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我不是手机
博弈论
省赛前先练着,回来补完巴什博弈:一堆n个物品两个人来拿,每人至少拿一个,最多拿m个,问最后取完的人win判断条件:n%(m+1)!=0cin>>n>>m;if(n%(m+1)!=0)cout>a>>b;if(a>b)swap(a,b);inttemp=(b-a
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Royen_
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博弈论一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)2.斐波那契博弈(FibonacciGame)3.威佐夫博弈(WythoffGame)4.尼姆博弈(NimGame)二、SG函数0.前言1.前置知识公平组合游戏(ICG游戏)必胜态与必败态DAG(有向无环图)中的博弈2.SG函数Mex运算定义性质SG定理解题方法参考资料一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)Problem一堆n个物品,
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给定n堆石子以及一个由k个不同正整数构成的数字集合S。现在有两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿取石子,每次拿取的石子数量必须包含于集合S,最后无法进行操作的人视为失败。问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。输入格式第一行包含整数k,表示数字集合S中数字的个数。第二行包含k个整数,其中第i个整数表示数字集合S中的第i个数si。第三行包含整数n。第四行包含n个整数,其中第i个整数表示第
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现在我也是
一些模板算法
SG函数的定义为SG(x)=mex{SG(y)},其中y是x的下一个状态,sg函数值为0时必败,反之必赢该函数只能在两个人轮流进行只受对局局面影响的操作的博弈总而言之感觉就是0,1状态之间的转换,具体为什么要用mex也不明白,但遵循了y中有0,x则为1,没有则为0的规律?然后就是组合的博弈,比如有好几堆石子取,当前的SG(x)=SG(y1)^SG(y2).....SG(yn)解释的话就是偶数次异或
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余识-
C++高级编程c++windowsvisualstudio
文章目录前言一、程序演示二、项目下载三、源代码四、代码解析1.main函数2.RegisterGlobalKey与UnRegistreGlobalKey函数3.DealMsg函数4.FindDriver函数5.ThrToSearch线程搜索函数6.ThrToCopy线程拷贝函数7.FindAllFile函数前言对于C/C++学习感兴趣的小伙伴,可以看看这篇文章哦:C/C++教程本文主要介绍了一个控
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感觉可以算是范围-Nim游戏打表找规律,或者写几个sg答案来找规律。解博弈论的题目看数据范围。一般数据范围在1000以内可以用sg函数解决。若在10000以内sg函数不一定能解,时间复杂度不好说。10000以上,sg函数就很难说了,一用就超时。这时候就要暴力打表找规律。这道题数据范围达到int了,打个表找找规律。找到了x%(m+1)==0时就是Lost,否则就是Win。#includeusingn
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数学知识第四章数学知识数论质数约数欧拉函数欧拉定理与费马小定理拓展欧几里得定理裴蜀定理中国剩余定理快速幂高斯消元求组合数卡特兰数容斥原理博弈论Nim游戏SG函数第四章数学知识数论质数质数判定:试除法,枚举时只枚举i≤nii\leq\frac{n}{i}i≤in即可(这里是防止整数溢出所以没有算平方)分解质因数:试除法首先nnn中至多只包含一个大于n\sqrtnn的质因子所以仍然可以枚举i≤nii\
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B-小M的游戏思路:考虑最短路径上的博弈,对于sg(n),设定其为必败态,那么我们通过转移求出初始点为必败态还是必胜态即可。我们可以预处理出从n到任意点的最短路,对于点u,其后继节点能否被更新的条件为,两点之间的路径是否为最短路,然后运用sg函数去判断即可。#includeusingnamespacestd;constintN=2e5+5;typedeflonglongll;typedefpair
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《算法竞赛进阶指南》全套题解&索引目录1.基本算法位运算递推与递归前缀和&差分二分排序倍增贪心总结与练习2.基本数据结构栈队列链表与邻接表Hash字符串Trie二叉堆总结与练习3.搜索树与图的遍历深度优先搜索剪枝迭代加深广度优先搜索广搜变形A*IDA*总结与练习4.数学知识质数约数同余矩阵方程高斯消元与线性空间组合计数容斥原理与Mobius函数概率与数学期望博弈论SG函数总结与练习5.数据结构进阶
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学习方法
这场比赛四道题三道题期望,再加一个博弈论,不是正常的比赛。T1看了很久性质,都没看出来。大概9点,打了70pts状压暴力,打表发现sg函数有性质,就不可以总司令一手。估计能AT2看完后想了一个高斯消元的60pts暴力,但是没调出来。T3,T4没看懂题目。期望得分:[70,100]+0+0+0=[70,100]实际得分:100+12+0+0=112总结:博弈论先别多想,把sg函数暴力打了,后面找规律
- 请解释python中的闭包
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闭包(closure)的概念闭包是指延伸了作用域的函数,此作用域中的变量声明周期和函数一样,即使离开创建的作用域也不外。手写一个闭包defprint_msg():msg="helloworld"defprinter():print(msg)returnprinterp_msg=print_msg()p_msg()请解释一下,你写的程序在print_msg函数内部定义了一个msg变量和printer
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传送门:nefu_10-18-VirtualJudge(vjudge.net)思路:nim游戏的变形。(())相当于在一堆n个石子中取任意个,sg(n)=n;((()))(())(),相当于可以在3堆石子分别为3,2,1个石子中取任意个sg函数值为:sg(3)^sg(2)^sg(1);对于(()()(())),这样的,刨除外面一层,sg函数为sg(1)^sg(1)sg(2)=2;我们可以把他等效成
- 2021ICPC澳门站部分题解
敲代码的欧文
链接A构造一个生成函数就完了,正好有一个板子,贴一下完事。社会主义重拳出击,没想到区域赛会出这种题。澳门的前六个题是签到、模拟、最小异或生成树、分治ntt、构造、dag上sg函数。跪了。和大陆的区域赛真不一样,大陆属实小清新。C感觉就是强行猜个结论,也不是很好证,只能简单地理解一下。这题结论就是构造一个最小异或生成树。先学会最小异或生成树,然后知道这个题的结论是这个,修一修细节,这题就过了。不过这
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今天训练遇到博弈论,看了一下应该可以转化成nim游戏的模型,但是却打不出sg函数,看见全世界都过了,自己还不会,决定学一下sg函数。摘自piaocoder的博客:首先定义mex(minimalexcludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶
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博弈论简介要素博弈的类型1.合作博弈和非合作博弈2.静态博弈和动态博弈3.完全信息博弈和不完全信息博弈纳什均衡经典案例一经典案例二四大博弈模型一、巴什博弈二、尼姆博弈※SG函数三、斐波那契博弈四、威佐夫博弈SG函数深入学习SG函数例题练习参考文献写在前面:本文很长,若有兴趣,请耐心阅读。简介博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等。博弈论主要研究公式化的激励结构间的相互作用,是研究
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网络子系统:比如网络编程里面通过socket创建好了一个文件操作符,然后对其进行write操作,这个write对应的入口其实是一个socket_file_ops结构对应的函数操作集:可以看到write对应的入口函数是sock_aio_write函数这个函数又对应着do_sock_write一层又一层,这个函数又调用了__sock_sendmsg函数,下面来看看这个函数总结一下,这里write调用了
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数论算法数据结构
给定n�堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆规模更小的石子(新堆规模可以为00,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败。问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。输入格式第一行包含整数n。第二行包含n个整数,其中第i个整数表示第i堆石子的数量ai。输出格式如果先手方必胜,则输出Yes。否则,输出No。数据范围1≤n,ai≤100
- XNUCA2020-re
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unravelmfc(主要是学弟出的,我就打个下手flag长度66(输入66长度字符才能点击确定)点确定没反应,只有flag正确才会弹框首先使用下面的mfc的sig文件:http://s.wjk.moe/bt/tmp/unravelmfc/afx140d.sig在CCmdTarget::OnCmdMsg函数内部,调用_AfxDispatchCmdMsg的call指令下断点,再点确定,即可在栈参数中
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模板c++算法
#include#defineIOSios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0);#defineendl'\n'usingnamespacestd;typedefpairPII;typedeflonglongll;typedeflongdoubleld;constintN=110,M=10010;intn,k;ints[N],f[M];intsg(i
- BZOJ-2819: Nim(BIT+LCA+DFS序列)
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题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2819刚开始还以为是神马博弈论的神题,仔细一看原来只是维护一下树上链的sg函数,说白了就是维护一下链的xor和,那就直接用DFS序列+BIT水过去就可以啦~(LCA当然也要顺便求一下)代码(懒得写倍增,就只写写了TarjanLCA了,BZOJ上面是linux真好,不会爆栈~~):c8177f3e
- #博弈论 #公平组合游戏(ICG) #尼姆游戏(NIM) 20.09.06
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学习心得
目录博弈论一、Nim游戏题目答案二、台阶-Nim游戏题目思路答案三、集合-Nim游戏题目思路:SG函数答案四、拆分-Nim游戏题目思路答案博弈论博弈论(GameTheory):博弈论也称游戏论、对策论,是研究相互依赖、相互影响的决策主体的理性决策行为以及这些决策的均衡结果的理论。公平组合游戏(ICG):若一个游戏满足:1、有两个玩家,游戏对两个玩家是公平的。2、游戏状态有限,能走的步数也有限。3、
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我的两道题###agc005_cTreeRestoring考虑必须存在一条最长链,这个直接用最大值构造就好了,剩下的值只要在(最小值,最大值]里面就行了。###agc016_fGamesonDAG显然考虑sg函数。一开始考虑了两种状压方法,分别是从后往前直接压,和分层从sg=0开始压。然后发现第一种显然不好压,第二种也是新加一层要考虑和之前所有层的连通性。然后发现倒过来从sg最大的一层开始压似乎就
- SG函数解析
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博弈算法
先定义SG函数:sg(x)=mex{sg(y)|y是x的后继}这里后继指在游戏合法操作下所能到达的下一个状态。关于mex函数,简单来说就是当前最小的不属于这个集合的非负整数,这里不多介绍。一般来说,对于一个无后继节点,也就是当前无法进行下一步操作的点,其sg函数值应当为0。那么通过逐级向上以游戏规则递推,就可以将各个局面的sg值给求出来,进而求总体异或和来求出整体局面的情况,或者加一些操作求必胜方
- 2023 CCPC 华为云计算挑战赛 hdu7399 博弈,启动!(图上博弈/枚举+逆向有向图sg函数)
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博弈图论有向图sg函数
题目给定t(tusingnamespacestd;#definerep(i,a,b)for(inti=(a);i=(b);--i)typedeflonglongll;typedefdoubledb;typedefpairP;#definefifirst#definesesecond#definepbpush_back#definedbg(x)cerre[N];voidadd(intu,intv){
- 容斥原理 博弈论(多种Nim游戏解法)
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目录容斥原理容斥原理的简介能被整除的数(典型例题)实现思路代码实现扩展:用DPS实现博弈论博弈论中的相关性质博弈论的相关结论先手必败必胜的证明Nim游戏(典型例题)代码实现台阶-Nim游戏(典型例题)实现思路代码实现Mex函数与SG函数集合-Nim游戏(典型例题)代码实现拆分-Nim游戏(典型例题)实现思路代码实现容斥原理容斥原理的简介容斥原理是组合数学中的一个重要原理,讨论了满足某些条件的元素个
- 浅析nim游戏与sg函数
能踢球又能写代码的小恐龙
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Nim游戏Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论Nim游戏是组合游戏(CombinatorialGames)的一种,准确来说,属于“ImpartialCombinatorialGames”(以下简称ICG)。满足以下条件的游戏是ICG(可能不太严谨):1、有两名选手;2、两名选手交替对游戏进行移动(move),每次一步,选手可以在(一般而言)有限的合法移
- acm-博弈论基础知识点详细总结(含证明推导分析)
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博弈论算法机器学习线性代数
引言本文主要介绍acm中有关博弈论的基础知识点,意在梳理博弈论学习的总体框架与基本逻辑,使读者和作者都能够对博弈论的思维方式有更深入的理解。博弈论:引言巴什博奕经典巴什博奕巴什博奕扩展尼姆博弈及扩展普通尼姆博弈anti-Nim和游戏(反尼姆博弈)Nim-k博弈Nim-m博弈SG函数的引入尼姆博弈的扩展威佐夫博弈斐波拉契博弈双人零和博弈其他博弈take&break模型翻转硬币博弈阶梯博弈变式图上删边
- NIM游戏/SG函数
系统免驱动
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NIM游戏先看一下一维NIM游戏。有一堆大小为n的石子,甲和乙轮流从石堆里面拿石子,不能一次拿掉所有石子,取走最后一个石子的人获胜,甲先开始,谁是必胜的?显然,谁先手,谁就获胜。那么推广到二维呢?有两堆大小为nm的石子,甲和乙轮流从两个石堆里拿石子,每次从一个石堆里拿石子,不能一次拿掉一堆中所有石子,取走最后一个石子的获胜,甲先开始拿,谁是必胜的?当n=m的时候,先手必输。因为先手从一堆中拿Y颗,
- SG函数Nim游戏博弈论
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移棋子游戏题目https://vjudge.csgrandeur.cn/problem/LibreOJ-10243给定一个有N个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。输入格式第一行,三个整数N,M,K,N表示图中节点总数,M
- 2023杭电 “钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)补题
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AliceGameNim博弈与SG函数打表BinaryNumber结论构造,思维,细节模拟CardGame签到,快速幂foreverlastingandfried-chicken组合数学,bitset优化,细节StringProblem签到,字符串模拟KleelikesmakingfriendsDP,取模优化与后缀优化SPYfindingNPY概率论,组合数学Coin网络流建图,最大流Proble
- github中多个平台共存
jackyrong
github
在个人电脑上,如何分别链接比如oschina,github等库呢,一般教程之列的,默认
ssh链接一个托管的而已,下面讲解如何放两个文件
1) 设置用户名和邮件地址
$ git config --global user.name "xx"
$ git config --global user.email "
[email protected]"
- ip地址与整数的相互转换(javascript)
alxw4616
JavaScript
//IP转成整型
function ip2int(ip){
var num = 0;
ip = ip.split(".");
num = Number(ip[0]) * 256 * 256 * 256 + Number(ip[1]) * 256 * 256 + Number(ip[2]) * 256 + Number(ip[3]);
n
- 读书笔记-jquey+数据库+css
chengxuyuancsdn
htmljqueryoracle
1、grouping ,group by rollup, GROUP BY GROUPING SETS区别
2、$("#totalTable tbody>tr td:nth-child(" + i + ")").css({"width":tdWidth, "margin":"0px", &q
- javaSE javaEE javaME == API下载
Array_06
java
oracle下载各种API文档:
http://www.oracle.com/technetwork/java/embedded/javame/embed-me/documentation/javame-embedded-apis-2181154.html
JavaSE文档:
http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/
JavaEE文档:
ht
- shiro入门学习
cugfy
javaWeb框架
声明本文只适合初学者,本人也是刚接触而已,经过一段时间的研究小有收获,特来分享下希望和大家互相交流学习。
首先配置我们的web.xml代码如下,固定格式,记死就成
<filter>
<filter-name>shiroFilter</filter-name>
&nbs
- Array添加删除方法
357029540
js
刚才做项目前台删除数组的固定下标值时,删除得不是很完整,所以在网上查了下,发现一个不错的方法,也提供给需要的同学。
//给数组添加删除
Array.prototype.del = function(n){
- navigation bar 更改颜色
张亚雄
IO
今天郁闷了一下午,就因为objective-c默认语言是英文,我写的中文全是一些乱七八糟的样子,到不是乱码,但是,前两个自字是粗体,后两个字正常体,这可郁闷死我了,问了问大牛,人家告诉我说更改一下字体就好啦,比如改成黑体,哇塞,茅塞顿开。
翻书看,发现,书上有介绍怎么更改表格中文字字体的,代码如下
 
- unicode转换成中文
adminjun
unicode编码转换
在Java程序中总会出现\u6b22\u8fce\u63d0\u4ea4\u5fae\u535a\u641c\u7d22\u4f7f\u7528\u53cd\u9988\uff0c\u8bf7\u76f4\u63a5这个的字符,这是unicode编码,使用时有时候不会自动转换成中文就需要自己转换了使用下面的方法转换一下即可。
/**
* unicode 转换成 中文
- 一站式 Java Web 框架 firefly
aijuans
Java Web
Firefly是一个高性能一站式Web框架。 涵盖了web开发的主要技术栈。 包含Template engine、IOC、MVC framework、HTTP Server、Common tools、Log、Json parser等模块。
firefly-2.0_07修复了模版压缩对javascript单行注释的影响,并新增了自定义错误页面功能。
更新日志:
增加自定义系统错误页面功能
- 设计模式——单例模式
ayaoxinchao
设计模式
定义
Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”
分析
从定义中可以看出单例的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是必须自行创建这个实例;三是必须自行向系统提供这个实例。
&nb
- Javascript 多浏览器兼容性问题及解决方案
BigBird2012
JavaScript
不论是网站应用还是学习js,大家很注重ie与firefox等浏览器的兼容性问题,毕竟这两中浏览器是占了绝大多数。
一、document.formName.item(”itemName”) 问题
问题说明:IE下,可以使用 document.formName.item(”itemName”) 或 document.formName.elements ["elementName&quo
- JUnit-4.11使用报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing错误
bijian1013
junit4.11单元测试
下载了最新的JUnit版本,是4.11,结果尝试使用发现总是报java.lang.NoClassDefFoundError: org/hamcrest/SelfDescribing这样的错误,上网查了一下,一般的解决方案是,换一个低一点的版本就好了。还有人说,是缺少hamcrest的包。去官网看了一下,如下发现:
- [Zookeeper学习笔记之二]Zookeeper部署脚本
bit1129
zookeeper
Zookeeper伪分布式安装脚本(此脚本在一台机器上创建Zookeeper三个进程,即创建具有三个节点的Zookeeper集群。这个脚本和zookeeper的tar包放在同一个目录下,脚本中指定的名字是zookeeper的3.4.6版本,需要根据实际情况修改):
#!/bin/bash
#!!!Change the name!!!
#The zookeepe
- 【Spark八十】Spark RDD API二
bit1129
spark
coGroup
package spark.examples.rddapi
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
import org.apache.spark.SparkContext._
object CoGroupTest_05 {
def main(args: Array[String]) {
v
- Linux中编译apache服务器modules文件夹缺少模块(.so)的问题
ronin47
modules
在modules目录中只有httpd.exp,那些so文件呢?
我尝试在fedora core 3中安装apache 2. 当我解压了apache 2.0.54后使用configure工具并且加入了 --enable-so 或者 --enable-modules=so (两个我都试过了)
去make并且make install了。我希望在/apache2/modules/目录里有各种模块,
- Java基础-克隆
BrokenDreams
java基础
Java中怎么拷贝一个对象呢?可以通过调用这个对象类型的构造器构造一个新对象,然后将要拷贝对象的属性设置到新对象里面。Java中也有另一种不通过构造器来拷贝对象的方式,这种方式称为
克隆。
Java提供了java.lang.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-适配器模式-Adapter
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 适配器模式解决的主要问题是,现有的方法接口与客户要求的方法接口不一致
* 可以这样想,我们要写这样一个类(Adapter):
* 1.这个类要符合客户的要求 ---> 那显然要
- HDR图像PS教程集锦&心得
cherishLC
PS
HDR是指高动态范围的图像,主要原理为提高图像的局部对比度。
软件有photomatix和nik hdr efex。
一、教程
叶明在知乎上的回答:
http://www.zhihu.com/question/27418267/answer/37317792
大意是修完后直方图最好是等值直方图,方法是HDR软件调一遍,再结合不透明度和蒙版细调。
二、心得
1、去除阴影部分的
- maven-3.3.3 mvn archetype 列表
crabdave
ArcheType
maven-3.3.3 mvn archetype 列表
可以参考最新的:http://repo1.maven.org/maven2/archetype-catalog.xml
[INFO] Scanning for projects...
[INFO]
- linux shell 中文件编码查看及转换方法
daizj
shell中文乱码vim文件编码
一、查看文件编码。
在打开文件的时候输入:set fileencoding
即可显示文件编码格式。
二、文件编码转换
1、在Vim中直接进行转换文件编码,比如将一个文件转换成utf-8格式
&
- MySQL--binlog日志恢复数据
dcj3sjt126com
binlog
恢复数据的重要命令如下 mysql> flush logs; 默认的日志是mysql-bin.000001,现在刷新了重新开启一个就多了一个mysql-bin.000002
- 数据库中数据表数据迁移方法
dcj3sjt126com
sql
刚开始想想好像挺麻烦的,后来找到一种方法了,就SQL中的 INSERT 语句,不过内容是现从另外的表中查出来的,其实就是 MySQL中INSERT INTO SELECT的使用
下面看看如何使用
语法:MySQL中INSERT INTO SELECT的使用
1. 语法介绍
有三张表a、b、c,现在需要从表b
- Java反转字符串
dyy_gusi
java反转字符串
前几天看见一篇文章,说使用Java能用几种方式反转一个字符串。首先要明白什么叫反转字符串,就是将一个字符串到过来啦,比如"倒过来念的是小狗"反转过来就是”狗小是的念来过倒“。接下来就把自己能想到的所有方式记录下来了。
1、第一个念头就是直接使用String类的反转方法,对不起,这样是不行的,因为Stri
- UI设计中我们为什么需要设计动效
gcq511120594
UIlinux
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用
- JBOSS服务部署端口冲突问题
HogwartsRow
java应用服务器jbossserverEJB3
服务端口冲突问题的解决方法,一般修改如下三个文件中的部分端口就可以了。
1、jboss5/server/default/conf/bindingservice.beans/META-INF/bindings-jboss-beans.xml
2、./server/default/deploy/jbossweb.sar/server.xml
3、.
- 第三章 Redis/SSDB+Twemproxy安装与使用
jinnianshilongnian
ssdbreidstwemproxy
目前对于互联网公司不使用Redis的很少,Redis不仅仅可以作为key-value缓存,而且提供了丰富的数据结果如set、list、map等,可以实现很多复杂的功能;但是Redis本身主要用作内存缓存,不适合做持久化存储,因此目前有如SSDB、ARDB等,还有如京东的JIMDB,它们都支持Redis协议,可以支持Redis客户端直接访问;而这些持久化存储大多数使用了如LevelDB、RocksD
- ZooKeeper原理及使用
liyonghui160com
ZooKeeper是Hadoop Ecosystem中非常重要的组件,它的主要功能是为分布式系统提供一致性协调(Coordination)服务,与之对应的Google的类似服务叫Chubby。今天这篇文章分为三个部分来介绍ZooKeeper,第一部分介绍ZooKeeper的基本原理,第二部分介绍ZooKeeper
- 程序员解决问题的60个策略
pda158
框架工作单元测试
根本的指导方针
1. 首先写代码的时候最好不要有缺陷。最好的修复方法就是让 bug 胎死腹中。
良好的单元测试
强制数据库约束
使用输入验证框架
避免未实现的“else”条件
在应用到主程序之前知道如何在孤立的情况下使用
日志
2. print 语句。往往额外输出个一两行将有助于隔离问题。
3. 切换至详细的日志记录。详细的日
- Create the Google Play Account
sillycat
Google
Create the Google Play Account
Having a Google account, pay 25$, then you get your google developer account.
References:
http://developer.android.com/distribute/googleplay/start.html
https://p
- JSP三大指令
vikingwei
jsp
JSP三大指令
一个jsp页面中,可以有0~N个指令的定义!
1. page --> 最复杂:<%@page language="java" info="xxx"...%>
* pageEncoding和contentType:
> pageEncoding:它