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单一职责原则
Spring源码解析之MVC篇
它的主要目的就是将代码分层模块化,降低各层之间的耦合性,每个模块符合
单一职责原则
。很多应用的Web框架都是基于MVC模式去设计的,这里Spring也不例外,同样提供
风动草
·
2024-01-01 18:39
设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
概述桥接模式是一种结构型设计模式,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“
单一职责原则
”。
ddm01
·
2024-01-01 17:54
设计模式
设计模式
桥接模式
golang 设计模式(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_patterngo设计模式文章目录design_pattern七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)
单一职责原则
接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则开闭原则开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
软件设计之SOLID原则
文章目录SOLID原则⭐(SRP)
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple⭐(OCP)开闭原则OpenClosedPrinciple⭐(LSP)里氏替换原则LiskovSubstitutionPrinciple
天赐细莲
·
2024-01-01 07:34
设计模式
设计模式
软件工程
软件构建
Java设计模式
尽量不要在原来平稳运行的地方修改,最好扩展一个功能模块出来里氏替换原则:继承一个父类的时候尽量去添加新的方法去完成我们的需求,最好不要去重写父类的方法去完成需求依赖倒置原则:尽量面向接口编程,降低程序之间的耦合性
单一职责原则
SimpleORBoy
·
2024-01-01 04:17
设计模式
java
面向对象的七种设计原则
原则一:(SRP:Singleresponsibilityprinciple)
单一职责原则
又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)描述:类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。
不倒翁_2878
·
2023-12-31 12:36
设计模式原则
设计模式的七大原则1、
单一职责原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
如何理解面向对象的OO设计原则和设计模式?
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)一个类,应该由一组相关性很高的数据和方法组成。一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
川峰
·
2023-12-31 09:23
面试问题整理笔记
Java知识笔记
设计模式
Java
面向对象编程原则
OO设计原则
设计模式
Android
Android进阶之光——设计模式(设计模式的分类、创建型设计模式)
设计模式六大原则
单一职责原则
:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以拓展的,在拓展时尽量少修改里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象依赖倒置原则
So_ProbuING
·
2023-12-31 05:09
java设计七大原则
1.
单一职责原则
每个类应该实现单一的职责,如果职责可拆,则把类拆分。(每个类不应该承担多种职能,当职能可以区分的时候,应该将其分离。)
斯莫奇
·
2023-12-31 05:42
java
iOS设计模式之状态模式
状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“
单一职责原则
”。减少对象间的相互依赖。
空中海
·
2023-12-31 04:04
设计模式7大原则
单一职责原则
接口以及类编写时应该按照功能来划分,避免将不同功能全聚合在同一个类或者接口中,使得他们功能定义模糊,方法臃肿;接口隔离原则(interfacesegregationprinciple)客户端不应该依赖它不需要的接口
那就省略号吧
·
2023-12-30 06:53
软件设计模式
单一职责原则
:一个类而言,应该仅有一个引起变化的原因,否则类应该被拆分。迪米特法则:一个软件实体应该尽可能的少与其他实体发生相互作
Kevin写代码
·
2023-12-28 11:12
设计模式
JAVA设计模式原则
SingleResponsibilityPrinciple:
单一职责原则
OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则InterfaceSegrega
游侠_6fb7
·
2023-12-28 04:39
Java 6大设计原则28大设计模式
6大设计原则:1.
单一职责原则
单一职责原则
的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP(Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange
缘上寒山
·
2023-12-26 20:26
设计模式
设计模式
设计模式6大原则
编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解)3)可扩展性(即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维4)可靠性(即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响)5)使程序呈现高内聚,低耦合的特性(1)
单一职责原则
路窑
·
2023-12-26 20:55
设计模式
Java学习
java
设计模式
后端
设计模式(一)设计模式的分类与区别
文章目录一、设计模式的六大原则1.1开闭原则(总原则)1.2里氏替换原则1.3依赖倒置原则1.4
单一职责原则
1.5接口隔离原则1.6迪米特法则1.7合成复用原则二、设计模式的三大类别2.1创建型模式2.2
解梦者
·
2023-12-26 11:36
【设计模式】
java
设计模式
uml
java基础之面向对象和面向过程分析
目录1.通俗理解面向过程面向对象2.专业理解面向过程面向对象3.面向对象的三大基本特征封装继承多态继承和实现4.面向对象的五大基本原则
单一职责原则
:一个类最好只做一件事开放封闭原则:对扩展开放、对修改封闭里氏替换原则
mi9688
·
2023-12-26 08:38
java后端
java
开发语言
电子科大软件系统架构设计——软件建模详细设计
文章目录软件建模详细设计概述软件建模详细设计目标软件建模详细设计原则开闭原则里氏(Liskov)替换原则依赖倒置原则接口分离原则
单一职责原则
最少知识原则(迪米特法则)高内聚原则松耦合原则可重用原则软件建模详细设计内容
Palp1tate
·
2023-12-26 07:59
软件系统架构设计
架构
详细设计
设计模式(三)设计原则
1.
单一职责原则
2.开放-封闭原则(开-闭原则)3.依赖倒转原则(依赖倒置原则)4.里式代换原则上面提到的4个设计原则就是常见的基本设计原则,在实现代码设计的过程中尽量要准守的规范。
alexeys
·
2023-12-26 00:17
创建型设计模式
创建型设计模式一、六大基本原则1、
单一职责原则
2、开闭原则3、里氏代换原则4、依赖倒置原则5、接口隔离原则6、迪米特法则二、设计模式总览三、具体代码实现工厂设计模式抽象工厂设计模式建造者设计模式原型设计模式单例设计模式五种设计模式的主要代码以及实现包一
元元元元元yuan
·
2023-12-25 18:53
周记
设计模式
java
Java设计模式-桥接模式
违反了
单一职责原则
,当我们增加手
zoeil
·
2023-12-25 16:50
Java设计模式
设计模式
桥接模式
java
后端
什么是接口隔离原则?
SOLID原则中的
单一职责原则
、开闭原则和里式替换原则,第四个原则-接口隔离原则。它对应SOLID中的英文字母“I”。对于这个原则,最关键就是理解其中“接口”的含义。
高大强19
·
2023-12-25 03:53
面向对象设计原则
1.
单一职责原则
定义
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
程序猿_K
·
2023-12-24 20:02
设计模式7大原则
1.
单一职责原则
(一个类只负责一项职责)2.接口隔离(客户端不需要依赖他不需要的接口)例如:接口B中有5个方法,A类只需要B接口中的2个方法,但是实现B类后,必须要重写5个方法,有3个方法是A不需要的,
YUMENA
·
2023-12-24 05:51
设计模式之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
1.
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP):3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple
咖啡程序员
·
2023-12-23 07:39
设计模式学习
设计模式
网络
服务器
6大设计原则
5. 创建型模式 - 单例模式
问题单例模式同时解决了两个问题,所以违反了
单一职责原则
:保证一个类只有一个实例。为什么会有人想要控制一个类所拥有的实例数量?最常见的原因是控制某些共享资源(例如数据库或文件)的访问权限。
心情第一
·
2023-12-23 07:06
设计模式
C++
设计模式
尚硅谷图解Java设计模式
尚硅谷图解Java设计模式第1章内容介绍和授课方式Java设计模式内容介绍先看几个经典的面试题设计模式的重要性课程亮点和授课方式第2章设计模式七大原则设计模式的目的设计模式七大原则
单一职责原则
基本介绍应用实例
单一职责原则
注意事项和细节接口隔离原则
余尘雨晨
·
2023-12-23 06:00
后端
java
JavaScript设计模式——代理模式
在面向对象的编程中,代理模式的合理使用,能够很好的体现下面两条原则:1、
单一职责原则
:面向对象设计中鼓励将不同的职责分布到细粒度的对象中,Proxy在原对象的基础上进行了功能的衍生而又不影响原对象
你看到我的小熊了吗
·
2023-12-23 04:37
七大设计原则(一句话总结)
文章目录一、
单一职责原则
二、开闭原则三、里氏替换原则:四、依赖倒置原则五、接口隔离原则六、迪米特法则七、合成复用原则一、
单一职责原则
类、函数、接口的职责单一二、开闭原则修改关闭,扩展开放三、里氏替换原则
中盾
·
2023-12-23 04:56
C++
开闭原则
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
Python中的面向对象编程
构建块类和对象定义和实例化类属性和方法类属性和实例属性继承基本继承深入理解OOP特性封装封装的概念私有属性和方法多态多态性的好处在Python中实现多态抽象抽象类和方法OOP设计原则和模式SOLID原则
单一职责原则
昊昊该干饭了
·
2023-12-22 23:30
python
python
开发语言
软件设计原则
文章目录
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple开闭原则OpenClosedPrinciple里氏替换LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple
游侠小马哥
·
2023-12-22 17:01
设计模式
设计模式
干货!终于有人把设计模式的 “里式替换原则”讲清楚了
前言我们学习了SOLID原则中的
单一职责原则
和开闭原则。今天,我们再来学习SOLID中的“L”对应的原则:里式替换原则。整体上来讲,这个设计原则是比较简单、容易理解和掌握的。
大盛玩java
·
2023-12-22 02:09
设计模式-7大原则
http://c.biancheng.net/view/1317.html1、
单一职责原则
【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE
yangfhit
·
2023-12-21 05:53
设计原则SOLID
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
karee000
·
2023-12-21 03:05
Java设计模式
一、六大原则
单一职责原则
一个类的功能应该单一,对外只提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个开闭原则对于类的改动,应该是新增代码来实现的,而不应该通过修改代码来实现。
RmondJone
·
2023-12-20 15:31
Python 进阶 01:关于编程方式的选择——一个函数多个条件判断VS多个特质化函数,编程应该所遵循的原则——
单一职责原则
编程方式与原则哪种方式更好问题描述方式一:使用单个函数进行条件判断方式二:使用多个函数综合评价:方式一的优点:方式一的缺点:方式二的优点:方式二的缺点:综合建议:方式二其他重要的设计原则1.开放/封闭原则(Open/ClosedPrinciple):2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple
斯多葛1618
·
2023-12-19 17:32
Python
python
开发语言
面向对象五大原则SOLID
S(Single-ResposibilityPrinciple):
单一职责原则
一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。
Pandakingli
·
2023-12-19 17:24
SpringBoot之三层架构的详细解析
3.分层解耦3.1三层架构3.1.1介绍在我们进行程序设计以及程序开发时,尽可能让每一个接口、类、方法的职责更单一些(
单一职责原则
)。
单一职责原则
:一个类或一个方法,就只做一件事情,只管一块功能。
向着五星的方向
·
2023-12-19 15:24
Web
状态模式
spring
boot
后端
spring
架构
Java设计模式之七大设计原则
七大设计原则设计原则概述
单一职责原则
定义一个类仅有一个引起它变化的原因分析模拟场景访客用户普通用户VIP用户代码实现/***视频用户接口*/publicinterfaceIVideoUserService
~努力努力再努力k
·
2023-12-19 07:33
java
设计模式
读《大话设计模式》
文章目录ref工厂模式策略模式
单一职责原则
开放-封闭原则依赖倒转原则装饰模式代理模式工厂方法模式原型模式模板方法模式迪米特法则外观模式建造者模式观察者模式抽象工厂模式16.状态模式17.适配器模式18.
小电动车
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2023-12-18 14:25
设计模式
c++
【C++】单一职责模式
一、简介1.含义在面向对象设计中,
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)是SOLID原则之一,提出了一个类应该只有一个修改的理念。
OpenC++
·
2023-12-18 03:08
设计模式
C++
c++
开发语言
设计模式
单一职责原则
《JS设计模式》- 面向对象设计原则
7个常用的面向对象的设计原则
单一职责原则
定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中
单一职责原则
是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的粒度大小另一种定义方式是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
张中华
·
2023-12-17 13:39
六大设计原则
六大设计原则1、
单一职责原则
一个类或者模块只负责完成一个职责或者功能。2、开放封闭原则规定软件中的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,对于修改应该是封闭的。用抽象定义结构,用具体实现扩展细节。
Tmylyh
·
2023-12-17 11:46
ios
设计模式&设计原则
研发-->架构(定义、例子,框架或接口中用过相关的开发)一、设计模式1.
单一职责原则
SingleReposibilityPrinciple定义:一个类或者模块/服务/架构只负责完成一个职责。
知初~
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2023-12-17 09:49
设计模式
java
开发语言
day25_软件设计模式
SOLID原则包括,
单一职责原则
、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则和依
fishpool学java
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2023-12-17 05:03
设计模式
数据结构
java
开发语言
idea
【从零开始学习--设计模式--总览】
文章目录前言1、设计模式六大原则(SOLID)1.1、
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)1.2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
丿Nohedid灬山羊
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2023-12-16 05:40
设计模式
设计模式
c#
windows
visual
studio
react组件注意事项
使用React开发组件时,需要注意以下几点:
单一职责原则
每个组件应该只负责一个单一的功能或行为,避免组件变得过于复杂。如果一个组件的职责太多,就会导致代码难以维护和重用。
坚持学习前端日记
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2023-12-16 01:45
react.js
前端
前端框架
设计模式(三)-结构型模式(2)-桥接模式
根据设计原则中的
单一职责原则
:各自模块应当保持各自的分工任务。比如在画图系统中存在形状和画笔的两个维度。形状负责的是它的模样(矩形、圆形、三角形等),而画笔负责的是铅笔、毛笔、圆
CRongQ
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2023-12-15 21:43
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式
七大原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则迪米特法则合成复用原则创建型模式单例模式(SingletonPattern)简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式
2bd02fb60c5b
·
2023-12-15 11:55
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