② 设置前景色:void setcolor(int color);
③ 清除图形屏幕内容,使用清屏函数,其调用格式如下:
void cleardevice( );
注:清除前景图形,不清除背景。
② 有关坐标位置的函数:
返回x轴的最大值:int getmaxx( );
返回y轴的最大值:int getmaxy( );
返回游标在x轴的位置:int getx( );
返回游标在y轴的位置:int gety( );
移动游标到(x, y)点:void moveto(int x, int y);
将游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点:void moverel(int dx, int dy);
③ 画线函数:
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线:
void line(int x0, int y0, int x1, int y1);
画一条从现行游标到点(x, y)的直线:
void lineto(int x, int y);
画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线:void linerel(int dx, int dy);
④ 画圆弧类函数:
以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆:
void circle(int x, int y, int radius);
以(x, y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束(用度表示),画一段圆弧线,逆时针方向:
void arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
以(x, y)为中心,xradius、yradius为x轴和y轴半径,从角stangle开始,endangle结束,画一段椭圆线,
当stangle=0,endangle=360时,画出一个完整的椭圆:
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius);
⑤ 画多边形类函数:
以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角,画一个矩形框:
void rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由整型数组polypoints给出的多边形。polypoints必须至少有2倍顶点数 个元素。每个顶点坐标都定义为x、y,且x在前。当画一个封闭多边形时,numpoints的值取实际多边形的顶点数 +1,且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同:void drawpoly(int numpoints, int *polypoints);
② 线宽:C语言能够使用的线宽如表所示。
③ setlinestyle函数:
功能:用于设置当前绘图所用的线型和宽度。
原型:setlinestyle(int style, unsigned pattern, int width)
参数style:用来指定所画直线的类型,取值见线型表,缺省为实线;
参数width:用来指定所画直线的粗细,以像素为单位,取值见线宽表,缺省值为1个像素宽。
参数pattern:该参数在用户自定义线型时使用。如果使用线型表中前4种系统预定义的线型,则该参数取值0。 pattern是一个16位二进制数,每一位代表一个像素,该位为1时显示,为0时不显示。
例如:希望设置的线型为前12位不显示,后4位显示。
此时,pattern值为15,调用方法为setlinestyle(4, 15, 1)。
② floodfill函数
功能:用于对一指定的封闭区域进行填充,其填充模式和颜色由setfillstyle函数指定。
原型:floodfill(int x, int y, int border);
参数:x、y指位于填充区域内任意一点的坐标,该点作为填充的起始点;border为填充区域的边界颜色。
注意:使用该函数必须保证要填充的区域是完全封闭的,否则,该形状外面的区域也将被填充。
③ setfillpattern函数
功能:实现用户自定义的填充模式。
原型:setfillpattern(char *pattern, int color);
参数:color指定用户自定义填充模式的颜色;pattern指向8个字节,一个字节对应8个像素,8*8个像素,每一位 有亮暗两种(亮为1,暗为0),通过一个指向8个字节的指针判断。