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单一职责原则
C# 设计原则有哪些优缺点
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则2.
单一职责原则
3.依赖倒转原则4.迪米特法则(也称为最小知识原则)5.接口隔离原则6.合成/聚合复用原则7.里氏代换原则一.开放-封闭原则定义
lijingguang
·
2024-02-06 17:26
C#
c#
C++设计模式-6原则(合)
目录单一职责里氏替换依赖倒置接口隔离迪米特法则开闭原则单一职责
单一职责原则
定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。
vczxh
·
2024-02-05 07:19
c++
c++
设计模式
设计模式——七大原则
设计模式包含了面向对象的精髓,“懂了设计模式,就懂得了面向对象分析和设计(OOA/D)的核心”一、
单一职责原则
单一职责原则
(SRP:Singleresponsibi
程序猿进阶
·
2024-02-04 21:41
设计模式
设计模式
数据库
java
后端
面试
职场和发展
性能优化
设计模式七大原则
1)
单一职责原则
定义:一个类,只有一个引起它变化的原因。即:应该只有一个职责。如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起,就会出现当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。
执着的逗比
·
2024-02-04 19:14
C++设计模式-
单一职责原则
单一职责原则
定义了类的封装规范。(封装、继承、多态)定义:有且仅有一个引起类变化的原因。
vczxh
·
2024-02-04 06:40
c++
设计模式
单一职责原则
23种设计模式——备忘录模式
如果在Originator类中再增加一个方法来保存这个状态,则是对
单一职责原则
淮也
·
2024-02-03 19:56
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式之七大设计原则
目录一、简介二、浅析2.1、
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)2.2、开闭原则(Open/ClosedPrinciple-OCP)2.3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-03 14:17
设计模式
设计模式
七大设计原则
设计模式总结:
设计模式总结:第一章:面向对象设计原则:
单一职责原则
:一个类只做一件事,因为当它承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而一个类承担的职责越多,相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责发生变化的时候会影响其他职责的运作
WTLining
·
2024-02-03 08:44
设计模式
快速理解二十三种设计模式(速记)
设计模式六大原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
hncdcsm1
·
2024-02-03 08:41
设计模式
设计模式
java
数据库
spring
android
23种设计模式
为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合
单一职责原则
。
DylanWu123
·
2024-02-03 08:39
设计模式
设计模式
设计模式期末考试复习
设计模式本文目录设计模式1、设计模式的分类1、根据目的2、根据范围3、面向对象设计原则1、开闭原则2、里氏替换原则3、依赖倒转(置)原则定义4、
单一职责原则
5、接口隔离原则6、迪米特法则7、合成复用原则创建型模式概述简单工厂类不符合开闭原则工厂方法符合开闭原则优缺点抽象工厂开闭原则倾斜性优缺点原型深克隆与浅克隆优缺点单例模式关键结构型模式概述适配器模式类适配器对象适配器缺省适配器优缺点组合模式透明
小爽帅到拖网速
·
2024-02-02 01:16
期末考试复习
设计模式
java
开发语言
Java 基础:面向对象
目录:一、面向对象和面向过程二、类和对象的关系三、成员变量和局部变量四、引用类型的兼容性五、
单一职责原则
六、代码块七、类的访问控制权限八、PackagingClasses一、面向对象和面向过程1.概述什么是面向对象
架构小白菜
·
2024-02-01 22:33
组件如何组织以提升维护性、扩展性
文章目录一、提升组件的维护性和扩展性1.1、
单一职责原则
(`SingleResponsibilityPrinciple`)1.2、松耦合(`LooseCoupling`)1.3、高内聚(`HighCohesion
小马甲丫
·
2024-02-01 17:28
JS
#
设计模式
前端
javascript
组件
Spring中自定义注解不生效的问题
业务需求现在我们有一个业务需求,需要对userService层查询返回的用户的密码进行加密,传统方法是直接在Service层进行改造,但是这样后面有其他需求,Service层其他的方法或者类都要被改造,这样耦合度太大,不符合
单一职责原则
和开闭原则
yuan__once
·
2024-02-01 11:42
spring
java
后端
P8架构师都要懂的微服务架构深度解析:微服务构建,领域驱动设计,java语法基础知识
说明:SOLID原则1.SingleResponsibilityPrinciple:
单一职责原则
;2.OpenClosedPrinciple:开闭原则3.LiskovSubstitutionP
m0_64867152
·
2024-02-01 04:49
程序员
面试
java
后端
设计模式
六大设计原则:
单一职责原则
、依赖倒置原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特法则;
单一职责原则
:一个类只负责一个事(UIView,Calayer)开闭原则:对修改关闭、对扩展开发。
荷码人生
·
2024-02-01 03:18
设计模式总结
设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践1.设计模式七大原则1.1
单一职责原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)。
devinrao
·
2024-01-31 08:44
系统设计原则
以下原则总结抄录来源于互联网:一、六大原则1.
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)原文:Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclas
安静的夜灬
·
2024-01-31 04:23
系统架构
设计原则
架构
设计模式之设计原则
单一职责原则
SRP一个类或者模块只负责完成一种职责现在微服务还有模块的分层就是基于这个原则单一职责,我个人认为单一职责是一个分工合作,对于模块来说做的更精准不需要考虑其他的模块的信息,做到了一个模块小而精
枫林6635853
·
2024-01-30 15:49
设计模式
设计模式
java
开发语言
[GN] 设计模式——面向对象设计原则概述
文章目录面向对象设计原则概述
单一职责原则
开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考面向对象设计原则概述
单一职责原则
一个类只负责一个功能领域中的相应职责类承担的职责越多
GGood_Name
·
2024-01-30 04:49
设计模式
设计模式
JS进阶--设计模式
能干什么帮我们设计组织模块:通过设计模式,组织模块之间的组成结构帮我们设计沟通:设计模块间如何沟通提高代码质量:让代码具备可读性设计模式的设计原则开闭原则:程序对扩展开放,对修改关闭;能够不用修改源码的去扩展功能
单一职责原则
啊胡咧咧
·
2024-01-30 03:34
js进阶-学习
javascript
开发语言
设计模式之观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式
前言这是设计模式的最后一章,包含了剩余的行为型模式中的观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式系列文章第一章:7种设计原则之
单一职责原则
、接口隔离原则、依赖倒置原则、里氏替换原则第二章
石添的编程哲学
·
2024-01-29 22:22
设计思想
java
开发语言
设计模式
8. 接口隔离原则——面向对象设计原则
面向对象设计原则除了开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和
单一职责原则
以外,还有接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。本节将详细介绍接口隔离原则。
Zal哥哥
·
2024-01-29 08:38
C++设计模式介绍:优雅编程的艺术
设计模式七大原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple-OCP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP
拖拉机厂第一代码手
·
2024-01-28 07:46
C++
c++
设计模式
java
游戏设计模式
缺点违反了
单一职责原则
。单例模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个
Kevin_Erics
·
2024-01-28 07:09
游戏开发—设计模式
设计模式
在Vue的模块开发中使用GPT的体验及总结
这又是一次使用AI来协同开发的体验,觉得有必要总结一下:遵循软件系统设计中的单一原则来拆分模块;设计模式在组装模块上的作用很重要;管道的思想是表达数据处理逻辑的一种重要方式;遵循软件系统设计中的
单一职责原则
来拆分模块在这次体验中
明天好,会的
·
2024-01-28 06:03
设计心得
vue.js
gpt
前端
经典设计原则 - SOLID
SOLID设计原则包含以下5种原则:
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里式替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
Java那些事儿
·
2024-01-27 19:29
Re0:从零开始的JavaScript - 观察者模式的理解
在这里先讲一下面向对象设计的一个重要原则——
单一职责原则
。因此系统的每个对象应该将重点放在问题域中的离散抽象上。因此理想的情况下,一个对象只做一件事情。
凉宫春日的简书
·
2024-01-27 19:36
《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记
面向对象的六大原则
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple(SRP),定义是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
weixin_34416649
·
2024-01-27 11:55
设计模式
移动开发
java
Android源码设计模式解析与实战第2版笔记(一)
第一章走向灵活软件之路—面向对象的六大原则优化代码的第一步—
单一职责原则
单一职责原则
的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,缩写是SRP。
VaIOReTto1
·
2024-01-27 11:47
设计模式笔记
设计模式
笔记
java
android
单一职责原则
为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件的开发效率,节约软件开发成本和维护成本,我们将在下面的几节中依次来介绍者7条原则,本节介绍里
单一职责原则
单一职责原则
的定义
单一职责原则
格物知其道
·
2024-01-27 01:56
13-Python 工匠:写好面向对象代码的原则(中)
[查看系列所有文章]在上一篇文章里,我用一个虚拟小项目作为例子,讲解了“SOLID”设计原则中的前两位成员:S(
单一职责原则
)与O(开放-关闭原则)。
安迪小宝
·
2024-01-26 04:56
Python
工匠
python
数据库
开发语言
JavaSE基础系列之设计模式必备基础
一.设计模式常用的原则
单一职责原则
对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当
l烈阳l
·
2024-01-25 12:49
JavaSE基础系列
五大原则
单一职责原则
:定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
HeJD
·
2024-01-25 08:10
六大设计原则
六大设计原则
单一职责原则
里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则最小知识原则开闭原则
单一职责原则
功能模块化eg:电脑零件里氏替换原则多用组合,少用继承。
CRUD_coder
·
2024-01-24 15:46
java学习
java
19 - 依赖反转原则
在前面文章中,我们讲到,
单一职责原则
和开闭原则的原理比较简单,但是,想要在实践中用好却比较难。而今天我们要讲到的依赖反转原则正好相反。这个原则用起来比较简单,但概念理解起来比较难。
舍是境界
·
2024-01-23 15:59
设计模式_桥接模式_Bridge
违反了
单一职责原则
,当我们增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,这样增加了代码维护成本解决方案:使用桥接模式介绍基础介绍桥接模式(Bridge
Roc Lau
·
2024-01-23 11:22
设计模式
设计模式
桥接模式
android
2019-10-17
#基础概念-设计模式六大原则设计模式六大原则](http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp)《研磨设计模式》A2.1章节1.
单一职责原则
(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因
myr1782
·
2024-01-22 12:37
七大软件架构设计原则详解
1、概述七大软件设计原则包括开闭原则、依赖倒置原则、
单一职责原则
、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、合成复用原则:在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性与可复用性,增
和Ye哥学架构
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2024-01-22 12:51
架构设计
架构
系统架构
学习方法
访问者模式-vistor
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作这里写图片描述访问者模式的优点1、符合
单一职责原则
:凡是适用访问者模式的场景中,元素类中需要封装在访问者中的操作必定是与元素类本身关系不大且是易变的操作
HeJD
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2024-01-22 10:27
【设计原则】单一原则S
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP)强调每个类或模块应该只负责一个特定的功能。这样做有助于减少类之间的耦合度,提升代码的可读性和可维护性。
lucky友人a
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2024-01-20 06:27
设计模式
单一职责原则
Java 设计模式
文章目录设计模式一、UML1.UML简介2.类图2.1.类鱼类图2.2.类之间的关系PlantUML入门1.关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、设计原则1.
单一职责原则
1.1.
睫毛进眼睛了!
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2024-01-19 12:23
设计模式
uml
# 设计原则与思想 --- 重复代码or依赖反转原则(DRY)
1.DRY设计原则SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:
单一职责原则
、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母
_code_x
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2024-01-18 19:38
设计模式之六大设计原则
设计模式中主要有六大设计原则,简称为SOLID,是由于各个原则的首字母简称合并的来(两个L算一个,solid稳定的),六大设计原则分别如下:1、
单一职责原则
(SingleRespo
小灰灰-58
·
2024-01-17 00:59
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式入门
0.类图1.设计原则1.
单一职责原则
:每个类只有一个功能2.开放封闭原则:模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)3.里氏代换原则:子类拥有父类的所有方法和属性,从而可以减少创建类的工作量
浪里摸鱼
·
2024-01-16 02:06
设计模式
【设计模式之美】重构(三)之解耦方法论:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
3.模块化4.其他设计思想和原则4.1.
单一职责原则
4.2.基于接口而非实现编程4.3.依赖注入4.4.多用组合少用继承4.5.迪米特法则一.“解耦”概述重构可以分为大规模高层重构(简称“大型重构
roman_日积跬步-终至千里
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2024-01-15 14:20
设计模式
设计模式
重构
【架构师成长之领域驱动开发】
单一职责原则
:
代码哲学
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2024-01-15 13:29
#
Java
系统架构
java设计模式之总结
一、设计原则1、
单一职责原则
一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。
这一刻_776b
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2024-01-15 02:12
Python--装饰器
这在编写可复用代码和遵循
单一职责原则
时非常有用。Python装饰器的基本语法是使用@符号,后跟装饰器函数的名称。下面是一个基本的Python装饰器示例:defmy_decorator(
普通研究者
·
2024-01-14 15:17
Python学习
python
开发语言
面向对象的五大基本原则
一、
单一职责原则
一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。
单一职责原则
可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
小俱的一步步
·
2024-01-13 23:31
java
开发语言
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