688:画圈游戏(思维)

688: 画圈游戏
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题目描述
有一天,小乐和小希在玩游戏,游戏规则是这样的,有一块矩形的画板,长为x,宽为y,两个玩家在这个画板上画圆,圆心可以自己随便确定,但是每一个圆的半径都是固定的r。每个人轮流画圆,且画板上画的圆都不能重叠(可以相切),如果一方不能画了,另一方就赢了。小乐和小希决定玩这个游戏,且小乐让小希先画,小希不知道怎么画,便向你求助。
输入
多组数据输入,每组数据包括三个整数,x,y,r,(1≤x,y,r≤10000),x,y,r如上描述。
输出
对于每组数据,如果小希能获胜的话,输出“It is so easy!”,否则输出"It is boring!",且每个输出占一行
样例输入

5 5 2
6 7 4

样例输出

It is so easy!
It is boring!

提示
来源
/*
只要一开始能占领对称中心那就一定可以赢。
因为只要后面那个人还可以画,我就一定可以在它关于对称中心的位置上画。
*/

#include 

using namespace std;

int main()
{
   int x,y,r;
   while(~scanf("%d%d%d",&x,&y,&r))
   {
       if(x<2*r||y<2*r)
           puts("It is boring!");
       else
           puts("It is so easy!");

   }
   return 0;
}

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