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【Cocos
cocos
creator 优量汇广告接入
android优量汇广告接入本文主要指引接入以
cocos
creator2.4.3引擎在Androidstudio中编写小游戏为例,优量汇后台(地址:https://adnet.qq.com/)中申请appid
我的华
·
2023-07-28 04:44
android
android
studio
java
cocos-creator
广告
Cocos
Creator 接入优量汇导致场景加载了两次
cocos
2.0.10优量汇接入h5游戏的文档中有以下这段代码需要加入这段代码会导致我的初始化场景重新再加载一次,如下输出是在第一个场景的唯一一个脚本的onload内输出的去掉代码就不会输出两次了
阿凡达的忧伤
·
2023-07-28 04:11
CocosCreator
前端
Cocos
Creator-Schedule计时器-设定及触发原理
计时器JavaScript自带的定时任务setTimeout作用:设置一个定时器,在指定时间(毫秒)后触发,调用传入的回调函数。参数类型:(function/code,delayTime,args…)function:回调函数code:字符串形式的代码,会使用eval()执行,因此不推荐使用delayTime:(可选)延迟的时间(毫秒),默认0,尽快执行。args:(可选)不定长参数列表,会传递给
CZhiSheng
·
2023-07-28 03:17
CocosCreator
cocos-creator
javascript
Cocos
Creator 上手记录 七
#计时器的应用*相对于setTimeout/setInterval的优势:更灵活,与组件结合的更好API:Component.schedule--开始一个计时器.scheduleOnce--开始一个只执行一次的计时器.unschedule--取消计时器.unscheduleAllCallbacks--取消组件上的所有计时器创建计时器时可选四个参数:回调函数,定时时间(单位:s),执行次数,延迟多少
你的笑丶慌乱了我的骄傲
·
2023-07-27 12:47
cocos
3D坐标变换
cocos
3D坐标变换--世界空间->摄像机空间->屏幕点--@parampos世界坐标--@paramcamera摄像机--@return屏幕坐标functionToolUtils.CameraPos2screenPos
栾城
·
2023-07-27 11:59
cocos2D
lua
cocos
3D
坐标变换
cocos
实现富文本
cocos
实现富文本例子:localstr=string.format("每次兑换扣除%s点活力,获得%s经验。"
栾城
·
2023-07-27 11:28
lua
cocos2D
SceneKit 学习(6) -- 骨骼动画
骨骼动画参考网址:http://www.
cocos
.com/docs/native/v3/spine/zh.htmlhttp://zh.esotericsoftware.com/spine-quickstart
acon
·
2023-07-27 11:11
cocos
creator踩坑记录
cocos
creator踩坑记录
cocos
creator踩坑记录
cocos
2dx与creator的区别removeFromParent和removeAllChildrenEditBox模拟器AndroidAPP
栾城
·
2023-07-27 11:54
cocos
creator
cocos
creator
Cocos
Creator Android 平台 Facebook 原生登录
在做海外项目中,经常需要接入FacebookSDK,现将
Cocos
CreatorAndroid平台Facebook登录的接入流程记录下来,以备有需要的朋友做参考。
w风雨无阻w
·
2023-07-26 23:05
Android
Cocos
Creator
facebook
android
java
cocos-creator
原生
Cocos
Creator 解决热更新资源md5比较引发卡顿问题
大家在使用CococCreator提供的热更新assetsManagers,做md5校验的时候,一定会遇到卡顿的问题。备注:文末有完整实现源码原因是CococCreator官方提供的热更新校验回调是在ui线程进行,如下代码所示:assetsManagers.setVerifyCallback(function(path,asset)){letcompressed=asset.compressed;
w风雨无阻w
·
2023-07-26 23:04
Cocos
Creator
Android
cocos-creator
热更新
md5
assertsManager
android
cocos
Creator 之 节点组件事件
版本:3.4.0简介本文主要讲述组件脚本中如何使用节点和组件相关的事件。更多内容参考:节点事件系统事件API在了解之前我们需要了解UITransform组件,它不仅用于设置尺寸、锚点外,还被用于作为2DUI节点的触摸事件监听。因此我们可以通过改变它的大小来设定触摸区域大小,或避免页面透点。针对透点使用的主要接口是BlockInputEvents,比如经常用到的页面半透明遮罩层,我们可以:创建一个2
FlyingBird~
·
2023-07-26 10:21
cocosCreator
cocos2d
Cocos
Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到
Cocos
[4]
动画系统可以参考博客
Cocos
CreatorAnimation组件Animation也不例外,它也是节点上的一个组件。
zitaoye
·
2023-07-26 06:05
cocos
2D插件转3D插件
cocos
2D插件转3D插件'usestrict';/** *3d插件api映射,兼容2d插件 **/letfs=require("fs");letpath=require("path");letbaseDir
老白游戏开发
·
2023-07-25 14:55
服务器
java
前端
Cocos
2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)
Cocos
2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)文章目录
Cocos
2d-x入门(计算机游戏开发课程笔记)一.环境搭建1.查看版本2.创建项目二.基础架构1.命名空间2.程序入口函数3.AppDelegate
如果皮卡会coding
·
2023-07-25 05:51
#
Cocos2d-x
游戏开发
cocos2d
游戏
游戏引擎
游戏在32位的iPhone手机下面没有问题,在64位的手机,如iPhone6下面,运行出现错误
用lua开发了游戏,用下面的脚本加密成luac文件
cocos
luacompile-ssrc/-dout/-e-kMyKey-b123456游戏在32位的iPhone手机下面没有问题,在64位的手机,如iPhone6
ღ子鱼
·
2023-07-24 19:43
游戏
cocos
tel:护肤,无需繁琐步骤,一瓶胜三瓶
在这万物萧条的冬天,大风吹啊吹,只剩下自己在大风中捂着干疼的脸瑟瑟发抖。每年冬天都要和肌肤进行一次持久且剧烈的对抗。尤其是在寒风疯狂肆虐的那几天,肌肤真的会饱受摧残!暗淡无光、干痒脱皮、泛红粗糙甚至干纹横生等一系列肌肤问题全都接踵而至。保湿喷雾、爽肤水、精华、面霜、去角质、身体乳、护手霜......每天早上都要做齐全套才敢出门面对凛冽的大风,但是这过程也是太繁琐了!累了一天回到家,要卸妆要梳洗,好
清雅的潇洒
·
2023-07-24 15:00
3.
Cocos
2d-x开发环境搭建
因为使用Windows系统,我们大部分时间使用的主要IDE是VS,根据最新
Cocos
2d-xv3.16的需求,最低必须使用VS2013。我们就不去使用VS2015或2017了。VS2
2eff02f813df
·
2023-07-23 17:48
Cocos
Creator + Socket.io + TypeScript最终版爬坑笔记
在做
Cocos
CreatorH5联机小游戏的时候,想用Socket.io来进行实时通信,一阵搜索发现相关资料甚少,总有人评论让自己封装WebSocket.既然有现成的完善的带有心跳和重连机制的Socket.io
R4M80
·
2023-07-23 00:21
Cocos
Creator 生命周期回调(官方文档摘录)
Cocos
Creator为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户通过定义特定的函数回调在特定的时期编写相关脚本。
龙叉叉
·
2023-07-22 19:10
Cocos
Creator零基础制作游戏《极限跳跃》3
一、制作障碍物Prefab(预制)Prefab(预制)是
cocos
creator官方文档提出的,是为了解决需要重复使用的节点问题。如何制作预制体prefab呢?
贼老天
·
2023-07-22 16:41
Cocos
2dx学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
前言本篇在讲什么
Cocos
2dx中的适配方案本篇适合什么适合初学
Cocos
的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖
Cocos
2dx3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践
因吹斯听的Sun同学
·
2023-07-22 04:12
Cocos2dX-lua
cocos2d
学习
笔记
Cocos
Creator开发环境搭建
因为开始测试游戏,所以安装了开发环境,自己可以拉取代码进行打包测试1、安装Node.js和Ant工具,并在cmd中验证是否安装成功https://nodejs.org/en/http://ant.apache.org/bindownload.cgi2、安装javaJDK,并配置环境变量,这个就不重复写了http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/do
测试_机器猫
·
2023-07-22 03:03
Unity制作《王者荣耀》Moba类游戏要学习哪些技术
点击链接加入群聊【unity/
cocos
交流三群】:https://jq.qq.com/?
博毅创为
·
2023-07-22 03:19
cocos
2d-x android8.0 视频层遮盖问题
cocos
里默认情况下视频层是在
cocos
层的上面,如果希望把视频层放在
cocos
的下面的话,android8.0以下,修改
Cocos
2dxVideoHelper.java里的videoView.setZOrderOnTop
Allen_HD
·
2023-07-22 02:25
未找到入口app.json文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译
微信小游戏开发过程中,在
Cocos
Creator刚构建完,点运行到微信开发者工具上,就出现上面这个报错提示。
博毅创为
·
2023-07-21 12:40
微信小游戏 好友排行
使用的
cocos
creatorV2.0.1cmd_rank为子域,rank_test为父域。图中为子域构建
cmd_ts
·
2023-07-21 12:28
make: *** No rule to make target解决办法
今天
cocos
2dx项目在编译的时候出现了问题,错误提示是make:***Noruletomaketarget.....返现target路径跟项目的路径不一致,解决方案删除项目下的obj文件夹如果是缺少
Allen_HD
·
2023-07-21 11:24
使用
cocos
2dx制作 帧同步 游戏
一、修改源码由于使用的是
cocos
2dx引擎,看源码,在
cocos
2dx中帧的时间长短是动态的,这样可以出现动作补偿,让画面更加流畅。
beking00700
·
2023-07-21 06:40
cocos2d-x
Cocos
Creator 2.x 使用遇到的问题
1、VSCode智能提示在
Cocos
Creator游戏中踩坑安装官方的“更新VSCode智能提示数据”,你肯定也点击了“添加TypeScript项目配置”!!!嗯,就是这个原因。
一路有你_SJQ
·
2023-07-21 01:40
java和lua交互方法(1)
java和lua之间进行交互,可是用一种基于jni的luajavaBridge方法,目前已经集成在quick-
cocos
引擎中了。
夏洛伊de风
·
2023-07-20 20:05
typescript+
cocos
creator label设置文本string后获取实际渲染宽高
letnode=newcc.Node();node.addComponent(cc.Label);letlabel=node.getComponent(cc.Label);label.string=singleStr;//_forceUpdateRenderData();2.2及后的版本//_updateRenderData(true);2.1及之前版本用的(label)._forceUpdate
MccreeCaptain
·
2023-07-20 19:49
typescript
typescript
CocosCreator
cocos
creator
label
实际宽度
cocos
2dx lua 精灵动画 序列帧动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵序列帧动画localanimation=cc.Animation:create()fori=1,3dolocalframeName=string.format("bird%d.png",i)--精灵动画
MccreeCaptain
·
2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
cocos
creator Richtext点击事件
组件如图添加ts自定义脚本,定义onClickFunc点击方法:import{Component,_decorator}from"cc";const{ccclass}=_decorator;@ccclass('RichTextComponent')exportclassRichTextComponentextendsComponent{publiconClickFunc(event,param:s
MccreeCaptain
·
2023-07-20 19:48
CocosCreator
游戏引擎
typescript
RichText
CocosCreator
cocoscreator
超详细的Unity3D热更新框架,附示例链接,小白也能看的懂
本篇文章主要针对的是Unity3D开发的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如
Cocos
2D中。
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:19
U3D
android
unity
cocos
quick lua 输入框点击穿透的问题处理方案。
cocos
quicklua输入框点击穿透的问题处理方案。条件:当前版本quick-3.3-lua,系统win7。
Nithumahel
·
2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
lua
cocos
quick-cocos2d-x
quick-
cocos
2d-lua关于游戏覆盖安装更新缓存的处理
问题:我们知道每次在googleplay和appstore上提审包总会提升版本号,然后就提醒玩家游戏需要升级,这时候有些玩家会出现黑屏,登录不了等等比较严重的问题,主动清理缓存数据就会好,但是好多初级玩家并不知道,这样会造成比较不好的印象。原因分析:就我所在项目而言,用的是quick3.3,我们在游戏发布后做了多次热更新,热更新是在缓存目录的,覆盖安装并没有删除该目录内容。然后安装之后进入游戏,读
Nithumahel
·
2023-07-20 01:48
游戏开发遇到的问题
cocos2d-lua
Cocos
2d-x 之 lua 代码加密
加密方式lua代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用lua解释器来执行;但我们也可以把lua代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用lua编译器最简单也最直接的方式就是使用lua编译器来编译lua代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac-odest.luasource.lua-o参数
xingxinmanong
·
2023-07-19 20:17
cocos2d-x
cocos2d-x
lua
编译
加密
luajit
cocos
lua 溶解_quick
cocos
2dx lua 内存释放
前言对于内存的优化,网上有很多例子和教程。总体来说,就那么几种解决方案,在最后我会简单提下,这里先说下在quick中,对于图片的处理。1.查看内存调试信息对于quick框架的了解,我们可以参考\docs\文件夹里面的文件,有相关api。学会学习的第一步,就是学会看api。好了,废话不多说,下面是和内存相关的地方。但是在这里我不说具体再项目中怎么使用了,相信各位大神们一看就明白,有错误的地方,更好的
weixin_39644713
·
2023-07-19 20:16
cocos
lua
溶解
棋牌游戏-c#实现批量修改文件后缀
因为这个包也是网狐框架
cocos
lua的所以我想着能不能拖到win32里面跑一下,但是win32只支持lua后缀,如果一个个文件取改的话效率太慢,也不是我的分割哈哈哈。
Truemiss
·
2023-07-19 20:43
c#
测试工具
cocos
creator 打包apk_
Cocos
Creator学习4:Android平台打包
我之前在使用
Cocos
2d-x时已经配置好了环境,下面直接来看
Cocos
Creator打包操作。
Cocos
Creator偏好设置打
46649676737
·
2023-07-19 16:46
cocos
creator
打包apk
Cocos
Creator接入GoogleAdMob激励广告
我们的App需要通过接入广告的方式来赚取收入,其中GoogleAdMob就是比较简单容易实现的一种。我在文章中接入GoogleAdmob的方式是通过AndroidStudio原生来接入的。一、前提条件使用AndroidStudio1.0或更高版本定位到AndroidAPI级别14或更高级别推荐:创建GoogleAdMob帐号并注册应用。二、广告类型横幅广告横幅广告是在应用布局中占据一处位置的矩形图
_大猪
·
2023-07-19 16:16
CocosCreator
接sdk
android
GooglePlay
AdMob
广告SDK
CocosCreator
Android
Cocos
Creator 截屏方法 与 浏览器控制台打印图片方法
Cocos
Creator截屏方法/***
cocos
creater截屏方法*@returns图片*/functionscreenshot(){letnode=cc.director.getScene().
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
·
2023-07-19 16:15
JavaScript
前端
javascript
前端
cocos
cocos-creator
Cocos
Creator | Android 集成 Bugly,捕获上报脚本及原生代码错误信息
更多源码,请关注公众号:01概述Bugly
Cocos
Plugin是为基于
Cocos
引擎的App(iOS/Android)封装的Bugly原生(iOS/Android)SDK的接口,方便调用Bugly原生
渡鸦(valiancer)
·
2023-07-19 16:15
cocos
creator
android
lua
Cocos
Creator接入谷歌广告AdMob详细教程(原创)
网上关于
cocos
creator接入AdMob的教程,多是不能用,或已经过时,或不详细,容易给初学者带来勿扰。
it老欧
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2023-07-19 16:45
Cocos
Creator
谷歌广告
AdMob
Google
Play
接入AdMob
接谷歌广告
cocos
Creator动态获取Label宽度 适用3.6以上
不知大家注意到没有,在编辑器里如果设置Label的overflow属性为none,则你设置string为多少,UITranform组件里的contentSize的width就是真实的字符串宽度,这正是我们想要的,可是如果你在代码里这样写:letcontentWidth=this.lblContent.getComponent(UITransform).contentSize.width;这里的co
天马流星2719
·
2023-07-19 16:45
前端
javascript
cocosCreator
android 用intent whatsapp分享超链接
Whatsapp不像Facebook,有自己的API,在
cocos
android游戏分享到whatsapp只能用android最原始的Intent方式,但是一般分享只能分享出纯文本,即sendIntent.putExtra
天马流星2719
·
2023-07-19 16:45
android
cocosCreator
Cocos
Creator 3.6学习记录
设置坐标系的值bgNode.setPosition不同坐标系之间的转换(飞机跟随鼠标移动)1先获取触摸点2将触摸点转换成v3坐标系3设置节点的位置设置成worldPositionlettouchWPos=event.getUILocation();this.node.setWorldPosition(v3(touchWPos.x,touchWPos.y,0));
oIMcoin
·
2023-07-19 16:44
学习记录
学习
Android集成
Cocos
Creator项目----详细记录
总共可分为三步新建Android空项目打开AndroidStudio选择空项目-------》》next自定义包名、路径,---------》》finishfinish之后项目目录结构新建
Cocos
Creator
爬山虎的博客
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2023-07-19 16:13
前端
android-studio
cocos
Creator 3.6以上接入腾迅Bugly 捕捉JS错误 Android
cocos
Creator3.6以上接入Bugly上报其实很简单,不需要网上那么多弯弯绕,三须三步走。
天马流星2719
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2023-07-19 16:40
cocosCreator
javascript
android
android
javascript
开发语言
「比特魔方双周报」
Cocos
-BCX首届披萨NFT节落幕 | HorsemanGO推出新活动 5.18-31
下面我们开始回顾比特魔方最近一周的工作吧:(一)社群与活动篇【1】首届
Cocos
-BCX披萨NFT节落幕5月22日,为期4天的
比特魔方
·
2023-07-19 08:00
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