Hduoj1760【博弈】

/*A New Tetris Game 
Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other)
Total Submission(s) : 0   Accepted Submission(s) : 0
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Problem Description
曾经,Lele和他姐姐最喜欢,玩得最久的游戏就是俄罗斯方块(Tetris)了。
渐渐得,Lele发觉,玩这个游戏只需要手快而已,几乎不用经过大脑思考。
所以,Lele想出一个新的玩法。

Lele和姐姐先拿出一块长方形的棋盘,这个棋盘有些格子是不可用的,剩下的都是可用的。Lele和姐姐拿出俄罗斯方块里的正方形方块(大小为2*2的正方形方块)轮流往棋盘里放,要注意的是,放进去的正方形方块不能叠在棋盘不可用的格子上,也不能叠在已经放了的正方形方块上。
到最后,谁不能再放正方形方块,谁就输了。

现在,假设每次Lele和姐姐都很聪明,都能按最优策略放正方形,并且每次都是Lele先放正方形,你能告诉他他是否一定能赢姐姐吗?

Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个正整数N和M(0<N*M<50)分别代表棋盘的行数和列数。
接下来有N行,每行M个0或1的数字代表整个棋盘。
其中0是代表棋盘该位置可用,1是代表棋盘该位置不可用

你可以假定,每个棋盘中,0的个数不会超过40个。 
Output
对于每一组测试,如果Lele有把握获胜的话,在一行里面输出"Yes",否则输出"No"。

Sample Input
4 4
0000
0000
0000
0000
4 4
0000
0010
0100
0000

Sample Output
Yes
No

Author
linle 
Source
2007省赛集训队练习赛(6)_linle专场 
*/
#include<stdio.h>
char str[51][51];
int n, m;
bool go(int x, int y)//检查是否能放方块 
{
	if(str[x][y+1] == '0' && str[x+1][y] == '0' && str[x+1][y+1] == '0')
	return true;
	return false;
}
void change(int x, int y, char ch)//标记已放过方块 
{
	str[x][y] = ch;
	str[x+1][y] = ch;
	str[x][y+1] = ch;
	str[x+1][y+1] = ch;
}
int find()
{
	int i, j, flag = 0;
	for(i = 0; i < n-1; ++i)//避免越界 
	{
		for(j = 0; j < m-1; ++j)
		{
			if(str[i][j] == '0')
			{
				if(go(i,j))//有方块可放
				{
					flag++;
					change(i,j,'1');//标记已放过
					if( !find() )//一旦发现下一步是必败点则此步必胜 
					{
						change(i,j,'0');//回溯 
						return 1;//返回此步为必胜点 
					} 
					change(i,j,'0');//如果下一步是必胜点,则回溯继续检查其它子情况 
				} 
			}
		} 
		
	}
	if(flag <= 1)
	return flag;// flag=1该点必胜,或是根本没有地方放方块flag=0,该点必败 
	return 0; //若所有子情况都为必胜点,则 flag>1,返回该点必败 
}
int main()
{
	int i, j, k;
	while(scanf("%d%d", &n, &m) != EOF)
	{
		for(i = 0; i < n; ++i)
		scanf("%s", str[i]);
		k = find();
		if(k)
		printf("Yes\n");
		else
		printf("No\n"); 
	}
	return 0;
} 


题意:给定一个矩阵,有n*m个点组成,现在有2个选手可以轮流在矩阵上放入一个2*2的方块,矩阵有些地方能放,有些地方不能放,若轮到某一方且其无法再放方块时,则输。问给出一个矩阵,先手是否能赢,若能输出Yes,否则No。

思路:此题明显是博弈题,根据ICG的定义:1、有两名选手;2、两名选手交替对游戏进行移动(move),每次一步,选手可以在(一般而言)有限的合法移动集合中任选一种进行移动;3、对于游戏的任何一种可能的局面,合法的移动集合只取决于这个局面本身,不取决于轮到哪名选手操作、以前的任何操作、骰子的点数或者其它什么因素; 4、如果轮到某名选手移动,且这个局面的合法的移动集合为空(也就是说此时无法进行移动),则这名选手负。

此题可以用SG来做,1:无法放方块,此点为必败点;2:若下一步所有情况中有必败点,则此点为必胜点;3:若下一步所有情况中全为必胜点,则此点为必败点。根据这三条定义来推出一个矩阵是必胜还是必败。

大神讲解博弈链接:http://blog.csdn.net/logic_nut/article/details/4711489

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