相机标定原理及实现(c++)

摄像机标定

利用摄像机拍到的图像还原空间中的物体,主要是获得摄像机的内参(摄像机固有参数)和外参(摄像机位置参数,包括旋转和平移)

成像过程是:先将现实世界中的物体依据外参数做刚性变换,转化为摄像机坐标系。然后依据摄像机内参数做投影变换

相机标定原理及实现(c++)_第1张图片

 

fx, fy是焦距,cx, cy是镜头中心坐标以像素为单位。rij是旋转矩阵, tij是平移矩阵

 

从世界坐标系到相机坐标系:

经历一个平移旋转的过程

相机标定原理及实现(c++)_第2张图片

 

从相机坐标系到图像坐标系:

经历了一个透镜原理的过程,对于非远心摄像机来说,是小孔成像原理。原本图像坐标系应在相机坐标系另一边,为倒立反向成像。使用的是投影至同侧的像,根据三角形相似原理(也是透镜成像原理)

相机标定原理及实现(c++)_第3张图片

从图像坐标系到像素坐标系:

最好的情况是两个坐标系相互垂直,但是一般都会有一定的夹角,如图,u_v是像素,x_y是图像

  1. 对相互垂直的来说,u = x/dx +u_0 v = y/dy + v_0, 加入x使用的单位是cm, 那么1cm有dx个像素

  2. 不垂直的话,

    相机标定原理及实现(c++)_第4张图片

 

径向畸变(桶形畸变和枕形畸变)

切向畸变(薄透镜畸变和离心畸变)

由于透镜本身和图像平面不平行造成的

 

使用c++对图片进行标定

操作过程如下:

  • 制造(或者在网上下载)一个黑白棋盘图

  • 拍摄20张左右不同角度的图片

  • 图片的路径记录在calibdata.txt中

  • 对于每一幅图像,提取所有的内角点

  • 根据棋盘的实际大小,计算得到实际每个内角点的坐标(世界坐标)

  • 通过calibrateCamera函数完成对于畸变矩阵和相机内参矩阵以及旋转平移向量的计算,保存起来

  • 通过上述参数对原图像进行修正,得到修正后的图像

#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include 
#include 
#include 
​
using namespace cv;
using namespace std;
​
void main()
{
    ifstream fin("calibdata.txt"); /* 标定所用图像文件的路径 */
    ofstream fout("caliberation_result.txt");  /* 保存标定结果的文件 */
    //读取每一幅图像,从中提取出角点,然后对角点进行亚像素精确化 
    cout << "开始提取角点………………";
    int image_count = 0;  /* 图像数量 */
    Size image_size;  /* 图像的尺寸 */
    Size board_size = Size(4, 6);    /* 标定板上每行、列的角点数 */
    vector image_points_buf;  /* 缓存每幅图像上检测到的角点 */
    vector> image_points_seq; /* 保存检测到的所有角点 */
    string filename;
    int count = -1;//用于存储角点个数。
    while (getline(fin, filename))
    {
        image_count++;
        // 用于观察检验输出
        cout << "正在检验第 " << image_count <<"幅图像"<< endl;
        
        Mat imageInput = imread(filename);
        if (image_count == 1)  //读入第一张图片时获取图像宽高信息
        {
            image_size.width = imageInput.cols;
            image_size.height = imageInput.rows;
            cout << "image_size.width = " << image_size.width << endl;
            cout << "image_size.height = " << image_size.height << endl;
        }
​
        /* 提取角点 */
        if (0 == findChessboardCorners(imageInput, board_size, image_points_buf))
        {
            cout << "can not find chessboard corners!\n"; //找不到角点
            exit(1);
        }
        else
        {
            Mat view_gray;
            cvtColor(imageInput, view_gray, CV_RGB2GRAY);
            /* 亚像素精确化 */
            find4QuadCornerSubpix(view_gray, image_points_buf, Size(5, 5)); //对粗提取的角点进行精确化
            //cornerSubPix(view_gray,image_points_buf,Size(5,5),Size(-1,-1),TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS+CV_TERMCRIT_ITER,30,0.1));
            image_points_seq.push_back(image_points_buf);  //保存亚像素角点
            /* 在图像上显示角点位置 */
            drawChessboardCorners(view_gray, board_size, image_points_buf, false); //用于在图片中标记角点
            //imshow("Camera Calibration", view_gray);//显示图片
            //waitKey(50);//暂停0.05S     
        }
    }
    int total = image_points_seq.size(); //所有图像加起来一共多少角点
    cout << "所有图像的所有角点 = " << total << endl;
    int CornerNum = board_size.width * board_size.height;  //每张图片上总的角点数
    for (int ii = 0; ii < total; ii++)
    {
        if (0 == ii % CornerNum)// 24 是每幅图片的角点个数。此判断语句是为了输出 图片号,便于控制台观看 
        {
            int i = -1;
            i = ii / CornerNum;
            int j = i + 1;
            cout << "--> 第 " << j << "图片的数据 --> : " << endl;
        }
        if (0 == ii % 3)    // 此判断语句,格式化输出,便于控制台查看
        {
            cout << endl;
        }
        else
        {
            cout.width(10);
        }
        //输出所有的角点
        cout << " x: " << image_points_seq[ii][0].x;
        cout << " y: " << image_points_seq[ii][0].y;
    }
    cout << "角点提取完成!\n";
​
    //以下是摄像机标定
    cout << "开始标定………………";
    /*棋盘三维信息*/
    Size square_size = Size(10, 10);  /* 实际测量得到的标定板上每个棋盘格的大小 */
    vector> object_points; /* 保存标定板上角点的三维坐标 */
    /*内外参数*/
    Mat cameraMatrix = Mat(3, 3, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 摄像机内参数矩阵 */
    vector point_counts;  // 每幅图像中角点的数量
    Mat distCoeffs = Mat(1, 5, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2,k3 */
    vector tvecsMat;  /* 每幅图像的旋转向量 */
    vector rvecsMat; /* 每幅图像的平移向量 */
    /* 初始化标定板上角点的三维坐标 */
    int i, j, t;
    for (t = 0; t < image_count; t++)
    {
        vector tempPointSet;
        for (i = 0; i < board_size.height; i++)
        {
            for (j = 0; j < board_size.width; j++)
            {
                Point3f realPoint;
                /* 假设标定板放在世界坐标系中z=0的平面上 */
                realPoint.x = i * square_size.width;
                realPoint.y = j * square_size.height;
                realPoint.z = 0;
                tempPointSet.push_back(realPoint);
            }
        }
        object_points.push_back(tempPointSet);
    }
    /* 初始化每幅图像中的角点数量,假定每幅图像中都可以看到完整的标定板 */
    for (i = 0; i < image_count; i++)
    {
        point_counts.push_back(board_size.width * board_size.height);
    }
    /* 开始标定 */
    calibrateCamera(object_points, image_points_seq, image_size, cameraMatrix, distCoeffs, rvecsMat, tvecsMat, 0);
    cout << "标定完成!\n";
    //对标定结果进行评价
    cout << "开始评价标定结果………………\n";
    double total_err = 0.0; /* 所有图像的平均误差的总和 */
    double err = 0.0; /* 每幅图像的平均误差 */
    vector image_points2; /* 保存重新计算得到的投影点 */
    cout << "\t每幅图像的标定误差:\n";
    fout << "每幅图像的标定误差:\n";
    for (i = 0; i < image_count; i++)
    {
        vector tempPointSet = object_points[i];
        /* 通过得到的摄像机内外参数,对空间的三维点进行重新投影计算,得到新的投影点 */
        projectPoints(tempPointSet, rvecsMat[i], tvecsMat[i], cameraMatrix, distCoeffs, image_points2);
        /* 计算新的投影点和旧的投影点之间的误差,z这个标定结果反应的是标定算法的好坏*/
        vector tempImagePoint = image_points_seq[i];
        Mat tempImagePointMat = Mat(1, tempImagePoint.size(), CV_32FC2);
        Mat image_points2Mat = Mat(1, image_points2.size(), CV_32FC2);
        for (int j = 0; j < tempImagePoint.size(); j++)
        {
            image_points2Mat.at(0, j) = Vec2f(image_points2[j].x, image_points2[j].y);
            tempImagePointMat.at(0, j) = Vec2f(tempImagePoint[j].x, tempImagePoint[j].y);
        }
        err = norm(image_points2Mat, tempImagePointMat, NORM_L2);
        total_err += err /= point_counts[i];
        std::cout << "第" << i + 1 << "幅图像的平均误差:" << err << "像素" << endl;
        fout << "第" << i + 1 << "幅图像的平均误差:" << err << "像素" << endl;
    }
    std::cout << "总体平均误差:" << total_err / image_count << "像素" << endl;
    fout << "总体平均误差:" << total_err / image_count << "像素" << endl << endl;
    std::cout << "评价完成!" << endl;
    //保存定标结果    
    std::cout << "开始保存定标结果………………" << endl;
    Mat rotation_matrix = Mat(3, 3, CV_32FC1, Scalar::all(0)); /* 保存每幅图像的旋转矩阵 */
    fout << "相机内参数矩阵:" << endl;
    fout << cameraMatrix << endl << endl;
    fout << "畸变系数:\n";
    fout << distCoeffs << endl << endl << endl;
    for (int i = 0; i < image_count; i++)
    {
        fout << "第" << i + 1 << "幅图像的旋转向量:" << endl;
        fout << tvecsMat[i] << endl;
        /* 将旋转向量转换为相对应的旋转矩阵 */
        Rodrigues(tvecsMat[i], rotation_matrix);
        fout << "第" << i + 1 << "幅图像的旋转矩阵:" << endl;
        fout << rotation_matrix << endl;
        fout << "第" << i + 1 << "幅图像的平移向量:" << endl;
        fout << rvecsMat[i] << endl << endl;
    }
    std::cout << "完成保存" << endl;
    fout << endl;
    /************************************************************************
    显示定标结果
    *************************************************************************/
    Mat mapx = Mat(image_size, CV_32FC1);
    Mat mapy = Mat(image_size, CV_32FC1);
    Mat R = Mat::eye(3, 3, CV_32F);
    std::cout << "保存矫正图像" << endl;
    String imageFileName;
    std::stringstream StrStm;
    i = -1;
    fin.close();
    fin.open("calibdata.txt");
    while (getline(fin, filename))
    {
        i++;
        std::cout << "Frame #" << i + 1 << "..." << endl;
        initUndistortRectifyMap(cameraMatrix, distCoeffs, R, cameraMatrix, image_size, CV_32FC1, mapx, mapy);
        StrStm.clear();
        //imageFileName.clear();
        
        Mat imageSource = imread(filename);
        Mat newimage = imageSource.clone();
        if (imageSource.empty()) {
            cout << "can't find " << filename << endl;
            exit(-1);
        }
        //另一种不需要转换矩阵的方式
        //undistort(imageSource,newimage,cameraMatrix,distCoeffs);
        try {
            remap(imageSource, newimage, mapx, mapy, INTER_LINEAR);
        }
        catch (Exception e) {
            cout << e.what() << endl;
        }
        StrStm.clear();
        char* fullname = (char*)filename.data();
        const char* b = ".";
        imageFileName = strtok(fullname, b);
        imageFileName += "_d.jpg";
        cout << imageFileName << endl;
        imwrite(imageFileName, newimage);
        cv::imshow("resultImage", newimage);
        cv::waitKey(10);
    }
    std::cout << "保存结束" << endl;
    system("pause");
    return;
}

(代码来自:https://my.oschina.net/abcijkxyz/blog/787659)

 

 

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