎么认真听,后果就是要在做实验前恶补。orz这是我在做计组课程设计的东西。阵列乘法器的原理其实也没什么好说的,要是大家上过课的话应该也知道就是全加器和超前进位加法器构成的绝对值阵列乘法器。拿老师
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文章目录一、实验目的二、实验仪器三、实验内容及原理3.1 设计交通灯的要求3.2 具体电路介绍3.2.1 组合逻辑电路3.2.2 定时电路3.2.3 时序逻辑电路四、实验结果五、实验结果分析一、实验目的 1.掌握半导体器件的开关特性,正确理解正、负及混合逻辑。 2.熟悉集成门电路和集成触发器的结构,工作原理,主要参数。 3.掌握基本功能电路(编码器、译码器、全加器、多路转换器、移位寄存器和计
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系列文章数值(整数,实数,字符串)与数据类型(wire、reg、mem、parameter)运算符数据流建模行为级建模结构化建模组合电路的设计和时序电路的设计有限状态机的定义和分类期末复习——数字逻辑电路分为哪两类?它们各自的特点是什么?期末复习——VerilogHDL描述数字逻辑电路的建模方式有哪三种?它们的特点是?期末复习——解释下列名词(FPGA、ASIC、IP、RTL、EDA、HDL、FS
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全加器是计算机进行计算的基本单元,是构成电子计算机核心微处理器中算术逻辑单元的基础。全加器的结构如下。全加器示意图其中,A和B是计算所需要的两个数,表示输入进位,表示输出进位,S表示求和结果。全加器的硬件剖析全加器本质上是一个数学概念。在实际生产时,可以使用不同的方式制造。在现代工艺中,主要使用晶体管进行制造。后文将会详述,全加器实际上只是逻辑门的组合,所以实际上任何可以构成逻辑门的原件(哪怕是非
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zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
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- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
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(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
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C++c算法
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//辅助函数,交换两数之值
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- 我的软件
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这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
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awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
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- 各种语言比较
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Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
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- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
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安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
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数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
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- 遍历的方法
百合不是茶
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在java的泛
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linux
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一.查看CPU:
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linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
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1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
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反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
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/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
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- 通过nginx获取header信息
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nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
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变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
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* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
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- js特殊字符过滤
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1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
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import java.util.Iterator;
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import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
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如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
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- 好的代码里只要一个 return 语句
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别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
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1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
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- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
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bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
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- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
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在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
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- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
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.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
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- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
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判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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- linux标准IO缓冲机制研究
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
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这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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