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【Unreal】
UE4/学习第三人称项目模板(实现相机围绕人物转动)
如果不满意官网的默认的人物模型,使用MarketPlace的MixamoAnimationPackhttp://api.
unreal
engine.com/CHN/Engine/Animation/UsingMixamoContent
I_itaiit
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2020-08-20 03:09
虚幻引擎
Ue4前世今生
UE4是一家叫EpicGames的公司做的一个名叫
unreal
engline,中文名虚幻4的免费游戏引擎,EpicGames由来,1991年TimSweeney在马里兰州的罗克维尔创立了EpicMegaGames
草琳情
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2020-08-20 03:05
UE4
UE4入门-常见的宏-UFUNCTION
基本功能:定义能够被UE识别的函数本文只对部分常用的修饰属性做用法说明,高端的后面接触到了再补充,大佬勿喷
Unreal
Engineversion==4.18.0;VirtualStudio2017update15.4.2
303snowing
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2020-08-19 20:14
ue4学习笔记
MATLAB 自动驾驶工具箱( Automated Driving Toolbox)简介
2.1.2测试感知算法2.2驾驶场景仿真(DrivingScenarioSimulation)2.2.1长方体驱动仿真(CuboidDrivingSimulation)2.2.2虚拟引擎驱动场景仿真(
Unreal
EngineDri
zhoucoolqi
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2020-08-19 06:31
自动驾驶
Matlab/Simulink
建模仿真
UE4 读取本地图片
参考链接:https://answers.
unreal
engine.com/questions/235086/texture-2d-shows-wrong-colors-from-jpeg-on-html5
sh15285118586
·
2020-08-18 16:14
UE4
Unreal
Engine 4.8 Release Notes
MajorFeaturesReleaseNotesProgrammingReleaseNotesUpgradeNotesThisreleaseincludes189greatchangesthatweresubmittedfrom
Unreal
Engine'samazingcommunityofdevelopers.Thankstoallofthesec
pizi0475
·
2020-08-18 13:14
手机游戏
Unreal
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
引擎工具
Unity3D介绍以及编辑器的使用
其他游戏引擎:Cocos2d、UDK、
Unreal
Engine3、
linkfly1
·
2020-08-17 23:30
WorldCreator2 使用手记(一)
WorldCreator是德国出品的一款支持Unity,
Unreal
甚至影视行业的一款非常不错的地形制作工具,其最大优势在于利用GPU快速烘焙地形。
幼发拉底河上的无头女尸
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2020-08-17 20:52
Unity
WorldCreator
Unreal
中的烟雾火焰流体模拟
更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com前言前几周介绍了
Unreal
引擎中集成的NvidiaGameWorks游戏开发工具Flex。本周继续给大家介绍其中另一个
UWA
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2020-08-17 20:09
博物纳新
[
unreal
4入门系列之十一] 在UE4中编写C++代码控制角色
当你运行我们上次做完的项目,你可能会意识到我们移动的摄像机还是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机可以自由飞翔。这一节,我们要使得开始的角色是我们的一个Avatar类的实例对象,并且使用键盘控制我们的角色。创建游戏模式类1.创建游戏模式的步骤如下:1)点击文件-->新建C++类。2)选择GameMode(游戏模式)。3)将其命名为“MyGameMode1”。4)点击创建类。什么是GameMode?G
虚拟现实开发
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2020-08-17 02:26
开发引擎相关
Unreal
Engine 4/虚幻4 流媒体纹理或者在关卡中播放流媒体
此指南中游戏开始时视频将在关卡中的一个静态网格体上进行播放。源视频将来自提供的URL流。我们使用一些蓝图可视化脚本在载入关卡时打开流并开始播放。在此指南中,我们使用的是启用了StarterContent的BlueprintThirdPersonTemplate项目。步骤在ContentBrowser中展开SourcesPanel,然后在Content文件夹中新建一个名为Media的文件夹。在Con
GreenArrowMan
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2020-08-17 02:19
UE4
Unreal
Engine
4
Unreal
中Input的设定
首先在编辑器中,Settting->ProjectSettings->Input中设置然后代码的//CalledtobindfunctionalitytoinputvoidAAvatar::SetupPlayerInputComponent(classUInputComponent*InputComponent){Super::SetupPlayerInputComponent(InputComp
茶向
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2020-08-17 02:03
Unreal
UE4提取场景模型边缘
在
Unreal
引擎的CG工作流程流程中,与灯光、合成艺术家的配合是工作流程中非常重要的一环,通常我们会将制作好的画面输出分层序列提供给合成艺术家进行视效的调整,而
Unreal
本身存在一个非常不友好的BUG
CGXharmez
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2020-08-17 02:08
UE4
CG
airsim手动控制无人机-详细搭建过程
首先需要完成我的上一个博客,win10-airsim-
unreal
安装配置教程。本文的步骤完成后,就可以在
unreal
中用遥控器手动控制无人机飞行。
ningzian
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2020-08-17 01:05
工程类
Mixamo生成模型导入
Unreal
4使用官方动画包
给Mixamo生成的人物模型添加root节点方法参考https://github.com/20tab/
Unreal
ReonLeon
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2020-08-17 01:40
Unreal4开发
UE4根据真实地图来生成行走道路(三)
路径下创建一个目录为ThirdParty的文件夹在里面放入你需要放入的第三方库当你放入了第三方库的文件之后,需要自己写一个cs文件,用于UE4自己添加lib和include然后需要在cs填写库的运用using
Unreal
BuildTool
a3545738190
·
2020-08-17 00:24
Unity3D-RPG项目实战(1):引擎特殊目录
虽然自己写过两代端游引擎,被应用的项目也超过10个,
Unreal
Engine也搞过几年,不过做手游,哥确实还是个新手。
房燕良
·
2020-08-16 23:34
Unity3D
深入
Unreal
蓝图开发:将异步操作封装为蓝图节点
在蓝图中我们可以使用一些异步节点,典型的就是“Delay”:它并不会阻塞当前的游戏逻辑,而是在指定的时间之后,再执行后面的操作。"Delay"的实现是在classUKismetSystemLibrary中的staticvoidDelay(UObject*WorldContextObject,floatDuration,structFLatentActionInfoLatentInfo)函数,详见:
房燕良
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2020-08-16 23:33
虚幻引擎
关于UE4使用中虚幻商城保管库的目录问题
由于最早时虚幻并不需要EPIC,故大多数情况有关内容都会在
Unreal
eng
SilverFoxGame
·
2020-08-16 23:12
虚幻引擎脚本
http://
unreal
.epicgames.com/
Unreal
Script.htm
Unreal
ScriptLanguageReferenceTimSweeneyEpicMegaGames,Inc.tim
romandion
·
2020-08-16 20:23
网络资源
UE4-Task1-新增/自定义武器
最近迷上了虚幻4.于是从商城买了个看起来挺完整的蓝图系统:https://www.
unreal
engine.com/marketplace/zh-CN/item/704181b563144ed5b5ef2a4f5dd0b596
希尔芬酱
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2020-08-16 20:29
UE4
UE4
虚幻4
ue4-骨骼动画相关(换装、重定向、曲线、变形)
Advanced->HierarchyLocalAxes->None->显示骨骼Show->NonRetargetedAnimation-Checked使用骨骼动画的曲线插值变量官网资料:https://docs.
unreal
engine.com
虾扯蛋_
·
2020-08-16 17:28
UnrealEngine4
UnrealEngine4
骨骼动画
动画插值
顶点控制
ue4
UE4 自定义角色(C++)
引擎版本:UE4.22+VS2019;学习教程:
Unreal
Engine4Mastery-CreateMultiplayerGamesWithCpp1、创建一个UE4,C++Basic工程(CoopGame
大王怕我去巡山
·
2020-08-16 15:13
UE4的使用与操作
淌水 UE4的shootergame 案例 准备
好,研究了近两个月的游戏整体制作,熟悉了maya\unflod3D\worldmachine等一些模型美化工具的使用和
unreal
engine4的操作。
weixin_30266885
·
2020-08-16 15:33
[UE4]蓝图实现摄像机切换:Camera Switching in Blueprints
官方文档:https://wiki.
unreal
engine.com/Camera_Switching_in_Blueprints论坛例子1(多个摄像机之间切换):https://answers.
unreal
engine.com
玄冬Wong
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2020-08-16 15:44
UnrealEngine
Unreal
Engine 4 物品和摄像机控制
摄像机控制1.右键+左右拖拉摄像机摇摆2.右键+前后拖拉摄像机前后3.左键+前后左右拖拉摄像机对准方向控制4.左键+WSADEQ控制摄像机前后左右升降5.选中物体的情况下ALT+左键控制摄像机围绕物体旋转ALT+右键控制摄像机与物体的距离拖动视窗左上角的摄像机速度方块可以设置摄像机速度物品控制通过视窗左上角UI控制当前对物体的控制,分别是位移,旋转,缩放和世界坐标与局部坐标的切换位移控制UE4中距
AK41
·
2020-08-16 15:15
虚幻4
Unreal
Engine 4/虚幻 4 Demo下载地址
虚幻4ElementalDEMO下载(997.3MB):http://www.techpowerup.com/downloads/2368/
unreal
-engine-4-elemental-tech-demo
GreenArrowMan
·
2020-08-16 15:02
UE4
Unreal
Engine
4
Unreal
Engine 4 动态切割模型实现
Unreal
Engine4动态切割模型实现《合金装备:复仇》里面,有一个很有趣的设定,游戏里大部分的场景和物件都可以用主角的刀动态切割。
shangguanwaner
·
2020-08-16 14:54
图形渲染
Unreal
Engine4
Unreal
Engine 4 蓝图之自定义事件
UE4的蓝图就跟C++等编程语言在概念上是非常类似的。在蓝图中你可以定义变量、函数、宏等等,高级点的,它还可以被继承。这还不算,我们还可以定义蓝图接口,规范子类的行为。基本上C++中可以做的,蓝图也可以做到,而且是所见即所得,拖拖拽拽,即时编译,立即生效。一般的做法是,程序员在C++中做好功能模块,关卡设计师,用蓝图创建游戏的逻辑,关卡师不需要会编程、可以自己创建逻辑,至少在逻辑这一层不需要程序员
shangguanwaner
·
2020-08-16 14:54
Unreal
Engine4
Unreal
中的捏脸
等一批武侠游戏都将捏脸系统作为了标配,并且开放了大量的参数给玩家,从而能够自由的发挥自己的想象力,捏出一堆鬼脸~在知乎(《HoneySelect》)以及其他文章里对捏脸的原理进行了详细的分析,本文呢,主要记录基于骨骼的捏脸在
Unreal
4
sddxccj
·
2020-08-16 14:48
Unreal
【UE4教程】
Unreal
4.22 动态创建一个自定义长方体教程
Unreal
4.22动态创建一个自定义长方体教程本教程主要是用CustomMesh组件来完成动态生成长方体。思路是任意点击两点会连成一个有宽度的线——就是长方形,输入高度后能够动态形成长方体。
披风光头侠
·
2020-08-16 14:28
UE4教程
法线图+扰动uv模拟水面流动效果
然后在水中加入后期处理体积BeginObjectClass=/Script/
Unreal
Ed.MaterialGraphNodeName="MaterialGraphNode_9"BeginObjectClass
董国政
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2020-08-16 14:29
ue4
虚幻4渲染编程(环境模拟篇)【第八卷:海洋模拟-中-在UE中实现FFT海洋】
这一卷在
Unreal
中实现FFT海洋。在
Unreal
Engine4中实现的难度我觉得至少比在OpenGL或者DX中实现难10倍,比在Un
「已注销」
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2020-08-16 12:29
【博物纳新】
Unreal
海洋场景构建
更多精彩内容请关注:lab.uwa4d.com导读OceanSimulationfor
Unreal
是一个使用虚幻引擎4制作的海洋模拟项目,较为逼真
UWA
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2020-08-16 11:59
博物纳新
Unreal
Engine 4切换默认Camera实现
默认的,UE4,会以AGameMode中设置DefaultPawnClass对象中摄影机作为默认摄影机。有时候我们想要一个全局的摄影机对场景进行观察,这就需要重新创建一个摄影机,并在这两个摄影机直接切换。下面看下如何实现。在APlayerController类中,有一个SetViewTarget方法,参数是一个AActor指针,就是实现此功能的。因为参数必须是AActor,即必须是AActor中包
shangguanwaner
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2020-08-16 11:49
Unreal
Engine4
【UE4】
Unreal
Engine 4简介
文章目录
Unreal
Engine4简介一、什么是虚幻引擎(
Unreal
Engine4)?二、什么是
Unreal
Engine编程?
SLEEPY_DOG7
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2020-08-16 04:49
Unreal
Engine
4
UE4学习笔记:行为树(BehaviorTree)实例
下面用行为树创建一个简单的AI角色,没有玩家靠近时随机巡逻,当有玩家角色靠近时跑到玩家附近,模拟游戏中怪物攻击玩家的行为(没有实际的攻击动作),是官方示例的简化版,官方完整实例参考:https://docs.
unreal
engine.com
蓬 蒿 人
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2020-08-16 04:25
UE4学习笔记
UE4中通过Opencv读取网络摄像头画面
首先参考https://wiki.
unreal
engine.com/Detailed_Account_Of_Integrating_OpenCV_Into_UE4_With_VS2017配置好环境。
一冢一
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2020-08-16 04:41
Opencv
UE4
ubuntu18.04编译ue 4源码
官方文档:https://docs.
unreal
engine.com/zh-CN/Platforms/Linux/BeginnerLinuxDeveloper/SettingUpAn
Unreal
Workflow
wenshuifuping
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2020-08-16 03:28
ue
4
linux
UE4控制台命令有哪些,什么意思?
转自:https://www.52pojie.cn/thread-674880-1-1.html官方文档:file:///D:/git/AirSim/
Unreal
/Environments/New/Saved
鹏笑微城
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2020-08-16 03:43
UE4BP节点
C++程序员
Unreal
Engine 4快速上手
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>首先,本文只是针对有比较熟练C++技能的程序员,他可以没有任何图形学或游戏引擎方面的经验知识。其次,本文只是偏重工程方面的介绍,没多少理论知识的介绍,目的纯粹就是让一个完全没有接触过UE4的C++程序员能够很快着手开发UE程序。再次,本文只是个人的经验之谈,甚至有可能有理解错误的地方,因为我也只是学了UE4一个多月,但是确实能够让我很短时间就能
weixin_34221775
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2020-08-16 03:09
Unreal
Engine4入门(一) 新建一个c++项目
epicgames宣布ue4免费使用(游戏发布之后,每个季度大于3000美元则收取收益的5%)之后,吸引了大批看好VR和AR前景的游戏开发者。不过国内(中文)ue4教程和资料太少,而且一大部分资料都是关于蓝图(Blueprint)的,所以编码相关的确实少的可怜。好在官网放出了guide和demo。本人也是第一次接触ue4,甚至除了在大学学的c++基础,毕业3年还没碰过c++,所以先将官网的guid
weixin_34162401
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2020-08-16 03:00
UE4 技能系统(GAS插件的使用) 02--MeleeAttackAbility 近战攻击技
翻译自Udemy的视频课程introduction-to-
unreal
-engine-4-ability-systemMeleeAttackAbility近战攻击技1、用C++继承AbilitySystem
大王怕我去巡山
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2020-08-16 02:54
UE4
GAS
UE4
技能系统
GAS
UE4 技能系统(GAS插件的使用) 01--Build Basic Classes 创建基础类
翻译自Udemy的视频课程introduction-to-
unreal
-engine-4-ability-systemBuildBasicClasses创建基础类1、创建工程和人物设置01、创建Git仓库
大王怕我去巡山
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2020-08-16 02:54
UE4
GAS
UE4入门(一)软件安装教程
基本的安装流程:下载并安装EpicInstaller=>登陆EpicLauncher并在
UNREAL
ENGINE标签中下载并安装引擎=>打开引擎创建新项目并测试一、下载并安装EpicInstaller1
weixin_30619101
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2020-08-16 02:20
UE4学习-请求的操作需要提升
这个插件的路径:F:\soft\EpicGames\UE_4.25\Engine\Extras\
Unreal
VS\VS2019这是我的路径,大家可以对照自己的安装路径查找。
_松
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2020-08-16 02:34
UE4
[
unreal
4入门系列之二] 下载和安装虚幻4游戏引擎
1)进入虚幻4的官方主页(https://www.
unreal
engine.com/)这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新、博客更新、新闻和商城等。
虚拟现实开发
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2020-08-16 02:46
开发引擎相关
AnimMontage(中文翻译)——UE4官方文档
https://docs.
unreal
engine.com/lat
Jerish_C
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2020-08-16 02:40
游戏开发
UE4
Unreal
Engine
4(虚幻引擎)
UE4 使用Visual Studio Code代替Visual Studio 2015进行开发
Unreal
Engine4,2017年的时候就支持了使用VSCodehttps://code.visualstudio.com/进行代码的编写与编译,其速度较之VisualStudio2015或者2017
祥林Love
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2020-08-16 02:34
UE4
C++
unreal
engine4官网demo学习:第三人称视角游戏
本文图片素材来自ue4官网这是个用ue4引擎结合编辑器、蓝图和C++编程实现的简单第三人称视角游戏。涉及到场景编辑、材质编辑、脚本编程、UI等内容。游戏概览游戏主要是控制角色跑动捡取电池充电,充电后移动速度增加,随着时间流逝移动速度会减少,当速度减为0则游戏结束。步骤1建立工程设置场景创建第三人称C++模板工程给场景地面和墙面添加材质贴图2添加电池C++类首先编写一个PickUp的基类,定义被拾取
踏莎行hyx
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2020-08-16 02:18
Game
Develop
游戏开发
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