- Rust语言入门小结(第1篇)
CS_Zero
rust开发语言
Rust是一种新兴编程语言,既有高级语言的风格,又有底层语言级别的性能;是对于实时性、安全性要求高的应用开发的理想语言。笔者的自学记录,供参考环境搭建与第一个Rust程序以Linux环境为例#下载并安装curl--proto'=https'--tlsv1.2https://sh.rustup.rs-sSf|sh#更新rustupupdate#检查安装是否成功rustc-VRust语言的包管理工具–
- 【无刷电机学习】电流采样电路硬件方案
白白与瓜
毕业设计学习智能车学习学习单片机电流环硬件
【仅作自学记录,不出于任何商业目的】目录AD8210INA282INA240INA199AD8210【AD8210数据手册】在典型应用中,AD8210放大由负载电流通过分流电阻产生的小差分输入电压。AD8210抑制高共模电压(高达65V),并提供接地参考缓冲输出,与模数转换器(ADC)接口。AD8210由两个主要模块组成,一个差分放大器和一个仪表放大器。负载电流流经外部分流电阻,在AD8210的输
- Java基础自学记录七
MXYLL_
Java基础java开发语言intellij-idea
面向对象编程(中级部分)此为笔者个人笔记,如有错误还请指出关于IDEA只要不在DOS下允许,编码都用UTF-8在IDEA中,当run时,会先编译成一个.class文件,再运行.class文件在out文件夹中IDEA快捷键盘删除当前行ctrl+d复制当前行ctrl+alt+c补全代码alt+/ctrl+/添加注释去除注释快速导入类alt+enterctrl+shift+l查找ctrl+alt+l格式
- Unity Shader - Ray Marching Study Summary - 学习汇总
Jave.Lin
RaymarchingRayMarching光线步进RayMarching
自学记录用RayMarching字面意思就是:光线步进。详细一些的说明:屏幕中每个像素放射一条射线,作为光路逆向追踪,将光线所按照特定的步长来前进(步进),直到碰撞到SDFs函数几何体(SDFs是:(SignedDistanceFields的简写)),或是超出指定的最远距离,就停止步进。根据碰撞后的几何体表面,得到世界坐标,计算出法线、等信息来做光照运算。上面说的光路逆向追踪,因为通常是我们相机或
- 自学记录—精通Linux 设备驱动程序开发
蒲公英之殇
Linuxlinux驱动开发
参考书:《精通Linux设备驱动程序开发》缘由:借了前辈的这本书研究一下,自学并记录开始时间:2023.3.22弄毕设有点闷,看这本书放松一下说明:每个人的理解都可以不同,笔者也不一定对的,同时笔者在用国内chatgpt3.5镜像问相关问题时,发现条件不同、问法不同,答案有些也会不同,设备驱动程序开发这块也的确可以根据具体需求而设计出不同的。3/22第1章引言,跳过第2、3章关于内核,昨天浅看了一
- MATLAB入门学习记录(一) 常用函数记录
aq27_
matlab
matlab自学记录(一)最最最基础的函数和一些简单示例*1.常量(特殊变量)ans-MATLAB中运行结果的默认变量名*(命令窗口中运算,系统会主动把结果赋值给ans变量)pi-圆周率Πeps-计算机中的最小数flops-浮点运算数inf-无穷大,如1/0NaN-不定值,如0/0,∞/∞,0*∞i/j-虚数单位nargin函数输入变量数目narout函数输出变量数目realmax最大的可用正实数
- 【自学记录】深度学习进阶:自然语言处理(第一章 神经网络的复习)
__0077
深度自学深度学习自然语言处理神经网络
1.1数学和python的复习今天,终于,借此机会,终于学会用命令行了!学习记录(感谢步老师!!!)需要注意的点是np.dot(),当参数是一维数组时,计算向量内积;当参数是二维数组时,计算矩阵乘积。>>>importnumpyasnp>>>x=np.array([1,2,3])>>>x.__class__#输出类名>>>x.shape(3,)>>>x.ndim1>>>W=np.array([[1
- [UE4] 自定义资源类型(Asset)创建与使用
North_777
visualstudioideue4
内容自学自B站AV244462117,P8~15该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.自定义资源类型(Asset)的创建首先创建空白插件,使该空白插件包含两个模块:(1)NewAsset:该模块定义了资源类型,声明了该种资源,较为简单。(2)NewAssetEditor:该模块定义资源的行
- [自学记录07|*Animation]四元数、死锁与方位插值
_Yhisken
[自学记录]学习笔记四元数欧拉角计算机图形学动画
一、前言还记得在很久以前不知道什么时候,看到过一个TA的面经,里面提到了四元数和万向锁,当时自己也查了一些资料,但是看的也是云里雾里,恰巧这两天学校的动画原理课讲到了这,打算整理一下做个小结。二、方位的表达方式方位的表达方式有很多种,它们各有优缺点,所以每种方式都不能算是很完美,包括四元数也是,但四元数的提出是为了解决方位的插值问题,所以只需要它有这个优点就够了。我们本篇主要探讨的问题也正是方位的
- [自学记录08*]LDR、HDR与ToneMapping
_Yhisken
[自学记录]图像处理图形渲染笔记
一、DynamicRange—动态范围DynamicRange表示动态范围,检测DR,DR又分为LDR(LowDynamicRange)和HDR(HighDynamicRange)。它们都是表示亮度值范围的一种方式,那么有什么区别呢。1.LDRLDR的亮度范围是单通道8位精度0~1存储,也就是0~255这个范围。在伽马矫正中我们知道0~255,这些数字远不够表达自然界中那么丰富的细节,因此如果用L
- Python自学记录—EMS项目练习
慕紫无情
Pythonpython
Python自学记录之EMS项目练习学习来自:阿里云大学/通用技术/Python/Python语言基础2:列表、元组、字典、集合,这个练习取自其第一章EMS项目练习网站链接.纯小白练习总结:这个项目主要练习了列表的一些基本操作,如创建列表,添加数据,删除数据体验到了在写程序时很多地方要注意用户体验,询问用户操作是否执行,并且在执行后及时反馈给用户#显示系统的欢迎信息print("-"*62)emp
- 【自学记录】【23.11.02】正则表达式
__0077
正则表达式python
1、正则表达式分普通字符和特殊字符#匹配str1="['https://img-blog.csdnimg.cn/af82c09f338d46f3bea2855f1ef14a79.webp']"#至str2="https://img-blog.csdnimg.cn/af82c09f338d46f3bea2855f1ef14a79.webp"url=re.compile(r'\[\'(.*?)\'\]
- 【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
发财猫MoneyCat
Unity3Dunityc#游戏引擎
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:MonoBehaviour{
- 机器学习实践入门(一):神经网络入门
橘の月半喵
机器学习
本文参考自深蓝学院课程,所记录笔记,仅供自学记录使用这里写目录标题逻辑回归二分类问题思路一:构建超平面分类思路二:估计样本的分布成本函数的优化逻辑回归算法流程感知机感知机成本函数感知机算法流程神经网络神经元的解释多层神经网络前向传播神经元前向传播的向量形式反向传播梯度下降权重求导输出层权重求导推广:中间层权重求导BP算法核心公式偏置求导输出层偏执求导:对隐藏层偏置求偏导数反向传播整理总结BP算法激
- 机器学习实践入门(四):pytorch框架初探
橘の月半喵
机器学习机器学习pytorch深度学习
本文参考自深蓝学院课程,所记录笔记,仅供自学记录使用pytorch框架初探深度学习框架Pytorch简介目前流行的深度学习框架pytorch的优势简单,与numpy语法类似pytorch只需设计前向传播过程,反向传播过程中梯度自动计算。动态图,方便调试pytorch的基本组成元素tensor基本运算Tensor(requires_grad=True)Variablennpytorch构建神经网络P
- 【自学记录】深度学习入门——基于Python的理论与实现(第4章 神经网络的学习)
__0077
深度自学深度学习python神经网络
4.2损失函数#损失函数#均方误差defmean_squared_error(y,t):return0.5*np.sum((y-t)**2)#交叉熵误差def_cross_entropy_error(y,t):delta=1e-7return-np.sum(t*np.log(y+delta))#交叉熵损失函数defcross_entropy_error(y,t):ify.ndim==1:t=t.r
- 【自学记录】深度学习入门——基于Python的理论与实现(第3章 神经网络)
__0077
深度学习python神经网络
3.4.33层神经网络Python实现实现的是这个网络**init_network()**函数会进行权重和偏置的初始化,并将它们保存在字典变量network中。这个字典变量network中保存了每一层所需的参数(权重和偏置)。**forward()**函数中则封装了将输入信号转换为输出信号的处理过程。另外,这里出现了forward(前向)一词,它表示的是从输入到输出方向的传递处理。后面在进行神经网
- CentOS 学习笔记 [自学记录]
赵戬
Windows
CentOS安装:版本:服务器额外软件:FTP服务器设置网络和主机名:centos1.启动sshd远程访问,并加入到开机启动项目启动命令:systemctlstartsshd开机启动:systemctlenablesshd查看状态:systemctlstatussshd2.安装并启动FTP关闭防火墙与SELinux防火墙:systemctlstopfirewalldSELinux:setenfor
- Python自学记录--多进程实现
A088菠萝
Python自学记录python
#多进程:一个程序运行过程中,产生了多个进程#多进程实现#n个正在运行的程序---至少n个进程#1个程序----可能只有一个进程,也可能有多个进程#引入进程类frommultiprocessingimportProcessimporttimedefrun1():print("任务执行了1!")time.sleep(5)defrun2():print("任务执行了2!")time.sleep(5)d
- pyqt5 多线程QThread自学记录
车载testing
Pyqt5qt开发语言python
pyqt5多线程QThread自学记录在编写qt的时候不加入多线程,运行程序往往会导致主进程卡死,比如执行下载某视频或者其他执行比较耗时的程序,泛滥了博客,就是没有理解怎么进行槽函数的关联和传递的经过长时间的攻克,终于胜利记录如下1.在qt中普通的槽函数关联self.pushButton.clicked.connect(self.print)defprint(self)print("我被点击了。。
- [自学记录03|百人计划]移动端GPU的TB(D)R架构基础
_Yhisken
[自学记录]架构GPUTBR性能优化学习记录
一、专有名词解释1.SystemonChip(Soc)Soc是把CPU、GPU、内存、通信基带、GPS模块等等整合在一起的芯片的称呼。常见有A系Soc(苹果),骁龙Soc(高通),麒麟Soc(华为),联发科Soc,猎户座Soc(三星),去年苹果推出的M系Soc,暂用于Mac,但这说明手机、笔记本和PC的通用芯片已经出现了。2.SystemMemory(物理内存)Soc中GPU和CPU共用一块片内L
- [自学记录05|百人计划]Early-Z和Z-Prepass
_Yhisken
[自学记录]渲染Unity图形渲染学习笔记
其实这篇我是不想写的,因为网上资料真的非常非常多很多人都写过,但是我后来想了想,做笔记不就是这样吗,所以就写吧~。前置知识:深度测试Z-Buffer[计算机图形学]可见性与遮挡,Z-Buffer(前瞻预习/复习回顾)__Yhisken的博客-CSDN博客一、Early-ZEarly-Z顾名思义,中文就是提前深度测试。在传统渲染管线中,我们知道深度测试是在片元着色器之后的,这会造成一个问题,已经处理
- [自学记录06|*百人计划]Gamma矫正与线性工作流
_Yhisken
[自学记录]图像处理学习笔记学习
一、前言Gamma矫正其实也属于我前面落下的一块内容,打算把它补上,其它的没补是因为我之前写的GAMES101笔记里已经涵盖了,而Gamma矫正在101里面确实没提到,于是打算把它补上,这块内容并不难,但是想通透的理解我觉的还是有难度的,尤其是关于Gamma矫正,它的原理其实很简单,就是1-1=0,但是想要完全解释的明白我觉得还是有一定困难,而且网上的绝大部分的资料讲解的有一定误导性,也可能是我理
- Unity基础(0)—— Vector3的简单使用
天策府狼崽子
unity游戏引擎
1.Vector表示向量、矢量的意思,含有大小和方向;Vector3由名可得表示三维向量,包含想x,y,z三个分量(供自学记录)。2.简单理解Vector3就是相当于一个类,可直接new.其中xyz三维坐标系可参考左手坐标系(拇指指向自己方向)。一般在使用中transform下的position、scale、rotation等属性都可以通过设置Vector3的值来改变其相应的位置、大小(trans
- [自学记录04|百人计划]前向渲染和延迟渲染
_Yhisken
[自学记录]TBRGPU性能优化学习记录渲染
一、渲染路径渲染路径决定光照的实现方式。简言之,就是当前渲染目标使用光照的流程。二、渲染方式1.前向渲染(ForwardRendering)待渲染几何体→顶点着色器→片元着色器→渲染目标在渲染每一帧时,每个顶点/片元都要执行一次片元着色器代码,这时需要将所有的光照信息都传递到片元着色器中。虽然大部分情况下的光源都趋向于小型化,而其照亮的区域也不大,但即便是光源离这个像素所对应的世界空间中的位置很远
- 前端自学记录——视频书籍等资源评测(持续更新中......)
Zaralike
前端前端htmlcssjavascript大前端
一、视频1.Coursera约翰霍普金斯大学HTML,CSS,andJavascriptforWebDevelopers课程这门课在Coursera上评分挺高的(4.8分),对HTML,CSS和Javascript都有讲解。作为初学者,HTML、CSS部分还是挺友好的,推荐配合一本中文书籍作为补充,看课之前可以先看一遍书上相关内容(相当于预习的作用),看视频会轻松一点。但由于课时原因,第四周开始的
- [UE5] 部署 Rider For Unreal Engine 编辑器
North_777
虚幻ue5游戏引擎
该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)Rider(2022.2EAP4build222.2964.37,Released:June10,2022)Rider相较于VisualStudio,搜索功能及函数跳转更为迅速与强大,且编辑器体积更为轻便,现浅尝一下用它来替代VS做开发,首先记录安装与配置步骤1.下载安装RiderRider分为付费版与Ear
- [UE4] 制作独立窗口插件
North_777
visualstudioc++ue4
内容自学自B站AV244462117,P6该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.创建新插件在UE4编辑器菜单中创建独立窗口插件2.c++代码修改来到VS文件,路径为:D:\UE4\Project\PluginsSlate(你的工程名)\Test01(你的项目名)\Plugins\InDep
- [UE5] Epic商店引擎插件迁移
North_777
c++visualstudioue5ue4
该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)在Epic的虚幻商城中购买的部分资产会直接安装到引擎目录中,若想将此类插件迁移至自己的工程中,侧需要进行一系列操作UE5引擎插件默认下载安装目录:~UE_5.0\Engine\Plugins\Marketplace插件迁移具体步骤:1迁移引擎插件将上述引擎插件剪切至你新建的项目中,具体做法是在你新建的项目根目
- [UE4] 制作血条HUD
North_777
ue4visualstudioc++
内容自学自B站AV71207348,P27该文仅为自学记录,并非教程系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.资产浏览器右键选择新建控件蓝图2.左上角控制板→面板→水平框,可以先将默认画布删除,再将水平框拖拽至层级的自命名控件下方,然后将控制板→通用→进度条拖拽至水平框的附属层级。3.点击层级中的ProgressBar(进度条),在
- 插入表主键冲突做更新
a-john
有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
mysql中提供了一个sql语
- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text="@string/hello"
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor="@android:color/opaque_red"
- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
bookjovi
erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
ljy325
企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
相关新闻:
(1)IT行业成五大疾病重灾区:过劳死平均37.9岁
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
SVN
今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
pepos
component
webapps
在conf里面的auth里赋予的权限配置为
[groups]
- 浅谈程序员的数学修养
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设计模式编程算法面试招聘
浅谈程序员的数学修养
- 批量执行 bulk collect与forall用法
daizj
oraclesqlbulk collectforall
BULK COLLECT 子句会批量检索结果,即一次性将结果集绑定到一个集合变量中,并从SQL引擎发送到PL/SQL引擎。通常可以在SELECT INTO、
FETCH INTO以及RETURNING INTO子句中使用BULK COLLECT。本文将逐一描述BULK COLLECT在这几种情形下的用法。
有关FORALL语句的用法请参考:批量SQL之 F
- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
dongwei_6688
OS
1、先安装rsync:yum install rsync
2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
- Yii CModel中rules验证规格
dcj3sjt126com
rulesyiivalidate
Yii cValidator主要用法分析:
yii验证rulesit 分类: Yii yii的rules验证 cValidator主要属性 attributes ,builtInValidators,enableClientValidation,message,on,safe,skipOnError
 
- 基于vagrant的redis主从实验
dcj3sjt126com
vagrant
平台: Mac
工具: Vagrant
系统: Centos6.5
实验目的: Redis主从
实现思路
制作一个基于sentos6.5, 已经安装好reids的box, 添加一个脚本配置从机, 然后作为后面主机从机的基础box
制作sentos6.5+redis的box
mkdir vagrant_redis
cd vagrant_
- Memcached(二)、Centos安装Memcached服务器
frank1234
centosmemcached
一、安装gcc
rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
开始安装,命令如下,[color=red][b]顺序一定不能出错[/b][/color]:
建议可以先切换到root用户,不然可能会遇到权限问题:su root 输入密码......
rpm -ivh kernel-head
- Remove Duplicates from Sorted List
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once.
For example,Given 1->1->2, return 1->2.Given 1->1->2->3->3, return&
- Spring4新特性——JSR310日期时间API的支持
jinnianshilongnian
spring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- 浅谈enum与单例设计模式
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java单例
在JDK1.5之前的单例实现方式有两种(懒汉式和饿汉式并无设计上的区别故看做一种),两者同是私有构
造器,导出静态成员变量,以便调用者访问。
第一种
package singleton;
public class Singleton {
//导出全局成员
public final static Singleton INSTANCE = new S
- 使用switch条件语句需要注意的几点
openwrt
cbreakswitch
1. 当满足条件的case中没有break,程序将依次执行其后的每种条件(包括default)直到遇到break跳出
int main()
{
int n = 1;
switch(n) {
case 1:
printf("--1--\n");
default:
printf("defa
- 配置Spring Mybatis JUnit测试环境的应用上下文
schnell18
springmybatisJUnit
Spring-test模块中的应用上下文和web及spring boot的有很大差异。主要试下来差异有:
单元测试的app context不支持从外部properties文件注入属性
@Value注解不能解析带通配符的路径字符串
解决第一个问题可以配置一个PropertyPlaceholderConfigurer的bean。
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- Java 定时任务总结一
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javaspringtimerquartztimertask
Java定时任务总结 一.从技术上分类大概分为以下三种方式: 1.Java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务; 说明: java.util.Timer定时器,实际上是个线程,定时执行TimerTask类 &
- 一种防止用户生成内容站点出现商业广告以及非法有害等垃圾信息的方法
yangshangchuan
rank相似度计算文本相似度词袋模型余弦相似度
本文描述了一种在ITEYE博客频道上面出现的新型的商业广告形式及其应对方法,对于其他的用户生成内容站点类型也具有同样的适用性。
最近在ITEYE博客频道上面出现了一种新型的商业广告形式,方法如下:
1、注册多个账号(一般10个以上)。
2、从多个账号中选择一个账号,发表1-2篇博文