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OpenGL学习总结
【笔记】从华为云看4P理论的卓越践行者
这一经典的营销理论框架,在华为云的市场战略布局中被赋予了新的活力与内涵,下面就结合最近的
学习总结
,让我们深入探究华为云是如何运用4P营销理论书写其辉煌篇章的。学习是一种愉悦,一种收
通信_楠木
·
2025-01-30 09:33
笔记
华为云
系统架构
用户运营
产品运营
产品经理
学习总结
错误总结分享:使用了hadoop挺长时间了,多数人应该很熟悉它的特点了吧,但是今天突然遇到个错误,从来没见过,一时自己也想不到是什么原因,就在网上查了一些资料,得到了解决的办法,再次分享一下。过程:使用kettle数据清洗工具在进行同步任务的过程中,最后数据是被加载到hdfs的,这里用shell脚本实现,hdfsdfs-put-r/hdfs的目录。结果程序执行到这一步的时候报错了。错误描述就是文章
星月情缘02
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2025-01-30 03:45
ETL技术
Hadoop
hdfs租约
hadoop错误
Python subprocess模块
学习总结
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>从Python2.4开始,Python引入subprocess模块来管理子进程,以取代一些旧模块的方法:如os.system、os.spawn*、os.popen*、popen2.*、commands.*不但可以调用外部的命令作为子进程,而且可以连接到子进程的input/output/error管道,获取相关的返回信息一、subprocess以
weixin_34414196
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2025-01-28 05:24
python
shell
操作系统
JVM
学习总结
——十一、JVM的JIT
JIT的全称是Justintimecompilation,中文称之为即时编译。JIT编译器作用当虚拟机发现某个方法或代码块运行特别频繁时,就会把这些代码认定为HotSpotCode热点代码,为了提高热点代码的执行效率,在运行时,虚拟机将会把这些代码编译成与本地平台相关的机器码,并进行各层次的优化。为什么引入JIT?通常Javac将程序源码编译,转换成java字节码,JVM通过解释字节码将其翻译成相
技术分子
·
2025-01-28 03:13
深入理解Java虚拟机
jvm
JVM
学习总结
-集合
1.聊聊JVM2.JVM内存管理:深入Java内存区域与OOM3.java线程安全(总结)4.JVM内存管理:深入垃圾收集器(六种垃圾收集器)与内存分配策略5.JVM调优总结(一)
北山璎珞
·
2025-01-28 03:09
JVM
JVM
JVM学习
jvm总结
深入了解JVM
JVM调优
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
Babylon.js WebGL与性能优化
它是
OpenGL
的一个子集,由Web浏览器支持,无需插件。WebGL通过JavaScript与HTML5元素结合,使得开发者能够在浏览器中创建复杂的3D场景。Babylo
天涯学馆
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2025-01-27 17:02
WebGL
3D图形图像技术
javascript
webgl
3d
Babylon.js
Threejs
OpenGL
Shading Language - Built-In Functions (内置函数)
OpenGL
ShadingLanguage-Built-InFunctions{内置函数}1.Introduction2.CommonFunctionsReferences
OpenGL
ShadingLanguageDocumentationhttps
Yongqiang Cheng
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2025-01-27 00:35
Vulkan
OpenGL
Built-In
Functions
内置函数
【
学习总结
|DAY034】Maven高级
在Web后端开发中,Maven作为强大的项目管理工具,其高级特性对于优化项目结构、提高开发效率至关重要。本文将结合实际代码示例,深入介绍Maven的分模块设计与开发、继承与聚合以及私服相关知识。一、分模块设计与开发(一)为什么要分模块设计将项目按功能拆分为多个子模块,能极大提升项目的可维护性、扩展性,方便模块间调用与资源共享。以电商项目为例,若将商品、搜索、购物车、订单等功能混在一个模块,代码会变
123yhy传奇
·
2025-01-26 20:35
学习
maven
java
ACM培训2
学习总结
--二分基础知识二分查找前提是有序(即单调),若无序一般先sort向左找while(l=x)r=mid;elsel=mid+1;}向右找while(lusingnamespacestd;intn
ZIZIZIZIZ()
·
2025-01-26 14:49
算法
笔记
【蓝牙学习笔记一】三种实现蓝牙架构
实现蓝牙的三种架构实现蓝牙的三种架构通过阅读这篇博文的
学习总结
https://blog.csdn.net/iini01/article/details/799439081.Host+controller
理茶德
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2025-01-26 13:12
蓝牙
蓝牙协议栈
BLE蓝牙
蓝牙架构
1.24
学习总结
1.树的性质性质二:对于度为m的树,第i层上最多有...个结点性质三:对于高度为h,度为m的树,最多有....个结点2.二叉树(每个结点至多只有两棵子树)性质一、二、三、四、五满二叉树完全二叉树3.二叉树的存储结构-链式结构4.二叉树的遍历前序遍历中序遍历后序遍历非递归前序遍历二叉树遍历性质4.线索二叉树线索化:利用叶节点的空余空间记录前驱,后继存储结构具体线索化使用线索进行遍历5.哈夫曼树
张张张312
·
2025-01-26 00:55
学习
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如游戏引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如
OpenGL
、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
OpenGL
C++视频中添加图片及文字水印播放并录制
一.前言:GitHub地址:GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.
OpenGL
TextureC++预览Camera视频;2.
OpenGL
TextureC
Everbrilliant89
·
2025-01-25 22:40
音视频开发
OpenGL相关
OpenGL
图片水印
OpenGL
视频图片文字水印
OpenGL
文字水印
OpenGL视频水印录制
OpenGL视频水印播放
GL视频中绘制图片文本水印
视频水印录制
GL C++显示相机YUV视频数据使用帧缓冲FBO后期处理,实现滤镜功能。
一.前言:GitHub地址:GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.
OpenGL
TextureC++预览Camera视频;2.
OpenGL
TextureC
Everbrilliant89
·
2025-01-25 21:34
OpenGL相关
音视频开发
音视频
OpenGL图片水印
OpenGL文字水印
OpenGL帧缓冲
OpenGL离屏渲染(OSR)
OpenGL
FBO
OpenGL图像合成
有史以来最全的异常类讲解没有之一!第二部分爆肝2万字,终于把Python的异常类写完了!最全Python异常类合集和案例演示,第二部分
最全Python异常类合集和案例演示,第一部分博客主页:长风清留扬-CSDN博客系列专栏:Python基础专栏每天更新大数据相关方面的技术,分享自己的实战工作经验和
学习总结
,尽量帮助大家解决更多问题和学习更多新知识
长风清留扬
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2025-01-25 20:30
最新Python入门基础合集
python
笔记
学习
异常处理
改行学it
异常
BUG
还在为Python“运算符”中遇到的BUG而发愁吗?,变量相关的问题和解决办法看这篇文章就够了!
博客主页:长风清留扬-CSDN博客系列专栏:Python疑难杂症百科-BUG编年史每天更新大数据相关方面的技术,分享自己的实战工作经验和
学习总结
,尽量帮助大家解决更多问题和学习更多新知识,欢迎评论区分享自己的看法感谢大家点赞收藏
长风清留扬
·
2025-01-25 20:00
android
python
bug
运算符
使用Python进行3D游戏开发
其中,最重要的是Pygame库和Py
OpenGL
库。Pygame
2301_79366332
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2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
DiNO (Knowledge Distillation with No Labels)(二)
本文是对DiNOv2论文的
学习总结
,更多详细细节可以参考论文原稿。
CL.LIANG
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2025-01-25 11:51
pytorch图像处理
深度学习
OpenGL
ES 05 纹理单元和采样器是怎么对应上的
激活纹理单元//激活0号纹理单元,把rawData纹理数据绑定到0号纹理单元glActiveTexture(GLenum(GL_TEXTURE0))glBindTexture(GLenum(GL_TEXTURE_2D),texture)glTexImage2D(GLenum(GL_TEXTURE_2D),0,GL_RGBA,GLsizei(width),GLsizei(height),0,GLen
陈皮话梅糖@
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2025-01-25 08:00
OpenGLES
连载
前端
javascript
人工智能
2024 年度
学习总结
目录1.前言2.csdn对于我的意义3.写博客的初衷3.1现在的想法4.写博客的意义5.关于生活和博客创作5.1写博客较于纸质笔记的优势6.致20251.前言不知不觉,来到csdn已经快一年了,在这一年中,我通过csdn学习到了很多知识,结识了很多的良师益友.最重要的是,在技术上,我有了质的飞跃.2.csdn对于我的意义csdn,对我来说不仅是一个学习平台,更记录了我在2024的成长历程,可以说,
Sunrise_angel
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2025-01-25 01:36
学习
安卓动态设置Unity图形API
命令行方式Unity图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、
OpenGL
ESUnity设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
·
2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
24.11.15
学习总结
就“24.11.14
学习总结
”的第一题的代码修改。
The_cute_cat
·
2025-01-24 01:00
学习
android
opengl
纹理,Android
OpenGL
透明纹理绘制黑色
我试图在我的应用程序中绘制透明纹理(文本).奇怪的是,它适用于最新的Nexus7和我的第二代MotoX,但在原来的Nexus7上,纹理只是黑色.我已经启用了混合,纹理是512×512,所以它不是两个问题.我也只是使用GL10,应该支持一切,对吧?任何原因纹理不会在这个设备上工作?gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA,
丛子涵
·
2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
Android
openGL
渲染图片纹理
使用
openGL
渲染图片纹理,需要特别注意纹理坐标问题:
openGL
纹理坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即
openGL
纹理坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
·
2025-01-23 21:56
工作
学习
android
【
学习总结
|DAY033】后端Web进阶(AOP)
在当今的软件开发领域,提高代码的可维护性、可扩展性以及减少重复代码是至关重要的。SpringAOP(AspectOrientedProgramming,面向切面编程)作为一种强大的编程思想和技术,在解决这些问题上发挥着重要作用。本文将结合实际代码示例,深入探讨SpringAOP的相关知识,帮助大家更好地掌握这一技术。一、AOP基础概念1.1什么是AOPAOP即面向切面编程,它可以简单理解为面向特定
123yhy传奇
·
2025-01-23 06:39
java
mybatis
学习
springboot
spring
【
学习总结
|DAY021】Java 多线程
多线程是Java编程中非常重要的概念,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率。本文将详细介绍多线程的创建方式、常用方法、线程安全、线程同步、线程池以及并发和并行的概念,并结合代码案例进行讲解。一、线程的创建方式Java中创建线程主要有三种方式:方式一:继承Thread类classMyThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//线程执行的任务
123yhy传奇
·
2025-01-23 06:09
java
学习
开发语言
1.21
学习总结
今天不知道点到什么把codeblock给玩死了,试图抢救,但是抢救无效,只好删了重下,终于让他变成了记忆中的模样。在博客上看了背包问题详解,不是很理解,题目也没能做出来。P1387:最大正方形b[i][j]表示以节点i,j为右下角,可构成的最大正方形的边长。只有a[i][j]==1时,节点i,j才能作为正方形的右下角;对于一个已经确定的b[i][j]=x,它表明包括节点i,j在内向上x个节点,向左
2401_89561082
·
2025-01-22 06:53
学习
大模型-LangChain4j
学习总结
通过网盘分享的文件:langchain4j-study-test大模型学习后整理.rar链接:https://pan.baidu.com/s/1HpHzVaGotD6cfeaszEwEQg?pwd=73sy提取码:73sy
小哇666
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2025-01-20 17:19
大模型
大模型
langchain
QT 使用
OpenGL
显示并查看点云图
文章目录效果图概述功能点代码分析读取点云文件着色器图形绘制图形变换最小包围盒伪颜色效果图概述
Opengl
Widget继承自Q
OpenGL
Widget,Q
OpenGL
Functions,它具有
OpenGL
_DJ
·
2025-01-20 03:59
Qt-demo
qt
开发语言
迅为RK3562开发板专为3562编写10大分类2900+页文档
支持
OpenGL
ES1.1/2.0/3.2、0penCL2.0、Vulkan1.1内嵌高性能2D加速硬件。内置独立NPU,算力达1TOPS,可用于轻量级人工智能应用。
mucheni
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2025-01-19 22:39
rk3562
3562
sed学习笔记1
0.引用《Linux命令行与shell脚本编程大全.第3版by布鲁姆,布雷斯纳汉》第19章,第21章1.今晚回家
学习总结
我要精通C++
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2025-01-19 19:16
shell脚本与linux命令
sed
【
学习总结
|DAY031】后端Web实战(员工管理)三
一、删除员工功能实现(一)需求分析删除单条员工数据可视为特殊的批量删除,开发一个接口即可满足删除员工的功能需求,该接口需实现根据ID删除单个员工信息以及根据ID批量删除员工信息。(二)代码实现Controller层:提供两种接收请求参数的方式。通过集合接收参数的代码如下:@DeleteMappingpublicResultdelete(@RequestParamListids){log.info(
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:04
学习
mysql
java
mybatis
【
学习总结
|DAY027】JAVA操作数据库
在后端开发中,Java操作数据库是核心技能。本文将详细介绍JDBC、MyBatis及SpringBoot配置文件相关知识,并给出实用代码示例。一、JDBC(JavaDataBaseConnectivity)(一)简介JDBC是sun公司定义的操作关系型数据库的API规范。它如同一个标准接口,各数据库厂商实现此接口并提供驱动jar包。例如,我们在使用MySQL数据库时,需引入mysql-connec
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
数据库
mybatis
spring
boot
【
学习总结
|DAY028】后端Web实战(部门管理)
在Web后端开发领域,构建高效、规范且功能完备的系统是核心目标。本文将围绕Tlias智能学习辅助系统的后端开发展开,详细阐述从开发准备工作到各部门管理功能实现,以及日志技术应用的全过程,为开发者提供全面的实践参考。一、开发准备(一)开发模式与规范前后端分离开发已成为主流趋势。在这种模式下,前端项目和后端项目的开发、部署相互独立。其开发流程包括需求分析、接口设计、前后端并行开发、测试以及联调等环节。
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
mysql
mybatis
log4j
maven
web
【
学习总结
|DAY029】后端Web实战(员工管理)一:多表操作与查询优化
在Web后端开发中,员工管理模块是企业级应用的重要组成部分。本文将深入探讨Tlias系统员工管理模块的开发过程,重点聚焦于多表关系处理、多表查询实现以及员工列表查询的优化,为开发者提供全面的技术参考。一、多表关系剖析(一)一对多关系(以部门与员工为例)在实际业务场景中,一个部门通常会包含多个员工,这就形成了典型的一对多关系。在数据库设计层面,我们通过在员工表(emp)中添加外键dept_id来关联
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
java
maven
springboot
web
数据库
【
学习总结
|DAY030】后端Web实战(员工管理)二:新增员工、事务管理与文件上传
在Web后端开发领域,实现复杂业务功能是开发者的核心任务之一。本文将围绕Tlias系统的员工管理模块,详细介绍新增员工、事务管理以及文件上传功能的开发过程,通过实际代码示例帮助读者深入理解相关技术要点。一、新增员工功能实现新增员工功能涉及员工基本信息和工作经历信息的存储。在数据库设计上,使用emp表存储员工基本信息,emp_expr表存储员工工作经历信息。(一)需求与接口设计接口用于添加员工信息,
123yhy传奇
·
2025-01-19 14:33
学习
前端
【
学习总结
|DAY026】MySQL基础
在Web后端开发中,数据库扮演着至关重要的角色,它是存储和管理数据的核心组件。近期学习了数据库相关知识,在此分享学习过程中的重点内容,涵盖数据库基础概念、MySQL操作以及SQL语句的详细使用等方面。一、数据库基础概念数据库(DataBase-DB):形象地说,它就像是一个大型的数据仓库,专门用于高效地存储和管理海量数据。例如,在金融领域,同花顺的数据中心需要存储海量的股票、基金等金融数据,包括股
123yhy传奇
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2025-01-19 14:02
学习
mysql
数据库
【
学习总结
|DAY025】JAVA-WEB基础
在Web开发领域,SpringBoot已成为重要的技术框架,其简化配置和快速开发的特性深受开发者喜爱。本文将详细介绍SpringBootWeb开发的基础知识,涵盖从入门程序搭建到HTTP协议解析,再到分层解耦实践等内容,助力读者快速上手。一、SpringBootWeb入门(一)Spring生态与SpringBoot优势Spring发展出庞大生态,提供众多子项目,各有特定功能。SpringBoot尤
123yhy传奇
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2025-01-19 14:02
学习
java
web
springboot
2022.1.10
学习总结
今天解出两道洛谷上面的搜索题,分别是“kkksc03考前临时抱佛脚”与“填涂颜色-洛谷”题目:kkksc03考前临时抱佛脚由题目意思可知,该题是要求我们将同一科目的所有“完成习题册”的时间尽可能均衡地分配给左右脑(双核就是强),然后选取各个科目的耗时较多的部分,相加就是正确答案。说起来很简单,就像一道简单的贪心类水题,但实际上需要用到动态规划,主要是解法类似于动态规划里的经典例题“01背包”。(而
山城有羽
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2025-01-17 14:44
算法
c#
vue
学习总结
一、transition和transition-group的区别:transition:针对的是一个元素,比如v-if,v-showtransition-group:针对是多个元素,比如使用v-for二、transition动画过渡的时候什么时候生效?1.v-if2.v-show3.动态组件4.组建根节点三、vue创建项目有两种方法:1.vueinitwebpack项目名称2.vuecreate项
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2025-01-16 22:29
【无标题】
一、函数1、glVertexAttribPointer功能:定义顶点属性数组的数据格式和布局,告诉
OpenGL
如何从当前绑定的顶点缓冲对象(VBO)中读取顶点数据并将其传递给顶点着色器。
一个不务正业的程序猿
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2025-01-16 21:11
算法
1.16
学习总结
今天完成了P3395:路障。本题考查深搜,所以需要定义结构体,调用bfs函数从(1,1)开始进行深搜,,向四个方向进行扩展,每扩展一次就按顺序放下路障,深搜完判断是否到达终点,到达舒畅Yes,反之输出No,需要注意的是有多组数据,所以对每组数据深搜前要先对路障,路障坐标,队列初始化。#include#includeintm,head,tail;intbook[1001][1001];intnext
2401_89561082
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2025-01-16 20:01
学习
深度学习每周
学习总结
R4(LSTM-实现糖尿病探索与预测)
本文为365天深度学习训练营中的学习记录博客R6中的内容,为了便于自己整理总结起名为R4原作者:K同学啊|接辅导、项目定制目录0.总结1.LSTM介绍LSTM的基本组成部分如何理解与应用LSTM2.数据预处理3.数据集构建4.定义模型5.初始化模型及优化器6.训练函数7.测试函数8.训练过程9.模型评估0.总结数据导入及处理部分:在PyTorch中,我们通常先将NumPy数组转换为torch.Te
大地之灯
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2025-01-16 18:11
每周深度学习总结
深度学习
学习
lstm
人工智能
算法
Hugging Face Transformers 库学习提纲
环境准备](https://blog.csdn.net/kljyrx/article/details/140006571)三、库的基本使用四、高级应用五、实践案例六、生态系统和工具七、社区与资源八、进阶
学习总结
前言
做个天秤座的程序猿
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2025-01-16 17:05
Hugging
Face
Transformers
学习
transformer
python
《算法》四学习——1.1节
前言买了一本算法4,每天看一点,对每个小结来个
学习总结
,输出驱动输入。本篇笔记针对第一章基础1.1基础编程模型1.1节总结了相关的语法、语言特性和书中将会用到的库。
进阶的Farmer
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2024-09-16 01:23
算法
算法
笔记
网关gateway
学习总结
一微服务概述:微服务网关就是一个系统!通过暴露该微服务的网关系统,方便我们进行相关的鉴权,安全控制,日志的统一处理,易于监控的相关功能!实现微服务网关技术都有哪些呢?1nginx:nginx是一个高性能的http和反向代理web的服务器,同事也提供了IMAP/POP3/SMTP服务.他可以支撑5万并发链接,并且cpu,内存等资源消耗非常的低,运行非常的稳定!2Zuul:Zuul是Netflix公司
猪猪365
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2024-09-16 01:51
学习总结
学习总结
MacOS Catalina 从源码构建Qt6.2开发库之01: 编译Qt6.2源代码
安装xcode,cmake,ninjabrewinstallnodemac下安装
OpenGL
库并使之对各项目可见在macOS上安装
OpenGL
通常涉及到安装一些依赖库,如MGL、GLUT或者是GLEW等
捕鲸叉
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2024-09-15 19:27
QT
macos
c++
QT
document获取元素的方法
js
学习总结
----DOM获取元素的方法(8个)DOM:documentobjectmodel文档对象模型DOM就是描述整个html页面中节点关系的图谱,可以如下图理解在DOM中,提供了很多的获取元素的方法和之间关系的属性以及操作这些元素的方法
小成语
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2024-09-15 11:25
js
平时
js
10/24 每周
学习总结
5
1RecordingtheMoolympicsS#include#includeusingnamespacestd;typedeflonglongint_1;intn;structnode{int_1begin_b;int_1end_e;}a[300];boolcmp(nodea,nodeb){if(a.end_e==b.end_e)returna.begin_b>b.begin_b;return
木木ainiks
·
2024-09-15 10:53
1024程序员节
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