JAVA代码—算法基础:0-1背包问题的回溯算法设计(续)

0-1背包问题的回溯算法设计(续)

回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有“通用解题方法”的美称。

0-1背包问题的回溯算法设计

问题描述:有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的重量是w[i],价值是v[i]。求解将哪些物品装入背包可使这些物品的重量总和不超过背包容量,且价值总和最大。

例如样例数据:

JAVA代码—算法基础:0-1背包问题的回溯算法设计(续)_第1张图片

按照物品单位价值从大到小依次排列这 7 个物品为:F B G D E C A 。
将它们的序号分别记为1~7。则可生产如下的状态空间搜索树。

JAVA代码—算法基础:0-1背包问题的回溯算法设计(续)_第2张图片

其中各个节点处的限界函数值通过如下方式求得:
a. 40+40+30+50+35×(150-115)/40=190.625 (1,1,1,1,7/8,0,0)
b. 40+40+30+50+30×(150-115)/60=177.5 (1,1,1,1,0,7/12,0)
c.40+40+30+50+10×(150-115)/35=170 (1,1,1,1,0,0,1)
d. 40+40+30+35+30×(150-105)/60=167.5 (1,1,1,0,1,3/4,0)
e. 40+40+50+35+30×(150-130)/60=175 (1,1,0,1,1,1/3,0)
f. 40+40+50+35+10×(150-130)/35=170.71 (1,1,0,1,1,0,4/7)
g. 40+40+50+30=160 (1,1,0,1,0,1,0)
h. 40+40+35+30+10×(150-140)/35=146.85 (1,1,0,0,1,1,2/7)
i. 40+30+50+35+30×(150-125)/60=167.5 (1,0,1,1,1,5/12,0)
j. 40+30+50+35+30×(150-145)/60=157.5 (0,1,1,1,1,1/12,0)

在Q1处获得该问题的最优解为 ,背包效益为170。
即在背包中装入物品F、B、G、D、A时达到最大效益,为170,重量为150。

0-1背包问题回溯算法设计——求解问题

设定基础数据

//物品数量
    int n=7;
    //背包容量
    int capacity=150;
    //物品重量数组
    double weight[]= {35,30, 60, 50, 40, 10, 25};
    //物品价值数组
    double value[]= {10,  40,  30,  50,  35,  40,  30};

    //最大价值
    int maxValue = 0;
    //当前最大价值
    int currentValue;
    //当前重量
    int currentWeight;
    // 装入方法数组
    int[] way = new int[n];
    //最佳装入方法数组
    int[] bestWay = new int[n];

算法设计

    /*
     * 回溯算法设计
     * */
    public void backTrack(int t) {
        // 已经搜索到根节点
        if (t > n - 1) {
            if (currentValue > maxValue) {
                maxValue = currentValue;
                for (int i = 0; i < n; i++)
                    bestWay[i] = way[i];
            }
            return;
        }
        // 搜索左边节点
        if (currentWeight + weight[t] <= capacity) {
            currentWeight += weight[t];
            currentValue += value[t];
            way[t] = 1;
            //回溯
            backTrack(t + 1);
            currentWeight -= weight[t];
            currentValue -= value[t];
            way[t] = 0;
        }
        // 不装入这个物品,直接搜索右边的节点
        if (bound(t + 1) >= maxValue) {
            backTrack(t + 1);
        }
    }

    // 用于计算剩余物品的最高价值上界
    public double bound(int k) {
        double maxLeft = currentValue;
        int leftWeight = capacity - currentWeight;
        // 尽力依照单位重量价值次序装剩余的物品
        while (k <= n - 1 && leftWeight > weight[k]) {
            leftWeight -= weight[k];
            maxLeft += value[k];
            k++;
        }
        // 不能装时,用下一个物品的单位重量价值折算到剩余空间。
        if (k <= n - 1) {
            maxLeft += value[k] / weight[k] * leftWeight;
        }
        return maxLeft;
    }

完整代码

package com.bean.knapsack2;

import com.bean.bagalgorithm.Bag;

/*
 * 用回溯法实现0-1背包问题。 
 * 在回溯开始之前,首先对于背包中的物品按照单位重量价值进行排序,方便于后面右子树的剪枝操作。 
 * 在初始化物品的重量和价值时,已经按照单位重量的价值排好了序。 
 * 一个典型的子集树问题,对于背包中的每一个物品,可以选择放入(左子树)或者不放入(右子树)。
 * 依次对每个节点进行搜索,得到最优解。
 * */

public class Knapsack2 {
    /*
     * 物品 A B C D E F G 
     * 重量 35 30 60 50 40 10 25 
     * 价值  10  40  30  50  35  40  30
     * 
     * */
     * 
    //物品数量
    int n=7;
    //背包容量
    int capacity=150;
    //物品重量数组
    double weight[]= {35,30, 60, 50, 40, 10, 25};
    //物品价值数组
    double value[]= {10,  40,  30,  50,  35,  40,  30};

    //最大价值
    int maxValue = 0;
    //当前最大价值
    int currentValue;
    //当前重量
    int currentWeight;
    // 装入方法数组
    int[] way = new int[n];
    //最佳装入方法数组
    int[] bestWay = new int[n];

    /*
     * 回溯算法设计
     * */
    public void backTrack(int t) {
        // 已经搜索到根节点
        if (t > n - 1) {
            if (currentValue > maxValue) {
                maxValue = currentValue;
                for (int i = 0; i < n; i++)
                    bestWay[i] = way[i];
            }
            return;
        }
        // 搜索左边节点
        if (currentWeight + weight[t] <= capacity) {
            currentWeight += weight[t];
            currentValue += value[t];
            way[t] = 1;
            //回溯
            backTrack(t + 1);
            currentWeight -= weight[t];
            currentValue -= value[t];
            way[t] = 0;
        }
        // 不装入这个物品,直接搜索右边的节点
        if (bound(t + 1) >= maxValue) {
            backTrack(t + 1);
        }
    }

    // 用于计算剩余物品的最高价值上界
    public double bound(int k) {
        double maxLeft = currentValue;
        int leftWeight = capacity - currentWeight;
        // 尽力依照单位重量价值次序装剩余的物品
        while (k <= n - 1 && leftWeight > weight[k]) {
            leftWeight -= weight[k];
            maxLeft += value[k];
            k++;
        }
        // 不能装时,用下一个物品的单位重量价值折算到剩余空间。
        if (k <= n - 1) {
            maxLeft += value[k] / weight[k] * leftWeight;
        }
        return maxLeft;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Knapsack2 knspsack2 = new Knapsack2();
        knspsack2.backTrack(0);
        System.out.println("该背包能够取到的最大价值为:" + knspsack2.maxValue);
        System.out.println("当前背包的重量为:" + knspsack2.capacity);
        System.out.println("物品的取出方法为取出的方法为:");
        for (int i : knspsack2.bestWay)
            System.out.print(i + "  ");
    }
}

运行结果:

该背包能够取到的最大价值为:170
当前背包的重量为:150
物品的取出方法为取出的方法为:
1 1 0 1 0 1 1

(完)

附加信息:

回溯法是一个既带有系统性又带有跳跃性的的搜索算法。它在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先的策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任一结点时,总是先判断该结点是否肯定不包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的系统搜索,逐层向其祖先结点回溯。否则,进入该子树,继续按深度优先的策略进行搜索。回溯法在用来求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有子树都已被搜索遍才结束。而回溯法在用来求问题的任一解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。这种以深度优先的方式系统地搜索问题的解的算法称为回溯法,它适用于解一些组合数较大的问题。

回溯算法也叫试探法,它是一种系统地搜索问题的解的方法。
用回溯算法解决问题的一般步骤:
1、 针对所给问题,定义问题的解空间,它至少包含问题的一个(最优)解。
2 、确定易于搜索的解空间结构,使得能用回溯法方便地搜索整个解空间 。
3 、以深度优先的方式搜索解空间,并且在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

确定了解空间的组织结构后,回溯法就从开始结点(根结点)出发,以深度优先的方式搜索整个解空间。这个开始结点就成为一个活结点,同时也成为当前的扩展结点。在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。这个新结点就成为一个新的活结点,并成为当前扩展结点。如果在当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前扩展结点就成为死结点。此时,应往回移动(回溯)至最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。回溯法即以这种工作方式递归地在解空间中搜索,直至找到所要求的解或解空间中已没有活结点时为止。

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