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仿射变换(平移
MAC鼠标中键的使用
sublimetext或者pycharm等一些文本编辑器或IDE中实现中键修改一列数据中特定位置的值FN+OPT+左键另外还有C4D:出自:https://www.zhihu.com/question/34500440
平移
python-码博士
·
2023-12-26 16:14
深度学习问题汇总
macos
计算机外设
地心地固坐标系(ECEF)与站心坐标系(ENU)的转换
文章目录1.概述2.原理2.1.
平移
2.2.旋转2.3.总结3.实现4.参考1.概述我在《大地经纬度坐标与地心地固坐标的的转换》这篇文章中已经论述了地心坐标系的概念。
charlee44
·
2023-12-26 16:34
#
大地测量学
#
地理信息系统(GIS)
地心坐标系
站心坐标系
图形变换
矩阵
高级UI<第二十篇>:使用LinearGradient实现文字轮播
其思路是:(1)获取文字的宽度;(2)计划每三个字为线性渲染的长度(文字宽度/字数*3);(3)重绘时使用矩阵变换的
平移
操作;mMatrix.setTranslate(mTranslate,0);mLinearGradient.setLocalMatrix
NoBugException
·
2023-12-26 03:59
关于vxe-table的使用心得及扩展【表格虚拟滚动】(非插件版本)
文章目录概要示例动图使用方式1、普通表格启用虚拟滚动2、tree型数据启用虚拟滚动技术细节3、实现表格行、列拖拽(单行拖拽完美实现)4、实现表格行拖拽后,拖拽结果范围框选5、实现表格勾选右
平移
(多选)6
vue-202
·
2023-12-26 01:13
vxe-table
前端
vue
大数据
视觉SLAM十四讲|【一】三维空间刚体运动
旋转与
平移
的结合旋转与
平移
的结合可以描述为如下形
影子鱼Alexios
·
2023-12-25 21:15
algorithm
线性代数
矩阵
机器人
晨间日记2019 3 10 《七剑下天山之修罗眼》难及原著神韵
梁羽生故事比较成熟,没什么大毛病,可就是考验读者,考验影视拍摄人员,那种诗词的意境与美感,很难
平移
地重现。
微丹湜意
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2023-12-24 22:17
PCL中的3D特征描述子
好的点特征描述子通常具备下面的特征:1)转换不变性,也就是旋转、
平移
不会影响到特征向量的描述;2)采样密度变化不变性,即不同采样频率下的特征矢量基本一致;3)噪声不变性,即,数据中不同噪声含量条件下不会影响到特征
JulieLiang
·
2023-12-24 14:22
PCL的应用
opencv入门到精通——图像的几何变换
目录目标变换缩放
平移
旋转
仿射变换
透视变换目标学习将不同的几何变换应用到图像上,如
平移
、旋转、
仿射变换
等。
陈子迩
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2023-12-24 14:40
opencv从入门到精通
opencv
人工智能
计算机视觉
Unity中矩阵的
平移
、旋转、缩放
http://gad.qq.com/article/detail/33543创建项目首先创建一个Unity工程,克森把他命名为“MatrixofChina”(中国的矩阵),基本配置如下图所示:为了便于查找,让我们在Assets目录下新建三个文件夹,分别命名为“Scripts”、“Shader”、“Materials”,这个不用解释,大伙们都看得懂吧。如下图所示:接下来再Scripts文件夹里创建一
大东dev
·
2023-12-24 13:46
unity中的利用Matrix4x4实现缩放
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyTransform:MonoBehaviour{publicMatrix4x4matrix;//
平移
矩阵
wodownload2
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2023-12-24 13:45
Unity
unity
平移
图片_unity实现贴图矩阵运算(旋转
平移
缩放)
我们在shader中对贴图处理时,有时候会有一些比较复杂的运算,比方说三角函数,开方等,一般情况下,如果可以在越上层做运算,性能会越高。C#>Vertex>fragment因此,考虑到贴图的旋转用到的三角函数,可以使用在C#中传入旋转矩阵得到,然后使用uv直接乘以矩阵就可以了。封装了vmatrix4x4,分享一下:usingUnityEngine;namespaceD11.Skin{publicc
weixin_39758618
·
2023-12-24 13:45
unity
平移图片
Unity 中的4X4矩阵
我们知道,在空间里的点的坐标是vector3类型的,即是三维的,那为什么要用4维矩阵才能进行旋转
平移
和缩放呢?要解决这个问题就要从变换的本质来谈起。
hchsen
·
2023-12-24 13:15
Unity学习
unity
4X4矩阵
矩阵变换
矩阵的
平移
缩放和旋转
在unity中,一个
平移
矩阵是一个单位矩阵与
平移
参数构成的一个矩阵把物体的位置转换为矩阵后可得知矩阵中的值与物体位置的关系。
qq_34632016
·
2023-12-24 13:44
unity3d学习笔记
Unity矩阵
平移
旋转缩放Matrix4x4
Unity矩阵
平移
旋转缩放Matrix4x4Unity中的矩阵(Matrix4x4)创建自定义模型
平移
矩阵缩放矩阵旋转矩阵Unity中的矩阵(Matrix4x4)最近在研究帧同步定点数物理系统中需要自定义定点数矩阵
类人_猿
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2023-12-24 13:43
Unity
unity
矩阵
unity矩阵
Matrix4x4
CSS新手入门笔记整理:CSS3动画
平移
:translate()语法transform:translateX(x);/*沿x轴方向
平移
*/transform:translateY(y);/*沿y轴方向
平移
*/transform:translate
太空背包客
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2023-12-24 10:53
前端新手入门笔记整理
css
前端
CAD图纸文件在进行查看时候怎么进行
平移
?
CAD图纸文件在进行查看时候怎么进行
平移
?
周周周大璇
·
2023-12-24 09:55
Unity中Shader观察空间推导(在Shader中实现)
文章目录前言一、观察空间矩阵推导1、求观察空间基向量2、求观察空间的基向量在世界空间中的矩阵的逆矩阵2、求
平移
变换矩阵3、相乘得出观察空间转化矩阵4、得到顶点的世界空间坐标,然后转化到观察空间5、把观察空间坐标转化为齐次裁剪坐标输出到屏幕二
楠溪泽岸
·
2023-12-24 08:59
Unity
unity
游戏引擎
python实现图像的几何变换——冈萨雷斯数字图像处理
1、实现图像的
平移
。原理:图像的
平移
是一种基本的图像处理操作,它将图像中的每个像素沿着指定的方向和距离移动,以创建一个新的
平移
后的图像。
筱筱西雨
·
2023-12-24 07:05
图像处理
python
opencv
计算机视觉
Unity中Shader观察空间推导
~=(0,1,0)3、X=Y与Z的叉积4、Y=X与Z的叉积三、求[V~world~]^T^1、求V~world~2、求[V~world~]^T^四、求出最后在Unity中使用的公式1、偏移坐标轴2、把
平移
的坐标构建成之前文章中使用的
平移
矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-24 07:38
Unity
unity
游戏引擎
《Qt开发》基于QwtPolar的极坐标图绘制
QwtPolar绘制极坐标图该示例包含以下功能:使用QwtPolarPlot绘制极坐标曲线实现曲线的缩放和
平移
调整极坐标为顺时针顺序1.创建项目创建项目名称为QwtPolarDemo1,并添加一个Qt5Class
不相信眼泪
·
2023-12-23 23:49
Qt
qt
开发语言
c++
blender常用快捷键
全选物体:A快速切换各个正交视图:按住「~」不松开,鼠标指向想切换的视角按钮,然后松开「~」保存文件:Ctrl+S旋转视图:拖动鼠标滚落
平移
视图:Shift+鼠标滚轮缩放视图:Ctrl+鼠标滚轮切换物体模式和编辑模式
zbailing
·
2023-12-23 21:08
blender
班主任日记第八周(12.2-12.6)
12.3四班同学对于
平移
来计算周长掌握很差,明天要再说说这个事。
爱生活的折耳猫
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2023-12-23 15:45
itk配准整理(1)
示例地址:itk\ITK\Examples\RegistrationITKv4\ImageRegistration7.cxx说明:itk二维图像的配准:
平移
+旋转+缩放效果图:运行结果:5253.6213
努力减肥的小胖子5
·
2023-12-23 10:13
ITK
人工智能
itk中互信息配准二维图像(仅
平移
)
原文地址:https://examples.itk.org/src/registration/common/mutualinformation/mutualinformation#Resample-the-moving-imagehttps://examples.itk.org/src/registration/common/mutualinformation/documentation效果图:原
努力减肥的小胖子5
·
2023-12-23 10:07
ITK
itk
互信息
Unity中Shader
平移
矩阵
文章目录前言方式一:对顶点本地空间下的坐标进行相加
平移
1、在属性面板定义一个四维变量记录在xyz上
平移
多少。
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader缩放矩阵
用xyz分别控制在xyz轴上的缩放2、在常量缓存区申明该变量3、在顶点着色器对其进行相乘,来缩放变换4、我们来看看效果二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理1、我们按如下格式得到缩放矩阵2、把我们需要
平移
的点变为列矩阵
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
canvas
平移
效果
功能:一个矩形从左往右
平移
,到边界就停止移动,(3s内到边界)letcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.height=300;//初始化canvas
碎月雨中行
·
2023-12-21 09:36
把点云(point cloud)视作位姿的
平移
部分, 导出 Tum 格式的位姿
需求:对一个[N,3]的pointcloudtxt补充时间戳跟单位阵四元数。输出Tum格式的位姿txt。方便对原始pointcloud使用EVO轨迹评测工具,在相似变换的尺度上计算两个点云的整体距离。importosimportnumpyasnpdeftransform_and_write_txt(input_file,output_file):#读取输入文件withopen(input_file
培之
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2023-12-21 08:33
代码库
python
计算机视觉
vue结合CSS3实现超炫3D翻书效果(一)
在transform下有如下几个变形样式:1).translate()---位置改变(
平移
)2).scale()---缩放比例3)rotate()---旋转角度4)skew()---倾斜(斜切)以上的几个形式都支持
一只正在成长的程序猿
·
2023-12-21 02:45
遥感影像正射校正
但是如果只是添加一个坐标
仿射变换
参数(起始点经纬度,横向纵向分辨率和旋转系数)和投影信息的话只能大致确定整个影像的范围,但是影像内部的坐标是不准的,因此需要做正射校正。原始遥感影像
刚上路DE小白
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2023-12-21 00:41
遥感GIS(GDAL)
算法
遥感
正射校正
【基础篇】YOLO系列之玩转数据集增强(
平移
、翻转、噪声、cutout、亮度)篇
数据增强数据增强(dataaugmentation)是在训练神经网络时对原始数据进行一系列变换操作以产生新的样本的技术。它在深度学习中具有重要的意义和重要性,主要体现在以下几个方面:扩充数据集:数据增强通过对原始数据应用不同的变换操作,可以生成更多、更多样化的训练样本。这样可以有效扩充原始数据集,增加训练样本的多样性和数量,从而减轻模型的过拟合问题。提高模型泛化能力:数据增强可以在不改变数据标签的
w94ghz
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2023-12-20 23:52
YOLOv8改进系列
YOLO改进系列
YOLO
人工智能
深度学习
python
vue实现虚拟长列表滚动
:[],start:0,//数组截取起始位置end:20,//数组截取结束位置remain:20,//通过动态的数值控制每页显示多少条rowHeight:20,//行高offset:'',//向上或下
平移
距离
路光.
·
2023-12-20 13:31
Vue
vue.js
javascript
前端
[PTA]矩阵列
平移
对任一给定的正整数k#includeusingnamespacestd;/***矩阵列
平移
(PTA)*@return*/intmain(){intn=0,k=0,x=0;cin>>n>>k>>x;intarr
烛九幽-子麟
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2023-12-20 10:47
C语言——PTA
矩阵
算法
c++
leaflet 鼠标移动到图层时变_javascript – Leaflet.js:允许在地图DIV顶部使用HTML元素的默认拖动/缩放选项...
我正在使用一些javascript/css在Leaflet控制的地图上“绘制”我自己的DIV和IMG元素.我已经设法同步
平移
和缩放动作,所以看起来我自己的元素实际上是背景中地图的一部分.唯一的主要背后:
weixin_39711959
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2023-12-19 22:07
leaflet
鼠标移动到图层时变
View的基础知识
(View在
平移
的过程中,top,left表示的原始左上角的位置信息的值并不会发生改变,此时发生改
Yangxy_Lazy
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2023-12-19 19:03
Convolutional Neural Network(CNN)——卷积神经网络
需要修改并重新训练网络容易过拟合全连接导致参数量特别多,容易过拟合如果增加更多层,参数量会翻倍无法有效利用局部特征输入数据需要展平成一维,丢弃了图像等数据中的二维结构信息相邻层完全连接,关注的是全局,没有关注局部区域不具有
平移
不变性信息位置变换时
搁浅丶.
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2023-12-19 18:46
机器学习与深度学习
cnn
深度学习
机器学习
【倒立摆】仿真、起摆
对于该系统,控制输入是水
平移
动小车的力FFF,输出是摆的角位置KaTeXparseerror:Undefinedcontrolsequence:\θatposition1:\̲θ̲和小车的水平位置xxx
prinTao
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2023-12-19 14:30
仿真
2020.4.4D380天感恩日记
3.感谢早起就看到后台财富递增,同时也看到二姐和红玲的财富递增,同时那两个小号,包括何老大的小号,资产都
平移
过来了,看到他们,就很开心!谢谢,谢谢,谢谢!
afab5b74f713
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2023-12-19 13:42
洋葱教学微课版小学数学五年级下册《图形的旋转》
图形的旋转是第二个领域“空间与图形”的内容,该课题从小学阶段至初中阶段的空间与图形领域的知识建构来说,前面已经学习了图形的基本认识与图形的位置,在五年级设置图形的旋转,其一个目的就在于将图形的静态通过
平移
N5346黑龙江双城张丽
·
2023-12-19 11:29
opencv python 多帧降噪算法_防抖技术 | OpenCV实现视频稳流
摄像机的运动可以是
平移
(比如沿着x、y、z方向上的运动)或旋转(偏航、俯仰、翻滚)。视频防抖的应用对视频防抖的需求
c2a2o2
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2023-12-19 09:44
图像特征
使用Open Scene Graph(OSG)库将现有PageLOD模型增加一个
平移
量,并保存为记录子模型相对路径的模型
平移
PageLOD模型并保存LOD模型PageLOD(PageLevelofDetail)是OpenSceneGraph(OSG)库中的一种LOD(LevelofDetail)技术,用于管理和显示具有不同细节级别的场景数据
simple_whu
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2023-12-19 08:30
MSVC
c++
c++
[23] GaussianAvatars: Photorealistic Head Avatars with Rigged 3D Gaussians
[paper|proj]给定FLAME,基于每个三角面片中心初始化一个3DGaussian(3DGS);当FLAMEmesh被驱动时,3DGS根据它的父亲三角面片,做
平移
、旋转和缩放变化;3DGS可以视作
zzl_1998
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2023-12-19 06:20
3d
3DGS
Avatar
Talking
Head
3D
Gaussian
2018-07-10
双脚以外八分开两倍半或三倍肩宽的距离,脚的外侧边缘与垫子的边缘平行,左脚内扣30度,右脚向外展90度,吸气建立足弓上提,呼气双腿的肌肉用力向上提并收紧,吸气双手叉腰,呼气腹部肌肉收紧并上提,吸气双手经身体两侧打开,呼气手臂带动上肢向右
平移
chenyaoyao123
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2023-12-19 04:48
40课后反馈3
需要注意的是全等的图形不仅仅是对称关系,可能是
平移
于旋转。但对称就一定全等。浩凰在这部分的内容有一点点小误区,回去还是要去看一看2、然后讲解了线段的垂直
47ee4fd45a42
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2023-12-18 20:28
2020.7.22号日志孙翠云
四升五的两个孩子该讲数学了,讲的轴对称图形,
平移
与旋转,夏来泽挺聪明,就是有的时候太犟,夏天悦是太马虎了,计算题能错一半,所以让她多做计算题多练习。
526628ac582e
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2023-12-18 12:02
CSS3 2D变形 过渡 动画
transform(2D变形)概述translate()
平移
scale()缩放skew()倾斜rotate()旋转transform-origin中心原点CSS32D变形3D变形过渡动画在CSS3中,动画效果包括
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2023-12-18 11:25
css3
html
前端
Three中几何体姿态变换
1、geometry的姿态变化1.1、
平移
再旋转geometry.translate(0,0,height/2+R);//
平移
柱子到地球表面constSphe
忽而秃头
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2023-12-18 07:50
progressive random convolutions for single domain generalization论文阅读过程
Progressivelystackrandconvblock【重复迭代】--block(变形偏移+
仿射变换
)【保留语义并获得更多style】R
目标是分享一切
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2023-12-18 06:59
论文精度
深度学习
计算机视觉
神经网络
自定义View(十)Matrix 基础理论与使用
Matrix是一个三阶矩阵,主要功能是坐标映射,数值变换,见下图Matrix再讲下边的内容之间,先提前介绍一下下边用到的名词:名词解释单位矩阵单位矩阵M原始矩阵,没有变换之前的矩阵A变换M`结果矩阵T
平移
变换
光羽隼
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2023-12-18 04:04
vulkan shader变换--Apple的学习笔记
再快速复习下正交矩阵及矩阵变换的python实现--Apple的学习笔记其实主要的变换包括缩放,
平移
,旋转,衍射。另外二维图形主要都是按坐标旋转,三维图形都是按轴旋转的。关键点需要知道坐标系。
applecai
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2023-12-17 18:16
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