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单一职责原则
面向对象设计原则
下面是一些面向对象设计的原则:
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只负责一个单一的功能或职责。这样可以降低类的复杂度,提高代码
周星星✘
·
2023-11-16 11:54
c++
算法
浅谈设计模式
设计模式的六大原则:1.
单一职责原则
类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰,每次改动到最小单位的方法或者类使用建议:两个完全不一样的功能不应该放在同一个
yoouuung_
·
2023-11-15 21:22
C++
设计模式
c++
后端
面向对象的设计原则最终篇
关于面向对象的设计原则我之前已经解释过四种了,分别是
单一职责原则
,开放关闭原则,里式替换原则,依赖倒置原则而接下来我们要解释的就是最后的三种原则了,分别是接口隔离原则,迪米特法则,组合复用原则前言在面向对象的软件设计中
丶懿
·
2023-11-15 13:35
java开发
Java设计原则
【设计模式之旅】10|设计原则之里式替换原则(LSP)
前言:前面我们介绍了SOLID原则中的
单一职责原则
和开闭原则,这两个原则都比较重要,想要灵活应用也比较难,需要你在实践中多加练习、多加体会。
未来必定可期
·
2023-11-15 13:01
设计模式
笔记
里氏替换原则
p2p
linq
开工!聊一聊一些设计原则!
1.SOLID原则S
单一职责原则
O开闭原则L里氏替换原则I接口隔离原则D依赖倒置原则
单一职责原则
(SRP)一个class应该只做一件事,一个class应该只有一个变化的原因开放封闭原则(OCP)class
guangcheng0312q
·
2023-11-15 13:29
设计模式
java
编程语言
python
linux
Spring之 Event事件通知机制
当然可以在添加评论的代码后面假设这些操作,但是这样的代码违反了设计模式的多项原则:
单一职责原则
、迪米特法则、开闭原则。一句话说就是耦
这是我的昵称。。
·
2023-11-15 11:23
java
spring
架构内功-常用设计模式总结
文章目录设计原则开闭原则依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则迪米特法则里氏替换原则三大设计模式创建型模式工厂模式单例模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式装饰器模式代理模式行为型模式责任链模式迭代器模式观察者模式状态模式策略模式模板模式设计原则开闭原则
定格我的天空
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2023-11-14 21:18
Java服务端
架构
设计模式
面向对象设计原则
2)开放封闭原则对扩展开放,对更改封闭类模块应该是可扩展的,但是不可修改3)
单一职责原则
一个类应该仅有一个引起它变化的原因。变化的方向隐含着类的责
zhaopengvv
·
2023-11-14 00:40
设计模式
微服务拆分的一些基本原则
文章首发公众号:海天二路搬砖工
单一职责原则
什么是
单一职责原则
单一职责原则
原本是面向对象设计中的一个基本原则,它指的是一个类只负责一项职责,不要存在多于一个导致类变更的原因。
轮子学长
·
2023-11-13 20:33
微服务
微服务
运维
java
c++ 设计原则 -
单一职责原则
C++中的
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是SOLID设计原则中的一部分,它指出一个类应该只有一个引起变化的原因。换句话说,一个类应该只负责一项工作。
一碗螺蛳粉Li
·
2023-11-13 19:17
C/C++
c++
单一职责原则
vscode
vs
从开发者的角度看K8S中的复合容器模式
让我们从
单一职责原则
开始。根据R.Martin的说法,“一个类应该只有一个改变的理由。”但类是用于简化现实世界问题并表示软件组件的抽象。因此,一个组件应该只有一个随时间变化的原因。
沃趣数据库管理平台
·
2023-11-13 12:01
技术专栏
软件架构
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
系统架构
设计模式-设计原则
文章目录设计模式-设计原则
单一职责原则
开闭原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则设计模式-设计原则
单一职责原则
单一职责原则
:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中
可口也可樂、
·
2023-11-11 17:44
设计模式
设计模式
面向对象7大设计原则
目录第1章
单一职责原则
(SRP)1.1描述说明1.2如何使用
单一职责原则
第2章开放-封闭原则(OCP)2.1描述说明2.2如何使用开闭原则2.3开闭原则的实现方法第3章里氏替换原则(LSP)3.1描述说明
赵民勇
·
2023-11-11 13:11
架构-模式设计
设计模式
面向对象七大设计原则 设计出高内聚低耦合可扩展程序
1.
单一职责原则
一个接口或类者只负责一项职责。单一职责适适用于方法,一个方法尽可能的只做一件事。
shuizhaosi888
·
2023-11-11 13:05
设计模式
面向对象设计原则
设计规范
重构原则
4.4
单一职责原则
一.
单一职责原则
的定义
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)又称单一功能原则,这里的职责是指类变化的原因,
单一职责原则
规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因
NorthStar131
·
2023-11-11 10:04
设计模式
java
单一职责原则
设计模式
面向对象——
单一职责原则
在设计软件的各个类时,应该遵循
单一职责原则
什么是
单一职责原则
?
金装二百五
·
2023-11-11 10:29
后端
设计模式
单一职责原则
经验分享
1.
单一职责原则
文章目录一、
单一职责原则
定义二、
单一职责原则
分析三、示例1.分析现有功能2.存在问题四、使用
单一职责原则
进行重构五、练习1.存在问题2.进行拆分重构一、
单一职责原则
定义
单一职责原则
定义:一个对象应该只包含单一的职责
行孤、
·
2023-11-11 10:29
#
面向对象设计原则
六大设计模式原则-
单一职责原则
一、
单一职责原则
定义
单一职责原则
是面向对象五个基本原则(SOLID)之一,也是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的颗粒大小。
晴天的空间
·
2023-11-11 10:27
设计模式
单一职责原则
设计模式原则—
单一职责原则
设计模式概念与作用:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。特定环境下特定问题的处理方法。1)重用设计和代码重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用2)提高扩展性大量使用面向接口编程,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来3)提高灵活性通过组合提高灵活性,可允许代码修改平稳发生,对一处修改不会波及到其他模块4)提高开发效率正确使用设计模式,可以节
lspengjiang
·
2023-11-11 10:55
设计模式
单一职责原则
设计模式
java
单一职责原则
(SRP)
什么是
单一职责原则
单一职责原则
(英文名为SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)是RobertC.Martin提出的SOLID软件设计原则中的第一个字母S。
一个程序员的修炼之路
·
2023-11-11 09:22
设计模式
C/C++
单一职责原则
01.
单一职责原则
单一职责原则
概述简单来说就是一个类只描述一件事,比如我们熟知的userDao.java只负责用户域功能。如果userDao既操作user表又操作order表,这显然不合理。
WayneSlytherin
·
2023-11-11 09:49
设计模式
单一职责原则
开发语言
Java设计模式-创建型设计模式-工厂方法模式(工厂模式)
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-依赖倒置原则Java设计模式-七大架构设计原则-
单一职责原则
FatterShday
·
2023-11-11 09:01
Java设计模式
java
架构
设计模式
工厂方法模式
第2章 面向对象设计原则(
单一职责原则
、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则概念)
第2章面向对象设计原则1.
单一职责原则
一个对象应该只包含单一的职责,且该职责被完整地封装在一个类中。2.开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。
靜之契約者
·
2023-11-10 21:43
#
设计模式
合成复用原则
开闭原则
迪米特法则
依赖倒置原则
接口隔离原则
单一职责原则
里氏替换原则
java 七大设计原则之迪米特原则,开闭原则,合成复用原则(文字代码相结合理解)
单一职责原则
接口隔离原则依赖倒转(倒置)原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则通常大家理解的是前六个,并没有合成复用原则为什么要使用七大设计原则?代码重用性(相同的代码不用多次编写);
s10g
·
2023-11-10 21:42
java设计模式
设计模式
java
迪米特原则
开闭原则
一文让你搞懂面向对象设计原则(
单一职责原则
,开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,合成复用原则,迪米特法则)
面向对象设计原则可维护性:指软件能够被理解,改正,适应及扩展的难易程度。可复用性:指软件能够被重复使用的难易程度。面向对象设计的目标之一在于支持可维护性服用,一方面需要实现设计方案或者源代码的服用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。面向对象设计原则为支持可维护性服用而诞生指导性原则,非强制性原则。每一个设计模式都符合一个或多个面向对象设计原则,面向对象设计原则是用于评价一个
加油,进大厂!!!
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2023-11-10 21:12
设计模式
设计模式
java
深入浅出精讲面向对象设计七大原则,彻底领悟设计背后思想
深入浅出精讲面向对象设计七大原则,彻底领悟设计背后思想欢迎阅读一、面向对象设计原则提出背景二、面向对象设计七大原则总览三、
单一职责原则
(SRP)3.1定义:3.2分析:3.3举例:四、开闭原则(OCP)
小熊爱喝牛奶
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2023-11-10 20:36
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
迪米特法则
合成复用原则
十个使用Spring Cloud和Java创建微服务的实践案例
1设计模块化的微服务微服务应该专注于特定的业务能力,遵循
单一职责原则
。避免创建庞大的微服务,因为会变得难以管理和扩展。设计模块化、松耦合的微服务,以使团队能够独立地处理不同的功能。2利用Spring
虚无火星车
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2023-11-10 18:56
java
spring
cloud
微服务
解析二十三种设计模式
抽象工厂、建造者、原型模式结构型七种:适配器、装饰、桥接、组合、享元、代理、外观模式行为型十一种:命令、状态、职责链、解释器、中介者、访问者、策略、备忘录、迭代器、模板、观察者二、设计模式六大原则1.
单一职责原则
一个类
坏小哥
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2023-11-10 13:22
技术
设计模式
UIKit相关
UIView继承自UIResponder,主要负责事件传递、事件响应,属于基于UIKit框架CALayer继承自NSObject,负责图像渲染,动画和视图的显示,属于QuartzCore框架而且这两大内容都符合
单一职责原则
山河丘壑
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2023-11-10 05:56
ios
objective-c
设计模式类型
为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合
单一职责原则
。
严文文-Chris
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2023-11-10 02:43
设计模式
《别看了,你学不会的》——设计原则与设计模式
七大设计原则1.
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple,SRP核心思想:解耦和增强内聚(高内聚,低耦
穷人家阳公子
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2023-11-08 03:50
设计模式
java
开发语言
《Android 源码设计模式解析与实战》——导读
源码设计模式解析与实战》一书中的目录,作者何红辉,关爱民,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看目录自序一自序二前言致谢第1章走向灵活软件之路——面向对象的六大原则1.1节优化代码的第一步——
单一职责原则
weixin_34009794
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2023-11-08 03:50
设计模式
移动开发
测试
常用设计模式
面向对象的六大设计原则:
单一职责原则
简单来说就是一个类是一组相关性很高的函数、数据的封装。
小蜗牛在漫步
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2023-11-08 03:48
android相关
golang设计模式——简介
文章目录Golang设计模式简介什么是设计模式设计模式的分类七大设计原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)
单一职责原则
接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则Golang设计模式简介什么是设计模式设计模式是面向对象软件的设计经验
PPPsych
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2023-11-07 12:39
Golang设计模式
设计模式
C#SOLID原则(面向对象设计的准则)
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个责任。它意味着一个类应该只负责一项特定的功能或任务。
周杰伦fans
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2023-11-07 01:29
学习C#的笔记
c#
开发语言
设计模式的七大设计原则
文章目录前言一、
单一职责原则
二、接口隔离原则三、依赖倒置原则四、里式替换原则五、开闭原则(OCP原则)六、迪米特法则(最少知道原则)七、合成复用原则总结前言设计模式就是为了让程序具有更好的:代码重用性(
要乖一点.
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2023-11-06 22:46
设计模式
设计模式
java
solid 设计原则 php,PHP设计模式的六大设计原则
PHP设计模式的六大设计原则1简介软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化却是不可预料的.此时,我们可以通过六大设计原则良好的应对未来的变化.2讲解2.1
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple
成西风
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2023-11-06 22:44
solid
设计原则
php
Java代码审计-设计模式-6大设计原则
Java设计模式-6大设计原则目录
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则
MarginSelf
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2023-11-06 22:08
Java代码审计-设计模式
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六大设计原则:构建优雅、可维护和可扩展的软件
六大设计原则:构建优雅、可维护和可扩展的软件
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(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
牛哄哄的柯南
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2023-11-06 22:04
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设计模式
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《Android 源码设计模式解析与实战》—— 代码优化原则
优化代码的原则:
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple一个类应该是一组相关性很高的函数、数据的封装
AllAboutCoding
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2023-11-06 17:36
设计模式-Java
设计原则(SOLID)
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple):一个类只负责一项职责。开闭原则(OpenClosedPrinciple):对扩展开放,对修改关闭。
Superm`超
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2023-11-05 22:29
设计模式
java
单例模式
单例模式
系统中被唯一使用的,一个类只有一个实例;从业务概念上,有些数据在系统中只应该保存一份,就比较适合设计为单例类;应用场景示例vuex和redux中的store等TSjavajs写法1js写法2设计原则验证符合
单一职责原则
_1633_
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2023-11-05 18:52
23种设计模式
23种设计模式1、设计模式原则1.1
单一职责原则
1.2接口隔离原则1.3依赖倒转(倒置)原则1.4里氏替换原则1.5开闭原则1.6迪米特法则1.7组合/聚合复用原则2、模式分类2.1创造型工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式
letg
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2023-11-05 10:40
设计模式
java
开发语言
Java 设计模式(剖析spring源码 jdk源码 等)
Java设计模式高内聚,低耦合,可维护,可读性设计模式七大设计原则
单一职责原则
SingleResponsibility一个类应该只负责一项单一的职责降低类的复杂度,一个类负责一个单一职责提高类的可可读性和可维护性降低变更带来的风险接口隔离原则
Wesley@
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2023-11-05 04:30
JAVA基础
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C/C++零散知识点总结(四)
递归解决得到最终结果相比堆排序,快排只需要递归解决每个子问题的排序即可,而堆排序要经过建堆、交换、堆调整几个步骤,其中堆调整是耗时最长的步骤,导致在数据规模增大时,快排优势越来越明显2.C++面向对象设计的七个原则[1]
单一职责原则
shuaixio
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2023-11-05 02:55
C/C++
Java设计模式介绍和七大原则
Java设计模式入坑介绍(抛砖引玉篇)实际项目中的
单一职责原则
下图不符合单一指责原则。下图是方案2,分析在图中方案三方案三的分析单一指责原则注意事项和细节一项职责并不代表是一个方法。
GhostintheCode
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2023-11-04 12:48
设计模式原则
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单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的
莫库施勒
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2023-11-04 09:33
6大设计原则
6大设计原则1.
单一职责原则
好处:类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易维护了;变更引起的风险降低,变更是必不可少的
云中人山
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2023-11-03 14:22
通俗易懂的讲解常用的设计原则及其实例
目录概述
单一职责原则
开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则合成/聚合复用原则概述设计原则可以提高代码的可扩展性,可维护性,可重用性,以及易理解性,易测试性,是大型项目中常常会使用的设计思想
晴夏。
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2023-11-03 14:34
数据库
java
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设计模式之设计原则
设计原则目的将变化和不变分离,尽量降低变化的可能,缩小变化的影响范围,使模块、类、方法尽量原子化扩展的时候,尽量新增类,而不是修改原有的类一、
单一职责原则
SingleRes
九戒k
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2023-11-02 18:10
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