博弈sg函数

Nim问题就是把若干堆火柴进行拿取操作,每次至少拿一根或多根,谁拿了最后一根谁就赢。可是此题还加了一个动作,就是你可以选择不取火柴,而是将一堆超过3根的火柴堆分成三个非零堆,这样的问题叫做“分隔-取走”游戏。刚看此题我是一脸懵逼的,毕竟对博弈论一点没接触过。所以我从网上搜了一下关于博弈论的博客,发现大家关于博弈论都是先把取火柴变为有向图,把每个堆看成是通往顶点的一个点,然后会用到sg这样一个函数来求解的。(文章的末尾会贴上几个介绍博弈论经典问题的链接)

sg值:一个点的SG值就是一个不等于它的后继点的SG的且大于等于零的最小整数。

下面来介绍一下我所理解的sg函数。sg值就是一个用于描述该游戏是否到达必胜或者必败的一个东西,当sg=0时,表示游戏已经结束,你下一步必输;sg ≠ 0时表示游戏还可以继续进行。所以这道题就是用sg来看这个游戏是否结束。


对于sg值的计算方法,有以下几种:1、对于一个数,如果不进行分堆操作,它的sg值等于它本身。2、对于一个堆的sg,比如m,n,q三个堆,他们的sg(m,n,q)=sg(m)^sg(n)^sg(q)3、还有一种算法就是定义。这种情况是它给了你一个数n的各个后继点的sg值,那么这个数n的sg值就是不等于它的后续点的sg值且大于等于0的最小数。比如后继点的sg值分别为0、1、3、4,那么n的sg就是去掉0、1、3、4之后的最大非负数2。


这里还要再介绍一个概念就是后续点。后续点是指按照题目要求的走法可以走一步达到的那个点。


此外还有异或运算符“ ^ ”,也叫xor。它的运算法则是:给两个数m、n,先把两个数化成二进制数,然后位数上相同的话就的0,不同就得1。举个例子: 1和4,1用二进制写是001,4用二进制写诗100,那么001^100,第一位和第三位不同得1,第二位相同得0,所以得到结果101,也就是5。


至于sg值打表,先把vis数组全都初始化为0,然后遍历每个数的sg值vis[sg值出现过的数]都变为1,代表取石子的过程。然后将所有能拆分的都拆分,即用“^”来拆分sg值。然后当出现sg为0的时候,把其所作为sg的值所对应的那个第几个sg记录下来。找到sg值和x之间的关系



下面贴几个觉得比较好的关于博弈论的链接:

1、博弈论经典问题的全面概括  

2、Nim游戏博弈概括

3、Nim游戏与Sg函数详解

4、取石子游戏的数学问题

5、取走-分隔问题

6、Sg函数介绍

7、Sg函数模板

8、求sg值的问题求sg算法




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