《计算机图形学》学习笔记(一):初识图形学

1.初识图形学

计算机图形学概念研究怎样利用计算机来表示、生成、处理、显示图形的一门学科。

从结构化数据——>图像信号的整个过程都属于图形学的范畴。

图形:计算机图形学的研究对象。

1)能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观印象。

2)包括自然景物、拍摄的图片、用数学方法描述的图形等等。

构成图形的要素:

几何要素:刻画对象的轮廓、形状等

非几何要素:刻画对象的颜色、材质等。

计算机中表示图形的方法:

1)点阵法

枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成)

简称为图像(数字图像)

2)参数法

由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形

简称为图形

图像与图形的区别

图像:纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息

图形:含有几何属性,更强调场景的几何表示,由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成

下图简单说明了两者的区别(左边为图形,右边为图像)

Graphics

Image

数据量小 数据量大
结构化,便于编辑修改 无结构,不便于编辑修改
自然景物的表示很困难 不能准确表示自然景物
能准确表示3D景物,易于生成所需的不同视图 3D景物的部分信息已丢失,不能生成不同视图
国际标准:GKS、PHIGS、OpenGL、WMF、CGM等 国际标准:JPEG、JPIG、IPI/IIF、TIFF
绘图软件:AutoCAD、CorelDraw

图像处理软件:Photoshop、Photostyler

图形学相关学科

1)计算机辅助几何设计(CAGD,Computer Aided Geometric Design)

几何形体在计算机中的表示与分析;
研究如何灵活地建立几何形体的数学模型,提高算法效率,以更好地存储和管理模型等;
研究曲线、曲面的表示、生成、拼接、数据拟合;

2)图像处理
如何对一幅连续图像取样、量化以产生数字图像;
对数字图像做各种变换以方便处理;
滤去图像中的无用噪声;
压缩图像数据以便于存储和传输、图像边缘提取、特征增强和提取等;
3)计算机视觉与模式识别
图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据模型(特征)。手写体识别、机器视觉;

图形学研究内容和目标

modeling(构造实体) + Rendering(使3D物体看起来更像)+ via I/O(各种输入输出设备)

主要目标:更逼真的表达、更快捷的方法、更方便的交互

 

计算机图形学应用

图形用户界面(GUI)

计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)

科学计算可视化(数据可视化)

计算机艺术

计算机动画

真实感图形实时绘制与自然景物仿真

GIS

娱乐

多媒体

虚拟现实

 

图形学的若干热点

IBMG(Image-Based Modeling and Rendering) 基于图像的建模和绘制

Internet-based Graphics 

HCI (Human-Computer Interaction)

真实感图形绘制

非真实感图形绘制

虚拟现实VR

你可能感兴趣的:(图形学)