bzoj 3817: Sum 类欧几里得算法

       这道题目solution写了两种做法,都讲一下吧。

       首先,令x=r^0.5,显然,如果x>2,则可以不断减2到小于二;如果x>1,那么变为2-x。因此此时必有x<1。(特判r为完全平方数的情况)。那么令y=1/x,则:

       题目等价于在数轴从0~n,以y长度为一个区间(左闭右开)黑白交替染色,求黑色部分覆盖的整点减去白色部分覆盖的整点。然后把最后面零散的部分暴力计算,如果最后一个是黑色的也暴力计算。那么这个时候黑白段数相等,且每一段黑(白)都至少覆盖[y]个点恰好各自抵消[y],那么将每一段都去掉[y]的长度,则n’={y}/y*n,y'={y}继续计算。显然y>1则y>1+{y}>2{y},因此为logN。

       另一种为类欧几里得算法。感觉这一种比较有用就用了这一种,如下:

       欧几里得算法:计算gcd(x,y),可以由gcd(y,x%y)得到。类欧几里得算法同理。

      令x=r^0.5, 显然,(-1)^[d*x]为=1+2*(2[d*x/2]-[d*x]),那么相当于求:

       n+4*Σ(d=1,n)[d*x/2]-2*Σ(d=1,n)[d*x],来看一般形式即求Σ(i=1,n) [(bx+c)/a*i]

       如果[(bx+c)/a]>=1,那么显然可以把整数部分先单独求出来;那么不妨令k=(bx+c)/a<1,则题目相当于求线段y=kx(0

bzoj 3817: Sum 类欧几里得算法_第1张图片

       上图中就是A~G,B~F,C~E和D(还有D左边那个QAQ作图的时候没注意)。注意原本我们是枚举横坐标i然后下取整,但是当k<1的时候显然纵坐标的范围小于横坐标,因此我们枚举纵坐标j,那么有j<=[kn],然后由相似得到直线y=j上的整点个数为[(kn-j)/k]+1=n-[j/k],那么实际上就是求出Σ(j=1,[kn]) [j/k],可以递归处理。这样就是O(logN)的。为了避免爆int(long long),需要每次递归的时候约分,因此为O(log^2N),另外1/k需要分母有理化。可以发现这就是一个直角三角形不断压缩翻转的过程。

AC代码如下:

#include
#include
#include
#include
using namespace std;

int n,m; double t;
int read(){
	int x=0; char ch=getchar();
	while (ch<'0' || ch>'9') ch=getchar();
	while (ch>='0' && ch<='9'){ x=x*10+ch-'0'; ch=getchar(); }
	return x;
}
int gcd(int x,int y){ return (y)?gcd(y,x%y):x; }
int solve(int n,int a,int b,int c){
	if (!n) return 0;
	int tmp=gcd(gcd(a,b),c); a/=tmp; b/=tmp; c/=tmp;
	tmp=(t*b+c)/a; int sum=1ll*n*(n+1)*tmp>>1;
	c-=tmp*a; tmp=(t*b+c)/a*n;
	return sum+n*tmp-solve(tmp,b*b*m-c*c,a*b,-a*c);
}
int main(){
	int cas=read();
	while (cas--){
		n=read(); m=read(); t=sqrt(m);
		if ((int)t==t) printf("%d\n",(m&1)?((n&1)?-1:0):n);
		else printf("%d\n",n+(((solve(n,2,1,0)<<1)-solve(n,1,1,0))<<1));
	}
	return 0;
}

by lych

2016.5.8

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