Unity-ShaderGraph学习笔记第一步: 如何打开ShaderGraph && 制作全息效果Shader
*本次使用Unity版本是2018.4.13**素材用自己的代替就行了**新手入门,如有错误,感谢授教。*一、准备工作使用shadergraphs需要两个包(Windows-PackageManager):下载好之后创建光照渲染管线在Project面板鼠标右键-如下图如下图(在创建时改了其名字)最后打开ProjectSettings窗口,将刚刚创建好的放到如下图所示位置二、Shader、材质的创建