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★CocosCreator★
CocosCreator
项目实战(06):事件监听
文章目录一、添加事件监听与方向判断二、优化方向判断一、添加事件监听与方向判断在start()中添加事件监听addEventHandler()方法。start(){...this.addEventHandler();},定义一个常量MIN_LENGTH指定划动的最短距离,过短就不触发事件。编写addEventHandler()方法,从bg节点获取划动起始位置startPoint和结束位置endPoi
Fan0628
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2020-08-21 23:19
CocosCreator
CocosCreator
项目实战(02):基本场景搭建
文章目录一、背景搭建二、游戏标题与分数标签三、预览一、背景搭建在资源管理器assets目录下右击新建选文件夹,新建几个目录。scenes:场景目录;scripts:脚本目录;prefabs:预置资源目录。在scenes目录下新建Scene,命名为game,双击game进入game场景。因为是手机竖屏小游戏,点击层级管理器Canvas设置宽720和高1280,并且勾选自动缩放。在Canvas下右击创
Fan0628
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2020-08-21 23:19
CocosCreator
CocosCreator
项目实战(09):界面美化与结束界面
文章目录一、界面重绘二、结束界面一、界面重绘重新布局界面使其更为美观。Canvas节点下主要为bg和box,box分为titleBox、tipBox、gameBox、guideBox四块。titleBox:包含titleLabel、scoreBox、bestBox;tipBox:包含welcomeLabel、tipLabel、restartButton、rankButton;gameBox:包含g
Fan0628
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2020-08-21 23:19
CocosCreator
CocosCreator
项目实战(12):屏幕适配
文章目录一、原理分析二、适配方案一、原理分析参考官方文档:多分辨率适配方案。假设设计分辨率为800x480,宽高比为1.67,讨论实际情况,主要分为三种。设计分辨率宽高比=屏幕分辨率宽高比假如屏幕分辨率是1600x960,正好放大2倍,完美适配屏幕。设计分辨率宽高比>屏幕分辨率宽高比假设屏幕分辨率是1024x768,宽高比为1.33,1.67>1.33,即设计分辨率较宽。(1)当采用适配高度(Fi
Fan0628
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2020-08-21 23:25
CocosCreator
CocosCreator
项目实战(15):动画与音效
文章目录一、动画二、音效一、动画需要新增加动画的地方有三处:1)新生成数字块时;2)数字块合并时;3)显示排行榜时。可参考cc.tween官方文档。新生成数字块时。修改game.js的addBlock()方法。addBlock(){...if(locations.length==0){...}else{...cc.tween(block).to(ANIMATION_DURATION,{scale:
Fan0628
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2020-08-21 23:25
CocosCreator
CocosCreator
项目实战(14):功能-分享
文章目录一、主动分享二、被动分享一、主动分享主动分享即在游戏中:1)点击排行榜后点击分享按钮;2)游戏结束后点击分享按钮。首先在game.js的properties中添加两个按钮属性,并与Canvas绑定。properties:{...gameShareButton:cc.Button,rankShareButton:cc.Button,},在onLoad()监听两个按钮,触发响应均为调用acti
Fan0628
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2020-08-21 23:25
CocosCreator
CocosCreator
项目实战(13):功能-排行榜
参考《
CocosCreator
游戏实战
Fan0628
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2020-08-21 23:25
CocosCreator
Cocos Creator Shader Effect 系列 - 7 - 点光/扫光特效
2d-sprite-point-light.gif一、点光原理点光的原理其实很简单:画圆圆心高亮(透明度=1.0),圆边缘不亮(透明度=0.0)在原图像上方叠加圆如果你已经有实现过本系列之前的几个效果:
CocosCreator
ShaderEffect
天煞魔猎手
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2020-08-21 14:47
游戏后台搭建(基于
cocoscreator
+nodejs+linux-阿里云)
后台搭建环境阿里云linux云服务器(需要为新端口添加安全组许可访问)node.js
cocoscreator
需求全服排行榜存储用户账号运营数据(评估游戏品质)七日留存统计日活统计激励广告展示统计,预计广告收入一使用
huangbaif
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2020-08-21 05:46
游戏框架探索
CocosCreator
JavaScript数组
数组添加和删除ary.push()向数组末尾添加元素,返回的是添加后新数组的长度,原有数组改变ary.unshift()向数组开头添加元素,返回的是添加后新数组的长度,原有数组改变ary.splice(n,m,x)从索引n开始删除m个元素,把新增的元素X放在索引n的前面,把删除的元素当成一个新数组返回,原有数组改变。ary.splice(n,0,x)从索引n开始删除0个元素,把新增加的元素x放在索
有仓无井独自空
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2020-08-21 05:04
Cocos
Creaor
cocos creator 工程下的文件结构
今天在自己的项目上遇到的一些关于
Cocoscreator
文件结构是否添加版本控制的问题。
季夏右一
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2020-08-21 05:57
creator
用
CocosCreator
来做一个黄金矿工吧(二)
绳子的拉长与缩短从Atlas文件夹找到这2个钩子的图片,按照图片摆放是时候上代码了在class外面定义好常量Hook.tsconst{ccclass,property}=cc._decorator;letROPE_STATE=cc.Enum({ADD:1,//增加REDUCE:2,//减少WAIT:3//等待});@ccclassexportclassHookextends...class内新建属
周晓杰
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2020-08-21 02:53
cocos
游戏开发
typescript
Cocos Creator构建Android ios原生代码
今天上午,研究了一下关于
cocoscreator
构建出Android,ios原生代码的步骤,中间遇到的一些问题,在这里做个记录,希望也能帮助到有同样问题的人。1.环境准备。
纯纯王
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2020-08-21 00:16
cocos
cocos2d-x
cocos-creator
Cocos Creator构建Android ios原生代码
今天上午,研究了一下关于
cocoscreator
构建出Android,ios原生代码的步骤,中间遇到的一些问题,在这里做个记录,希望也能帮助到有同样问题的人。1.环境准备。
纯纯王
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2020-08-21 00:16
cocos
cocos2d-x
cocos-creator
CocosCreator
发布微信小游戏
下载后安装,安装的默认目录为:C:\ProgramFiles(x86)\Tencent\微信web开发者工具上述安装目录,在接下来配置
CocosCreator
时会用到。2,CocosCreat
iningwei
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2020-08-21 00:53
CocosCreator
Cocos Creator—最佳构建部署实践
这篇文章主要是我们团队在使用
CocosCreator
过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用
CocosCreator
构建部署最佳实践》,对于其他团队可能并不是
明道若昧
·
2020-08-20 20:38
javascript
cocos2d-x
Cocos Creator—最佳构建部署实践
这篇文章主要是我们团队在使用
CocosCreator
过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用
CocosCreator
构建部署最佳实践》,对于其他团队可能并不是
明道若昧
·
2020-08-20 20:38
javascript
cocos2d-x
GVoice腾讯游戏语音Android Studio端接入方法
最近用腾讯游戏语音遇到的坑:公司用的
CocosCreator
(JS)需要用到游戏语音GVoice官方只有Cocos2d的C++文档和Unity3D的C#文档,项目的Android在AndroidStudio
视掘
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2020-08-20 13:44
Cocos Creator 华容道
环境:
cocoscreator
2.0.10+Mac环境+TypeScript(文末附源码链接)本文提供了游戏玩法的逻辑,支持关卡配置(可以自由配置关卡)先看一下效果:首先,我们看一下我们要处理的问题:1
Jff316948714
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2020-08-20 10:34
creator
毕业设计的一些小总结
基于
CocosCreator
的游戏设计与开发前言研究相关的背景与意义小知识使用的游戏平台小知识国内外游戏引擎小知识前言你好!这是我第一次使用编辑器所展示的欢迎前言。
三生茶荼
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2020-08-20 07:56
cocos
creator
CocosCreator
客户端优化系列(一):加载优化(下)
转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/85318028Prefab加载优化Prefab这块的加载优化主要集中在两个地方:一个是load加载耗时优化,另一个是实例化耗时优化。首先先说一下prefab在使用时的步骤:了解了Prefab使用时做了哪些事情,我们也才好针对性的做优化。来说一下常用的优化手段:合理拆分Prefab越大的p
BigBear023
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2020-08-20 05:00
CocosCreator
CocosCreator
组件化开发(三):组件化
转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/84849096这个游戏我相信大部分的同学应该都不会陌生,N年前的爆款网游单机大作《孢子》没玩过的其实也可以去玩一玩,非常的经典。这里我就用这个游戏来开始进入组件化的讲解。以这个游戏生物阶段为例,你可以看到各种各样的生物,玩家自己也可以收集DNA,改变自己的基因,让自己向着肉食动物或者草食
BigBear023
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2020-08-20 05:00
CocosCreator
CocosCreator
客户端优化系列(一):加载优化(上)
转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/85053758最近打算花点时间,把客户端这边常用的一些优化方法总结一下,分享出来。计划大概分为四个部分:加载优化、渲染优化、内存优化、CPU占用以及性能优化。这些措施每一个都会带来多方面的优化效果,但也有部分措施拥有一定的局限性,因此需要各位理解后根据项目实际情况选择使用。首先是关于加载
BigBear023
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2020-08-20 05:00
CocosCreator
CocosCreator
客户端优化系列(二):渲染优化
CocosCreator
客户端优化系列(二):渲染优化转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/85319733渲染方面优化主要集中在如何降低
BigBear023
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2020-08-20 05:00
CocosCreator
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(一): 物理
CocosCreator
3D微信小游戏入门:RunningBall(一)在
CocosCreator
3D发布之前,虽然
CocosCreator
2.x版本已经有了3D的功能,但是这些3D功能并不能完全支持一个纯
BigBear023
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2020-08-20 05:28
CocosCreator3D
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(五):微信云开发实现排行榜
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(五)以前的开发我们需要实现一个服务器才能完成我们的排行榜开发的工作。
BigBear023
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2020-08-20 05:28
CocosCreator3D
CocosCreator
实现粒子特效播放序列帧动画
CocosCreator
实现粒子特效播放序列帧动画本文基于
CocosCreator
2.2.0,主要是通过修改粒子系统定制引擎实现粒子特效播放序列帧动画的效果。
BigBear023
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2020-08-20 05:28
CocosCreator
解决
CocosCreator
打包Android时的“ no rule to make target `cocos2djs` ” 问题
这里分享并记录一下问题的解决方案和一些原因
CocosCreator
Androidbuildingtroublesh…AndroidenvsetupandbuildingpanelFirstmakesurethatyouhaveworking
BigBear023
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2020-08-20 05:28
CocosCreator
cocos creator 实现手机震动的效果
打开如下目录:***\build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio在classAPPActivity()下添加静态方法://这里要注意
cocoscreator
Physics_yu
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2020-08-20 04:33
cocos
creator
CocosCreator
学习笔记之各种小优化(菜鸟自用)
注:拷贝自官方文档修改场景资源自动释放策略如果项目中的场景很多,随着新场景的切换,内存占用就会不断上升。除了使用cc.loader.release等API来精确释放不使用的资源,我们还可以使用场景的自动释放功能。要配置自动释放,可以在资源管理器中选中所需场景,然后在属性检查器中设置“自动释放资源”选项,该项默认关闭。从当前场景切换到下一个场景时,如果当前场景不自动释放资源,则该场景中直接或间接引用
微风细草
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2020-08-20 04:50
cocos
creator
cocos creator做闯关类《宫爆老奶奶》(1)
先做个loadingScene吧直接用
cocoscreator
新建场景,然后将动画编辑好,在loading动画的最后一帧添加一个帧事件
cocoscreator
的动画编辑器还行吧,蛮方便的,比在cocos2dx
很阔爱
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2020-08-20 04:28
cocos
creator
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(六):源码分享
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(六):源码分享
CocosCreator
3D整体使用下来还是挺不错的,拥有完整的全套编辑器,底层框架。
BigBear023
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2020-08-20 04:41
CocosCreator3D
CocosCretor3D
源码
微信小游戏
3D
入门教程
CocosCreator
3D微信小游戏入门RunningBall(四):音效、远程加载图片资源
CocosCreator
3D微信小游戏入门:RunningBall(四)这一节主要完成几个细节的组件开发CustomAudioSourceComponent
CocosCreator
3D目前在音乐音效这块只提供了一个
BigBear023
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2020-08-20 04:40
CocosCreator3D
CocosCreator
转盘效果
cocosCreator
暂时还没找到对应的ApI以下是代码逻辑://LearnTypeScript://-[Chinese]http://docs.cocos.com/creator/manual/zh
weixin_34249367
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2020-08-20 04:59
CocosCreator
无尽循环列表,ScrollView优化
之前在u3d里写过,现在用
CocosCreator
又需要用到,就再写了一个。实现了垂直和水平方向的无限循环功能。用typescript写的,两百行不到的代码,请大家看看。
黄琅
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2020-08-20 04:49
cocos
cocosCreator
TypeScript
【微信小游戏实战】零基础制作《欢乐停车场》二、关卡设计
2、本篇内容
CocosCreator
零基础制作《欢乐停车场Plus》微信小游戏二
weixin_30563319
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2020-08-20 04:30
cocoscreator
模拟点击
在制作新手引导或者自动化测试时,有了模拟点击真的方便不少,虽然cocos官方没有提供,但是查看源码还是支持的,这篇文章是转载自:https://forum.cocos.org/t/topic/83221https://github.com/ShawnZhang2015/GodGuide/blob/01b5041c255e0ea8dc5cb34ee63f4a4e4c3b344b/assets/God
SkyXU123123
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2020-08-20 04:24
cocos
CocosCreator
适配笔记
bg图要保证填充满整个屏幕,bg挂在Canvas下面,然而bg下面最好不要放东西,HUD界面需要另外做一些停靠点用来适配.HUD界面一般可以将屏幕3分(顶部,中部,底部,当然也可以更多比如左上角,右上角,左下角,右下角,水平左,水平右,看情况而定).设计分辨率我一般使用750*1334,适配策略使用fix_width自动适配宽度,这样bg的高度我们最好设置为原高度的1.25倍左右因为如果我们按照宽
xjay_cc
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2020-08-20 04:23
CocosCreator
事件定义
以下是根据
CocosCreator
接口做的—全局事情管理类。
_大猪
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2020-08-20 04:40
javascript
CocosCreator
设计模式
CocosCreator
之Prefab(预制资源)
作者:Himi.来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/50637706官方文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/prefab.html关于Prefab的使用与讲解(CC版Prefab的方式说明)Prefab:大家习惯喊它“预制体”,其实
微风细草
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2020-08-20 04:23
cocos
creator
cocos creator action之jumpTo、jumpBy
cocoscreator
中,jumpTo、jumpBy的使用方法例子:cc.Class({extends:cc.Component,properties:{move:cc.Node,},start(){
我不淑女girl
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2020-08-20 04:33
cocos
creator
cocos
creator
action
cc.jumpTo
cc.jumpBy
CocosCreator
经典飞刀小游戏 (实战)
这是一款比较经典的小游戏了,新手可以做些这种工程量比较小的游戏来练练手!项目下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_45021180/12172205有了前面的基础,现在看一下项目界面和代码就可以完全明白了~项目界面介绍:全部代码:cc.Class({extends:cc.Component,properties:{Wheel:cc.Node,//飞轮
做一个有梦想的人
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2020-08-20 04:56
CocosCreator游戏
CocosCreator
中ScrollView之动态更新的优化(比如:排行榜)
CocosCreator
开发笔记(5)-ScrollView之动态更新的优化原理浏览到这篇文章写的不错,对于开发游戏中的功能很有帮助。在此基础上有更新了一下代码:看上去更清晰一些。
星期一110
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2020-08-20 04:55
CocosCreater
cocoscreator
加载和切换场景
加载和切换场景cc.director.loadScene(‘MyScene’)场景加载回调加载场景时,可以附加一个参数用来指定场景加载后的回调函数:cc.director.loadScene(“MyScene”,onSceneLaunched);上一行里onSceneLaunched就是声明在本脚本中的一个回调函数,在场景加载后可以用来进一步的进行初始化或数据传递的操作。由于回调函数只能写在本脚本
被封三年3
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2020-08-20 04:18
Cocos
Creator
Cocos Creator 使用ScrollView与Layout 组合实现简单列表
关于
CocosCreator
Q:
CocosCreator
是游戏引擎吗?
callhh
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2020-08-20 04:43
Cocos
Creator游戏开发
Cocos Creator开发微信小游戏(四)小游戏实战
目录小游戏介绍小游戏
cocoscreator
场景图结构代码文件小游戏完整工程小游戏介绍一个左右跳一跳小游戏,点屏幕左边向左跳,点右边向右跳,落水为失败。
游戏乐趣
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2020-08-20 04:00
cocos
cocos creator 滚动列表 ListView
滚动列表,这种东西在游戏中很常见.而
cocoscreator
中的ScrollView+Layout只有你想不到,没有它满足不了,各种分骚布局.都能实现.但是,但是,它还有一些场景不是很适合.例如:千百人的排行榜
_OvO_
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2020-08-20 04:56
Cocos
Creator
ListView
cocos
creater
TableView
循环列表
滚动列表
Cocos creator(JavaScript)转盘抽奖
步骤使用
Cocoscreator
(JavaScript)转盘抽奖运行结果思路主要代码属性检查器使用
Cocoscreator
(JavaScript)转盘抽奖运行结果思路将转盘分为两个阶段(加速和减速),首先让转盘按照固定的加速度转动
ls_qq_2670813470
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2020-08-20 04:55
Cocos
Creator
Cocos creator(JavaScript)滚动公告
步骤使用
Cocoscreator
(JavaScript)滚动公告运行结果主要代码使用
Cocoscreator
(JavaScript)滚动公告运行结果主要代码Notify.jscc.Class({extends
ls_qq_2670813470
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2020-08-20 04:55
Cocos
Creator
cocos creator制作微信小游戏
from=search&seid=5991822446191800873
cocoscreator
的了解https://www.bilibili.com/video/av37906610?
weixin_30872789
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2020-08-20 04:19
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