游戏设计艺术 第2版 第1章 读书笔记

想要成功,想要创作伟大的、创新的东西,你的做法必须不同。

 

用创意、心理学、艺术、技术、商业组成的一张无比复杂的网

 

要真正学习、记忆、理解,你的头脑必须处在提问求知的状态

 

随便把游戏创意写下来是不够的,一定要造出游戏亲自来玩并让别人也来玩。

 

一切技能都可以成为游戏设计师的有用技能。

 

游戏设计师最重要的技能是倾听

团队、受众、游戏、客户、自己。

团队:若能深刻地倾听你的团队,与他们真正的沟通,你们就能发挥一体的作用,仿佛每个人都共享了全部的技能

受众:知道他们能不能喜欢你游戏的唯一方法就是深刻地倾听,直到了解他们胜过他们自身

游戏:彻底了解游戏的方方面面

客户:深刻倾听他们的声音才能够辨别他们内心深处真正的游戏

自己:最难的一种倾听。掌握后能称为最强大的一件工具,成为巨量创意背后的秘宝

 

小天赋:先天擅长某项特定技能的天赋

大天赋:对工作的爱。对游戏设计的爱,发动自己一切有限的技能来设计游戏,并且能坚持下去,对这项工作的爱终究会闪光,让你的作品充满一种难以言喻的光芒。

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