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★CocosCreator★
如何通过cocos creator发布原生android应用
通过
cocoscreator
发布原生android应用最近从网上down下了一个麻将游戏的客户端与服务端的代码,打算架起来看一看,客户端需要通过
cocoscreator
进行预览以及发布,没想到花了一天时间才弄好
黄啊黄
·
2020-08-14 03:15
cocos
Creator | 2.3.0及后续版本Android Studio编译报错:程序包xxx不存在
获取更多笔记和源码公众号:
CocosCreator
笔记在2.3.0正式版的官方介绍中有这么一项(是不是很眼熟的开场白):升级提示从<2.3.0版本升级从2.3.0开始,Android与AndroidInstant
Valiancer
·
2020-08-14 03:14
cocos
creator
Cocos Creator | 碰撞检测优化-四叉树
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CocosCreator
笔记四叉树原理本人就不赘述了,很多前辈都有详细的讲解首先说明下四叉树并不是一个碰撞引擎,它只是一种减少碰撞候选者的算法,所以在利用四叉树得到碰撞候选元素后
Valiancer
·
2020-08-14 03:44
cocos
creator
Creator | 2.3.3及后续版本浏览器无法断点和控制台不显示错误代码路径的解决方案
获取更多笔记和源码公众号:
CocosCreator
笔记在2.3.3正式版的官方介绍中有这么一项:提升网页预览时的加载速度为了进一步提升开发效率,我们优化了网页预览时的脚本加载速度。
Valiancer
·
2020-08-14 03:44
cocos
creator
Nginx 配置详解 | 宝塔面板配置静态资源服务器 配置小游戏远程资源服务器
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CocosCreator
笔记导读安装宝塔安装Nginx配置Nginx配置H5游戏配置小游戏远程资源1准备云服务器腾讯云:https://url.cn/53X4QsE阿里云:https
Valiancer
·
2020-08-14 03:43
cocos
creator
Linux
Creator 新手教程 | 脚本组件的生与死-生命周期回调时机/NodePool中的生命周期回调
长按关注获取更多笔记和源码公众号:
CocosCreator
笔记导读生命周期onLoadonEnablestartupdatelateUpdateonDisableonDestroy测试场景NodePool
Valiancer
·
2020-08-14 03:43
cocos
creator
cocos creator “Failed to find Platform SDK with path: platforms;android--1”的一个解决方法
用
cocoscreator
构建发布安卓平台游戏时,在编译环节报错:FAILURE:Buildfailedwithanexception.
霸气叼毛
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2020-08-14 03:11
工作遇到问题摘要
Cocos2d-x
CocosCreator
的环境搭建连接android设备调试
在开始之前呢简单说几句,本人大学学的是移动通讯专业但是在学校学的一般,毕业后急于找工作所以就去做了销售,工资还可以,一晃两三年了,人都说干一行爱一行,但是我做了几年都是为了工作而工作,并没有找到工作的乐趣。其实我一直对游戏开发很感兴趣,在大学时就研究过cocos2dx,但是还用cocos2dx做的小游戏得过奖,但后来结果很遗憾。最近时间比较富裕,我就想回头看看在学学,回头也找一份能让工作和兴趣真正
霸气de微笑
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2020-08-14 03:26
【COCOS
CREATOR
教程】
08 CoCos Creator 打包发布原生平台-Android-hello world
1.项目->构建发布2.构建发布-选择Android依次构建->编译->运行3.编译APK生成位置D:\
CoCosCreator
\HelloWorld\build\jsb-link\frameworks
法迪
·
2020-08-14 03:54
CoCos
Creator
cocoscreator
打包Android项目
跟着文档学习打包Android项目时候:1、构建BuildFailed:Error:[NDKRoot]isempty,pleaseset[NDKRoot]inPreferences.解决:打开文件>设置>原生开发环境,配置sdk和ndk点击保存(sdk和ndk目录,如果安装Androidstudio可以在file>projectstructure>sdklocation查看)2、编译Error:C
那个游侠
·
2020-08-14 03:18
CocosCreator
触摸事件、鼠标事件、键盘事件、重力传感事件、自定义事件 (第五篇)
CocosCreator
支持的系统事件包含鼠标、触摸、键盘、
做一个有梦想的人
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2020-08-14 03:34
CocosCreator游戏
CocosCreator
物理引擎-刚体
版本2.4.2参考:cocos物理系统开启物理系统const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassdemo2extendscc.Component{onLoad(){//绘制调试信息cc.director.getPhysicsManager().enabled=true;//16=cc.PhysicsManager.e
「已注销」
·
2020-08-14 03:30
cocos creator(十二)问题
cc.sys.isNative){//socket.io源码}然后我是以非插件形式导入到
cocoscreator
中。
安逸风声
·
2020-08-14 03:34
cocos学习
cocos creator 碰撞检测系统collider
cocoscreator
内置了简单的碰撞检测系统,会根据当前节点下添加的碰撞组件进行碰撞检测。它可以应用在很多场景,比如可以用来判断子弹是否碰撞到敌人。
烟雨星空
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2020-08-14 03:22
cocos
creator
cocoscreator
第十六章 碰撞检测系统
碰撞检测系统1:creator有碰撞检测系统+物理碰撞系统,这个是两个独立的模块;2:给creator的游戏世界中的物体来进行分组,指定节点的分组与分组的碰撞矩阵;3:代码中获取节点的分组和分组索引:group与groupIndex;4:为每个节点添加碰撞检测区域-->碰撞器(物体形状),编辑碰撞区域;5:代码开启碰撞检测系统(默认是关闭碰撞检测),开启和关闭碰撞检测的调试:varmanager=
qq_18643343
·
2020-08-14 03:49
cocoscreator
CocosCreator
调用c++函数
打开Classes下的jsb_module_register.cpp文件例子:1.在里面添加个给js调用的jsb_base64c++函数//base64编码staticbooljsb_base64(se::State&s){constauto&args=s.args();size_targc=args.size();CC_UNUSEDboolok=true;if(argc==1){cocos2d
cocos开发5年
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2020-08-14 03:18
code
使用
cocoscreator
分别在 安卓和网页 上实现 复制 功能
cocos打包apk步骤就省略了,毕竟网上一搜一大堆,只要配置好原生开发环境构建编译就可以了编译好后,打开发布路径,在路径\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\src\org\cocos2dx\javascript目录下打开我们熟悉亲切的AppActivity.java文件然后在文件的头部添加下图三行代码
橙子味的鱼
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2020-08-14 03:46
cocoscreator
cocos creator 打包apk 微信拉不起登录页 踩坑
最终解决是因为手机缓存到测试的证书,重启手机解决了,下面说发布要选什么版本的证书感觉是没用的,因为不管是
cocoscreator
直接出包还是androidstudio打包的时候都会让你选证书。
lqplyx518
·
2020-08-14 03:19
javascript记录
CocosCreator
打包Android Studio工程 接入SDK的接入步骤,在AS中改包名
注:注意!!!每个公司的接入规则不一样,但是大同小异,方式多种,本人小白,第一次进AS接SDK(主业Unity,泪奔),该步骤是基于我们公司自主研发的sdk上接入的!!!大家看的时候可以选择性的看1.首先打开Eclipse将引用工程转为Eclipse工程(如果给的已经是Eclipse工程则跳过此操作)2.sdk接入步骤:Fiew/New/ImportMoudle加入module3.改sdk版本,切
lq1340817945
·
2020-08-14 03:19
打包
CocosCreator
学习4:Android平台打包
我之前在使用Cocos2d-x时已经配置好了环境,下面直接来看
CocosCreator
打包操作。
CocosCreator
偏好设置打
岳麓吹雪
·
2020-08-14 03:39
Cocos2D-X
CocosCreator
之KUOKUO教你用2D物理碰撞撸3D横版酷跑
引擎版本
CocosCreator
v2.1.2版本不能低于2.1.1演示两个平台一个跳跃方块,靠这些就可以做横版3D跑酷了哟!制作过程新建一个工程,然后加入平台(Box)材质新建材质,指定一个颜色。
KUOKUO众享
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2020-08-14 03:58
CocosCreator
之KUOKUO带你浅析物理系统与代码模拟
而我们都知道
CocosCreator
中内置了物理系统。但是我们什么情况下用,什么情况下不用呢?本文通过一个小项目来说明一些问题。首先:我们的目标是模拟一个物块落体运动。
KUOKUO众享
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2020-08-14 03:58
CocosCreator
之KUOKUO带你做个基于物理引擎的绳子关节的duang~
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode目标:基于物理引擎的绳子关节的duang~来吧,让我们走进物理世界!新建工程:单色精灵背景,单色精灵地面。然后给ground加刚体,加个物理碰撞盒子。设置为静态。好了,我们弄个red方块主角:同理,不过它是动态的。好了,写个脚本,开启物理引擎;我绑定在Canvas上了。好了,看一下!自由落体。好了,接下来我们弄个静态刚体,blue。再弄个wire,加上刚体,物
KUOKUO众享
·
2020-08-14 03:58
CocosCreator
之KUOKUO带你做个基于物理的跑酷游戏第一部分-做个地图加点盒子
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode目标:第一部分,做个瓦片地图,加入物理盒子。首先打开这个:没有的小伙伴们,百度一下哦。(可以说是一般的2D游戏,必备的软件)新建一个文件,里面的参数根据你手中素材设定。然后我们添加个素材,浏览,选择。然后就添加进来了(用了爱给网的素材)然后就开始在左方开始拼图玩。摁住就是一直涂,还有很多操作。比如鼠标右键按住,拉。这样一整块模版就有了,鼠标左键放置。还有那个骰
KUOKUO众享
·
2020-08-14 03:58
CocosCreator
之KUOKUO带你做扔板砖-抛物线
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode目标:扔板砖还记得之前玩过的愤怒的小鸟吗?原理一样哦!本次博客所用素材://、、、、、好了,新建工程,放入单色bk,黑色ground然后拖主角,拖hand,再把皮卡丘放在对面。最后把板砖放入。这样:各个节点大小等旋转度自行调整。这是层级:好了。让我们先写板砖的代码。板砖受重力影响(算法模拟)板砖有两种状态,‘飞’与‘不飞’,就是在不在手里。板砖水平方向速度不变
KUOKUO众享
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2020-08-14 03:58
cocos creator中使用UI框架(一)
cocoscreator
中使用UI框架SUIFW已上传到githubhttps://github.com/kirikayakazuto/UIFrameWorld满意请点个星星谢谢简单的UI框架1,Step1
嘿呀好气
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2020-08-14 03:57
cocos
creator
UI框架
cocos creator中使用PureMvc框架(二)
cocoscreator
中使用PureMvc框架(二)项目最终效果https://github.com/kirikayakazuto/PureMvcDemo继续我们上节的内容.上节我们已经搭建好了环境配置
嘿呀好气
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2020-08-14 03:57
cocos
creator
PureMvc
cocos creator中使用PureMvc框架(一)
cocoscreator
中使用PureMvc框架项目最终效果:https://github.com/kirikayakazuto/PureMvcDemoPureMvc因为传统的mvc框架并不适合游戏开发
嘿呀好气
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2020-08-14 03:57
cocos
creator
PureMvc
cocos creator 代码中获取组件实例
cocoscreator
代码中获取组件对象实例我们先回顾一下
cocoscreator
中脚本的生命周期->脚本的生命周期实例化,onload()start()update(),onDestory()许多使用
嘿呀好气
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2020-08-14 03:26
cocos
creator
CocosCreator
刚体与多边形碰撞器的单向碰撞(向上跳穿过时忽略碰撞)
const{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassPlayerextendscc.Component{private_rigidBody:cc.RigidBody;private_disabledColliders:cc.PhysicsCollider[]=[];privateonLoad():void{this._ri
kingBook928
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2020-08-14 03:25
CocosCreator
和TypeScript入门
一些网址
CocosCreator
下载:https://www.cocos.com/downloadTypeScript教程:https://www.tslang.cn/docs/home.html
CocosCreator
iningwei
·
2020-08-14 03:43
CocosCreator
TypeScript
CocosCreator
开发笔记(17)-碰撞检测系统的常用接口
CocosCreator
内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持圆形,矩形以及多边形相互间的碰撞检测。
楚游香
·
2020-08-14 03:21
Cocos
Cocos Creator Android打包 apk
这一篇讲的是用
CocosCreator
编译器打包AndroidAPP的时候遇到的一些问题,虽然说打包的过程不是很复杂,但是在其中还是会遇到各式各样的坑。
dianfuhuang8805
·
2020-08-14 03:11
CocosCreator
环境搭建生成android应用apk cocos2d android NDK win10系统
有问题找我100/次苹果mac系统下cocos2dandroid和ios含NDK开发环境搭建安装说明20161129点这里一、工具不能用中文路径或放在中文路径下操作系统:win10专业版。1.androidNDK:android-ndk-r19c-windows-x86_64.zip2.androidstudio(含androidSDK):android-studio-ide-181.501424
小黄人软件
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2020-08-14 03:00
Android复习
Cocos Creator2.1安装配置原生开发环境
除了内置的Web版游戏发布功能外,
CocosCreator
使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用。
^随风~~
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2020-08-14 03:27
Cocos
Creator笔记
Cocos creator 编辑器开发环境配置
安装配置原生开发环境除了内置的Web版游戏发布功能外,
CocosCreator
使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用。
忧桑该小绵羊
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2020-08-14 03:17
Cocos
creator
cocos-creator的安装配置原生开发环境
安装配置原生开发环境(摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,
CocosCreator
aojiong8335
·
2020-08-14 03:44
Cocos Creator 加载和切换场景(摘自官方文档)
加载和切换场景在
CocosCreator
中,我们使用场景文件名(可以不包含扩展名)来索引指代场景。
alpha_xiao
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2020-08-14 03:41
cocos
creator
【Cocos creator】文件数据读写,用户数据存储
【首先吐槽一下:对于
Cocoscreator
,一方面自己对相关知识不太熟悉,但是另一方面
cocoscreator
的api文档也太不完善了,想实现对Json文件进行数据读写的功能花了我一天时间。
Tangperor
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2020-08-14 03:41
Cocos
creator
JavaScript
Cocos Creator 玩家输入事件(摘自官方文档)
玩家输入事件本篇教程,我们将介绍
CocosCreator
的玩家输入事件。
alpha_xiao
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2020-08-14 03:41
cocos
creator
CocosCreator
2.0.9 发布Android平台 - 启用multidex
CocosCreator
2.0.9发布Android平台-启用multidex前言准备建立工程启用multidex最后前言在项目从原型到上线期间,经常需要集成各种SDK。
FrSyrup
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2020-08-14 02:02
经验
cocoscreator
在ts中直接使用tween()方法
来源:摘抄自
cocoscreator
论坛,亲测有效实现:在creator.d.ts中末尾添加如下代码即可:declarenamespacecc{/**cc.tween方法*/functiontween(
我的.执着
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2020-08-14 02:11
cocos
creator(JS/TS)
Cocos Creator发布安卓app修改版本号
Cocoscreator
选择android版构建编译打开build文件根据如下路径找到:proj.android-studio-->app-->build.gradle打开build.gradle文件,
美酒爱尔兰
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2020-08-14 02:06
android
Cocos Creator Android 打包总结
一.准备材料
CocosCreator
(版本2.0.9)JDK(注意是JDK而不是JRE,JAVA_HOME要在环境变量中声明并添加)Python(版本要求>2.7.5,且<3.0)AndroidSDK(
LANGZI7758521
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2020-08-14 02:05
Cocos
Creator
CocosCreator
事件监听
自定义监听事件。使用TypeScript1创建事件类EventMgr.tsconst{ccclass,property}=cc._decorator;@ccclassexportdefaultclassEventMgrextendscc.Component{privatedic={};protectedstaticinstance:EventMgr;publicstaticgetInstance(
小马过河s
·
2020-08-14 02:34
Creator
【Creator打包】 打包
在
CocosCreator
编辑界面选择文件/构建发布,打开构建发布面板,可以将其拖入到编辑器内部。
Elk_1024
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2020-08-14 02:28
Cocos2D
Cocos Creator Web打包去除默认加载,定制Loading页
index.html*的更改main.js*的更改splash.png*style-mobile.css*的更改
CocosCreator
(后续简称CCC)在打包构建后,都会展示默认显示CCC的LOGO。
我是pomelo94
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2020-08-14 02:56
Cocos
Creator
cocos creator鼠标键盘事件总结
最近忙着新项目,要着手学习
CocosCreator
,翻遍网上资料,做一下总结,下面是我觉得写的不错文章,不用再去官网一个个查阅了,后期再遇到相关的知识在这篇文章下面添加,读者如果有其他方法或者本片文章没有提到过的
沐逢春
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2020-08-14 02:54
CocosCreator
粒子编辑器简易使用说明
英文翻译备注Preview编辑器粒子预览其他部分不受影响PlayOnLoad自动播放粒子其他部分不受影响AutoRemoveOn···粒子播放结束后销毁节点一次性的节点File粒子配置文件粒子工程文件,同AnimCustom是否自定义粒子属性粒子属性详细设置按钮sync_exprot保存参数导出数据spriteFrame粒子贴图粒子的贴图Duration播放时间以秒为单位。-1为持续Emissio
BlackBox5
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2020-08-14 02:23
CocosCreator
Cocos Creator 3D 物理模块介绍
设计思路简单易用为了让游戏开发更加简单、友好和高效,
CocosCreator
3D在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。
Creator星球
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2020-08-14 02:51
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