- Rust语言入门小结(第1篇)
CS_Zero
rust开发语言
Rust是一种新兴编程语言,既有高级语言的风格,又有底层语言级别的性能;是对于实时性、安全性要求高的应用开发的理想语言。笔者的自学记录,供参考环境搭建与第一个Rust程序以Linux环境为例#下载并安装curl--proto'=https'--tlsv1.2https://sh.rustup.rs-sSf|sh#更新rustupupdate#检查安装是否成功rustc-VRust语言的包管理工具–
- 【无刷电机学习】电流采样电路硬件方案
白白与瓜
毕业设计学习智能车学习学习单片机电流环硬件
【仅作自学记录,不出于任何商业目的】目录AD8210INA282INA240INA199AD8210【AD8210数据手册】在典型应用中,AD8210放大由负载电流通过分流电阻产生的小差分输入电压。AD8210抑制高共模电压(高达65V),并提供接地参考缓冲输出,与模数转换器(ADC)接口。AD8210由两个主要模块组成,一个差分放大器和一个仪表放大器。负载电流流经外部分流电阻,在AD8210的输
- Java基础自学记录七
MXYLL_
Java基础java开发语言intellij-idea
面向对象编程(中级部分)此为笔者个人笔记,如有错误还请指出关于IDEA只要不在DOS下允许,编码都用UTF-8在IDEA中,当run时,会先编译成一个.class文件,再运行.class文件在out文件夹中IDEA快捷键盘删除当前行ctrl+d复制当前行ctrl+alt+c补全代码alt+/ctrl+/添加注释去除注释快速导入类alt+enterctrl+shift+l查找ctrl+alt+l格式
- Unity Shader - Ray Marching Study Summary - 学习汇总
Jave.Lin
RaymarchingRayMarching光线步进RayMarching
自学记录用RayMarching字面意思就是:光线步进。详细一些的说明:屏幕中每个像素放射一条射线,作为光路逆向追踪,将光线所按照特定的步长来前进(步进),直到碰撞到SDFs函数几何体(SDFs是:(SignedDistanceFields的简写)),或是超出指定的最远距离,就停止步进。根据碰撞后的几何体表面,得到世界坐标,计算出法线、等信息来做光照运算。上面说的光路逆向追踪,因为通常是我们相机或
- 自学记录—精通Linux 设备驱动程序开发
蒲公英之殇
Linuxlinux驱动开发
参考书:《精通Linux设备驱动程序开发》缘由:借了前辈的这本书研究一下,自学并记录开始时间:2023.3.22弄毕设有点闷,看这本书放松一下说明:每个人的理解都可以不同,笔者也不一定对的,同时笔者在用国内chatgpt3.5镜像问相关问题时,发现条件不同、问法不同,答案有些也会不同,设备驱动程序开发这块也的确可以根据具体需求而设计出不同的。3/22第1章引言,跳过第2、3章关于内核,昨天浅看了一
- MATLAB入门学习记录(一) 常用函数记录
aq27_
matlab
matlab自学记录(一)最最最基础的函数和一些简单示例*1.常量(特殊变量)ans-MATLAB中运行结果的默认变量名*(命令窗口中运算,系统会主动把结果赋值给ans变量)pi-圆周率Πeps-计算机中的最小数flops-浮点运算数inf-无穷大,如1/0NaN-不定值,如0/0,∞/∞,0*∞i/j-虚数单位nargin函数输入变量数目narout函数输出变量数目realmax最大的可用正实数
- 【自学记录】深度学习进阶:自然语言处理(第一章 神经网络的复习)
__0077
深度自学深度学习自然语言处理神经网络
1.1数学和python的复习今天,终于,借此机会,终于学会用命令行了!学习记录(感谢步老师!!!)需要注意的点是np.dot(),当参数是一维数组时,计算向量内积;当参数是二维数组时,计算矩阵乘积。>>>importnumpyasnp>>>x=np.array([1,2,3])>>>x.__class__#输出类名>>>x.shape(3,)>>>x.ndim1>>>W=np.array([[1
- [UE4] 自定义资源类型(Asset)创建与使用
North_777
visualstudioideue4
内容自学自B站AV244462117,P8~15该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.自定义资源类型(Asset)的创建首先创建空白插件,使该空白插件包含两个模块:(1)NewAsset:该模块定义了资源类型,声明了该种资源,较为简单。(2)NewAssetEditor:该模块定义资源的行
- [自学记录07|*Animation]四元数、死锁与方位插值
_Yhisken
[自学记录]学习笔记四元数欧拉角计算机图形学动画
一、前言还记得在很久以前不知道什么时候,看到过一个TA的面经,里面提到了四元数和万向锁,当时自己也查了一些资料,但是看的也是云里雾里,恰巧这两天学校的动画原理课讲到了这,打算整理一下做个小结。二、方位的表达方式方位的表达方式有很多种,它们各有优缺点,所以每种方式都不能算是很完美,包括四元数也是,但四元数的提出是为了解决方位的插值问题,所以只需要它有这个优点就够了。我们本篇主要探讨的问题也正是方位的
- [自学记录08*]LDR、HDR与ToneMapping
_Yhisken
[自学记录]图像处理图形渲染笔记
一、DynamicRange—动态范围DynamicRange表示动态范围,检测DR,DR又分为LDR(LowDynamicRange)和HDR(HighDynamicRange)。它们都是表示亮度值范围的一种方式,那么有什么区别呢。1.LDRLDR的亮度范围是单通道8位精度0~1存储,也就是0~255这个范围。在伽马矫正中我们知道0~255,这些数字远不够表达自然界中那么丰富的细节,因此如果用L
- Python自学记录—EMS项目练习
慕紫无情
Pythonpython
Python自学记录之EMS项目练习学习来自:阿里云大学/通用技术/Python/Python语言基础2:列表、元组、字典、集合,这个练习取自其第一章EMS项目练习网站链接.纯小白练习总结:这个项目主要练习了列表的一些基本操作,如创建列表,添加数据,删除数据体验到了在写程序时很多地方要注意用户体验,询问用户操作是否执行,并且在执行后及时反馈给用户#显示系统的欢迎信息print("-"*62)emp
- 【自学记录】【23.11.02】正则表达式
__0077
正则表达式python
1、正则表达式分普通字符和特殊字符#匹配str1="['https://img-blog.csdnimg.cn/af82c09f338d46f3bea2855f1ef14a79.webp']"#至str2="https://img-blog.csdnimg.cn/af82c09f338d46f3bea2855f1ef14a79.webp"url=re.compile(r'\[\'(.*?)\'\]
- 【Unity3D自学记录】Editor模式下遍历并赋值
发财猫MoneyCat
Unity3Dunityc#游戏引擎
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:MonoBehaviour{
- 机器学习实践入门(一):神经网络入门
橘の月半喵
机器学习
本文参考自深蓝学院课程,所记录笔记,仅供自学记录使用这里写目录标题逻辑回归二分类问题思路一:构建超平面分类思路二:估计样本的分布成本函数的优化逻辑回归算法流程感知机感知机成本函数感知机算法流程神经网络神经元的解释多层神经网络前向传播神经元前向传播的向量形式反向传播梯度下降权重求导输出层权重求导推广:中间层权重求导BP算法核心公式偏置求导输出层偏执求导:对隐藏层偏置求偏导数反向传播整理总结BP算法激
- 机器学习实践入门(四):pytorch框架初探
橘の月半喵
机器学习机器学习pytorch深度学习
本文参考自深蓝学院课程,所记录笔记,仅供自学记录使用pytorch框架初探深度学习框架Pytorch简介目前流行的深度学习框架pytorch的优势简单,与numpy语法类似pytorch只需设计前向传播过程,反向传播过程中梯度自动计算。动态图,方便调试pytorch的基本组成元素tensor基本运算Tensor(requires_grad=True)Variablennpytorch构建神经网络P
- 【自学记录】深度学习入门——基于Python的理论与实现(第4章 神经网络的学习)
__0077
深度自学深度学习python神经网络
4.2损失函数#损失函数#均方误差defmean_squared_error(y,t):return0.5*np.sum((y-t)**2)#交叉熵误差def_cross_entropy_error(y,t):delta=1e-7return-np.sum(t*np.log(y+delta))#交叉熵损失函数defcross_entropy_error(y,t):ify.ndim==1:t=t.r
- 【自学记录】深度学习入门——基于Python的理论与实现(第3章 神经网络)
__0077
深度学习python神经网络
3.4.33层神经网络Python实现实现的是这个网络**init_network()**函数会进行权重和偏置的初始化,并将它们保存在字典变量network中。这个字典变量network中保存了每一层所需的参数(权重和偏置)。**forward()**函数中则封装了将输入信号转换为输出信号的处理过程。另外,这里出现了forward(前向)一词,它表示的是从输入到输出方向的传递处理。后面在进行神经网
- CentOS 学习笔记 [自学记录]
赵戬
Windows
CentOS安装:版本:服务器额外软件:FTP服务器设置网络和主机名:centos1.启动sshd远程访问,并加入到开机启动项目启动命令:systemctlstartsshd开机启动:systemctlenablesshd查看状态:systemctlstatussshd2.安装并启动FTP关闭防火墙与SELinux防火墙:systemctlstopfirewalldSELinux:setenfor
- Python自学记录--多进程实现
A088菠萝
Python自学记录python
#多进程:一个程序运行过程中,产生了多个进程#多进程实现#n个正在运行的程序---至少n个进程#1个程序----可能只有一个进程,也可能有多个进程#引入进程类frommultiprocessingimportProcessimporttimedefrun1():print("任务执行了1!")time.sleep(5)defrun2():print("任务执行了2!")time.sleep(5)d
- pyqt5 多线程QThread自学记录
车载testing
Pyqt5qt开发语言python
pyqt5多线程QThread自学记录在编写qt的时候不加入多线程,运行程序往往会导致主进程卡死,比如执行下载某视频或者其他执行比较耗时的程序,泛滥了博客,就是没有理解怎么进行槽函数的关联和传递的经过长时间的攻克,终于胜利记录如下1.在qt中普通的槽函数关联self.pushButton.clicked.connect(self.print)defprint(self)print("我被点击了。。
- [自学记录03|百人计划]移动端GPU的TB(D)R架构基础
_Yhisken
[自学记录]架构GPUTBR性能优化学习记录
一、专有名词解释1.SystemonChip(Soc)Soc是把CPU、GPU、内存、通信基带、GPS模块等等整合在一起的芯片的称呼。常见有A系Soc(苹果),骁龙Soc(高通),麒麟Soc(华为),联发科Soc,猎户座Soc(三星),去年苹果推出的M系Soc,暂用于Mac,但这说明手机、笔记本和PC的通用芯片已经出现了。2.SystemMemory(物理内存)Soc中GPU和CPU共用一块片内L
- [自学记录05|百人计划]Early-Z和Z-Prepass
_Yhisken
[自学记录]渲染Unity图形渲染学习笔记
其实这篇我是不想写的,因为网上资料真的非常非常多很多人都写过,但是我后来想了想,做笔记不就是这样吗,所以就写吧~。前置知识:深度测试Z-Buffer[计算机图形学]可见性与遮挡,Z-Buffer(前瞻预习/复习回顾)__Yhisken的博客-CSDN博客一、Early-ZEarly-Z顾名思义,中文就是提前深度测试。在传统渲染管线中,我们知道深度测试是在片元着色器之后的,这会造成一个问题,已经处理
- [自学记录06|*百人计划]Gamma矫正与线性工作流
_Yhisken
[自学记录]图像处理学习笔记学习
一、前言Gamma矫正其实也属于我前面落下的一块内容,打算把它补上,其它的没补是因为我之前写的GAMES101笔记里已经涵盖了,而Gamma矫正在101里面确实没提到,于是打算把它补上,这块内容并不难,但是想通透的理解我觉的还是有难度的,尤其是关于Gamma矫正,它的原理其实很简单,就是1-1=0,但是想要完全解释的明白我觉得还是有一定困难,而且网上的绝大部分的资料讲解的有一定误导性,也可能是我理
- Unity基础(0)—— Vector3的简单使用
天策府狼崽子
unity游戏引擎
1.Vector表示向量、矢量的意思,含有大小和方向;Vector3由名可得表示三维向量,包含想x,y,z三个分量(供自学记录)。2.简单理解Vector3就是相当于一个类,可直接new.其中xyz三维坐标系可参考左手坐标系(拇指指向自己方向)。一般在使用中transform下的position、scale、rotation等属性都可以通过设置Vector3的值来改变其相应的位置、大小(trans
- [自学记录04|百人计划]前向渲染和延迟渲染
_Yhisken
[自学记录]TBRGPU性能优化学习记录渲染
一、渲染路径渲染路径决定光照的实现方式。简言之,就是当前渲染目标使用光照的流程。二、渲染方式1.前向渲染(ForwardRendering)待渲染几何体→顶点着色器→片元着色器→渲染目标在渲染每一帧时,每个顶点/片元都要执行一次片元着色器代码,这时需要将所有的光照信息都传递到片元着色器中。虽然大部分情况下的光源都趋向于小型化,而其照亮的区域也不大,但即便是光源离这个像素所对应的世界空间中的位置很远
- 前端自学记录——视频书籍等资源评测(持续更新中......)
Zaralike
前端前端htmlcssjavascript大前端
一、视频1.Coursera约翰霍普金斯大学HTML,CSS,andJavascriptforWebDevelopers课程这门课在Coursera上评分挺高的(4.8分),对HTML,CSS和Javascript都有讲解。作为初学者,HTML、CSS部分还是挺友好的,推荐配合一本中文书籍作为补充,看课之前可以先看一遍书上相关内容(相当于预习的作用),看视频会轻松一点。但由于课时原因,第四周开始的
- [UE5] 部署 Rider For Unreal Engine 编辑器
North_777
虚幻ue5游戏引擎
该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)Rider(2022.2EAP4build222.2964.37,Released:June10,2022)Rider相较于VisualStudio,搜索功能及函数跳转更为迅速与强大,且编辑器体积更为轻便,现浅尝一下用它来替代VS做开发,首先记录安装与配置步骤1.下载安装RiderRider分为付费版与Ear
- [UE4] 制作独立窗口插件
North_777
visualstudioc++ue4
内容自学自B站AV244462117,P6该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.创建新插件在UE4编辑器菜单中创建独立窗口插件2.c++代码修改来到VS文件,路径为:D:\UE4\Project\PluginsSlate(你的工程名)\Test01(你的项目名)\Plugins\InDep
- [UE5] Epic商店引擎插件迁移
North_777
c++visualstudioue5ue4
该文仅为自学记录,并非教程,可能存在谬误系统环境:Win10,UE5(引擎版本5.0.0)在Epic的虚幻商城中购买的部分资产会直接安装到引擎目录中,若想将此类插件迁移至自己的工程中,侧需要进行一系列操作UE5引擎插件默认下载安装目录:~UE_5.0\Engine\Plugins\Marketplace插件迁移具体步骤:1迁移引擎插件将上述引擎插件剪切至你新建的项目中,具体做法是在你新建的项目根目
- [UE4] 制作血条HUD
North_777
ue4visualstudioc++
内容自学自B站AV71207348,P27该文仅为自学记录,并非教程系统环境:WIN10,UE4(引擎版本4.27.1),VisualStudio2022Community1.资产浏览器右键选择新建控件蓝图2.左上角控制板→面板→水平框,可以先将默认画布删除,再将水平框拖拽至层级的自命名控件下方,然后将控制板→通用→进度条拖拽至水平框的附属层级。3.点击层级中的ProgressBar(进度条),在
- jvm调优总结(从基本概念 到 深度优化)
oloz
javajvmjdk虚拟机应用服务器
JVM参数详解:http://www.cnblogs.com/redcreen/archive/2011/05/04/2037057.html
Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。
- 【Scala十六】Scala核心十:柯里化函数
bit1129
scala
本篇文章重点说明什么是函数柯里化,这个语法现象的背后动机是什么,有什么样的应用场景,以及与部分应用函数(Partial Applied Function)之间的联系 1. 什么是柯里化函数
A way to write functions with multiple parameter lists. For instance
def f(x: Int)(y: Int) is a
- HashMap
dalan_123
java
HashMap在java中对很多人来说都是熟的;基于hash表的map接口的非同步实现。允许使用null和null键;同时不能保证元素的顺序;也就是从来都不保证其中的元素的顺序恒久不变。
1、数据结构
在java中,最基本的数据结构无外乎:数组 和 引用(指针),所有的数据结构都可以用这两个来构造,HashMap也不例外,归根到底HashMap就是一个链表散列的数据
- Java Swing如何实时刷新JTextArea,以显示刚才加append的内容
周凡杨
java更新swingJTextArea
在代码中执行完textArea.append("message")后,如果你想让这个更新立刻显示在界面上而不是等swing的主线程返回后刷新,我们一般会在该语句后调用textArea.invalidate()和textArea.repaint()。
问题是这个方法并不能有任何效果,textArea的内容没有任何变化,这或许是swing的一个bug,有一个笨拙的办法可以实现
- servlet或struts的Action处理ajax请求
g21121
servlet
其实处理ajax的请求非常简单,直接看代码就行了:
//如果用的是struts
//HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();
// 设置输出为文字流
response.setContentType("text/plain");
// 设置字符集
res
- FineReport的公式编辑框的语法简介
老A不折腾
finereport公式总结
FINEREPORT用到公式的地方非常多,单元格(以=开头的便被解析为公式),条件显示,数据字典,报表填报属性值定义,图表标题,轴定义,页眉页脚,甚至单元格的其他属性中的鼠标悬浮提示内容都可以写公式。
简单的说下自己感觉的公式要注意的几个地方:
1.if语句语法刚接触感觉比较奇怪,if(条件式子,值1,值2),if可以嵌套,if(条件式子1,值1,if(条件式子2,值2,值3)
- linux mysql 数据库乱码的解决办法
墙头上一根草
linuxmysql数据库乱码
linux 上mysql数据库区分大小写的配置
lower_case_table_names=1 1-不区分大小写 0-区分大小写
修改/etc/my.cnf 具体的修改内容如下:
[client]
default-character-set=utf8
[mysqld]
datadir=/var/lib/mysql
socket=/va
- 我的spring学习笔记6-ApplicationContext实例化的参数兼容思想
aijuans
Spring 3
ApplicationContext能读取多个Bean定义文件,方法是:
ApplicationContext appContext = new ClassPathXmlApplicationContext(
new String[]{“bean-config1.xml”,“bean-config2.xml”,“bean-config3.xml”,“bean-config4.xml
- mysql 基准测试之sysbench
annan211
基准测试mysql基准测试MySQL测试sysbench
1 执行如下命令,安装sysbench-0.5:
tar xzvf sysbench-0.5.tar.gz
cd sysbench-0.5
chmod +x autogen.sh
./autogen.sh
./configure --with-mysql --with-mysql-includes=/usr/local/mysql
- sql的复杂查询使用案列与技巧
百合不是茶
oraclesql函数数据分页合并查询
本片博客使用的数据库表是oracle中的scott用户表;
------------------- 自然连接查询
查询 smith 的上司(两种方法)
&
- 深入学习Thread类
bijian1013
javathread多线程java多线程
一. 线程的名字
下面来看一下Thread类的name属性,它的类型是String。它其实就是线程的名字。在Thread类中,有String getName()和void setName(String)两个方法用来设置和获取这个属性的值。
同时,Thr
- JSON串转换成Map以及如何转换到对应的数据类型
bijian1013
javafastjsonnet.sf.json
在实际开发中,难免会碰到JSON串转换成Map的情况,下面来看看这方面的实例。另外,由于fastjson只支持JDK1.5及以上版本,因此在JDK1.4的项目中可以采用net.sf.json来处理。
一.fastjson实例
JsonUtil.java
package com.study;
impor
- 【RPC框架HttpInvoker一】HttpInvoker:Spring自带RPC框架
bit1129
spring
HttpInvoker是Spring原生的RPC调用框架,HttpInvoker同Burlap和Hessian一样,提供了一致的服务Exporter以及客户端的服务代理工厂Bean,这篇文章主要是复制粘贴了Hessian与Spring集成一文,【RPC框架Hessian四】Hessian与Spring集成
在
【RPC框架Hessian二】Hessian 对象序列化和反序列化一文中
- 【Mahout二】基于Mahout CBayes算法的20newsgroup的脚本分析
bit1129
Mahout
#!/bin/bash
#
# Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
# contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
# this work for additional information re
- nginx三种获取用户真实ip的方法
ronin47
随着nginx的迅速崛起,越来越多公司将apache更换成nginx. 同时也越来越多人使用nginx作为负载均衡, 并且代理前面可能还加上了CDN加速,但是随之也遇到一个问题:nginx如何获取用户的真实IP地址,如果后端是apache,请跳转到<apache获取用户真实IP地址>,如果是后端真实服务器是nginx,那么继续往下看。
实例环境: 用户IP 120.22.11.11
- java-判断二叉树是不是平衡
bylijinnan
java
参考了
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/25411174201142733927831/
但是用java来实现有一个问题。
由于Java无法像C那样“传递参数的地址,函数返回时能得到参数的值”,唯有新建一个辅助类:AuxClass
import ljn.help.*;
public class BalancedBTree {
- BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
诸葛不亮
PropertyUtilsBeanUtils
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
作为两个bean属性copy的工具类,他们被广泛使用,同时也很容易误用,给人造成困然;比如:昨天发现同事在使用BeanUtils.copyProperties copy有integer类型属性的bean时,没有考虑到会将null转换为0,而后面的业
- [金融与信息安全]最简单的数据结构最安全
comsci
数据结构
现在最流行的数据库的数据存储文件都具有复杂的文件头格式,用操作系统的记事本软件是无法正常浏览的,这样的情况会有什么问题呢?
从信息安全的角度来看,如果我们数据库系统仅仅把这种格式的数据文件做异地备份,如果相同版本的所有数据库管理系统都同时被攻击,那么
- vi区段删除
Cwind
linuxvi区段删除
区段删除是编辑和分析一些冗长的配置文件或日志文件时比较常用的操作。简记下vi区段删除要点备忘。
vi概述
引文中并未将末行模式单独列为一种模式。单不单列并不重要,能区分命令模式与末行模式即可。
vi区段删除步骤:
1. 在末行模式下使用:set nu显示行号
非必须,随光标移动vi右下角也会显示行号,能够正确找到并记录删除开始行
- 清除tomcat缓存的方法总结
dashuaifu
tomcat缓存
用tomcat容器,大家可能会发现这样的问题,修改jsp文件后,但用IE打开 依然是以前的Jsp的页面。
出现这种现象的原因主要是tomcat缓存的原因。
解决办法如下:
在jsp文件头加上
<meta http-equiv="Expires" content="0"> <meta http-equiv="kiben&qu
- 不要盲目的在项目中使用LESS CSS
dcj3sjt126com
Webless
如果你还不知道LESS CSS是什么东西,可以看一下这篇文章,是我一朋友写给新人看的《CSS——LESS》
不可否认,LESS CSS是个强大的工具,它弥补了css没有变量、无法运算等一些“先天缺陷”,但它似乎给我一种错觉,就是为了功能而实现功能。
比如它的引用功能
?
.rounded_corners{
- [入门]更上一层楼
dcj3sjt126com
PHPyii2
更上一层楼
通篇阅读完整个“入门”部分,你就完成了一个完整 Yii 应用的创建。在此过程中你学到了如何实现一些常用功能,例如通过 HTML 表单从用户那获取数据,从数据库中获取数据并以分页形式显示。你还学到了如何通过 Gii 去自动生成代码。使用 Gii 生成代码把 Web 开发中多数繁杂的过程转化为仅仅填写几个表单就行。
本章将介绍一些有助于更好使用 Yii 的资源:
- Apache HttpClient使用详解
eksliang
httpclienthttp协议
Http协议的重要性相信不用我多说了,HttpClient相比传统JDK自带的URLConnection,增加了易用性和灵活性(具体区别,日后我们再讨论),它不仅是客户端发送Http请求变得容易,而且也方便了开发人员测试接口(基于Http协议的),即提高了开发的效率,也方便提高代码的健壮性。因此熟练掌握HttpClient是很重要的必修内容,掌握HttpClient后,相信对于Http协议的了解会
- zxing二维码扫描功能
gundumw100
androidzxing
经常要用到二维码扫描功能
现给出示例代码
import com.google.zxing.WriterException;
import com.zxing.activity.CaptureActivity;
import com.zxing.encoding.EncodingHandler;
import android.app.Activity;
import an
- 纯HTML+CSS带说明的黄色导航菜单
ini
htmlWebhtml5csshovertree
HoverTree带说明的CSS菜单:纯HTML+CSS结构链接带说明的黄色导航
在线体验效果:http://hovertree.com/texiao/css/1.htm代码如下,保存到HTML文件可以看到效果:
<!DOCTYPE html >
<html >
<head>
<title>HoverTree
- fastjson初始化对性能的影响
kane_xie
fastjson序列化
之前在项目中序列化是用thrift,性能一般,而且需要用编译器生成新的类,在序列化和反序列化的时候感觉很繁琐,因此想转到json阵营。对比了jackson,gson等框架之后,决定用fastjson,为什么呢,因为看名字感觉很快。。。
网上的说法:
fastjson 是一个性能很好的 Java 语言实现的 JSON 解析器和生成器,来自阿里巴巴的工程师开发。
- 基于Mybatis封装的增删改查实现通用自动化sql
mengqingyu
DAO
1.基于map或javaBean的增删改查可实现不写dao接口和实现类以及xml,有效的提高开发速度。
2.支持自定义注解包括主键生成、列重复验证、列名、表名等
3.支持批量插入、批量更新、批量删除
<bean id="dynamicSqlSessionTemplate" class="com.mqy.mybatis.support.Dynamic
- js控制input输入框的方法封装(数字,中文,字母,浮点数等)
qifeifei
javascript js
在项目开发的时候,经常有一些输入框,控制输入的格式,而不是等输入好了再去检查格式,格式错了就报错,体验不好。 /** 数字,中文,字母,浮点数(+/-/.) 类型输入限制,只要在input标签上加上 jInput="number,chinese,alphabet,floating" 备注:floating属性只能单独用*/
funct
- java 计时器应用
tangqi609567707
javatimer
mport java.util.TimerTask; import java.util.Calendar; public class MyTask extends TimerTask { private static final int
- erlang输出调用栈信息
wudixiaotie
erlang
在erlang otp的开发中,如果调用第三方的应用,会有有些错误会不打印栈信息,因为有可能第三方应用会catch然后输出自己的错误信息,所以对排查bug有很大的阻碍,这样就要求我们自己打印调用的栈信息。用这个函数:erlang:process_display (self (), backtrace).需要注意这个函数只会输出到标准错误输出。
也可以用这个函数:erlang:get_s