mricrogl画图代码模板

import gl #导入mricrogl
gl.resetdefaults() #回到默认值
gl.loadimage('spm152') #导入图像
gl.overlayload('spmMotor') #叠加图像
gl.minmax(1, 4, 4) #设置darkest和brightest的值 (显示阈值)
gl.shadername('Shell') #设置大脑表面渲染贴图
gl.shaderadjust('boundThresh', 0.35) #渲染贴图边界阈值
gl.shaderadjust('edgeThresh', 0.42) #渲染贴图边阈值
gl.shaderadjust('edgeBoundMix',0.05) #渲染贴图框最小值
gl.shaderadjust('colorTemp', 0.8) #渲染贴图颜色
gl.backcolor(255, 255,255) #背景白色

mricrogl画图代码模板_第1张图片

import gl
gl.resetdefaults()
gl.loadimage('spm152') #背景不会动,下面所有都是对overlap图的操作
gl.overlayload('spmMotor')
gl.minmax(1, 4, 4)
gl.opacity(1,50) #透明度,100是完全不透明(overlap图)
gl.clipazimuthelevation(0.4, 0, 160) #大脑裁剪的角度(对应 Clipping选项)

mricrogl画图代码模板_第2张图片

import gl
gl.resetdefaults()
gl.loadimage('spm152')
#open overlay: show positive regions
gl.overlayload('spmMotor') #导入图片
gl.minmax(1, 4, 4) #显示红色
gl.opacity(1,50)
#open overlay: show negative regions
gl.overlayload('spmMotor')
gl.minmax(2, -4, -4) #显示蓝色
gl.colorname (2,"3blue") #索引2为颜色 blue
gl.cutout(0.0, 0.45, 0.5, 0.75, 1.0, 1.0) #切的方向 cutout

mricrogl画图代码模板_第3张图片

import gl
gl.resetdefaults()
gl.overlayloadsmooth(1)
gl.loadimage('spm152')
gl.overlayload('spmMotor')
gl.removesmallclusters(1, 3.5, 800) #移除小的团块
gl.minmax(1, 3.5, 3.5)
gl.overlayload('spmMotor')
gl.removesmallclusters(2, -2.5, 800)
gl.minmax(2, -2.5, -2.5)
print("overlays only have large clusters");
import gl
gl.resetdefaults()
gl.fullscreen(1)
gl.scriptformvisible(0)
gl.toolformvisible(0)
gl.bmpzoom(2) #设置显示的大小,值越大,图片越大越清晰
gl.backcolor(255, 255,255)
gl.loadimage('CT_Philips')
gl.savebmp('myBitmap.png') #保存图片
gl.quit() #退出

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