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【Unity3D
【
Unity3D
】阴阳师画符
前言众所周知,2016年对“陰陽師”而言是不一样的一年。作为网易在第三季度推出的新游,创新地将原汁原味的和风美学体验带给用户,获得了超出预期的市场反应。9月2日首发当天即获AppStore编辑选荐,更在12月发布的AppAnnie中国区2016年度十佳游戏中占据一席之地。10月初,其中文版在全球多个国家的苹果应用商店上架,根据11月11日首部资料片上线时的AppAnnie数据,《阴阳师》获得极具突
BugUnknown
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2022-02-18 05:49
游戏开发知识集
感谢大佬们的文章,实在学到许多往期:
Unity3D
面试题知识点C++C++ModernC++https://www.cnblogs.com/thomas76/p/8567600.htmlC++11中新特性之
asadadasw
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2022-02-18 02:22
il2cpp Unity手游逆向破解修改
所以本着研究的态度,开始接触分析
unity3d
相关方面的知识。最近的更新中,加入了许多新的战舰,并且采用了il2cpp的方式,这点从游戏的目录中就能看的出来。
h080294
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2022-02-17 07:39
对Camera 属性Clear Flags 的SkyBox/Solid Color/Depth Only深度解析
Unity3D
Camera设置结合OpenGL详细解读Unity对Camera属性ClearFlags的SkyBox/SolidColor/DepthOnly深度解析
davidxiyu
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2022-02-16 06:33
Unity3d
中修改鼠标样式
publicstaticvoidSetCursor(Texture2Dtexture,Vector2hotspot,CursorModecursorMode);第一个参数传Null的时候,鼠标恢复默认。特别注意的是,第二个参数是指指针所在图片的位置比如说你的texture是100*100的drawLineMouse.png你希望用中点来操作,那么这个vector2的值是50,50;而不是0.5,0
最怕认真
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2022-02-15 13:52
Unity3D
官方教程:WebGL
什么是UnityWebGL?**WebGL工程选项允许Unity以JavaScript程序形式发布使用HTMl5技术和WebGL渲染API、在网页浏览器中运行的Unity内容。为了构建和测试WebGL内容,在“BuildPlayer”窗口中选择WebGL构建目标,并且点击“Build&Run”。技术概览为了在WebGL中运行,所有代码需要是JavaScript。我们使用emscripten编译器工
FoxGameY
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2022-02-14 15:54
在vue中使用
unity3D
实现webGL将要呈现的效果
文章目录Vue+webGL+
unity3D
1.什么是webGL?1.1兼容性2.什么是
unity3D
?
百里狂生
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2022-02-14 15:53
vue
3d
unity
vue.js
3d
iOS 大牛博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
之光
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2022-02-14 13:35
unity3d
游戏菜单或结算界面(游戏对象)的显示控制
Unity3d
中实现的思路是:第一种思路:首先将制作好菜单UI界面禁止,在需要的时候再激活,从而达到控制游戏菜单或结算界面的显示。第二种思路:让对象一直保持激活状态,先将制作好菜单UI界
满脸猴毛的孙大圣
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2022-02-14 10:43
Unity3D
C#数学系列之求点到直线的距离
目录1.引言2.法一(角度法)2.1分析2.2代码2.2.1求两点的距离2.2.2向量的点积求夹角2.2.3完整代码3.法二(面积法)3.1分析3.2代码4项目1.引言之前写的博客里面有好多坑没有填,以后慢慢填吧。最近想到可以总结点和数学相关的东西,自己觉得挺有意思的。目前想到的可以总结点有:求空间中一点到两点所在直线的距离求空间过一点到两点所在直线的垂线求两条直线的交点已知一个圆,并给出圆上一点
WangShade
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2022-02-14 07:24
Unity3D
Unity3D
解析几何
点到直线的距离
Vector3.Dot
点积
跟诸子学游戏
unity3d
UGUI anchors和pivot
unity3d
UGUI中控件类RectTransform的anchors和pivot的关系:分析第一种情况:4个锚点合在一起的情况下和中心点的关系:锚点锚点合在一起锚点合在一起距离中心点的距离就是PosX
诸子百家谁的天下
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2022-02-13 20:30
Unity3D
DLL加密
Unity3D
打包android应用程序时,如果不对DLL加密,很容易被反编译,导致代码的泄露。通常的做法是通过加密DLL或者对代码进行混淆。
某人在
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2022-02-13 09:06
跟诸子学游戏 动画
在
unity3d
中,有6种动画可以使用animationanimatorTimeLine自定义动画(如:定时器手写帧动画)shaderUV动画粒子动画:插件:①PopcornFX②ParticlePlayground③XffectEditorPro
诸子百家谁的天下
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2022-02-13 06:05
Unity3D
开发技术研究-SteamVR2.0杂谈
一、概述笔者之前使用SteamV1.x+VRTK开发项目,发现SteamVR2.0与之前有重大更新,主要原因是随着越来越多的VR设备推出,控制器类型逐渐趋向于碎片化,每当有新的控制器发布,都会给开发者带来一些额外的工作量:游戏项目需要修改交互代码以适配新的设备;意思就是每套VR硬件设备就有自身一套VRSDK,所以,当现有VR应用程序移植到另外一个VR平台的时候,需要针对目标平台进行交互适配;从而增
TonyWan_AR
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2022-02-12 23:21
Unity3D
打包出来的AssetBundle资源是旧的
项目里的表根据execl表格生成出来后,在项目里打包成assetbundle,其中有一份表是根据其他表对应生成的语言包,今天发现该表生成后打包出来的数据一直是旧的,无法被替换成新的数据,最后通过标记改变才让该表在打包时能更新到最新状态EditorUtility.SetDirty(config);在Unity编辑器中生成的新资源或更新资源,可能都需要标记为改变状态,才会在后续的使用中被更新为最新资源
木易凡尘
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2022-02-12 22:10
第六章:学习创建基本的3D游戏场景之第一节
弹出选择文件夹对话框,这里需要我们新建一个空文件夹,且文件夹名及路径名不能有中文(
unity3d
对中文支持不好)。这里我们就创建一个名为123的空文件夹。单击新建游戏工程选项卡,单击browse按钮。
GZasplin
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2022-02-12 20:26
喵的Unity游戏开发之路 - 推球:游戏中的物理
很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2022-02-12 14:58
UGUI跟随3D物体移动
Unity3D
场景中我们有时会需要画布跟随物体移动,比如最常见得就是血条、游戏内物体悬浮框简介。这些其实都很简单,我直接做一个最小得Demo,当你们实现后剩下的就靠自己想象了。
AverageMale
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2022-02-12 10:58
要死就一定要死在自己手里
Unity3D
?C#?3DMax?一个都不会,不,一个都从来没有接触过。4天时间,如何准备?boss简单明了地说:“我不管你怎么搞,周末必须搞透。学技术的,不逼自己怎么学?”我觉得很有道理。
LittleBoyCelery
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2022-02-11 21:09
Unity3D
中 — 断点下载在ios移动设备中实现视频播放 (EasyAR)
实现功能如下扫描识别卡片实现视频播放.jpg需要掌握知识点如下1.
Unity3D
在不同平台的路径设置。
杭州七木科技
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2022-02-11 19:00
Unity3D
场景烘焙技术02Lightmap光照贴图
Lightmap(光照贴图)Lightmap(光照贴图)是Unity里很常用的一个功能,毕竟移动设备上实时光照不靠谱,要出效果还是得烘焙。但是在使用中发现了几坑的地方,通过自己写了个两个脚本就轻松搞定,这里分享下。坑1:异步加载场景这个其实还是挺常见的坑:在编辑器里烘焙+播放场景都没问题,但是当从别的场景利用异步加载方式切换之后,就发现场景里的效果一团糟。下图是我使用Application.Loa
VR设计云课堂
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2022-02-11 11:47
Unity3D
UnityPersonal个人版官方下载地址官方教程地址:
unity3d
.com/cn/learn/tutorials相关视频教程:video.bilibili.com/av9694079相关视频教程:
量子波
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2022-02-11 09:05
Unity3D
摄像机跟随物体平滑移动
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;namespaceCompleteProject{publicclassCameraFollow:MonoBehaviour{publicTransformtarget;//Thepositionthatthatcamerawillbefollowing.publicfloatsmoothing=5f;//Thesp
醉杀楚天白
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2022-02-09 16:41
关于我们(About Us)
我们是一个游戏开发商,主要用的引擎是
Unity3D
和Cocos2d-x,如果您在游戏中有什么问题可以可以和我们联系!邮箱:
[email protected]
yangliuhui
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2022-02-09 11:39
Unity3D
物体移动方式学习笔记
在
Unity3D
中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。
Wongyuhang
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2022-02-09 04:18
ShaderLab: UsePass
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-UsePass.htmlUsePass命令会使用其他shader中的指定名字的pass。
Bonging
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2022-02-08 17:52
2019年第十届蓝桥杯B组省赛(C++)I题
github写
Unity3d
等的一些开发内容,打算认真搞AI后经验会在上面写。有点坑坑,我先
娃娃酱斯密酱
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2022-02-07 16:51
后缀表达式
c++
数据结构
喵的Unity游戏开发之路 - 轨道摄像机
前言很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的
Unity3D
游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握
Unity3D
游戏开发。
MarsZhouGo
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2022-02-06 20:26
unity3d
截图制作视频代码
先来效果ffff.png直接上代码#ifUNITY_EDITORusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;usingSystem;publicclassAnimationToPNG:MonoBehaviour{publicstringanimationName="";publicstringfolder="PNG_Animati
思玉1987
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2022-02-06 13:00
Unity3d
Shader_凹凸纹理显示+边缘颜色与强度
shader知识:http://imgtec.eetrend.com/blogs/%E5%A2%A8%E5%8D%8A%E6%88%90%E9%9C%9C//-----------------------------------------------【Shader说明】----------------------------------------------//Shader功能:凹凸纹理显示+
好怕怕
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2022-02-06 11:35
【
Unity3d
】Unity5与Android交互通信(使用Android Studio2.4) 详细操作
现在网上的Unity与Android通信的教程,要么是Unity版本不是较新的,要么使用的是Eclipse配置Android。写这篇博文主要是简单说明一下Unity5.3.6和AndroidStudio2.4的配置,来完成Unity脚本(C#)与Android脚本(Java)的交互通信。PS:以下详细操作截图是本人的真实操作,能考虑到的重点已经说明,如果存在其他问题,大家可以指出,共同进步!本篇主
壹米玖坤
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2022-02-06 04:31
Unity3D
开发Android平台常用命令
Unity发布Android平台的版本,或者真机调试的时候,少不了一些常用的命令行操作。我们今天就来列举一些。adbdevices显示当前连接的所有设备列表,包括模拟器adbinstalltest.apk安装应用程序test.apkadbinstall-rtest.apk重装(覆盖安装)应用程序test.apkadbpull/sdcard/test/test.flv/Users/lz/good.f
UnityAsk
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2022-02-06 02:54
Unity3D
中的Update、LateUpdate和FixedUpdate的意义
MonoBehaviour.Update更新当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。例如让一个物体稳定转动usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassRotator:MonoBehaviour{//Beforerenderingeachframe..voidUpdate(){//Rotatethegameobje
醉杀楚天白
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2022-02-06 01:32
Unity 3D美术(程序+美术遇到的常见问题)
自己接触
unity3d
也有6年左右的时间,从最开始的基础学习到现在做项目管理接触过的项目:医疗VR,军事VR,景区博物馆AR,城市规划,房地产VR,VR中控教育,博物馆整套解决方案(软件+硬件),地铁模拟器
python小狼
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2022-02-05 23:39
Unity和iOS的整合
Unity3D
开发-导出iOS项目https://blog.csdn.net/tropicofcancer9/article/details/73505020Unity与iOS原生代码之间的相互调用https
梁间
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2022-02-05 21:44
flutter 通过ClipPath 和动画实现游戏cd冷却效果
之前在做
unity3d
的时候,
unity3d
里会自带图片的冷却效果,而在flutter上当时找了很久也没有找到,最后就只能自己实现了,我实现的方法不一定是最效率的(因为官方是这样写的:Clippingtoapathisexpensive
这个馒头有点白
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2022-02-04 22:06
Unity3D
从 0 打造一个 NiceToggle 组件
目标本文将从0教你如何打造一个Unity的组件,来创建属于你的UGUI~效果图在这里:TogglePrefer.gif动起来如果是你想要的效果,那么跟我一起动起来,如果不是请点击右上角~本文的项目已上传github可以直接使用Unity打开使用,不想看教程,代码一样说明一切。如要代码请点击这里。创建Canvas所有的UI空间都需要在Canvas下进行布局,当然这是废话。image.png所有的UI
慕久久
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2022-02-04 19:36
Unity3d
实现跑马灯广播效果
本文实例为大家分享了
Unity3d
实现跑马灯广播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下废话不多说,直接上代码usingDG.Tweening;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
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2022-02-04 15:28
Unity3d
实现无限循环滚动背景
在游戏项目中我们常常看到商城的广告牌,几张广告图片循环滚动,类似跑马灯,现在我将讨论一种实现方法,并提供一个管理类,大家可以直接使用。实现原理:背景图片循环滚动的原理很简单:两张图片向一个方向移动,当达某张图片到临界区域时将图片放在后面,依次循环。在实际项目中,广告牌显示的图片数量不确定,例如某个假期活动会上很多新品,此时我们需要动态的创建显示的图片(一般在配置表读取数据),如果需要显示分类标签还
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2022-02-04 15:45
2020-03-24
1.安装
Unity3d
按顺序依次安装UnitySetup64-5.6.2f1UnityStandardAssetsSetup-5.6.2f1(安装时关闭防火墙和Unity)UnitySetup-Android-Support-for-Editor
毛线_ebd1
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2022-02-03 16:01
Unity3D
实用技巧 - 快速学会模型合理导入
Unity3D
引擎
本文转自UnityConnect博主北京琳云信息科技有限责任公司学习模型合理导入
Unity3D
引擎相信在游戏中,模型相当于游戏必要的元素,例如游戏的一个人物角色,我们可以称它为一个模型,今天和小编一起学习一下
Uonfan
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2022-02-03 09:05
unity 改变材质颜色
参考:
Unity3D
代码动态修改材质球的颜色-博客园//方法一://当材质球的Shader为标准时,可直接使用此方法修改颜色值gameObject.GetComponent().material.color
福克斯今年要努力做饼干
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2022-01-18 23:20
cocos2dx-lua 加速器调研(一)
cocoscreator(更强的可以开发3d游戏的JS引擎)二.光环加速器口袋-flash(特征:游戏内开发文件为.swf后缀)御剑三国-lua(特征:游戏内开发文件为.lua)新斗罗大陆-lua圣斗士星矢-
unity3d
刃之剑
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2022-01-17 09:45
Unity特效基础——烟雾特效
2.创建项目与场景2.1创建Unity项目图2-1如图所示,创建一个
Unity3D
项目,本例使用的Unity版本是2019.4.23f1c1。
Archy27
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2022-01-10 00:38
Unity3D
实现经典小游戏Pacman
目录项目概况整体布局地图介绍玩法介绍相关知识版本说明项目源码项目概况整体布局地图介绍除了音效,游戏地图上的元素有:普通糖豆(玩家通过移动,经过的普通糖豆会被吃掉,获得积分)特殊糖豆(玩家吃到后,可以让所有敌方停止移动,产生幻影效果)隔离墙(相当于迷宫的墙,在两堵墙之间的间隙才能移动)剩余游戏时间Remain(共设300s,时间一到,游戏结束)截止到现在花费的游戏时间Now(设在0~300之间)截止
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2021-12-24 16:49
Unity3D
实现甜品消消乐游戏
目录前言项目效果展示项目概况素材展示场景展示场景元素玩法介绍版本说明项目源码前言解释:之前用的ScreenToGif录屏,因为上传的.gif最大不超过5MB,所以做了不少删帧和色彩弱化等处理,这才导致色彩看上去不是很舒服,不要盯着它看太久,不然会有点难受...由于使用的素材是现成的,没有花时间精力去扒,所以细节方面可能不是做的很好。说明:这次的甜品消消乐虽然看上去好像挺简单普通的,但是相对于之前的
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2021-12-24 16:17
对于Linq关键字和await,async异步关键字的扩展使用
因此进行学习,并在
Unity3D
下进行测试。1.await,async关键字的自定义化扩展只需要实现GetAwaiter公共方法即可,通过扩展方法实现也可以:publicsta
HONT
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2021-12-09 12:00
Unity3D
开发技术研究-构建稀疏空间地图SparseSpatitalMap
一、框架视图二、关键代码//================================================================================================================================//========================================================
TonyWan_AR
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2021-12-05 23:24
如何实现一个防重打包的APK【反脱壳反HOOK】
APK需要被重打包,势必是为了修改其中的代码,可能是dex,可能是so,可能是dll(
unity3d
),也可能是某个脚本等等,重打包后签名(未泄露)就会被改变。
dfg_fly
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2021-12-02 21:49
Python 三维姿态估计+
Unity3d
实现 3D 虚拟现实交互游戏
作者|李秋键出品|AI科技大本营(ID:rgznai100)引言随着人机交互技术飞速发展,人体姿态估计技术越来越受到重视。姿态估计作为人体行为识别的重要组成部分,近年来逐渐成为计算机视觉领域的一个重要的研究热点。由于人体结构和姿态的复杂性以及视觉理论的局限性,最初人体姿态估计算法仅从图像或者视频当中预测人体二维骨架节点的坐标位置。2015年马普所提出了由姿态与体型参数驱动的蒙皮多人线性模型,由于该
AI科技大本营
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2021-11-11 18:00
Python
机器学习
计算机视觉
游戏
算法
python
计算机视觉
机器学习
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