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反射光
DAY 23 旅拍美图丨醉生梦死的不止是美酒
文悦布裙丨图悦布裙阿里可以称得上是最为“极致”的地方美得极致,高的极致,神圣的极致如果你没有到达海拔超过5000米的高度没有在空气稀薄地带感受过肺部的紧缩没有在耀眼的阳光下被冰雪
反射光
照得无法睁开双眼没有在急剧下降的温度中体会渐渐变轻的生命你将无法明白这份极致的美阿里有着独特的高原雪域风光纯净湛蓝的天空雄奇壮美的神山圣湖淳朴而彪悍的民俗民风神秘而虔诚的宗教信仰以及曼妙生花的异域风情这就是我所说的阿
e86faa97ed6d
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2020-07-31 19:06
opengl 光照模型和光照纹理贴图
光基础介绍环境光ambient:就是环境周边物体反射找到物体上的光漫
反射光
diffuse:物体表面漫反射出去的光镜面
反射光
specular:光束找到物体表面反射的光当光照射物体的时候我们需要设置:物体
反射光
设置
Lammyzp
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2020-07-31 11:07
OpenGL
OpenGL学习笔记(十一)材质和光照贴图
材质颜色(MaterialColor):由环境光照(AmbientLighting)、漫
反射光
照(DiffuseLighting)和镜面光照(SpecularLighting)定义。
CSTopDown
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2020-07-31 10:27
unity(1)unity基础笔记04:光照系统,实时GI,烘焙GI,Area Light,声音
反射光
照简单理解为环境反射,即光还是来自天空盒.以上是unity2019照明面板.可调节环境光照和环境反射.注意:①间接光(物体接受光照后反射出来的光)特别耗费运算资源,因此在unity中只有静态物体才可以使用简介光照
申佳明哥哥
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2020-07-30 23:05
Unity讲座笔记
Unity 5 全局光照GI与新的烘焙系统初探
首先来说说GI是干啥的,非常粗略的来描述下,如果说我们以前的光照系统就是由光源-物体-视点组成的话,那么全局光照系统就是由光源-n多环境
反射光
-物体-视点。
Sparrowfc
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2020-07-30 23:00
Unity3D
Unity 光照与后处理插件 贴图、视频与着色
打开以节约资源遮挡剔除选择摄像机向前移动摄像机视角看不见的物体不再显示后处理组件的安装为摄像机添加后处理层添加后处理层PostProcessing添加后处理体层次设置调整后处理体优先级添加后处理特效AO环境光遮蔽AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫
反射光
线的效果
2304
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2020-07-30 23:46
Unity
游戏设计
4. 表面反射
有两个主要的效果用来描述这种反射:
反射光
的光谱分布和方向分布。光谱分布我们另外会开个专题将,你可以简单理解为颜色。例如想象柠檬表皮被自然光照射的情况。
圣空老宅
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2020-07-30 18:43
渲染技术
米萨窗饰小知识之消光杆
顾名思义消光杆就是表面做了消光处理的窗饰罗马杆,众所周知,应用消光电泳的铝型材能有效消除电泳型材表面强烈的
反射光
线,在杜绝视觉疲劳的同时又不失金属质感,外观高档典雅且触感细腻柔和。
曾大胆
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2020-07-30 14:04
WebGL学习之纹理贴图
其中漫反射贴图可以同时实现漫
反射光
和环境光的效果。实际效果请看demo:纹理贴图纹理贴图2D纹理实现贴图就需要用到纹理,常用的纹理格式有:2D纹理,立方体纹理,3D纹理。
jeffzhong
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2020-07-29 19:05
这些摄影技巧,太强大了!
(3)偏振镜最常用、最有价值的滤光镜,可以加深蓝天的色调,可以消除眩光和
反射光
。(4)主体的大小从摄影作品中很难直接判断出一个物体的实际大小
影像无限
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2020-07-29 09:33
微谱技术:溶剂型涂料的光泽问题,你遇到了吗?
从物理角度来看,光泽被认为是漆膜表面把投射其上的光线反射出去的能力,
反射光
量越大,则光泽越高,被称为镜面光泽,如Figure1中b图所示
微谱
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2020-07-29 03:08
微风下拂面冻人 夜色下赏月赏灯
一个
反射光
芒,覆盖了这个世界的大部分地区;一个发光发热,照亮了这个小区的小部分区域。你来我往的
帝鹰
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2020-07-29 02:49
数字图像处理及matlab实现知识点总结1-4
第一章概述图像概念:图:是物体透射或
反射光
的分布,客观存在像:是人的视觉系统对图的接受在大脑中形成的印象或反映。图像:是图和像的有机结合,是客观世界能量或状态以可视化形式在二维平面上的投影。
公子若
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2020-07-28 20:41
复盘 2018.05.10 第119天
对了,是通过镜子,或者任何能
反射光
以帮助我们看到自己的物体。那对于自己各类的反应,如何才能有一个更深刻的了解了呢?同样道理,需要通过外界的辅助来反射给我们看。
倪倪_NRY
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2020-07-28 08:36
数字图像处理 第一章 概述
绪论1.1图像和图像处理1.1.1图像“图”是物体透射或
反射光
的分布,是客观存在的。“像”是人的视觉系统对图在大脑中形成的印象或认识,是人的感觉。
~LIUMINXUAN
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2020-07-28 04:41
数字图像处理
基本光照模型公式
光照模型3D渲染中,物体表面的光照计算公式为:I=环境光(Iambient)+漫
反射光
(Idiffuse)+镜面高光(Ispecular);其中,环境光(ambient)计算公式为:Iambient=Aintensity
koo叔
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2020-07-28 00:12
Shader与效果
首个镜子分割网络问世,大连理工、鹏城实验室、香港城大出品 | ICCV 2019
镜子作为日常生活中非常重要的物体无处不在,不仅能够
反射光
线,能呈现出周围物体或者场景的镜像。这就导致计算机视觉系统或者机器人一旦遇到有镜子的场景,性能就会大幅下降,可以说是遇到了克星。怎么办?
QbitAl
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2020-07-27 17:44
送给UI小白的美术知识(二)素描关系
三面:黑(背光面)、白(受光面)、灰(侧光面)五调:亮面(受光面)、灰面(受光面)、投影(背光面)、反光(背光面)、明暗交界线(背光面)亮面:受光物体最亮的部分,表现的是物体直接
反射光
源的部分。灰面:
sdoubleye
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2020-07-23 11:52
美术基础
素描
UI设计
Unity Shader:基于物理的渲染
根据菲涅尔现象,
反射光
只占入射光能量的一部分,根据能量守恒,折射光占入射光能量另一部分。由于金属材质和非金属材质在
Dragon_boy
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2020-07-17 23:40
曼陀罗90天-43《freeze》
感到被冰封住的状态想突破但最外一层被冰住了内核有点混乱能量发散受阻色彩和图形的配合也有这个意象这就是潜意识散发出来的无力感胶着,冰封着freeze这个英文真的比中文冰封更准确地形容出我目前的状态因为词根是free,自由,包括心态和行动的自由我一向很执着必须在漫
反射光
下拍摄画作必须垂直对称
心理学者阮健
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2020-07-16 03:14
【科学探究】王馨:窥视何以无穷
因为平面镜表面具有
反射光
线的能力,当像经过平
亮子说
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2020-07-16 03:27
光耦的参数的理解
槽型光耦也被工程技术人员称作槽型光电开关或者对射式光电开关,也是以光为媒体,由发光体与受光体间的光路遮挡或由
反射光
的光亮变化为信号,检测物体的位置、有无等的装置。
zyboy2000
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2020-07-15 16:08
Hardware
UE4光照的选择
但是不能和动态物体进行集成性能消耗最低,一个光源和1000个光源的效果是一样的,只会影响烘焙时间影子可以根据光照贴图的分辨率来调整锐利清晰程度固定光源(Stationary):位置不变,但是亮度颜色可以发生变化,不过间接的
反射光
线的影响不会发生变化
鸿蒙老道
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2020-07-15 14:03
UE4光照
UE4学习总结(2)材质基础
UE4学习总结(2)材质基础理论基础PBR渲染理论漫反射与反射
反射光
泽菲涅耳效果微表面UV采样原理实际操作UE4材质蓝图常用快捷键材质的基本操作UV采样导入图片素材创建动态图片材质(以水流为例)材质参数集文章中部分内容借鉴自其它博客
Mr_白驹
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2020-07-15 14:31
UE4学习总结
UE4
UE4
材质
PBR
渲染
UV
灭
血染的天空穿插了几片乌鸦的梦冰冷锋利的建筑吞噬了霓虹的璀璨怪物们行色匆匆嘴角看不到一丝上扬恶魔让他们的眼神失了光彩永无止境的走着直到整座城被天空吞噬天使在建筑顶端挽墙俯视欣赏着自己的杰作风的使者吮吸的他的脚趾抚摸着他的白纱裙建筑物的
反射光
将她的皮肤衬托得如此可口她血管里黑色的液体流动在它的皮肤下快捂住就快要溢出来了一个两个三个这么多个可怕的怪物她跳了起来用尽力量将自己的身体包裹在冰冷的蓝色之中蠕动
阿泠阿玲
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2020-07-15 00:18
Unity Shader 入门(四)自定义光照模型
简单解释就是一个点的
反射光
强是和该点的法线向量和入射光向量和强度和夹角有关系的,其结果就是这两个向量的点积。
白玖千代
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2020-07-14 14:08
整理自天极网的VC数字图像处理编程讲座
“图”是物体透射光或
反射光
的分布,“像”是人的视觉系统对图的接收在大脑中形成的印象或认识。图像是两者的结合。人类获取外界信息是靠听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉等
糊糊
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2020-07-14 11:05
一些记录
VC数字图像处理编程讲座 2
“图”是物体透射光或
反射光
的分布,“像”是人的视觉系统对图的接收在大脑中形成的印象或认识。图像是两者的结合。人类获取外界信
evgd2288
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2020-07-14 10:08
OpenGL学习总结(四)
OpenGL光照模型总结一、冯氏光照所谓的冯氏光照分为三大部分:环境光照、漫
反射光
照以及镜面
反射光
照。
cesuolidec4
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2020-07-13 22:38
OpenGL学习总结
六盘水设计菜谱-捷达菜谱设计制作公司
你也可以用
反射光
来摄影,具体操作是将灯光照向墙面,反射回来的光线再经反光板折射回被摄菜品,这样的确能获得均匀的光照,但是它的缺点也十分的明显,就是光线比较的平,让菜品照片缺乏层次感,让菜谱设计制作看起来比较呆板
重庆菜谱菜单设计制作
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2020-07-13 12:21
摩拜刚被收购不久就出事了
这次国抽中发现的不合格项目有两个:反射器和脚蹬间隙反射器是一种能够在夜间或黑暗环境中
反射光
线的装置,在夜里灯光照到的时候,反
陈皮网Chenpe
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2020-07-12 10:57
素描笔记9:映射
光影图案观察光的图案,它包括亮面、暗面、投影和
反射光
,这些元素构成了光影图案。光影图案,它是一种观察规则,了解光的图案的基础。
肉肉_Jade
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2020-07-12 08:23
无标题文章
灯下不观玉,这是指的是在灯光下看玉容易受光线的影响,如果灯光太强,玉石反射的光也很强,如果灯光较暗,玉石的
反射光
也会灰暗。欣赏翡翠时一定要做到“灯下不观色”,因为在
歆瑶的故事
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2020-07-11 22:23
【随笔】镜子
给出的答案是:镜子是一种表面光滑,并且具有
反射光
线能力的物品。公元前3000多年前的埃及就已经出现了用于化妆的古铜镜。我国自公元前2000多年发现了铜镜。现代使用的镀银玻
周村毛家大队
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2020-07-10 07:19
青桐教育:素描眼睛详解
眼球:呈球体,嵌在眼眶内,其表面湿润,
反射光
线强烈
青桐教育美术生
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2020-07-09 23:36
远距离激光雷达
id=1572548815114800&wfr=spider&for=pc目前的汽车LiDAR(激光雷达)通过利用近红外波段的905nm半导体激光器发射激光脉冲,然后记录
反射光
来创建汽车周围环境的点云图
FranticPJ
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2020-07-09 22:49
第一章:人类怪诞
月球清冷的太阳
反射光
穿过地球厚厚的尘埃颗粒,以短波形式散射到空气中,打在幽紫眼眶上,映入某人浓黑的眼眸里----***,公元4400年,距银河系3300亿光年的天马系中的编号3300号行星凹凸
亦微温
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2020-07-09 15:28
激光雷达(二)——三角测距法和TOF原理
三角测距激光雷达原理三角法的原理如下图所示,激光器发射激光,在照射到物体后,
反射光
由线性CCD接收,由于激光器和探测器间隔了一段距离,所以依照光学路径,不同距离的物体将会成像在CCD上不同的位置。
PepperMan_Z
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2020-07-09 12:24
机器人
Pbr和一般光照模型的区别
从光照模型的角度来说,射入你眼睛的有两种光,一种是直接的
反射光
(表现为光本来的颜色),一种是折射进入物体后又散射出来的所谓漫
反射光
(即被吸收过了的光,也就是贴图的颜色)pbr和原始的blinn-phong
zwlstc
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2020-07-09 06:54
Unity
图形学和shader
2018-05-29
对苍蝇来说,这个简单的水袋看起来就像很多
反射光
和动影的迪斯科球,让他们头晕目眩。在
水笔仔2017
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2020-07-09 03:53
【小姐姐摄影秘笈】准备好了吗?晚上小姐姐带你"拍 拍 拍"
图1是透过玻璃
反射光
拍摄的,同时也增添了
性感小姐姐
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2020-07-08 06:14
2017-08-10
所谓高山云雾出好茶是指高海拔的茶叶氨基酸相对丰富,茶树喜欢漫
反射光
,上面最好有大树遮阴,或者有云物遮挡,阳光稀疏照耀,没那么强烈,这种情况下茶树更容易合成茶氨酸。
小慧慧慧慧
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2020-07-08 01:54
smallpt: Global Illumination in 99 lines of C++讲解
GlobalIlluminationin99linesofC++光线追踪正向光线追踪逆向光线追踪介绍蒙特卡罗光线追踪算法非透明材质漫反射材质镜面反射材质透明材质反射与折射折射光线方向的计算:斯涅尔定律折射光线与
反射光
线混合
IndeReBoom
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2020-07-07 20:17
计算机图形学
2018-11-10
CCD的工作原理是:被摄物体
反射光
线,
天涯若比邻网络
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2020-07-07 12:38
主义极简设计:不要怕别人已经做过的事情被自己重复
我猜想,镜子玻璃背面涂上了
反射光
的材料料。那么我们有没有可以的将背面做成不同的几何结构?出现哈哈镜的样子,或
jieroarchl
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2020-07-06 23:29
房屋采光不好?这样装修准有效!
选用白色为基调白色在视觉上能让空间看起来更轻盈、明亮,还会有
反射光
线的效果,若想帮房间融入一点色彩,可以改用浅黄色、奶油色,同样也能达到变亮效果。通透的隔离墙俗气死板的实墙隔离也是一些户型光
徐州领航
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2020-07-06 20:28
一维条形码检测与识别原理
因为两种颜色有截然不同的反射率,众所周知,黑色吸收光中的所有颜色,白色
反射光
中的所有颜色。当然,也可以用其他两种颜色来表示条形码,
林多
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2020-07-06 14:43
计算机视觉
条形码
编码
识别
检测
原理
在专业品鉴中如何审评茶叶的色泽?
色泽即反映茶叶表面的颜色、以及光纤在茶叶表面的
反射光
程度。色度即指茶叶的颜色与色的深浅程度。光泽度是指茶叶接受外来光纤后,一部分光线被吸收,一部分光线被反射出来,形成茶叶色面的亮暗程度。干茶
5ebc5e57260e
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2020-07-05 23:44
【科迅教育干货】南通工装设计培训:3dmax中玫瑰金材质的调法
如图1图2所示:图1图22.打开材质球,设置为VR材质,设置漫反射为黑色,反射玫瑰金色RGB值为:(202133106),调节
反射光
泽度:0.95,如图3所示:图33.建茶壶模型
南通科迅教育
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2020-07-05 22:00
脉冲激光测距机原理
测出从激光发射时刻到
反射光
被接收时刻之间的时间间隔t,根据已知光速,公式:S=Ct/2(S距离;C激光空气中速度;t发射和接收回波的时间差。激光测距方案和关键部件系统:半导体激光
四叶草听雪
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2020-07-05 19:24
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