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★CocosCreator★
CocosCreator
之KUOKUO带你做打红包血条显示
目标:血条显示在游戏中,血条显示的重要性我就不多说了,今天带大家学习
CocosCreator
中的血条显示。所需素材:这3张图片;图是我用PS画的,你们随意用。
KUOKUO众享
·
2020-08-19 23:45
CocosCreator
游戏开发
Cocos技术派 | 导入FBX模型实现真3d效果
文章目录前言工程介绍导入模型源码前言
CocosCreator
一直以来都是一个2D游戏引擎,并且致力于H5游戏开发领域。
大掌教
·
2020-08-19 23:36
Cocos
Creator
【Cocos creator】绘图系统:Graphics组件之动态改变生成图像的透明度
在
Cocoscreator
中,要想在使用Graphics组件绘制图像的过程中改变图像的透明度有两种方法:1.在编辑器中Graphics组件的fillColor属性中设置;2.通过代码动态设置。
Tangperor
·
2020-08-19 23:54
Cocos
creator
Cocos Creator人物血条实现
CocosCreator
人物血条实现使用ProgressBar组件把组件拖到人物下面,作为子节点,血条就会跟随人物移动强调一下,
cocoscreator
每次用的组件,先要在代码properties:中声明
珞珈大胖强TURBO
·
2020-08-19 23:26
unity心血所著
Unity日常
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记九:初尝Shader并实现边缘光(RimLight)
一般用于受击效果图5:绿色,一般用于人物,NPC选中时高亮看着群里的小伙伴们都很热衷于Shader的编写,麒麟子刚好做到了这个需求:焦点对象高亮、受击变色、霸体、特殊技能角色周身氛围增强,所以在此分享一下
CocosCreator
3D
一麒麟子一
·
2020-08-19 23:47
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
Cocos
Creator
3D
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记六:骨骼动画过渡
注意看脚先得说声报歉,麒麟子之前写过一篇文章《麒麟子
CocosCreator
3D研究笔记五:模型&骨骼动画查看器》,里面提到说,
CocosCreator
3D1.1.2还不支持动作融合,因此无法实现角色动画的平滑切换
一麒麟子一
·
2020-08-19 23:46
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
Cocos
Creator实用技巧
Cocos
Creator
3D游戏开发
游戏开发教程
游戏源代码
麒麟子教程
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记七:骨骼动画上的挂接点
拿到
CocosCreator
3D第一时间,就想撸点人物角色相关的。像换装、角色控制、血条、武器挂接之类的。然而当我按照套路把角色手中的大棒放到对应的骨骼下的时候。发现它根本就不会动。哪尼?
一麒麟子一
·
2020-08-19 23:46
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
Cocos
Creator实用技巧
Cocos
Creator
3D游戏开发
游戏开发教程
源代码
麒麟子游戏开发
得瑟发抖的阿子连标题都不想起
阿子今天写这篇文章,并没有说要停更《
CocosCreator
3D研究笔记》的意思,
一麒麟子一
·
2020-08-19 23:45
Cocos
Creator
3D
游戏开发
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
Cocos
Creator
3D游戏开发
游戏开发框架
Cocos
3D教程
游戏源代码
麒麟子Cocos Creator 3D研究笔记五:模型&骨骼动画查看器
零、效果展示这两天在研究
CocosCreator
3D骨骼动画部分,网上找了些模型。为了方便查看模型的各个动作,所以顺便写了这个模型&骨骼动画查看器。项目包含了以下几个内容1、QFW(qilinz
一麒麟子一
·
2020-08-19 23:45
麒麟子Cocos
Creator
3D研究笔记
Cocos
Creator
3D
Cocos
Creator
3D游戏开发
Unity3D
UE4
游戏源码
cocoscreator
获取和加载资源
最近公司从cocos2dx转
cocoscreator
。第一次使用,遇到很多坑。工欲善其事,必先利其器。学习官方文档是必须的。重要的地点标红,还有自己出错的地点就加了备注。以官方文档为基础。
依然婷婷
·
2020-08-19 20:24
cocos2dx
CocosCreator
微信小游戏 本地存储脚本
CocosCreator
微信小游戏本地存储脚本简介注意事项代码简介为了在微信小游戏中为了保存一些游戏进度,并且兼容cocos内置的存储功能。
SlowFeather
·
2020-08-19 16:23
CocosCreator
CocosCreator
获取Node的世界坐标
CocosCreator
获取与某个Node的世界坐标简介代码简介为了拿到当前Node的世界坐标,或者把世界坐标变成Node同层次的坐标代码写了一个工具类可以直接放入
CocosCreator
使用使用方法:
SlowFeather
·
2020-08-19 16:23
CocosCreator
CocosCreator
接入穿山甲SDK(IOS)--激励视屏
参考环境:MAC,xCode11,
CocosCreator
2.3.1有关
CocosCreator
与Object-C如何交互的问题,参考文章:https://blog.csdn.net/ZFSR05255134
iDaDi
·
2020-08-19 16:03
Object-C
TypeScript
CocosCreator
穿山甲SDK
IOS接入穿山甲SDK激励视频
Cocos Creator Android 原生启动优化系列 1 —— 黑屏原因分析
本系列教程指引:
CocosCreator
Android原生启动优化系列1——黑屏原因分析
CocosCreator
Android原生启动优化系列2——自定义启动页1.重要本文主要针对
CocosCreator
v2.0.10
天煞魔猎手
·
2020-08-19 16:55
Cocos Creator Shader Effect 系列 - 3 - Effect 文件调试
基本上是通过以下方式去进行辅助调试一、关注Inspector的编译结果在上篇文章
CocosCreator
ShaderEffect系列-2-Effect文件解读中,我们大致对
CocosCreator
的Effect
天煞魔猎手
·
2020-08-19 02:57
Cocos Creator Shader Effect 系列 - 0 - 前言
系列对应演示Demo仓库地址:https://github.com/zhitaocai/
CocosCreator
ShaderEffectDemohttps://gitee.com/zhitaocai/
CocosCreator
ShaderEffectDemo
天煞魔猎手
·
2020-08-19 01:26
creator_to_cocos2dx 插件
CocosCreator
可以很高效的编辑场景和UI,同时内置支持JavaScript,这对JavaScript开发者十分友好。
我是幸福的小虫
·
2020-08-18 18:04
cocos creator 2.4.0 渲染流程详解(六:材质系统)
全文(不)详细描述了
cocoscreator
引擎的2.40版本中,web平台的js部分引擎的渲染流程。请将文章配合源码一起食用!由于我尚在学习引擎源码中,文章可能有不正确的部分,所以我会不断更新内容。
vectorZ
·
2020-08-18 09:55
CocosCreator
组件化开发(二):数据驱动
转载请保留原文链接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/84588609数据驱动是什么?可以用一句话总计:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮1、为什么选择数据这里解释一下,对于正常人而言,即使最简单的程序逻辑让人来理解也很困难,比如说一些条件的嵌套,while,for等等流程上的控制。而对于数据或者说是图标,人们往往很容易找到数据中的规律或是脉络
BigBear023
·
2020-08-18 07:45
CocosCreator
CocosCreator
通过点击事件执行帧动画
关键代码:@property(cc.Animation)c:cc.Animation=null;//anim:cc.Animation=null;isClick=true;//控制点击事件是否有效onLoad(){//添加点击事件this.node.on("mousedown",function(a:any){cc.log("动画播放start");if(this.isClick){//动画结束之
楊帥
·
2020-08-18 06:01
CocosCreator
Cocos Creator 2.3.x渲染流程-源码版
CocosCreator
升级的2.3.x之后,渲染流程发生了比较大的变化,主要是重构了一些类,属性的位置发生了变化。
流逝online
·
2020-08-18 06:29
CocosCreator
Cocos Creator截图
在1.x中,我们一般通过cc.RenderTexture来完成截图功能,但是这是属于旧版本渲染树中的一个功能,在
CocosCreator
2.0去除渲染树后,截图功能的使用方式也完全不同了。
-慢慢-
·
2020-08-18 06:42
游戏
cocos creator 实现截屏截图切割转成 base64分享--facebook小游戏截图base64分享,微信小游戏截图分享【白玉无冰】每天进步一点点
何时截屏我们要在游戏渲染完一次后截屏,
cocoscreator
提供了cc.Director.EVENT_AFTER_DRAW事件,这个事件是在渲染过程之后所触发的事件。
白玉无冰 lamyoung
·
2020-08-18 06:49
小游戏开发
Cocos开发日志
最近用
CocosCreator
做了一个类avg的模拟经营游戏,并且使用微信开发者工具导入到微信小游戏平台,在这篇博客里纪录一下项目过程中遇到的问题及解决方案。
cuc aryue
·
2020-08-18 06:56
CocosCreator
cocos creator微信小游戏截图
前言在之前,用
CocosCreator
制作的游戏,截图功能的实现是一个比较麻烦的地方,之前的官方文档也没有相关资料,只有论坛大神给出的一些解决方案。
kiodyd
·
2020-08-18 05:35
cocos
Cocos Creator 实现截图
前言
CocosCreator
现在还不是很完善,假如截图截得是部分节点,所截图对象会跑到左下角,官方提出的将renderTexture添加到场景中去,防止截屏时元素移动,亲测这样虽然截图时对象不会移动但是截得图有问题
AirZH??
·
2020-08-18 05:59
cocoscreator
中的调试输出函数
都是cc模块_initDebugSetting(mode)设置调试模式。mode的类型是DebugModeDebugMode是枚举类型为cc.DebugMode.NODE禁止模式,禁止显示任何日志信息。cc.DebugMode.INFO信息模式,在控制台中显示所有日志。后面所有的前缀都为cc.DebugModeWARN警告模式,在控制台中只显示警告级别以上的(包含错误)日志。ERROR错误模式,在
心中的DREAM
·
2020-08-18 03:54
cocoscreator
CocosCreator
长按与双击脚本
实现了一个简单的控件长按与双击事件的脚本,使用方法与cc.Button类似,选择需要的事件类型,指定事件回调方法即可。代码:cc.Class({extends:cc.Component,properties:{isLongTouch:{default:false,tooltip:"是否打开长按",},longTouchTime:{default:2000,tooltip:"长按响应时间(单位:(m
爱上对方zzq
·
2020-08-18 03:04
Cocos
cocos Creator[框架封装之二] 日志系统 设计 与 实现
cocosCreator
调试,详细大多数人跟我一样也是借助浏览器来调试完成开发。1.获取日志打印时间AppLog.getDateString=function(){vard=newDate();var
虣虣
·
2020-08-18 03:40
CocosCreator
(一)IOS项目开发前准备
负责了几个移动端的项目开发,其中涉及有android和ios,也用js写了一年的
cocosCreator
游戏。涉及的面比较广,但个人承认自己在
扑腾的猪
·
2020-08-18 03:58
IOS项目开发
05 CoCos Creator-native.log
1.Compilefailed编译保存信息查看报错文件C:\Users\Administrator.
CocosCreator
\logs\native.logError:Compilefailed.Thelogfilepath
法迪
·
2020-08-18 02:29
CoCos
Creator
【开发实战】promise实现超时自动n次重连
【开发实战】promise实现超时自动n次重连前言一.http状态码简述二.XMLHttpRequest对象简述三.
cocoscreator
对XMLHttpRequest的支持四.JavaScript的
可乐使我快乐
·
2020-08-18 02:02
前端
开发实践
cocos creator 组件封装
cocoscreator
组件封装第一次写原创,从零开始吧使用
cocoscreator
+redux实现组件化开发组件封装要求,组件内的功能封装到组件脚本中,暴露接口给外部场景使用通常封装步骤:1,制作预制体
朱大头
·
2020-08-18 01:33
cocoscreator
Cocos Creator 截图功能
CocosCreator
截图功能使用方法(native)基于
CocosCreator
给出的demo中的方法做出修改,方便理解步骤1首先要新建一个摄像机新建一个空节点在节点的属性检查器中新建一个Camera
仰望誓言
·
2020-08-18 00:59
cocos
creator
cocos creator配置原生平台调试遇到的一些问题
首先说两个问题,在配置代码编辑环境的时候,我跳过了安装
CocosCreator
API适配插件和在项目中生成智能提示数据两项操作。感觉对我遇到的问题没什么关系,但是网上有人说有关系,最好还是先操作一下。
星宇67
·
2020-08-18 00:17
cocosCreator
长按事件
cocosCreator
自带的button组件是一次点击事件,并没有长按的回调。
Chameleon_W
·
2020-08-18 00:45
技术学习
开发笔记
CocosCreator
cocos creator 截图功能- 摄像机的使用
最近,开始从cocos2d-JS转移到creator开发中,其实之前有学习过Unity的开发,
cocoscreator
的文档也大致看了一下,所以对于这种可视化编辑器,组件化开发方式也不陌生,API与cocos2d-JS
_OvO_
·
2020-08-18 00:00
Cocos
Creator
Cocos Creator(2.x版本)屏幕截图保存分享)
cocoscreator
(2.x版本)屏幕截图保存分享
cocoscreator
屏幕截图我用的是
cocoscreator
2.1.1版本
cocoscreator
屏幕截图我用的是
cocoscreator
2.1.1
柠檬你最萌
·
2020-08-18 00:51
cocos
cocoscreator
代码提示不完整
没办法终于在半年之后决定改用
CocosCreator
的JavaScript环境来开发,你爱啥时候更新就啥时候更新。也因为踏上了
CocosCreator
这条贼船,就有了后面源源不断的故事(;′⌒`)。
克豪
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2020-08-18 00:36
游戏开发
CocosCreator
按钮触摸事件
CocosCreator
按钮触摸事件绑定代码脚本绑定在Button上onLoad(){this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event)
minatosan
·
2020-08-17 23:49
CocosCreator
系列——利用Java原生实现文本赋值粘贴功能
CocosCreator
系列——利用Java原生实现文本赋值粘贴功能节后第一天先来点干货(●ˇ∀ˇ●),这个功能超级简单,直接看代码//点击将拷贝的字符串传到Java层onCopyClick(){if(
wx_l13100211259
·
2020-08-17 23:45
CocosCreator
01.
CocosCreator
开发环境搭建
1.下载
CocosCreator
.原生发布相关配置:=下载=1.下载和安装CocosFramework(CocosFrameworkv3.9Windows安装版);也可以自行去cocos商店下载其它更高版本哦
laixiao_hero
·
2020-08-17 23:15
CocosCreator
Cocos2dx发展历程
文章目录Cocos2dx发展历程Python版本Cocos2d-iPhone其他版本的移植Cocos2d-x从v2.0到v3.0Cocos产品CocosCocos2d-x
CocosCreator
OthersCocos2dx
听风轻咛
·
2020-08-17 23:40
Cocos2dx学习实录
cocos2d-JS cc.log日志输出
1.errorerror(objsubst)输出错误消息到
CocosCreator
编辑器的Console或运行时页面端的Console中。在
CocosCreator
中,错误信息显示是红色的。
鱼酱2333
·
2020-08-17 22:59
#
[
cocos2d-js
]
cocos creator2.1 截屏
cocoscreator
2.1截屏//战绩截图分享shareResult(){letsize=cc.winSize;letwidth=Math.floor(size.width);letheight=Math.floor
chuYuanZhang
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2020-08-17 21:09
cocos
creator
Cocos Creator BUG记录及解决方案
CocosCreator
BUG记录本贴记录
CocosCreator
遇到的BUG以及解决方案资源管理器文件操作失败在资源管理器新建文件夹,界面显示成功了但是实际上并没有创建成功解决方案:新建文件夹命名后直接
风笛叶
·
2020-08-17 21:01
Cocos
Creator
cocos creator 自定义Canvas分享
cocoscreator
自定义Canvas分享用
cocoscreator
开发微信小游戏时,基本都会有分享模块,如果是直接分享当前显示的界面,则可以直接用微信提供的canvas换图片功能即可,但是有时需要分享非屏幕显示出来的图片
哈哈悦
·
2020-08-17 20:17
cocos
creator
自定义canvas
分享
CocosCreator
2.0的API在VScode中自动提示和编辑
如果希望在代码编写过程中自动提示
CocosCreator
引擎API,需要通过菜单生成API智能提示数据并自动放进项目路径下。选择主菜单的开发者->VSCode工作流->更新VSCode智能提示数据。
目标是架构师
·
2020-08-17 20:45
cocos
creator游戏开发
CocosCreator
硬核 APP分享战绩、截图到微信
前言Creator2.0之后的版本,弃用了RenderTexture渲染树,导致很多功能不能用。别担心,去除一个东西,总会有另外一个东西来替代,所以重心就转移到了Camera身上。提示:亲测实用有效,成败主要在于参数和语句的使用该文章详细讲述了截图、交互、分享的流程,代码可以按需参考使用。第一部分是js客户端的截图交互代码,第二部分是SDKInterfaces接口的代码。一、js截图、交互代码1、
知之、行之、思之
·
2020-08-17 19:28
CocosCreator
CocosCreator
硬核 微信小游戏分享战绩、截图到微信
前言上一篇提到了APP如何分享战绩到微信,但每个引擎都有自己独有的一套渲染方式,所以这套方案不适用于微信小游戏的截图分享。本文就简单讲述一下微信小游戏如何分享战绩、截图给微信好友。提示:第一部分是js客户端截图代码,第二部分是SDKInterfaces接口代码。分享成功之后,微信内可以点击分享内容直接进入小游戏。一、js客户端下述代码使用到了canvas,如果你对其不太熟悉,可以先学习了解一下。我
知之、行之、思之
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2020-08-17 19:28
CocosCreator
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