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单一职责原则
【设计原则】单一原则S
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,缩写为SRP)强调每个类或模块应该只负责一个特定的功能。这样做有助于减少类之间的耦合度,提升代码的可读性和可维护性。
lucky友人a
·
2024-01-20 06:27
设计模式
单一职责原则
Java 设计模式
文章目录设计模式一、UML1.UML简介2.类图2.1.类鱼类图2.2.类之间的关系PlantUML入门1.关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、设计原则1.
单一职责原则
1.1.
睫毛进眼睛了!
·
2024-01-19 12:23
设计模式
uml
# 设计原则与思想 --- 重复代码or依赖反转原则(DRY)
1.DRY设计原则SOLID原则并非单纯的1个原则,而是由5个设计原则组成的,它们分别是:
单一职责原则
、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则,依次对应SOLID中的S、O、L、I、D这5个英文字母
_code_x
·
2024-01-18 19:38
设计模式之六大设计原则
设计模式中主要有六大设计原则,简称为SOLID,是由于各个原则的首字母简称合并的来(两个L算一个,solid稳定的),六大设计原则分别如下:1、
单一职责原则
(SingleRespo
小灰灰-58
·
2024-01-17 00:59
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式入门
0.类图1.设计原则1.
单一职责原则
:每个类只有一个功能2.开放封闭原则:模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)3.里氏代换原则:子类拥有父类的所有方法和属性,从而可以减少创建类的工作量
浪里摸鱼
·
2024-01-16 02:06
设计模式
【设计模式之美】重构(三)之解耦方法论:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?
3.模块化4.其他设计思想和原则4.1.
单一职责原则
4.2.基于接口而非实现编程4.3.依赖注入4.4.多用组合少用继承4.5.迪米特法则一.“解耦”概述重构可以分为大规模高层重构(简称“大型重构
roman_日积跬步-终至千里
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2024-01-15 14:20
设计模式
设计模式
重构
【架构师成长之领域驱动开发】
单一职责原则
:
代码哲学
·
2024-01-15 13:29
#
Java
系统架构
java设计模式之总结
一、设计原则1、
单一职责原则
一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。
这一刻_776b
·
2024-01-15 02:12
Python--装饰器
这在编写可复用代码和遵循
单一职责原则
时非常有用。Python装饰器的基本语法是使用@符号,后跟装饰器函数的名称。下面是一个基本的Python装饰器示例:defmy_decorator(
普通研究者
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2024-01-14 15:17
Python学习
python
开发语言
面向对象的五大基本原则
一、
单一职责原则
一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。
单一职责原则
可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。
小俱的一步步
·
2024-01-13 23:31
java
开发语言
设计原则之七——合成/聚合复用原则(CARP)
开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;
单一职责原则
告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一
翠花也老了
·
2024-01-13 19:23
七种设计原则
java
开发语言
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之迪米特法则
✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)迪米特法则,又称为最少知识原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:22
设计模式
java
设计模式
迪米特法则
开发语言
【Java 设计模式】设计原则之合成聚合复用原则
✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,合成/聚合复用原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:47
设计模式
java
设计模式
开发语言
利用C#实现贪吃蛇
说明本文根据B站up主唐老狮的课程所学所记目录说明本文根据B站up主唐老狮的课程所学所记UML面向对象七大原则总体实现目标
单一职责原则
(SRP,SingleResponsibilityPrinciple
于指尖飞舞
·
2024-01-13 19:10
Unity项目
c#
开发语言
贪吃蛇
《设计模式的艺术》笔记 - 面向对象设计原则
1、
单一职责原则
一个类只负责单一功能领域中的相应职责。2、开闭原则一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应当尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。
vfdn
·
2024-01-13 12:56
设计模式
设计模式
常见设计模式--通俗易懂版
一、设计模式原则1.
单一职责原则
核心:一个类只负责一个功能领域中相应的职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
Stitch的实习日记
·
2024-01-13 03:05
C++
设计模式
C#.Net学习笔记——设计模式六大原则
***************基础介绍***************1、
单一职责原则
2、里氏替换原则3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、
单一职责原则
举例:类T负责两个不同的职责
_一只小QQ
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2024-01-12 23:52
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之接口隔离原则
✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
【Java 设计模式】设计原则之里氏替换原则
✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,里氏替换原则是一个重要的设计原则
好久不见的流星
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2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
里氏替换原则
【Java 设计模式】设计原则之依赖倒置原则
✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,依赖倒置原则是一个重要的设计原则
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:40
设计模式
java
设计模式
依赖倒置原则
【Java 设计模式】设计原则之开放封闭原则
✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,开放/封闭原则是一个基础且重要的设计原
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:35
设计模式
java
设计模式
开发语言
【设计模式】一文理解记住设计模式的原则
目录——阅读所需预计5-10分钟️前言
单一职责原则
1.定义2.定义很抽象,咱继续看3.举几个栗子4.以上栗子出现了一个问题,单一职责的划分究竟可以分多细5.怎么记住这个原则接口隔离原则1.是不是觉得这个
孤寒_imbzz
·
2024-01-12 18:51
设计模式
设计模式
微服务入门介绍(二)
目录微服务架构原则微服务相关术语Java搭建一个微服务编写Springboot微服务项目SpringBoot的微服务常用注解Springboot微服务注意事项微服务架构原则微服务架构的设计原则主要包括以下几点:1.
单一职责原则
刘一说
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2024-01-12 15:33
后端技术栈
SpringCloud
设计模式
微服务
架构
云原生
spring
boot
spring
cloud
开闭原则
针对 ASP.NET Core Web API 的先进架构
针对ASP.NETCoreWebAPI的先进架构要点概述:与传统的ASP.NET相比,ASP.NETCore的新架构提供了一些好处ASP.NETCore从一开始就包含对依赖注入的支持
单一职责原则
简化了实施和设计端口和适配器模式将业务逻辑与其他依赖项分离解耦的架构使测试更容易
RayRings
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2024-01-12 12:56
.NET
ASP.NET
Core
Web
API
微服务的颗粒度难题:找到合适的微服务大小
前言在微服务架构风格中,微服务通常按照
单一职责原则
(SRP)设计,作为一个单独部署的软件单元,专注于做一件事情。我们作为开发人员往往倾向于尽可能将服务设计得更小,却没有考虑为什么要这样做!
小技术君
·
2024-01-12 04:10
微服务
运维
java
云计算
云原生
设计模式之六大设计原则
六大原则[toc]1.单一原则应该有且仅有一个原因引起类的变更
单一职责原则
要求一个接口或类只有一个原因引起变化,也就是一个接口或类只有一个职责,它就负责一件事情image.png建议接口一定要做到单一职责
锦鲤跃龙
·
2024-01-11 23:48
设计模式的7大基本原则
概括:1、
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2、开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)3、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
注。
·
2024-01-11 21:46
设计模式
设计模式
设计模式面试
依赖倒置原则(DIP)开放封闭原则(OCP)
单一职责原则
(SRP)工厂方法模式模式定义工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(VirtualConstru
sober_me
·
2024-01-11 09:11
C++知识
设计模式
面试
java
【Java 设计模式】设计原则之
单一职责原则
文章目录1.定义2.好处3.应用4.示例结语在面向对象设计中,
单一职责原则
是一个重要的设计原则之一。它提倡一个类应该只有一个原因引起变化,即一个类应该只有一个职责。
好久不见的流星
·
2024-01-10 08:48
设计模式
java
设计模式
单一职责原则
【设计模式之美 设计原则与思想:设计原则】18 | 理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
上几节课中,我们学习了SOLID原则中的
单一职责原则
、开闭原则和里式替换原则,今天我们学习第四个原则,接口隔离原则。它对应SOLID中的英文字母“I”。对于这个原则,最关键就是理解其中“接口”的含义。
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
·
2024-01-09 14:28
设计模式
设计模式
接口隔离原则
java
设计模式-状态模式
在状态模式中,将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,以满足“
单一职责原则
”。状态模式的核心是状态与行为绑定,不同
有梦想的攻城狮
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2024-01-09 14:55
设计模式
设计模式
状态模式
java
【Java 设计模式】设计原则
文章目录✨
单一职责原则
(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨里氏替换原则(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)总结在软件开发中,
好久不见的流星
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2024-01-09 12:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式的艺术P1基础—2.4-2.11 面向对象设计原则
表2-27种常用的面向对象设计原则2.5
单一职责原则
单一职责原则
是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小
下海的alpha
·
2024-01-09 02:04
设计模式
oracle
数据库
设计模式学习笔记【1/4】
所以首先就是要理解程序设计的六大原则1、
单一职责原则
:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责太多就会造成多个职责耦合在一起。
IT乐知
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2024-01-09 00:35
面向对象设计原则及常见设计模式
面向对象思想设计原则在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则
单一职责原则
其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”也就是说,每个类应该只有一个职责
69457b6debd1
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2024-01-07 12:39
浅谈Java 微服务技术:理论与实践
2.2微服务的优势3.微服务架构的设计原则3.1
单一职责原则
3.2服务自治原则3.3去中心化原则4.微服务通信方式4.1RESTfulAPI4.2消息队列5.服务注册与发现6.微服务容器化与Docker7
喔的 喔的嘛呀
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2024-01-07 05:15
java
微服务
开发语言
java开发中的23中设计模式
1.设计模式的概念2.设计模式的优点3.如何正确使用设计模式二、设计模式的原则1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.
单一职责原则
5.接口隔离原则6.迪米特原则7.合成复用原则三、设计模式的分类
点击关注
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2024-01-06 19:07
java技术栈
java
CSS对象模型CSSOM是什么?
很明显,如果把CSS信息一起建模在DOM结构上,就会违背”
单一职责原则
“。因为正如在网页中HTML承担了语义职能,C
读行笔记
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2024-01-05 20:40
组件封装原则
以下是一些实现这些原则的关键点,并结合Vue的实践方式给出案例说明:1.
单一职责原则
:每个组件专注于一个特定的功能或UI部分,例如,封装一个按钮组件(Button.vue)只负责按钮的表现和交互逻辑。
织_网
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2024-01-05 16:31
vue.js
javascript
前端
设计模式 七大原则
1.
单一职责原则
单一职责原则
(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则核心:解耦和增强内聚性(高内聚,低耦合)。
xmh-sxh-1314
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2024-01-05 16:33
设计模式
【设计模式之美】理论一:怎么才算是单一原则、如何取舍单一原则
本文主要学习
单一职责原则
的相关内容。
单一职责原则
的定义:一个类只负责完成一个职责或者功能。也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。
roman_日积跬步-终至千里
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2024-01-05 02:21
设计模式
设计模式
网络
数据库
敏捷设计及原则一二
这周的任务是《敏捷软件开发》第二部分第7-9章内容,主要介绍了敏捷设计中软件腐化的表现和我们应该遵守的行为,敏捷开发所需要遵循的原则:
单一职责原则
(SRP)和开放-封闭原则(OCP)。
张利锋
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2024-01-05 00:53
设计模式七大原则
1、
单一职责原则
【SINGLERESPONSIBILITYPRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOVSUBSTITUTIONPRINCIPLE】:继承与派生的规则.
爱吃炸串的程序员
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2024-01-03 19:17
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:开闭原则、
单一职责原则
、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、依赖倒置原则。
肥肥技术宅
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2024-01-03 10:11
java
策略模式
java
开发语言
(学习打卡2)重学Java设计模式之六大设计原则
一、
单一职责原则
1、定义
单一职责原则
,它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。为什么?因为如果开发的一个功能不是一次性的,当一个Class
一碗谦谦粉
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2024-01-03 07:43
┉┇Java设计模式
学习
java
设计模式
【设计模式】一.设计模式的四种类型和面向对象的七大原则
文章目录前言一、设计模式简介二、设计模式的四种类型1.创建型模式2.结构型模式3.行为型模式4.J2EE模式三、面向对象的七大原则1.
单一职责原则
2.接口隔离原则3.开放封闭原则4.里氏替换原则5.依赖倒置原则
长不大的石头
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2024-01-03 07:40
java设计模式
设计模式
设计模式七大原则
单一职责原则
概述:每个类只负责一件事情好处:降低了一个类的代码复杂度。
小白要变大牛
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2024-01-02 20:36
设计模式
设计模式
面向对象的普适设计原则
单一职责原则
高内聚,低耦合。每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能。开闭原则一个对象,对拓展开发,对修改关闭。
LeoFranz
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2024-01-02 11:13
如何进行分层解耦
三层架构进行程序设计以及程序开发时,尽可能让每一个接口、类、方法的职责更单一些(
单一职责原则
)
单一职责原则
:一个类或一个方法,就只做一件事情,只管一块功能。
智商欠费,不死也废
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2024-01-02 07:28
Spring学习
spring
Android设计模式-面向对象的六大原则
单一职责原则
(SingleResponsibilityPrinciple)两个完全不一致的功能实现就不应该放在同一个类中,一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。
Near尼尔
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2024-01-01 23:44
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