- Unity 导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
羽阿呆
Unityunity游戏引擎
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem;enumSaveFormat{Triangles,Quads}enumSave
- codeforces 643 C - Count Triangles
moon548834
数学双指针算法
codeforces643C-CountTriangles题面大意就是找三角形的个数,三角形三边满足Az这个不等式成立即可满足三角形成立,因为暗含(xd此时个数为[C,D]同理对于y=C可以这样讨论,这样讨论之后还是不能直接求解,还需要一个累加的过程,这里先埋个坑…等之后有空补上QaQ总体上时间复杂度O(n)空间复杂度O(1)AC代码intmain(){std::ios::sync_with_st
- B. Forming Triangles
三冬四夏会不会有点漫长
#CFdiv2B题算法
map可以理解成一个简单的数组,只是下标可以变成Key,也就是所谓的索引通过向map中插入一个类型为pair的值可以达到插入元素的目的,例如mp.insert(pair("Alan",100));erase(key)函数会删除键为key的所有元素。返回值为删除元素的数量。erase(pos):删除迭代器为pos的元素,要求迭代器必须合法。erase(first,last):删除迭代器在[first
- C# Unity将地形(Terrain)导出成obj文件
万能的小裴同学
c#unity开发语言
C#Unity将地形(Terrain)导出成obj文件从其他地方搬运过来的,只能到出obj模型,不能导出贴图usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem;enumSaveFormat{Triangles,Quads}enumSaveResolution{Full,Half,Quarter,
- Triangles△
卡桑卡
“你不舒服吗?”是宋韫玉。我从趴着的桌面上抬起头,仰脸看见她那对上挑的眉眼,满是恼人的关切神色。大概是早上来学校的路上,她就注意到我一直心不在焉,于是以为我是身体不适,这才特地趁下课的几分钟跑来,打扰了我的休息——闭目养神、做白日梦,随便什么东西。我应该按捺火气。我应当感谢她。“没什么啦,只是昨晚休息有一点不好……我正打算趁课间补补觉。有什么事吗?”她的眼神充满怀疑。真可恨!何必那么在意我的事情?
- 洛谷:P1216 [USACO1.5] [IOI1994]数字三角形 Number Triangles(DP 入门)
zethinkger
深度优先算法动态规划
[USACO1.5][IOI1994]数字三角形NumberTriangles题目描述观察下面的数字金字塔。写一个程序来查找从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过数字的和最大。每一步可以走到左下方的点也可以到达右下方的点。在上面的样例中,从7→3→8→7→57\to3\to8\to7\to57→3→8→7→5的路径产生了最大权值。输入格式第一个行一个正整数rrr,表示行的数目。后面每行为这个数
- unity中保存mesh资源和点集txt文档并实现物体镜像
侯增涛
Unityunity镜像保存STL点mesh资源
给一个fbx或obj格式的导入物体,另外保存其mesh资源,或者保存其内部的点的STL坐标以供研究。代码挂载到fbx或obj物体上即可,另外此代码可以随机不停地更改物体的顶点坐标形成动画效果(见代码中的update中屏蔽的部分)。物体的镜像需要进行两个操作:顶点Vertices取反和三角面片Triangles的渲染顺序颠倒。RandoMeshmVertices.cs如下://RandoMeshmV
- unity - Blend Shape - 变形器 - 实践
Jave.Lin
DCCTA-加油站unityunityblendshapeshapekeys变形器FFD
文章目录目的BlendShape逐顶点多个混合思路Blender3DsmaxUnity中使用Project目的拾遗,备份BlendShape逐顶点多个混合思路blendshape基于:vertexnumber,vertexsn相同,才能正常混合、播放也就是vertexbuffer的顶点数量一样,还有triangles的index要一致这样blendshape才能逐个顶点计算计算公式:使用一张大佬整
- qt opengl 绘制点、线、三角形、多边形(二)
秃头就能变强
openglqt
文章目录一、相关宏定义参数二、代码及示例图1.点LG_POINTS0x00002.线GL_LINES0x00013.线GL_LINE_LOOP0x00024.GL_LINE_STRIP0x00035.GL_TRIANGLES0x00046.GL_TRIANGLE_STRIP0x00057.GL_TRIANGLE_FAN0x00068.GL_QUADS0x00079.GL_QUAD_STRIP0x0
- OpenGL库安装
江河地笑
OpenGLc++
1库安装本文不说Win10+GLEW+GLFW+OpenGL+VS2019环境配置-知乎(zhihu.com)安装osg库,里面也有GL第三方库的下载方法,见我其他博客2OpenGL入门案例一#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置顶点颜色
- 案例一:绘制正方形并通过键位控制
Y丶舜禹
绘制正方形,以改变顶点坐标的方式键位控制上下左右平移--->通过重新计算顶点坐标,来达到移动效果这里主要分为两步实现:绘制正方形特殊键位移动函数绘制正方形之前我们做过三角形的绘制,这里正方形的绘制只需要改变顶点坐标,然后修改setupRC函数中图元的连接方式GL_TRIANGLES修改为GL_TRIANGLE_FAN,4就行了。//blockSize边长GLfloatblockSize=0.3f;
- WebGL笔记:矩阵的变换之平移的实现
Wang's Blog
CanvasWebglThree.jswebgl矩阵平移
矩阵的变换变换变换有三种状态:平移、旋转、缩放。当我们变换一个图形时,实际上就是在移动这个图形的所有顶点。解释webgl要绘图的话,它是先定顶点的,就比如说我要画个三角形,那它会先把这三角形的三个顶点定出来。然后它再考虑以什么样的方式去绘制这个三角形,就比如说在gl.drawArrays(gl.TRIANGLES,0,3)这个方法第一个参数是TRIANGLES,让它画一个独立三角形,我依次连接这三
- WebGL笔记:图形转面的原理与实现
Wang's Blog
CanvasWebglThree.jswebgl笔记
1)回顾WebGL三种面的适应场景TRIANGLES单独三角形TRIANGLE_STRIP三角带TRIANGLE_FAN三角扇备注在实际的引擎开发中,TRIANGLES是用得最多的TRIANGLES的优势是可以绘制任意模型,缺点是比较费点2)适合TRIANGLES单独三角形的的模型比如上述这个不规则图形3)TRIANGLE_STRIP和TRIANGLE_FAN的优点和缺点TRIANGLE_STRI
- 关于webl中TRIANGLES_STRIP
sogooday
webGl几何学TRIANGLESTRIANGLES_STRIPTRIANGLES_FAN
webgl中的三角形的绘制有三种方法分别是:TRIANGLES:每三个定点决定一个三角形例如[012][3,4,5][5,6,7]顶点数与三角形是n:n/3的关系TRIANGLES_FAN:第0个定点是多所有三角形共享的,顶点数与三角形是n:n-2的关系(n定点数)TRIANGLES_STRIP:也n个定点形成n-2个三角形,但是要复杂一些,三角形的三个顶点索引中,如果最大的最大的索引是偶数i,组
- OpenGL之画三角形
change_fate
OpenGLc++
OpenGL之画三角形openGL具有很多扩展,方便进行操作确保已经安装必要的库,进行正确的链接glut#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//设置颜色为红色glVertex2f(0.0,0.5);//第一个顶点glVertex2f(-0.5,
- 图形学 -- Rasterization栅格化
Scabbards_
图形学笔记图形渲染
参考视频:Lecture05Rasterization1(Triangles)_哔哩哔哩_bilibili视锥:定义一个垂直角度,定义宽高比投到[-1,1]^3之后要呈现到屏幕上屏幕屏幕(一个二位数组)屏幕是个典型的光栅成像设备定义屏幕空间映射立方体成像设备液晶LCD(LiquidCrystalDisplay)Pixel发光二极管LEDElectrophoretic光栅(三角)优点方法采样Samp
- [C++][opengl]使用opengl绘制一个简单三角形
FL1623863129
C/C++c++java前端
测试环境:VS2022代码:#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(0.0,1.0,0.0);glVertex2f(-0.5,-0.5);glVertex2f(0.0,0.5);glVertex2f(0.5,-0.5);glEnd();glFlush();}intmain(
- 6.绘制三角形
就是那个帕吉
WebGLtypescriptwebgl前端
愿你出走半生,归来仍是少年上一个案例通过Buffer实现了点集合的传入并一次性绘制多个点。当前案例通过Buffer传入多个点,并一次性通过点绘制出一个三角形。1.知识点1.1.gl_PointSize只有在绘制点时才有效,该案例中的顶点着色器中已移除此代码。1.2.gl.drawArrays前面案例中都是gl.POINTS参数,标定绘制点。当前案例使用gl.TRIANGLES,实现三角形绘制。绘制
- 【洛谷 P1216】[USACO1.5] [IOI1994]数字三角形 Number Triangles 题解(动态规划)
HEX9CF
数据结构与算法动态规划算法c++
[USACO1.5][IOI1994]数字三角形NumberTriangles题目描述观察下面的数字金字塔。写一个程序来查找从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过数字的和最大。每一步可以走到左下方的点也可以到达右下方的点。在上面的样例中,从7→3→8→7→57\to3\to8\to7\to57→3→8→7→5的路径产生了最大权值。输入格式第一个行一个正整数rrr,表示行的数目。后面每行为这个数
- openGL/GLUT 简单的demo程序
云季
openGLLinux
ubuntu安装GLUT:sudoapt-getinstallfreeglut3*main.c#include"GL/freeglut.h"voiddrawTriangle(){glClearColor(0.4,0.4,0.4,0.4);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLES);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//Redgl
- WebGL 绘制矩形
夜跑者
webGLwebgl
上一节绘制了圆点,调用的绘制方法如下:gl.drawArrays(gl.POINTS,0,1);第一个参数明显是个枚举类型,肯定还有其他值,如下所示:POINTS可视的点LINES单独线段LINE_STRIP线条LINE_LOOP闭合线条TRIANGLES单独三角形TRIANGLE_STRIP三角带TRIANGLE_FAN三角扇这小节尝试一下绘制单独线段、线条、闭合线条、三角带(可构成矩形)代码如
- 【4】索引缓冲区的使用&为什么使用
kkkkkkkkkkaZZL
openGLc++开发语言
glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0,6);这个函数绘制三角形是按照顶点的顺序来的,那么绘制一个矩形就需要绘制两个三角形,每个三角形需要提供三个顶点,那么在positon数组里就有6个顶点的数据,每个顶点占两个float数(假如是二维)。这就导致产生了冗余,因此使用indexbuffer,索引缓冲区:floatpositions[]={/*冗余的点,因此需要indexbuffer
- unity的mesh和submesh
wodownload2
Unity
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{publicVector3[]positions;publicint[]triangles1;publicint[]triangles2;publicint[]tri
- unity中Mesh网格编程
js0907
Mesh和批处理unitymesh编程unity中mesh拆分
上图是效果一.关于mesh的意义有了mesh网格,物体才能被渲染出来。(1)mesh中包含顶点,mesh.vertices(2)顶点对应的uv(一张图的uv左下角00,右上角11)mesh.uv(3)指定每个三角面对应的顶点位置(顺时针方向cullingback:默认不绘制背面)mesh.triangles(4)切线信息mesh.tangents(5)法线信息mesh.normals还有其它就不再
- Unity中Mesh和subMesh的区别
chqj_163
Unity3d
https://www.cnblogs.com/hwx0000/p/12733582.htmlnity中的Mesh很好理解,就是一个网格的数据结构,里面记录了顶点、顶点索引等信息:Meshmesh=newMesh();mesh.vertices=...mesh.triangles=...mesh.uv=...//都可以对其赋值什么是subMeshMesh里面有这么一个参数mesh.subMeshC
- ABC143 D Triangles
中梓星音
原题链接不一样的思路其实这题我当时A掉后感觉略难,后来看解说发现自己的思路复杂了,但是计算复杂度比答案的小(答案用的暴捜加二分探索),在这里分享一下。算法:开一个数组用来统计长度为的木棒的个数,并算其前缀和,然后遍历计算。遍历的时候先固定两个木棒,然后算最大第三木棒长度和最小第三木棒长度。对前缀和做差计算这之间数值的个数,加到答案里。若跟固定的两个木棒重复,就把刚刚的数-1或-2。注意重复情况的计
- DAE模型——阅读和理解COLLADA文档(2)
闻风坐兮悦芳华
DAEc++3D
接上文DAE模型——阅读和理解COLLADA文档(1)之后,继续介绍DAE模型的后续内容。(1)library_images模块在这个模块中只有唯一节点image,其中的ID是使用的纹理文件的文件名,但是不一定是具体的文件的文件名,init_from中存储的是文件的具体路径。(2)library_materials模块在library_materials中你能找到找到具有从triangles节点引
- Games101学习笔记2
zaizai1007
图形学Games101
参考博客:GAMES101梳理/个人向图形学笔记_games101笔记_river_of_sebajun的博客-CSDN博客lecture05Rasterization1(Triangles)光栅化把东西画在屏幕上的过程就是光栅化的过程视口变换为什么模型用三角形?最基本的几何平面;保证是平面;容易进行插值操作(重心坐标)2、怎么判断三角形和像素的关系?实际上就是用像素对图像进行采样,会出现锯齿(a
- Halcon 3D 1 读取3d数据
Σίσυφος1900
halcon3d
一、读取3d数据Halcon中visualize_object_model_3d算子详解_人狮子的博客-CSDN博客_visualize_object_model_3dread_object_model_3d('D:/work/pcl_workplaces/PCL_test/bunny.pcd','mm','convert_to_triangles','true',ObjectModel3D,St
- triangles & parallel lines
spencer_tseng
homeworkhomework
三角形与平行线如何把现实问题或者抽象问题图形化呢。梯形面积:四边形面积是如何从三角形面积转换而来的呢,数学里面作图其实蛮重要的,作图的好坏关系到是否能够更加直观明了展现关系,例如为什么有时候三角形,梯形要画得扁平,因为你要画垂线,画出高等等
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那