题意:两个人玩游戏,规则是有n堆石子,分别有a1,a2,...,an颗石头,每次从一堆石子中取一些石子,但是可取的石子数是规定了的,必须是{s1,s2,...,sk}中的一个,谁无法操作就输。
思路:一开始我还是不懂的,不知道怎么选择SG函数值。但是回去研读了一下SG函数的定义,就明白了:相对于朴素的NIM游戏,可取的石子数是有限制的,那就按照SG函数的定义进行递归求解SG值,然后将每一堆的SG值异或,判定一下就可以知道赢还是输。
代码:
#include <map> #include <set> #include <cmath> #include <stack> #include <queue> #include <vector> #include <string> #include <cstdio> #include <cctype> #include <cstring> #include <sstream> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; #define maxn 100+5 #define clr(x,y) memset(x,y,sizeof(x)) int s[maxn],k; int sg[10000+5]; int SG(int n) { if(sg[n]>=0)return sg[n]; if(!n) return sg[n]=0; int sk[100+5]; clr(sk,0); for(int i=0;i<k&&s[i]<=n;i++) sk[SG(n-s[i])]=1; int ant=-1; for(int i=0;ant==-1;i++) if(!sk[i]) ant=i; return sg[n]=ant; } int main() { int m,n; while(scanf("%d",&k),k) { for(int i=0;i<k;i++) scanf("%d",&s[i]); sort(s,s+k); scanf("%d",&m); clr(sg,-1); while(m--) { int ans=0,a; scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&a); ans^=SG(a); } if(!ans)printf("L"); else printf("W"); } printf("\n"); } return 0; }