- Unity编辑器的扩展:IMGUI
dghpxuv1568
游戏uiruntime
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
- Imgui(1) | 基于imgui-SFML改进自由落体小球
baiyu33
SFMLImguiEasyXC++GUI
Imgui(1)|基于imgui-SFML改进自由落体小球0.简介使用SFML做2D图形渲染的同时,还想添加一个按钮之类的GUIWidget,需要用DearImgui。由于Imgui对于2D图形渲染并没有提供类似SFML的API,结合它们两个使用是一个比较好的方法,找到了imgui-SFML这个开源项目。本篇在先前的自由落体小球基础上,增加两个按钮来控制启动、停止。规划如下:imgui-SFML简
- UnityGUI简介
BraveRunTo
unity3dunity游戏开发
UnityGUI简介GUI是什么?unityGUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在Unity中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。GUI的主要作用作为程序员的调试工具,船舰游戏内调试工具。为脚本组件创建自定义监视面板。创建新的编辑器窗口和工具以拓展Unity本身(一般作为内置游戏工具)。注意:不用用IMGUI为玩家制作UI功能。GUI的工作原理Unity的GUI有自己的生命
- 跟着cherno手搓游戏引擎【10】使用glm窗口特性
larito
游戏引擎
修改ImGui层架构:创建:ImGuiBuild.cpp:引入ImGui#include"ytpch.h"#defineIMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLAD//opengl的头文件需要的定义,说明使用的是gald#include"backends/imgui_impl_opengl3.cpp"#include"backends/imgui_impl_glfw.cpp"Laye
- 跟着cherno手搓游戏引擎【6】ImGui和ImGui事件
larito
游戏引擎
导入ImGui:下载链接:GitHub-TheCherno/imgui:DearImGui:Bloat-freeImmediateModeGraphicalUserinterfaceforC++withminimaldependencies新建文件夹,把下载好的文件放入对应路径:SRC下的premake5.lua文件:添加ImGuiworkspace"YOTOEngine"--sln文件名arch
- 有关 Unity UIElements 和 UIToolkit
Jaihk662
#Unity3DUnity3DUI
https://docs.unity3d.com/Manual/UIElements.html一、UIElements简介UnityUIElements:https://blog.unity.com/technology/whats-new-with-uielements-in-2019-1如果写过Unity编辑器界面,应该都对IMGUI比较熟悉,排版布局类EditorGUILayout和GUIL
- GUIStyle和GUISkin
sunny__chen
1.GUIStyle基础GUIStyle,顾名思义,是GUI的风格,样式。不仅可以用于IMGUI(Unity给它的老版GUI取的名字),还可以用于编辑器编程中。一个GUIStyle,包含了许多属性,都是对控件(control)的风格定义。如下图:这是在IMGUI中,在脚本中定义一个公有的GUIStyle,可以在Inspector中看到它的所有公有字段,因此可以在Inspector中编辑。也可以直接
- Unity IMGUI
sunny__chen
1.基础创建每种控件的方法都是雷同的。第一个参数rect,表示位置;后面的参数表示控件的内容,可以包含字符串和图片,tooltips,可以单独用其中一个,也可以使用GUIContent,使用多个。还有一个guistyle。2.控件类型LabelButton,抬起时返回true;RepeatButton,按住时一直返回true。通过if来判断voidOnGUI(){if(GUI.RepeatButt
- 深入了解IMGUI和编辑器自定义
culiao6493
pythonjava编程语言面试javascriptViewUI
ThenewUnityUIsystemhasnowbeenoutforoverayear.SoIthoughtI’ddoablogpostabouttheoldUIsystem,IMGUI.新的UnityUI系统现已推出一年多了。所以我想写一篇关于旧UI系统IMGUI的博客文章。Strangetiming,youmightthink.WhycareabouttheoldUIsystemnowtha
- Image透明度点击简述以及Unity2019之后存在无法点击的BUG修复
Aertims
UnityunityImageui
前言自Unity2019之后Unity将UGUI模块从内置库修改成了通过PackageManger引入的方式。Image就来源于com.unity.modules.imgui模块。其实代码大体代码跟2018是一致的,但是还是有些细微差别,Image透明度点击不命中就是2019之后才有的问题,2018版本是没有这个问题的,我都怀疑是开发人员抄代码没抄全。首先这个点击不命中是在你使用图集的方式打包UI
- Imgui docking 分支与 vulkan hpp raii 的使用的坑
hijackedbycsdn
GameEngineDevc++vulkanimgui
1.VK_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM我的最小复现代码:#defineGLFW_INCLUDE_VULKAN#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeconstuint32_tWIDTH=800;cons
- Unity中UI方案。IMGUI、UIElement、UGUI、NGUI
Sevol_Y
Unity通用unityui游戏引擎
引言unity中有很多ui方案,各种方案有什么优势劣势,这里一一列举一下,知识扩充一下。UI方案适用范围IMGUI仅用于Editor扩展,或运行时DebugUIElement可用于发布运行时和EditorUGUIRuntime,两大主流UI解决方案之一NGUIRuntime,两大主流UI解决方案之一,现已较少FGUIRuntimeUIWeidgentsRuntime+EditorIMGUI(ONG
- 低依赖C++ GUI库imgui笔记
御风@户外
cppc++imgui
目的:选择一种简化C++UI库。开发环境:Windows10vs2017c++x86/x64imgui地址:https://github.com/ocornut/imguiimgui库代码目录说明与裁剪:imgui根目录下的.h和.cpp文件backend:平台后端相关的代码,删掉不用的,留下glfw、openglmisc杂项代码examples示例代码,保留example_glfw_opengl
- Unity GUI
_阿新_
Unity学习unity游戏引擎c#
第一章基础控件usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasslesson1:MonoBehaviour{#region知识点一GUI是什么//全称即时模式游戏用户交互界面(IMGUI)//在unity中一般简称为GUI//它是一个代码驱动的UI系统#endregion#regi
- Unity 3D 官方文档 UGUI总览 IMGUI OnGUI Editor脚本初窥1
暗光之痕
Unity官方文档unity3dunityUGUIIMGUIOnGUI
版本:unity5.6.2语言:C#总起:在脚本中添加OnGUI方法后,UI可以使用代码进行完全控制,虽然因为效率的问题现在已经很少使用了,但在Editor脚本中,如果你需要扩展一下Unity编辑器的功能,那掌握该GUI的编写还是非常必要的。官方给出了三种该UI的用途:1.游戏中Debug时需要显示一些简单的UI;2.给Component脚本创建一个自定义的Inspector;3.创建一个Edit
- Unity Editor 编辑器拓展 04——IMGUI的学习、GUIStyle、GUISkin、GUILayoutOption
永夜悠
UnityUnity
IMGUI是可以在运行时绘制的UI系统。因为全部都是代码搭建的UI,所以并没有UGUI适合游戏中显示,主要用于工作人员调试用。因为GUI和GUILayout可以用来绘制Editor界面,所以在Unity编辑器拓展里面开一专题进行IMGUI的讲解。GUI和GUILayout的区别就不详述了。GUILayout是带有自动布局功能GUI。如果想更加自由的定制UI界面的话,当然是使用GUI类。以01章的窗
- 【IMGUI】 GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout
漫漫无期
Unity编辑器扩展unity编辑器扩展
主要区别首先GUI、GUILayout所属的命名空间是UnityEngine。EditorGUI、EditorGUILayout所属的命名空间是Editor。GUI和GUILayout都可用于游戏界面Runtime下的布局。使用GUI和EditorGUI需要手动设置控件的Rect方法,这样,布局都是定死了(添加Button的话,Button的Text也不能自适应)。使用GUILayout和Edit
- 【Unity3D编辑器拓展】Unity3D的IMGUI、GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout、OnGUI【全面总结】
恬静的小魔龙
#Unity3D之编辑器扩展编辑器unity游戏引擎c#
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在开发中,常常会遇到要使用OnGUI的地方。也会遇到GUI.XXX和GUILayout.XXX类似的代码,那么他们之间有什么不同呢。IMGUI、GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILay
- Imgui自定义中文字符集(示例代码)
bianruifeng
https://www.136.la/au/show-106658.htmlhttps://www.136.la/shida/show-361113.html简介这篇文章主要介绍了Imgui自定义中文字符集(示例代码)以及相关的经验技巧,文章约5739字,浏览量551,点赞数8,值得推荐!虽然Imgui不支持富文本,也不能同一时刻显示2种或更多的字号,只能简单作为调式GUI用用,但是这并不妨碍它流
- slamplay:用C++实现的SLAM工具集
敢敢のwings
slamc++开发语言
0.项目简介slamplay是一个功能强大的工具集合,可用于开始使用C++来玩和试验SLAM。这是一项正在进行的工作。它在单个cmake框架中安装并提供一些最重要的功能后端框架(g2o、gtsam、ceres、se-sync等)、前端工具(opencv、pcl等)、代数和几何库(eigen、sophus、cholmod等),即工具(pangolin、imgui等)、闭环框架(DBOW3、iBOW等
- UGUI的原理和优化
小鲸鱼的U3d之旅
UGUI介绍:IMGUI:是Unity自带得到古老UI系统。NGUI:是最流行的第三方UI插件。FairyGUI:是跨平台的UI系统。(小游戏居多)UGUI:是官方版本。UIElement:是最新版本的UI系统。(Unity2019版)那么这么多的GUI,为什么选择UGUI呢?因为团队最擅长(重点),官方支持,流行趋势,多线程支持(UI重建)UGUI开源地址:https://bitbucket.o
- imgui开发笔记<1>、ubuntu环境下快速应用
燃烧的枫
笔记ubuntulinux
去这个链接下载imgui源码(在此之前需要安装openglglfw3等等):sudoapt-getinstalllibglfw3-devhttps://github.com/ocornut/imgui我这里源码下载到/home/temp/imgui目录下,咱们不需要编译源码成库,而是直接将下图三个位置中一些源码文件copy到项目中去,直接调用就行。如下图:这里上述标识的1、2、3进行简单解释:1、
- opengl下imgui使用教程
樱桃与提子不可兼得
c++开发语言
文章目录imgui介绍imgui使用开发环境:ubuntu18.04、opengl3imgui介绍ImGUI又称为DearImGui,它是与平台无关的C++轻量级跨平台图形界面库,没有任何第三方依赖,可以将ImGUI的源码直接加到项目中使用。imgui使用下载imguihttps://github.com/ocornut/imgui将如下文件添加到项目中[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建
- UnityEditor扩展之TreeView
zhangjiequan
Unity
最简单的TreeView使用示例,效果如下:包括以下两个文件(完整代码真长,CSDN的markdown支持折叠代码么?怎么搞T.T):NetListenerWindow.cs:usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingUnityEditor.IMGUI.Controls;usingSystem.Collections.Generic;publicclassNet
- Unity编辑器拓展(TreeView)
萧寒大大
Unity编辑器拓展unity编辑器c#
TreeView用于显示可以展开和折叠的层级数据。IMGUI.Controls.TreeView-Unity脚本APIhttps://docs.unity.cn/cn/2020.3/ScriptReference/IMGUI.Controls.TreeView.html代码示例SimpleTreeView.csusingSystem.Collections.Generic;usingUnityEd
- Interactive-slam& imGui & slam3dTool防坑手册
燃烧的枫
3d
问题一、glfwerror65544:X11:RandRgammarampsupportseemsbrokenerror:failedtocompileshader/home/ros_proj/catkin_ws/src/interactive_slam/data/shader/rainbow.vert0:1(10):error:GLSL3.30isnotsupported.Supportedve
- 【9】openGL调用imGUI&使用其自带例子测试
kkkkkkkkkkaZZL
openGLc++
参考视频去github下载imgui源码,得到将根目录下所有.h.cpp文件复制到你的项目文件夹imgui下面。进入exmaple文件夹,可以看到例子这是它调用的头文件在backends里找到你需要的.h.cpp文件,总共四个文件,复制过来你的项目文件结构:记得将所有文件包含进项目,除了main.cpp,因为我们实际使用在自己的主函数里而不是直接使用它的例子实际使用,主要参考main.cpp的代码
- 【10】使用Test类测试&ImGUI
kkkkkkkkkkaZZL
openGLc++
看看效果点击测试按钮另一个是测试颜色的。看看主要代码:#include#include#include#include#include#include#include"Renderer.h"#include"VertexBuffer.h"#include"VertexBufferLayout.h"#include"IndexBuffer.h"#include"VertexArray.h"#incl
- modern c++ 教程总结(imgui+glfw+opengl+glad)
zb313982521
c++开发语言
cmake_minimum_required(VERSION3.17)project(dear-imgui-template)set(CMAKE_CXX_STANDARD20)set(LIBRARIES_DIRlib)add_executable(dear-imgui-templatevendor/imgui_impl_glfw.hvendor/imgui_impl_glfw.cppvendor/
- Unity UIToolkit
walterCui
Unity3dUIToolkitunity游戏引擎UIToolkit
UITool一览UIToolkit简介UIToolkit安装editorruntime简单使用添加editor代码Runtime下使用UIToolkit简介UIToolkit是替代UGUI和IMGUI的新UI方案,但到目前为止依然没有成为主流的UI系统.UIToolkit相对UGUI和IMGUI依然有一些不足的地方.EditorRuntimeUIToolkit最早推出的时候并开始支持2020版本之
- 多线程编程之理财
周凡杨
java多线程生产者消费者理财
现实生活中,我们一边工作,一边消费,正常情况下会把多余的钱存起来,比如存到余额宝,还可以多挣点钱,现在就有这个情况:我每月可以发工资20000万元 (暂定每月的1号),每月消费5000(租房+生活费)元(暂定每月的1号),其中租金是大头占90%,交房租的方式可以选择(一月一交,两月一交、三月一交),理财:1万元存余额宝一天可以赚1元钱,
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制
bit1129
zookeeper
首先,会话超时是由Zookeeper服务端通知客户端会话已经超时,客户端不能自行决定会话已经超时,不过客户端可以通过调用Zookeeper.close()主动的发起会话结束请求,如下的代码输出内容
Created /zoo-739160015
CONNECTEDCONNECTED
.............CONNECTEDCONNECTED
CONNECTEDCLOSEDCLOSED
- SecureCRT快捷键
daizj
secureCRT快捷键
ctrl + a : 移动光标到行首ctrl + e :移动光标到行尾crtl + b: 光标前移1个字符crtl + f: 光标后移1个字符crtl + h : 删除光标之前的一个字符ctrl + d :删除光标之后的一个字符crtl + k :删除光标到行尾所有字符crtl + u : 删除光标至行首所有字符crtl + w: 删除光标至行首
- Java 子类与父类这间的转换
周凡杨
java 父类与子类的转换
最近同事调的一个服务报错,查看后是日期之间转换出的问题。代码里是把 java.sql.Date 类型的对象 强制转换为 java.sql.Timestamp 类型的对象。报java.lang.ClassCastException。
代码:
- 可视化swing界面编辑
朱辉辉33
eclipseswing
今天发现了一个WindowBuilder插件,功能好强大,啊哈哈,从此告别手动编辑swing界面代码,直接像VB那样编辑界面,代码会自动生成。
首先在Eclipse中点击help,选择Install New Software,然后在Work with中输入WindowBui
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)
老A不折腾
finereportweb报表工具报表软件java报表
文本函数
CHAR
CHAR(number):根据指定数字返回对应的字符。CHAR函数可将计算机其他类型的数字代码转换为字符。
Number:用于指定字符的数字,介于1Number:用于指定字符的数字,介于165535之间(包括1和65535)。
示例:
CHAR(88)等于“X”。
CHAR(45)等于“-”。
CODE
CODE(text):计算文本串中第一个字
- mysql安装出错
林鹤霄
mysql安装
[root@localhost ~]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.24-1.linux2.6.x86_64.rpm Preparing... #####################
- linux下编译libuv
aigo
libuv
下载最新版本的libuv源码,解压后执行:
./autogen.sh
这时会提醒找不到automake命令,通过一下命令执行安装(redhat系用yum,Debian系用apt-get):
# yum -y install automake
# yum -y install libtool
如果提示错误:make: *** No targe
- 中国行政区数据及三级联动菜单
alxw4616
近期做项目需要三级联动菜单,上网查了半天竟然没有发现一个能直接用的!
呵呵,都要自己填数据....我了个去这东西麻烦就麻烦的数据上.
哎,自己没办法动手写吧.
现将这些数据共享出了,以方便大家.嗯,代码也可以直接使用
文件说明
lib\area.sql -- 县及县以上行政区划分代码(截止2013年8月31日)来源:国家统计局 发布时间:2014-01-17 15:0
- 哈夫曼加密文件
百合不是茶
哈夫曼压缩哈夫曼加密二叉树
在上一篇介绍过哈夫曼编码的基础知识,下面就直接介绍使用哈夫曼编码怎么来做文件加密或者压缩与解压的软件,对于新手来是有点难度的,主要还是要理清楚步骤;
加密步骤:
1,统计文件中字节出现的次数,作为权值
2,创建节点和哈夫曼树
3,得到每个子节点01串
4,使用哈夫曼编码表示每个字节
- JDK1.5 Cyclicbarrier实例
bijian1013
javathreadjava多线程Cyclicbarrier
CyclicBarrier类
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。
CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,
- 九项重要的职业规划
bijian1013
工作学习
一. 学习的步伐不停止 古人说,活到老,学到老。终身学习应该是您的座右铭。 世界在不断变化,每个人都在寻找各自的事业途径。 您只有保证了足够的技能储
- 【Java范型四】范型方法
bit1129
java
范型参数不仅仅可以用于类型的声明上,例如
package com.tom.lang.generics;
import java.util.List;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value =
- 【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作
bit1129
hadoop
package com.examples.hadoop;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.FSDataInputStream;
import org.apache.hadoop.fs.FileStatus;
import org.apache.hadoo
- ua实现split字符串分隔
ronin47
lua split
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或 C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从 而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。习惯了其他语言的字符串分割函
- java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树
bylijinnan
java
public class BuildTreePreOrderInOrder {
/**
* Build Binary Tree from PreOrder and InOrder
* _______7______
/ \
__10__ ___2
/ \ /
4
- openfire开发指南《连接和登陆》
开窍的石头
openfire开发指南smack
第一步
官网下载smack.jar包
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#smack
第二步
把smack里边的jar导入你新建的java项目中
开始编写smack连接openfire代码
p
- [移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启
comsci
移动
看到新的手机,很多由金属材质做的外壳,内存和闪存容量越来越大,CPU速度越来越快,对于这些改进,我们非常高兴,也非常欢迎
但是,对于手机的新设计,有几点我们也要注意
第一:手机的后盖应该能够被用户自行取下来,手机的电池的可更换性应该是必须保留的设计,
- 20款国外知名的php开源cms系统
cuiyadll
cms
内容管理系统,简称CMS,是一种简易的发布和管理新闻的程序。用户可以在后端管理系统中发布,编辑和删除文章,即使您不需要懂得HTML和其他脚本语言,这就是CMS的优点。
在这里我决定介绍20款目前国外市面上最流行的开源的PHP内容管理系统,以便没有PHP知识的读者也可以通过国外内容管理系统建立自己的网站。
1. Wordpress
WordPress的是一个功能强大且易于使用的内容管
- Java生成全局唯一标识符
darrenzhu
javauuiduniqueidentifierid
How to generate a globally unique identifier in Java
http://stackoverflow.com/questions/21536572/generate-unique-id-in-java-to-label-groups-of-related-entries-in-a-log
http://stackoverflow
- php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句
dcj3sjt126com
sql
SHOW [FULL] TABLES [FROM db_name] [LIKE 'pattern']
SHOW TABLES列举了给定数据库中的非TEMPORARY表。您也可以使用mysqlshow db_name命令得到此清单。
本命令也列举数据库中的其它视图。支持FULL修改符,这样SHOW FULL TABLES就可以显示第二个输出列。对于一个表,第二列的值为BASE T
- 5天学会一种 web 开发框架
dcj3sjt126com
Web框架framework
web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50。只需要50小时就能掌握任意一种web框架
各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路
建议把本文
- Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)
eksliang
jsongsonGson mapGson 集合处理
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175532 一、概述
Map保存的是键值对的形式,Json的格式也是键值对的,所以正常情况下,map跟json之间的转换应当是理所当然的事情。 二、Map参考实例
package com.ickes.json;
import java.lang.refl
- cordova实现“再点击一次退出”效果
gundumw100
android
基本的写法如下:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
//navigator.splashscreen.hide();
document.addEventListener("b
- openldap configuration leaning note
iwindyforest
configuration
hostname // to display the computer name
hostname <changed name> // to change
go to: /etc/sysconfig/network, add/modify HOSTNAME=NEWNAME to change permenately
dont forget to change /etc/hosts
- Nullability and Objective-C
啸笑天
Objective-C
https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25
http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11989.html
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/44409913
http://blog.sunnyxx
- jsp中实现参数隐藏的两种方法
macroli
JavaScriptjsp
在一个JSP页面有一个链接,//确定是一个链接?点击弹出一个页面,需要传给这个页面一些参数。//正常的方法是设置弹出页面的src="***.do?p1=aaa&p2=bbb&p3=ccc"//确定目标URL是Action来处理?但是这样会在页面上看到传过来的参数,可能会不安全。要求实现src="***.do",参数通过其他方法传!//////
- Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案
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每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
Bootstrap里面的js modal控件使用起来很方便,关闭也很简单。只需添加标签 data-dismiss="modal" 即可。
可是偏偏有时候需要a标签既要关闭modal,有要打开新的链接,尝试多种方法未果。只好使用原始js来控制。
<a href="#/group-buy" class="btn bt
- 二维数组在Java和C中的区别
流淚的芥末
javac二维数组数组
Java代码:
public class test03 {
public static void main(String[] args) {
int[][] a = {{1},{2,3},{4,5,6}};
System.out.println(a[0][1]);
}
}
运行结果:
Exception in thread "mai
- systemctl命令用法
wmlJava
linuxsystemctl
对比表,以 apache / httpd 为例 任务 旧指令 新指令 使某服务自动启动 chkconfig --level 3 httpd on systemctl enable httpd.service 使某服务不自动启动 chkconfig --level 3 httpd off systemctl disable httpd.service 检查服务状态 service h