GCD实践——GCD延时执行

     这里我将为大家用两种方式来实现延时操作,分别是NSThread和GCD方式。并比较他们的优劣。我把代码放到了Github上面  https://github.com/chenyufeng1991/GCD   ,中的GCD02.

【使用NSThread实现延迟】

(1)拖入GCD源码。代码如下:

#import "ViewController.h"
#import "GCD.h"


@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  NSLog(@"开始启动");
  
  //NSThread方式的延时执行操作;
  [self performSelector:@selector(threadEvent:)
             withObject:self
             afterDelay:2.f];
  
}

- (void)threadEvent:(id)sender{

  NSLog(@"NSThread实现延时操作");

}

@end

(2)运行效果如下:

GCD实践——GCD延时执行_第1张图片


(3)结果分析,可以从输出的时间上看到,后面的输出的确是延迟了2s。


【使用GCD实现延迟】

(1)代码实现如下:

#import "ViewController.h"
#import "GCD.h"


@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  NSLog(@"开始启动");
  
  
  //GCD方式实现延迟;
  //主线程;
  [GCDQueue executeInMainQueue:^{
    NSLog(@"GCD实现延迟操作");
  } afterDelaySecs:2.f];
  
}

@end

(2)输出结果如下:

GCD实践——GCD延时执行_第2张图片

(3)结果分析:

可以看到,GCD也可以实现延迟操作。


       既然上述两种方式都能实现延迟,那么我们来比较一下优劣。

GCD的优点:

(1)代码简练,方便。


GCD的缺点:

(1)延迟时间的精确度较低。下面是我同时进行延迟操作,GCD误差较大:

GCD实践——GCD延时执行_第3张图片


(2)NSThread可以在开始延迟后取消,但是GCD不能。NSThread取消延迟的代码:

[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];


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