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中国游戏
为了帮助
中国游戏
开发者出海,谷歌这次带来了哪些干货?
Google希望和更多的中国开发者达成合作。文/菲斯喵2019年3月29日,“ThinkwithGoogle”峰会在北京举办。Google在这场峰会中带来了技术和推广方面的产品动态和示范案例,其中的案例既包括初创团队沐瞳科技,也有像IGG、网易这样相对成熟的中大型公司。Google所提供的平台资源与技术支持,帮助合作伙伴突破了出海各阶段中的瓶颈问题。出于对移动游戏市场的看好,Google分享了对中
weixin_44781061
·
2019-04-07 09:11
IT
进口版号审批恢复:首批30个发放,
中国游戏
产业又迈出关键一步!
又是一件游戏圈普天同庆的大事。在愚人节过后的4月2日,新闻出版广电总局下发了新一批的游戏版号。不同以往的是,这批版号是进口游戏的审批版号,也就是适用于国内厂商代理引进的国外游戏、抑或是拿到国外IP授权后自主研发的游戏。进口版号的审批,在时隔14个月后,正式重新恢复发放!作为版号审批重启后的首批进口版号,本次共下发版号30款,其中手游占22款、端游占5款、主机占3款,审批时间显示为3月29日。诚然,
手游那点事
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2019-04-02 00:00
2月出海手游下载量TOP30:IGG《王者决断》等3款“新秀”上榜
今天(3月21日),数据分析公司SensorTower发布了2019年2月
中国游戏
出海报告,报告揭示了2019年2月中国手游在海外的下载量TOP30。
手游那点事
·
2019-03-22 00:00
全面了解游戏行业内外,游戏除了游戏还有什么(一)?
一、2018年上半年
中国游戏
产业报告产业报告数据来自1.1
中国游戏
市场实际销售收入2018年
中国游戏
市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。数据来源:中国音数协游戏工委(G
老林还年少
·
2019-03-21 22:33
游戏遇上区块链,从试探到联盟。
据前瞻产业研究院发布的《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》统计数据显示,2018年,
中国游戏
市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%;
中国游戏
用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%
ASTERERA
·
2019-03-20 17:25
《消灭病毒》登顶iOS中国下载榜,《一刀传世》空降收入榜TOP5——2月全球手游指数
受到春节档的影响,2月份的iOS
中国游戏
榜单出现了一些新入局者。
手游那点事
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2019-03-14 00:00
2月多款出海手游收入跳水?FunPlus三款SLG挤进TOP30,准入门槛降低至510万美元
今天(3月12日),数据分析公司SensorTower发布了2019年2月
中国游戏
出海报告,报告揭示了2019年2月中国手游在海外的收入TOP30。
手游那点事
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2019-03-12 00:00
手游时代下 征途系列端游14载的坚守、活力与展望
根据国研智库书院近期发布的《2018年
中国游戏
产业景气指数》显示:2018年,
中国游戏
产业的总体收入为379亿美元,其中,移动游戏(以下简称手游)市场实际销售收入1339.6亿元,占比为62.5%;客户端游戏
GameRes游资网
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2019-03-08 00:00
手游时代下 征途系列端游14载的坚守、活力与展望
根据国研智库书院近期发布的《2018年
中国游戏
产业景气指数》显示:2018年,
中国游戏
产业的总体收入为379亿美元,其中,移动游戏(以下简称手游)市场实际销售收入1339.6亿元,占比为62.5%;客户端游戏
游戏陀螺
·
2019-03-08 00:00
腾讯直播规范化公告透露了哪些积极信号?
据悉,这是
中国游戏
直播行业的首个行为保全禁令。
游戏陀螺
·
2019-02-18 00:00
深耕品质,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布
而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年
中国游戏
产业报告显示》,
中国游戏
市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国
腾讯云加社区
·
2019-02-14 00:00
游戏
code
开发
测试工具
测试
unity3d游戏开发小白必看
当下
中国游戏
行业以飞快的速度在发展着,游戏用户也越来越趋年轻化,数量也在飞快上涨,而市场上的游戏开发人才是严重不足的。因此,有很多人选择自学unity3d加入到这个行业中来。
smile程序媛
·
2019-02-11 16:30
游戏开发
unity
编程
我与网游这些年(社会篇)
有两款游戏占据了大部分时间,《完美世界》和《
中国游戏
在线》的台球。台球玩得最沉迷,硬是从球童打到了球员。倘若讲到沉迷,应该是2009年配了电脑,下载WOW开始。那时
陈诗浪
·
2019-02-08 15:48
我与网游这些年(社会篇)
有两款游戏占据了大部分时间,《完美世界》和《
中国游戏
在线》的台球。台球玩得最沉迷,硬是从球童打到了球员。倘若讲到沉迷,应该是2009年配了电脑,下载WOW开始。那时
陈诗浪
·
2019-02-08 15:48
谭家胖的游戏总结:2018
于是我们看到了随着
中国游戏
市场的增长停滞,随着整体的局势不利好,大量游戏公司开始“精简架构”,以进行“结构性调整”。但是有点让我意外的是,这波裁员潮居然从游
rubben
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2019-02-04 20:48
18聚焦|如释重负后的求生欲,关于DICE自己的18件事
记忆1·到
中国游戏
风云榜领奖若要按照时间顺序去追忆,那2018开年
券妈妈
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2019-02-01 00:00
18聚焦 | 如释重负后的求生欲,关于DICE自己的18件事
记忆1·到
中国游戏
风云榜领奖若要按照时间顺序去追忆,那2018开年
DICE桌游社
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2019-02-01 00:00
游戏产业助推中国文化出海 仍需政策引领规范
本文转载自人民日报海外版2018年,《太吾绘卷》、《中国式家长》等中国原创游戏席卷海外游戏平台,而这仅仅是
中国游戏
出海远航的一个侧影。
游戏陀螺
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2019-02-01 00:00
对话首批跑出来的链游开发者:“为何说
中国游戏
更有可能率先突破?”
陀螺财经最新推出高端对话节目「陀螺非正式会谈」,这是陀螺财经继“Value100”、“陀螺锵锵”、“烦请大佬”之后的第三个社群在线内容IP,是定位于区块链行业垂直领域的高端对话。互联网出现新技术的时候,最先落地的是游戏行业,对于区块链行业,人们同样对游戏寄予了非常高的期望,过去的一年中,区块链应用依然未出现大规模的爆发,但人们对区块链游戏的探索已经呈现出热火朝天的态势,尽管菠菜盛行,但国内还是跑出
游戏陀螺
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2019-01-19 00:00
IP价值跃升,阅文集团发布158本“TOP影游改编价值书单”
譬如去年9月上线的《斗破苍穹》,根据《2018年
中国游戏
产业报告》数据显示,该游戏上线4个月流水累计8亿元,成为了游戏圈2018年现象级产品。
游戏陀螺
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2019-01-17 00:00
unity3d学习路线(2019一起加油)
未来几年,在多种因素的影响下,预计
中国游戏
市场研发人员的薪资将继续上涨。那么有人就问了,unity3d学习路线是什么样的?
smile程序媛
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2019-01-15 10:46
编程
IT
unity
深耕品质,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布
而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年
中国游戏
产业报告显示》,
中国游戏
市场实际收入
腾讯WeTest
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2019-01-08 00:00
手游
兼容性问题
资本寒冬、雷霆政策,2018年
中国游戏
行业饥寒交迫
天下网商记者王金成“等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现……”2018年的年会,
中国游戏
行业如果要邀请明星嘉宾,刘德华一定是一个很合适的人选,《今天》的歌词恐怕正是所有游戏业者的心声。
天下网商
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2018-12-28 00:00
版号解禁,网络游戏却未解冻
当天中宣部版权局副局长冯士新在2018
中国游戏
产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。随即,腾讯在港股市场收盘涨幅达4.51%,市值重返3万亿港元。
UDomain
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2018-12-27 18:15
游戏
2018
中国游戏
产品报告 守望先锋排第三
守望先锋在热度前十排行榜中排第三!守望先锋从游戏出来以来,经历了病毒式的“吸屁股”传播之后,守望先锋唱衰的的声音就一直没停过,甚至演化出了“风暴要火,守望要凉”的玩家自嘲梗。而为什么会有守望要凉的声音出来,大概是因为当时许多玩家的无脑跟风,而守望又作为一款买断制游戏,买了之后发现不适合这个游戏,不玩了又不能退款自然就会有人出来黑他,而游戏内部的外挂横行也是一大原因。最终,跟风玩家的退出,较为核心的
冷饭游戏社区
·
2018-12-24 00:00
2018年游联社高峰论坛暨游鼎奖颁奖典礼榜单揭晓!
作为
中国游戏
产业的年度重量级大奖,游鼎奖为2018年在
中国游戏
行业做出突出贡献的人物和企业以及里程碑级游戏产品进行表彰,充分展示和鼓励业内优秀的团队、产品、从业者,并于现场与数十位资深从业者和企业高管齐聚一堂
GameRes游资网
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2018-12-22 00:00
AppBi爱比数据:出海浪潮又起,在东南亚闯出一片天的
中国游戏
们成绩如何?
进入2018年下半年,受到版号暂停发放等政策以及国内手游市场环境的影响,将游戏产品投放于海外市场不再仅仅只是个别企业做出战略调整时的选择方向,越来越多的手游企业在经历了整个游戏市场在这一年的激荡后,投身到了出海的大军当中。在这批生力军中,诸如新老玩家们非常熟悉的《仙境传说RO:守护永恒的爱》等国内手游大作在近期的表现不俗,这款游戏在10月底至11月初这段时间内成为东南亚AppStore总榜和免费榜
AppBi爱比数据
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2018-12-10 14:11
游戏策划小白面试-经常被问到但很棘手的问题
谈谈大逃杀、生存类游戏交互性4.你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的3款游戏,之间的联系和区别5.你觉得游戏策划应该具备那些能力,你为此付出了什么6.游戏策划内部该如何协调工作7.从市场、策划、技术等角度谈谈
中国游戏
市场的看法
专注输出
·
2018-11-04 16:36
中国网络游戏发展简史
因为突然事件,市场对网络游戏今后的发展立场不那么坚定,但是持有不同的厂商却开始各自探索
中国游戏
运营的解决之道,市场因为商业发展模式的多元化而显得更
满舅娘
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2018-11-01 12:49
无言以队——需求规格说明书
产品目标背景
中国游戏
市场逐步增长,大众更倾向于游玩简单易上手、且轻量的休闲类游戏。作为这类游戏代表的2048就曾风靡一时。
谢明浩
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2018-10-20 12:00
网络游戏实施总量调控:投资人沉默,大公司哀嚎
中国创业与投资专业门户
中国游戏
市场将迎来一系列变数,而整个市场的出口将越来越小,大鱼犹在,小鱼渐亡。一位知名的投资机构大佬直言:“搞不好只有万分之一的基金投资游戏了。”
投资界
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2018-08-31 00:00
聚焦行业热点,汇聚玩家所爱——2018金翎奖报名正式启动!
创办于2005年的金翎奖无疑是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,被誉为
中国游戏
业的“奥斯卡”。在相关
游戏多
·
2018-08-23 00:00
走向更远的前方
中国游戏
需要从上至下的努力
12016年6月,国家新闻出版广电总局下发了一份文件,《关于移动游戏出版服务管理的通知》,在这份通知当中,明确的规定手游上线前需要经过前置审批取得版号,实行的时间是7月1日。当时,这份通知下发之后,游戏行业内一片哀声遍野。但是,无论从哪个角度去看,广电总局下发这样的通知都是合情合理的。其一,很多人可能都知道当年《魔兽世界》更换代理之后的审核风波,这里暂且不去细提,我们只需要知道端游上线之初就是需要
游戏观察
·
2018-08-21 00:00
游戏手机25年大史记:从复制掌机到帮你“作弊”
《2018年1-6月
中国游戏
产业报告》显示,今年上半年,移动游戏市场以634.1亿元占据主要地位(占整个市场60.4%)。另据相关资料显示,中国智能手机2018年一季度降幅同比高达16.0%。
我觉得还行啊
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2018-08-20 23:40
中国游戏
行业预计还将面临半年的冰冻期
由于政府游戏监管部门的重组,世界最大的游戏市场预计还将面临长达半年的冰冻期,包括腾讯在内的大小企业都哀声遍野。游戏的热度不会一直持续下去,游戏公司需要不停的推出新产品,让热点从一款产品延续到另一款产品,才能保持收入的稳定性,而在中国,游戏的上市和商业发行都需要经过审批,但审批游戏的机构现在不批了。有两个机构负责游戏审批:游戏公司需要向文化部申请备案,向国家新闻出版广电总局申请版本号。没有版本号,即
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2018-08-18 21:00
中国
游戏
行业
我在《怪物猎人:世界》里大雪纷飞,你在《争霸艾泽拉斯》里四季如春
有人说昨天是
中国游戏
史最黑暗的一天,《怪物猎人:世界》在腾讯WeGame平台遭人举报,惨遭下架。万万想不到黑暗后的黎明来的那么快,今天,80后的信仰《魔兽世界》推出新资料片《争霸艾泽拉斯》。
WiFi已连接
·
2018-08-14 00:00
圣斗士星矢手游怎么在电脑上玩 圣斗士星矢电脑版教程
《圣斗士星矢》手游不仅拿到了漫画原作者车田正美的授权,成为车田正美直接授权的第一个
中国游戏
。
lin000001
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2018-08-06 16:27
2018
中国游戏
资本峰会发布《2018中国上市/准上市游戏公司竞争力调查报告》
8月4日,2018
中国游戏
资本峰会(CNGForum上海)在沪召开。
游戏观察
·
2018-08-04 00:00
大败局:从中国市场NO.1到倒闭 这家游戏公司只用了2年
2017年
中国游戏
市场实际销售收入达到2036.1亿元,而单机游戏的占比是0.1%,也就是2亿元左右。在2003年那个网游刚刚开始萌芽的阶段,作为单机游戏市场毫无疑问的霸主,奥美
游戏观察
·
2018-07-17 00:00
王者勋章:见证着
中国游戏
版权意识的蜕变
互联网是有记忆的2个月前一款名叫《王者勋章:彩虹行动》的游戏,在游戏圈内引起了不小的轰动。起初,大家都还不知道这款名字上就充满各种FPS游戏即视感的新作,到底是怎样的一款游戏时。官方一番智息的操作,让所有人都明白了这又是个国产侵权手游。5月15号官方发布《王者勋章:彩虹行动》设定图一张。同日王者勋章在官方公众号发布文章:《电影级画面,大片即视感》这不是《彩虹六号:围攻》的图吗?5月17号官方又发布
游戏怎么你了
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2018-07-11 09:54
WeGame国际版正在香港开发 将正面对抗Steam
腾讯上周五宣布一个全球版的WeGame正在香港开发
中国游戏
巨头腾讯计划在全球范围内推出自家的PC游戏平台——WeGame。根据香港南华早报报道,腾讯上周五宣布一个全球版的WeGame正在香港开发。
佚名
·
2018-07-10 15:44
叱咤风云的Steam进军中国市场:功成名就or铩羽而归
6月11日,完美世界与美国Valve公司宣布达成战略合作,将在中国推行Steam游戏平台,这一消息瞬间在广大
中国游戏
玩家中炸开了锅,就连央视、《人民日报》等主流媒体都发表了对于Steam进入中国的建议。
刘旷
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2018-07-07 09:37
2018上半年游戏行业DDoS态势报告
社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由腾讯游戏云发表于云+社区专栏0x0前言最新发布的2018全球游戏市场报告指出,2018年全球的游戏玩家数达到23亿,他们在游戏上花费将达到1379亿美元,其中
中国游戏
市场规模将达到
腾讯云加社区
·
2018-07-05 00:00
攻击
程序员
安全
游戏
《游戏力:笑声,激活孩子 天性中的合作与勇气 》读书笔记
李岩是
中国游戏
力工作室的创始人,从事儿童情绪发展的研究和实践。玩儿是孩子的天性,所有孩子的玩儿其实对孩子来说就是一种游戏,不管这个是他和他的布偶聊天还是她拿妈妈的化妆品在脸上涂抹。
我的队伍向太阳
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2018-06-18 19:16
独立游戏大放异彩,大武汉“玩”出不一样
2018年5月27,首届
中国游戏
节于在武汉国际会展中心圆满落下帷幕。
游戏时光VGtime
·
2018-06-04 00:00
虎牙上市:开盘价15.5美元较发行价上涨29% 估值31.21亿美元
“虎牙上市是
中国游戏
直播行业的一个关键转折点。上市后我们将更深入地整合行业资源,加强与游戏厂商的融合、扶持上下游合作伙伴,打造更繁荣的生态。”
游戏观察
·
2018-05-11 00:00
GAIAWORLD打造区块链第一游戏公链(下篇)
中国游戏
产业正迎来前所未有的繁荣局面。据权威预估,2018年
中国游戏
市场总收入将超过300亿美元,更令人激动的是区块链技术让超过2000亿元的传统游戏行业看见了更高的天花板。
GAIAWorld
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2018-05-10 15:45
海南自贸区(港):互联网人才“新磁场”
据了解,昨天,海南3个100亿级互联网项目在海南生态软件园集体开工,与海南腾讯生态村、
中国游戏
数码港、中国智力运动产业基地等产业相关项目一同开工的,还包括园区和北京十一学校战略合作,投入18亿打造的国内一流
i黑马
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2018-05-10 00:00
亿码网出品:2018 ChinaJoy BTOB首秀,龙腾简合立足中东,走向世界
鉴于中东地区游戏产业近年来出现的巨大机会,多家
中国游戏
厂商将眼光瞄向了这个市场。在2月5日GooglePlay沙特游戏类App畅销排行榜中,Top10产品全部与
中国游戏
厂商有
亿码网出品
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2018-05-03 09:18
【推广】5月底有一个游戏节在武汉等你赴约
这个五月,“
中国游戏
节”终于在武汉国际会展中心正式登录,向大家展现游戏与动漫文化的盛况与趣味。在这里,你可以在游戏的世界中畅游,与游戏同好们畅快地交谈与比拼。
游戏时光VGtime
·
2018-04-30 00:00
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