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★CocosCreator★
CocosCreator
引擎修改js源代码
最近在用
CocosCreator
引擎做项目,有个需求是一个卡牌同时执行两个动作,一个repearForever的跳着向前移动,还有一个卡牌翻转的动作。
u010536615
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2020-08-04 02:06
技术
Cocos2dx
c++
CocosCreator
从零实战记录(0)------制作小游戏
这次发现
CocosCreator
制作游戏是网页游戏,扫码就可以玩,这样就不会有平台限制的问题了。(以前我用Android他们用苹果,而我没有mac。。。)接下来开始学习之旅:1.首先我去htt
戒律院主持
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2020-08-04 01:20
CocosCreator
cocoscreator
入门游戏任务
按照官方教程就知道如何去碰撞以及收集星星和得分了任务1、小怪兽开始知道地面在哪了任务2、小怪兽碰到星星就变色(啥色呢)任务3、碰到怪物就挂掉,停止游戏任务4、加分任务5、场景跳转(开始,游戏,结束)任务6、后面的背景跑起来任务7、自动生成小星星和小怪兽随机算法:距离小星星20时概率为20%实现:生成一个1-10的随机数,如果这个数在1-2之间则生成暂停时弹出暂停框(设置透明度)木有完成paly和p
沉睡的小仙女2333
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2020-08-04 01:38
杂记
cocos creator从零开始做酷跑小游戏 | 前言以及资源
第一次做游戏内心十分激动,下载
cocoscreator
领了任务,一个webdesktop跑酷小游戏。
沉睡的小仙女2333
·
2020-08-04 01:38
cocos
creator
28 CoCos Creator-快速上手:制作第一个游戏
docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/getting-started/quick-start.html1.快速上手:制作第一个游戏您正在阅读的手册文档包括了系统化的介绍
CocosCreator
法迪
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2020-08-04 01:59
CoCos
Creator
cocos creator项目跨平台基础教程
一、CC转微信小游戏第一步:下载
cocoscreator
和微信web开发者工具最新版本,根据系统选择对应的版本。
stillwater123
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2020-08-04 01:48
微信小游戏
cocos creator 台球小游戏
所用平台:
cocoscreator
所用语言:js游戏的实现点:1.可碰撞物体:以白球、其他球、球袋、球杆、球桌分五类,使用creator内置的操作设置可产生碰撞的节点;添加刚体,以节点形状选择刚体形状。
Sday Hungry
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2020-08-04 01:21
游戏
关卡界面中个人信息随解锁关卡的移动(
CocosCreator
)
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:7046213211.功能描述在关卡很多的游戏里面,我们一般使用滑动来向玩家展示所有的关卡,为了清楚的让用户看到自己当前所在的关卡,通常会在该关卡旁显示用户头像或其他信息。2.示例例如:在开心消消乐中,就采取了这种方式,在屏幕上上下滑动,可查看所有关卡,当玩家解锁的关卡发生变化后,会自动同步头像位置。今天,就带大家了解一下该功能如何实现吧。3.UI搭建首先。
爱上游戏开发
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2020-08-04 00:34
CocosCreator
点击任意位置关闭(
CocosCreator
)
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:704621321今天,接触到一个新功能,当弹出某个弹框时,需要点击除弹框的剩余任意位置,来关闭该弹框,例如:当红框内容显示时,点击红框外任意位置可关闭红框。刚开始做这个功能时,第一想法:判断点击的UI不是该弹框UI,改功能只需要一个if语句就能实现,这时候我发现有两个困难点,1:如何判断点击的UI是否是目标弹框;2:使用该方法,需要为除弹框外的整个UI界面
爱上游戏开发
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2020-08-04 00:34
CocosCreator
点击任意位置关闭
任意位置
CocosCreator
基础
推荐阅读:我的CSDN我的博客园QQ群:704621321最近公司要换游戏引擎了,想象当初从unity到egret,再到接下来的cocos,刚把新引擎的坑踩完就不用了,哎,就当学习丰富自己了,先来说说cocos的代码格式以及一些基础API的使用吧。基本格式:cc.Class({extends:cc.Component,properties:{},//usethisforinitialization
爱上游戏开发
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2020-08-04 00:03
CocosCreator
Cocos2d-JS学习日记4[基于Cocos Creator开发第一个小游戏]
本文基于
CocosCreator
开发第一个小游戏"摘星星",这款游戏的玩家要操作一个反应迟钝却蹦跳不停的小怪物来碰触不断出现的星星,难以驾驭的加速度将给玩家带来很大挑战。
1000sprites
·
2020-08-04 00:16
游戏开发
从零开始实现自己的Kalimba——Cocos Creator新手教程系列(零)前言
废话不多说,从接下来的系列中我们会尝试使用
CocosCreator
创建一个游戏流程完善的,基于Tiledmap瓦片地图的Kalimba游戏。
非正式程序猿
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2020-08-04 00:28
Cocos
Creator
COCOS CREATOR2.0如何在游戏暂停后取消游戏画面的触摸事件监听以实现暂停效果
最近在学习使用
cocoscreator
2开发wx小游戏,遇到了一个令人困扰的问题:我做的小游戏在点击了暂停之后,屏幕依然会监听到触摸的时间,导致暂停后点击屏幕依然能够对游戏场景产生影响。
讳莫_如深
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2020-08-03 23:36
CocosCreator
d的Promise和git等
1、什么是Promise?首先我们来了解Promise到底是怎么一回事Promise是抽象的异步处理对象,以及对其进行各种操作的组件。我知道这样解释你肯定还是不明白Promise是什么东西,Promise可理解成一个容器,里面装着将来才会结束的一个事件的结果,这个事件通常是一个异步操作。Promise最初被提出是在E语言中,它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言。Javascript在ES6之后
qq_42838904
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2020-08-03 23:12
Cocos
Create
CocosCreator
控制物体移动
写了一个简单的实现·上下左右四个方向移动的脚本代码如下,挂栽直接可以运行properties:{//玩家移动速度MoveSpeed:0,},//LIFE-CYCLECALLBACKS:onLoad(){//定义移动开关this.left=false;this.right=false;this.up=false,this.down=false;//初始化键盘输入监听cc.systemEvent.on
丶博Liang
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2020-08-03 23:03
Cocos
Creator
CocosCreator
物体跟随触摸点(鼠标)移动
绑定鼠标点击事件在
cocoscreator
中,ui坐标与世界坐标是不同的,所以要实现物体跟随移动就需要转换一下坐标properties:{weapon:cc.Node,},onLoad(){//绑定事件
丶博Liang
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2020-08-03 23:02
Cocos
Creator
CocosCreator
用概率实现轮盘抽奖确定不来看看吗
半年了终于更博客了。轮盘抽奖是大多数小游戏必备的一个功能,之前在项目中有用到,故今天也算是自己再复习下并分享给大家,如有不足望提出效果图:图片从网上找的比较粗糙...咳咳主要实现功能为主直接贴出代码好了,已经写好可以ctrl+c+v放到自己项目中使用,如有不懂也可以在文章结尾下载demo来查看cocos版本2.3.0,使用语言tsimportGAME_DATEfrom"./GAME_DATE";c
死敌
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2020-08-03 23:58
Cocos
Creator学习
cocoscreator
手机返回键监听
onLoad(){this.backKeyListener();}onDestroy(){cc.systemEvent.off(cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP,this.onKeyUp,this);}backKeyListener(){letself=this;if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID){cc.systemEvent.on(cc
yofor
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2020-08-03 22:05
CocosCreator
cocoscreator
中物体跟随鼠标移动
1.开启触摸监听this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(t){}this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE,function(t){}this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,function(t){}2.在鼠标点击的时候,获取了点击的位置letpos=t
7years/
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2020-08-03 22:47
cocoscreator
微信小游戏
Cocos Creator:微信小游戏将资源放到远程服务器并加载的完整流程
由于微信小游戏限制包体大小只能4M,然而一个小游戏只要是有点东西的,4,5M太正常了,那么我们要怎么办呢
CocosCreator
为我们提供了两种解决方案通过cc.loader.load来从服务器远程加载资源
ღ鱼
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2020-08-03 22:58
微信小游戏
cocos 游戏源码 收藏
utm_campaign=hugo&utm_medium=reader_share&utm_content=note
cocoscreator
游戏源码https://forum.cocos.org/t/
cocoscreator
berlin5151
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2020-08-03 22:12
cocos
cocos
creator
CocosCreator
内存与性能优化
一、内存优化因为iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了!1、优化双份纹理(必做!)在你的项目中添加如下代码,就可以减少大量内存:这里面的原理是,当Creator使用DOM的Image
berlin5151
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2020-08-03 22:11
JavaScript
cocos
creator
cocos
creator
JavaScript
Cocos Creator 脚本属性个性化定制 ——下拉列表属性、滑动条属性等
CocosCreator
脚本属性个性化定制——下拉列表属性、滑动条属性等一、声明属性要声明属性,需要在cc.Class定义的properties字段中,填写属性名字和属性参数。
berlin5151
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2020-08-03 22:11
cocos
creator
cocos creator 小游戏学习——构建后发现微信开发者工具app.json没有找到
而creator1.8正好也能做之前搞过微信小程序的开发,所以自己有下微信开发者工具,还有一个appID1、我先设置好
cocoscreator
的偏好设置。
安逸风声
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2020-08-03 22:34
cocos学习
Cocos Creator 资源
教程cocos-creator-tutorial地址[
CocosCreator
2.0官方教程](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)
CocosCreator
IT 哈
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2020-08-03 21:42
CocosCreater
CocosCreator
起手游戏项目解构
项目文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/quick-start.html最近心血来潮,想写个微信小游戏,查阅相关资料后准备从cocos框架入手。下面要分析的游戏项目的所有资源都由从cocos官方提供。当然官方文档已经足够详尽了,我这里只是进行更进一步的解构并适当扩展游戏内容。游戏演示http://fbdemos.le
疯行小K
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2020-08-03 21:13
Cocos游戏开发
cocosCreator
动态设置tiledMap碰撞区域
需求:在
cocosCreator
项目里,动态识别tiledMap的图层,并设置某些图层的碰撞分组。
Chameleon_W
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2020-08-03 21:36
CocosCreator
tiledMap
cocosCreator
设置刚体移动速度
参考文献:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/physics/rigid-body.html代码如下:……onLoad(){this.RigidBody=this.getComponent(cc.RigidBody)varvelocity=this.RigidBody;velocity.linearVelocity.x=400;velo
Chameleon_W
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2020-08-03 21:36
技术学习
CocosCreator
cocoscreator
第十章 AudioSouce组件使用
cc.AudioSource1:AudioSource组件是音频源组件,发出声音的源头;2:AudioSource组件面板:clip:声源的播放的音频对象:AudioClip,mp3,wav,ogg,volume:音量大小,[0,1]百分比mute:是否静音;Loop:是否循环播放;PlayonLoad:是否在组件加载的时候播放;Preload:是否预先加载;cc.AudioClip对象1:音频剪
qq_18643343
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2020-08-03 21:23
cocoscreator
CocosCreator
制作小游戏之单机斗地主
首先,我承认我是个标题党,当你被骗进来的时候,就决定你要失望了,因为这个所谓的单机斗地主,并不是真正意义的斗地主,不存在牌型逻辑,只是为了能够学习
cocoscreator
而做的demo。
我叫墨小白
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2020-08-03 21:39
CocosCreator
Cocos Creator篇:暗黑斩项目结构梳理
应该先梳理它的项目结构,这样学起来不会像无头苍蝇一样环境准备:VSCode暗黑斩Demomaster分支https://github.com/cocos-creator/tutorial-dark-slash
CocosCreator
v2.0.9
烟雨迷离半世殇
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2020-08-03 21:29
Cocos
Creator
CocosCreator
—2D跑酷微信小游戏
Font字体导入必须.fnt和.png一起导入触摸事件http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/internal-events.html05_scripting>03_events>TouchEvent03_gameplay>01_player_control>OnTouchCtrlBlockPrefabhttp://docs.cocos.
小刺猬和您挥挥手
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2020-08-03 20:18
整理总结
Cocos Creator多人对战联网游戏快速开发实例(附源码)
前言:游戏主要是基于前端引擎
CocosCreator
开发,涉及后端联网的部分,使用了游戏服务器引擎Matchvs开发完成。
matchvs
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2020-08-03 20:39
案例分享
H5联网游戏开发
cocos creator中开发的新手引导
使用
cocoscreator
制作新手引导其中的点击屏蔽借用了这位大哥
CocosCreator
新手引导圆圈圈中部分能点击,圈外点击无效的分享,表示感谢首先用一个类来管理新手引导的数据,代码如下varGuideData
liuzhimu2018
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2020-08-03 19:56
CocosCreate开发
CocosCreator
系列——退出游戏报错解决办法
CocosCreator
系列——退出游戏报错解决办法creator退出游戏的cc.director.end()方法点击就报错,然后换成了cc.game.end()然后退出按钮就一直闪,查了一下说是退出游戏的时候要暂停场景的游戏逻辑
wx_l13100211259
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2020-08-03 19:43
CocosCreator
CocosCreator
学习5:实现物体拖动
通过
CocosCreator
内置的cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE鼠标事件实现,其返回参数为鼠标的坐标值delta.x,delta.y。
岳麓吹雪
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2020-08-03 19:53
Cocos2D-X
CocosCreator
之KUOKUO教你如何用瓦片地图生成碰撞赛车道
然后在
CocosCreator
中直接拖进层级管理器就行。然后你就会发现层自动形成节点并挂载组件了。然后给wall和car加上刚体注意墙是静态刚体,车是动态,并且方便测试我给它旋转了15度。
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:51
CocosCreator
之KUOKUO带你初入物理引擎
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode如遇不会某个步骤可以先过一遍之前教程,或者下方评论,感谢支持!目标:初学刚体组件与物理碰撞组件今天教大家学习物理系统,让主角在重力作用下跳跃;好,我们新建个工程,加入背景:然后我们弄个主角出来:红彤彤的大主角出来啦!!!然后我们给它加上刚体组件。刚体组件就是把这个物体变成一个有质量,可以受力,尤其是重力影响的组件。看,添加完了,每个属性你鼠标放上都有说明,我们
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:51
CocosCreator
之KUOKUO带你做主角数据本地存储加拖尾加摄像机缓跟随加无限地面-四合一教程
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode目标1:本地存储新建个工程,加个单色背景,加个标签,加两个按钮(文字为‘升级’和‘存储’):好了,让我们新建个脚本绑在Canvas上main.js在加载时获取数据,如果没有,给初始值。给两个按钮写方法:好了,按钮事件绑上,试试;好了。目标2:尖尖的拖尾与摄像机跟随先PS个菱形然后其他素材导入工程中,用的官方教学的好了,给主角加个子节点,子节点添加拖尾组件:(因
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:51
CocosCreator
物理小游戏实战-别离开碗(二)
摘要
CocosCreator
物理小游戏实战的视频教程也开更啦!来哔哩哔哩关注KUOKUO一起学习吧!
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:51
别离开碗-物理小游戏
物理
微信小游戏
cocos
CocosCreator
ts
CocosCreator
之KUOKUO带你做刚体移动与物品拾取到背包
本次引擎2.0.5编辑工具VSCode如遇不会某个步骤可以先过一遍之前教程,或者下方评论,感谢支持!目标:物品拾取到背包在游戏中,我们肯定会有让主角拾取物品到背包的情景,怎么做呢?这里我们给出的是物理碰撞与网格布局结合。好了,让我们新建个工程;先搭建个背景,然后弄个单色地板(都是利用单色精灵)然后,我用红色的单色精灵搭了一个主角,你们可以用图片或者就是一个方块就行。我是灵魂建设(console.l
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:51
CocosCreator
物理小游戏实战-别离开碗(一)
摘要
CocosCreator
物理小游戏实战教程开更啦!来跟KUOKUO一起学习吧!开发语言为TypeScript!
KUOKUO众享
·
2020-08-03 18:51
别离开碗-物理小游戏
CocosCreator
中如何限制主角在六边形区域
摘要在
CocosCreator
开发中,我们经常有限制位置的需求。对于长方形区域我们可以简单的判断xy方向的坐标,但是遇到六边形区域该怎么办呢?
KUOKUO众享
·
2020-08-03 18:20
CocosCreator进阶
优雅的模块化-远程资源加载-Promise封装
摘要
CocosCreator
有着cc.loader.load这个远程加载能力,如何优雅的去完成这个任务呢?KUOKUO通过一个小例子带你感受一下Promise的魅力。
KUOKUO众享
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2020-08-03 18:49
优雅的模块化
CocosCreator
点击事件
creator点击事件分为触摸:鼠标点击其中鼠标点击事件只有在桌面平台才会触发,触摸事件在移动平台和桌面平台都会触发,所以如果是需要发布移动平台(安卓,ios)的朋友点击事件只能监听触摸事件!官方点击事件文档:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/internal-events.html封装点击事件代码:const{ccclass,pr
HHGameDev
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2020-08-03 18:08
CocosCreator
点击事件
冒泡
点击穿透
Cocos Creator中按钮组件数组的使用
CocosCreator
游戏开发中经常使用到按钮,特别是大量按钮的情况,此时使用数组来管理这些按钮就显得更具通用性。
jadeshu
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2020-08-03 18:41
CocosCreator学习
[
CocosCreator
]暂停,恢复,退出
退出游戏cc.director.end();Endthelifeofdirectorinthenextframe暂停游戏cc.director.pause();cc.game.pause();cc.director.pause():Pausethedirector'sticker,onlyinvolvethegamelogicexecution.Itwon'tpausetherenderingpr
iningwei
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2020-08-03 17:25
CocosCreator
CocosCreator
全局消息事件
/NotificationName";/***
CocosCreator
'sglobalEvent/MessageCenter.
iningwei
·
2020-08-03 17:24
CocosCreator
CocosCreator
矩形包围盒操作,判断点是否在矩形内
cc.Rectletrec1:cc.Rect=newcc.Rect(10,10,100,50);//声明矩形区域letrec2:cc.Rect=newcc.Rect(20,20,80,80);letintersecRec:cc.Rect;rec1.intersection(intersecRec,rec2);//获得相交区域letisIntersect:boolean=rec1.intersect
iningwei
·
2020-08-03 17:24
CocosCreator
cocoscreator
抖动动画
//抖动动画cc.Shake=cc.ActionInterval.extend({_initial_x:0,_initial_y:0,_strength_x:0,_strength_y:0,/***创建抖动动画*@param{number}duration动画持续时长*@param{number}strength_x抖动幅度:x方向*@param{number}strength_y抖动幅度:y方向
oostudy
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2020-08-03 17:51
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