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可编程管线
【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例
前言【UnityShaderGraph】|ShaderGraph入门介绍|简介|配置环境|窗口介绍|简单案例一、ShaderGraph1.1渲染
管线
简介1.2ShaderGraph简介二、ShaderGraph
呆呆敲代码的小Y
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2023-10-04 19:11
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
Shader
Graph
渲染管线
Shader
渲染
游戏
基于MDK-Keil环境如何把STM32程序直接下载到SRAM运行
在内部SRAM执行程序,有基于以下几方面的原因:1、所使用的设备可能具有OTP(One-timeProgrammable,一次性
可编程
)ROM区域,还没有确定最终代码之前,还不会把程序编程到芯片中;2、
luobeihai
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2023-10-04 18:39
STM32
stm32
SRAM
Unity URP/SRP 渲染
管线
浅入深出【匠】
3.URP和内置渲染
管线
性能对比1.首先来说说光照处理部分2.接下来看看SRPBatcher(重点)SRPBatcher是什么?SRPBatcher是怎么优化的?
ivanmrt
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2023-10-04 01:08
unity
电子计算机核心发展(继电器-真空管-晶体管)
目录继电器最大的机电计算机之一——哈弗Mark1号,IBM1944年背景组成性能核心——继电器简介缺点速度齿轮磨损Bug的由来真空管诞生组成控制开关电流继电器对比磨损速度缺点影响代表第一个
可编程
计算机第一个真正通用
魏铁锤爱摸鱼
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2023-10-04 00:31
python
git
开发语言
新加坡 PBM 是
可编程
数字货币的重要创新
一周以前我们在卢旺达开会的时候,新加坡MAS在现场发布了PurposeBoundMoney(PBM)的技术白皮书。行业媒体发了几条新闻,然后就放过去了。实际上PBM代表着货币当局对于数字货币编程问题迄今为止最深度的思考,其白皮书所反映思考深度和技术规范的详细与成熟度,简直不像是出自政府机构,而像是出自专业的数字货币和区块链学术机构。由于PBM似乎尚未引起圈内的高度关注,因此我觉得有必要简单介绍一下
myan
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2023-10-03 16:47
【第十四届蓝桥杯单片机组】学习笔记(5):PCF8591( AD/DA芯片)
模拟信号输出功能字芯片寻址这是在比赛提供的PCF8591芯片手册里的,描述了这个芯片的IIC地址fixedpart:固定的部分,即高四位是不变的,说明改芯片的地址是根据其他引脚去确认的programmablepart:
可编程
Su^!-苏释州
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2023-10-03 11:37
单片机
蓝桥杯
单片机
学习
1.5 计算机网络的类别
思维导图:1.5.1计算机网络的定义我的笔记:####精确定义:计算机网络没有统一的精确定义,但一种较为接近的定义是:计算机网络主要由一些通用的、
可编程
的硬件互连而成,这些硬件并非专门用来实现某一特定目的
夏驰和徐策
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2023-10-03 09:31
程序猿之计算机网络
计算机网络
Unity Shader参考大全/shader手册(吐血推荐,想学Unity shader/技术美术一定要看一下)
目录0.Shader参考大全预览1.GPU:部件、性能参数2.Pipline渲染
管线
:应用程序阶段、几何阶段、光栅化阶段3.Properties属性相关3.1Properties3.2Attribute4
Jack Yan
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2023-10-03 09:01
UnityShader
TA
Unity进阶
UnityShader
ShaderLab
Unity
技术美术
shader手册
加密货币(数字货币)
数字货币一般是指公有区块链平台底下的基础代币,该代币被记录在由密码学保证的一套公开账本上,与传统货币不同的是,由于去中心化以及
可编程
等特性,此种货币具有可自定义行为的属性。
rose你的rose
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2023-10-03 06:43
UltraScale 架构
UltraScale是赛灵思(Xilinx)推出的一种FPGA(现场
可编程
门阵列)架构。UltraScale结构是赛灵思公司第五代FPGA架构,旨在提供卓越的性能、容量和灵活性。
BiGmowang
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2023-10-03 04:25
架构
fpga开发
邵东县中医医院血透科旧貌换新颜
10月17日晚,当邵东县中医医院领导和6S管理专家来到该院血液透析科进行6S管理初次检验时,看到洁净的地板、整齐划一的
管线
,整洁的库房、温馨的透析区,对该中心能在短短的3天时间,通过6S管理活动,科室管理上带来全新变化
陌上桑之
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2023-10-02 15:07
【Unity Build-In
管线
的SurfaceShader剖析_PBS光照函数】
UnityBuild-In
管线
的SurfaceShader剖析在UnityBuild-In
管线
(UniversalRenderPipeline)新建一个StandardSurfaceShader文件里的代码如下
暴走约伯
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2023-10-02 14:13
Unity
Shader
ShaderLab
unity
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
【单片机】14-I2C通信之EEPROM
1.EEPROM概念1.EEPROM1.1一些概念(1)一些概念:ROM【只读存储器---硬盘】,RAM【随机访问存储器--内存】,PROM【
可编程
的ROM】,EPROM【可擦除ROM】,EEPROM【
m0_63077733
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2023-10-02 05:56
单片机
嵌入式硬件
儿子,来了!
儿子来的时候,正是我们在姬一供开展汛期
管线
泄露造成水体污染事故应急演练,作为讲解员,我每天都是早早上山,在山上演习一天后,晚上我要去办公室完成自己的本职工作,他来了,兵荒马乱的日子开始了。
丫丫Ada
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2023-10-02 03:44
URP屏幕后处理
Unity对URP的屏幕后处理需集成要到2019.4版本后才稳定,所以升级Unity版本到2019.4.9PostProcessing在创建我们自己屏幕后处理系统前,我们需要先学会使用UnityURP
管线
中集成的屏后处理系统
BacteriumFox
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2023-10-01 17:09
TouchGFX之二进制翻译
二进制翻译使应用程序不含文本翻译,该文件
可编程
到闪存中或存储在SD卡等存储设备上。在处理大量翻译文件时,为应用开发者带来了更大灵活性。
Stone_lu。
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2023-10-01 13:46
TouchGFX
arm开发
气动球阀的安装规范
安装前的注意事项气动球阀前后
管线
已准备好。前后管道应同轴,两法兰密封面应平行。管道应能承受球阀的重量,否则管道上必须配有适当的支撑。把阀前后
管线
吹扫干净,清除掉管道内的油污、焊渣和一切其它杂
斯凯浮阀业
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2023-10-01 08:36
【笔记】WebGL编程指南学习(4)
WebGL编程指南学习(4)4.最后一块拼图在学会处理顶点,包括处理顶点的坐标、Javascript和WebGL
管线
的数据通信、坐标变换之后,还需要处理顶点的其他数据——如颜色等。
界明城
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2023-10-01 06:11
计算机图形学
拓扑学
图形渲染
javascript
算法
CUDA学习笔记0929
一、GPU缓存和变量作用域1.缓存类型(1)GPU缓存是非
可编程
存储区域(2)GPU包含4类缓存:L1缓存,每个流处理器一个L2缓存,全部流处理器共享一个L1和L2都可用于存储本地和全局内存中的数据,包括寄存器溢出数据
m0_46521579
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2023-10-01 01:19
CUDA
学习
笔记
笔记4- 二分查找、快速排序与归并排序
如果线性表为无序表,即表中元素的排列是无序的,则不
管线
性表采用顺序存储还是链式存储,都必须使用顺序查找。如果线性表有序,但采用链式存储结构,则也必须使用顺序查找。
李星星星星星
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2023-09-30 19:41
LM小型
可编程
控制器软件(基于CoDeSys)笔记三十一:保持变量和非保持变量
所谓变量,就是用字母、数字和下划线组成的一个标识符。按照数据类型的不同,变量可以分为标准类型和用户自定义类型。其中标准类型包括布尔型(BOOL)、整型(INT)、实型(REAL)、字符串型(STRING)以及时间型(TIME)等。自定义类型包括结构体(STRUCT)和枚举(ENUM)。按照使用范围的不同,变量可以分为全局变量和局部变量。局部变量只在整个工程的一部分程序中有效,其它程序不能引用。全局
Gutie_bartholomew
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2023-09-30 13:29
plc学习笔记系列
变量
裁剪算法
是OpenGL的
管线
中必不可少的一步,裁剪算法的执行效率会直接影响整个程序的效率。裁剪可以按照线或面进行,一般使用规则裁剪框进行裁剪,也有用不规则图形进行裁剪,常见的是使用矩形框进行裁剪。
eric_dma
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2023-09-30 10:08
游戏模板:MFPS 2.0: Multiplayer FPS
MFPS2.0:MultiplayerFPSMostcompletemultiplayerfirst-personshooterkit.
可编程
渲染
管线
(SRP)兼容性Unity
可编程
渲染
管线
(SRP)是让您能够通过
sdk大全
·
2023-09-29 23:34
笔记
MFPS
2.0
myArm 全新七轴桌面型机械臂
这款产品的独特之处在于其灵活性和
可编程
性,以及它的工作半径和嵌入式控制主板的选择。
大象机器人
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2023-09-29 19:41
人工智能
URP——摄像机
通用渲染
管线
(URP)中的摄像头基于Unity的标准摄像头功能,但有一些显著的区别。
liquanyi007
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2023-09-29 18:05
Universal
Render
Pipeline
unity
Vulkan-着色器及编译SPIR-V
这是一个可以用于编写图形和计算着色器的格式,但是我们主要关注的是Vulkan的图形
管线
。使用字节码格式的优点之一是GPU厂商写的编译器将着色器代码转化为原生代码会非常简单。
ghjk014
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2023-09-29 16:56
valkan编程
着色器
初识ebpf
eBPF不仅仅是一种网络数据包过滤器,它是一种
可编程
的内核技术,可以用于解决各种各样的问题,从网络性能优化到安全审计。本文将深入介绍eBPF技术,包括其起源、基本概念、工作原理、应用领域和相关工具
写一封情书
·
2023-09-29 13:07
DPDK
ebpf
实现计算机全自主意识有多难
缺乏
可编程
的自我学习机制:计算机目前只能执行预设的程序,它们不具备自我自适应和
Solitary_孤影照惊鸿
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2023-09-29 10:25
计算机
/
人工智能
自主意识
UWB芯片——NCJ29D5框架解析(一)
其主要特性包括以下内容:兼容IEEE802.15.4HRPUWBPHY支持从6.0GHz到8.5GHz的SHFUWB频段,可在全球范围内使用中心频率从6.5GHz到8.0GHz
可编程
发射机输出功率峰值高达
UWB码农Luo
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2023-09-29 07:09
UWB技术
物联网
智能硬件
信息与通信
施耐德电气:勾勒未来工业愿景,赋能中国市场
施耐德电气在工博会现场全方位展现了自身对未来工业的全新视野与深刻见解,不仅展示了其贯通企业设计、建造、运营与维护全生命周期的诸多前沿技术与创新方案,还带来了其在开放自动化、5G技术与PLC(ProgrammableLogicController,
可编程
逻辑控制器
CSDN云计算
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2023-09-29 06:52
云计算
【Unity的 Built-in 渲染
管线
下实现好用的GUI模糊效果_Blur_案例分享(内附源码)】
CGPROGRAM实现好用的GUI模糊效果实现Blur模糊方式1C#代码如下方式1_Shader代码如下实现Blur模糊方式2方式2_Shader如下实现Blur模糊方式1其他的模糊效果,在这一篇。效果如图:新建一个C#文件,命名为"CommandBlur",打开C#,删除内容,复制粘贴下面的代码:C#代码如下usingUnityEngine;usingUnit
暴走约伯
·
2023-09-29 06:30
unity
游戏引擎
算法
着色器
经验分享
从0到1,全面学透区块链(4)
图片发自App一、智能合约以太坊-上以太坊的简介:以太坊由俄罗斯开发者在2013年创建的,它针对比特币区块链系统缺少图灵完备等缺点,以太坊建立了一个
可编程
、图灵完备的区块链,它帮助人们更方便地实现生产各类数字资产更精确地控制区块链资产的状态
周利蓉Amerry
·
2023-09-29 04:29
测试PMIC
仅有一份Datasheet,貌似资料页中还有很多“说的不一定真是这样的”坑儿,譬如其中一页说“LDO1”输出电压是
可编程
调整的,整个Datasheet翻了N遍没有找到调整操作的方法,连相关寄存器都没有找到
有追求的王爷
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2023-09-29 03:47
浅谈 GPU图形固定渲染
管线
(转)
浅谈GPU图形固定渲染
管线
阅读目录应用程序阶段(CPU)1.1视锥裁剪1.2场景图1.3四叉树与八叉树几何阶段(GPU)2.1坐标系统局部坐标系世界坐标系观察坐标系视口坐标系(屏幕坐标系)2.2图元装配光栅化阶段
雄关漫道从头越
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2023-09-29 03:41
不同管径地下
管线
的地质雷达响应特征分析
不同管径地下
管线
的地质雷达响应特征分析前言以混凝土
管线
为例,建立了不同管径的城市地下
管线
模型,进行二维地质雷达正演模拟,分析不同管径
管线
的地质雷达响应特征。
mica fish
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2023-09-28 23:23
性能优化
不同埋深地下
管线
的地质雷达响应特征分析
不同埋深地下
管线
的地质雷达响应特征分析前言以混凝土
管线
为例,建立了不同埋深(70cm、100cm、130cm)地下
管线
的二维模型,进行二维地质雷达正演模拟,分析不同材质
管线
的地质雷达响应特征。
mica fish
·
2023-09-28 23:23
信息可视化
不同组合地下
管线
的地质雷达响应特征分析
不同组合地下
管线
的地质雷达响应特征分析前言以混凝土
管线
为例,建立水平相邻
管线
电性模型,管径为60cm,中心埋深为70cm,
管线
长度为150cm,分别建立
管线
圆心相距150cm的两根相邻双
管线
和三
管线
模型
mica fish
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2023-09-28 23:23
信息可视化
不同走向地下
管线
的地质雷达响应特征分析
不同走向地下
管线
的地质雷达响应特征分析前言以PVC
管线
为例,建立不同走向(水平倾斜、垂直倾斜、水平相邻)的三维
管线
地质模型,进行三维地质雷达数据模拟,分析不同走向地下
管线
的地质雷达响应特征。
mica fish
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2023-09-28 23:53
信息可视化
2018年12月13日唐山中心刘金昌学习心得
今天,所有产品售后经理们,给我们讲了讲安装注意事项,距离,
管线
,巩固了前几天学的知识及售后服务等注意事项️!
余生永恒
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2023-09-28 19:19
【MATLAB源码-第18期】基于matlab的(2,1,7)卷积码硬判决和软判决误码率对比仿真。
它包括多个滞后寄存器和
可编程
加法器。输入数据通过滞后寄存器,然后按生成
Matlab程序猿
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2023-09-28 13:59
编码解码
MATLAB
通信原理
matlab
开发语言
信息与通信
算法
浅谈城市综合管廊分类及其运维管理
安科瑞电气股份有限公司上海嘉定20220620)0前言综合管廊(日本称“共同沟”、中国台湾称“共同管道”),就是地下城市管道综合走廊,即在城市地下建造一个隧道空间,将电力、通信,燃气、供热、给排水等各种工程
管线
集于一体
安科瑞王兰
·
2023-09-28 13:00
能耗管理系统
环保用电云平台
电气安全
安全
科技
物联网
自动化
运维
2.4GHz无线MCU芯片:CSM2433芯片 亿胜盈科
无线收发器特性:发射工作在2.4GHzISM频段发射兼容BLE4.2接收工作在15KHz-150KHz内置32次
可编程
NVM存储器3.3V编程电压集成低电压自动报警功能集成温度报警与防拆卸报警功能集成防冲突通信机制具有超低功耗自动发射
YHPsophie
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2023-09-28 12:43
科技
人工智能
音视频
Unity可视化打包工具
Unity可视化打包工具如图,可以自定义要打包的模型文件夹以及输出文件夹,有打包渲染
管线
检测功能,可以选择打包平台打包模型路径必须在unity的Assets目录下,输出路径可以自定义选择,不过最好不要放到
丘丘人的一小步
·
2023-09-28 11:39
unity
游戏引擎
ABB机器人自定义示教器快捷键功能的具体方法示例
具体的方法和步骤可参考以下内容(这里仅是举例说明,实际应用中可根据需要设置):如下图所示,如下图所示,点击左上角进入菜单后,点击进入“控制面板”,如下图所示,点击进入“配置
可编程
按键”,如下图所示,选择
AAA_自动化工程师
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2023-09-28 09:44
ABB机器人与PLC自动化集成
ABB机器人
示教器
自定义快捷键
具体方法
8个最受欢迎的可3D打印Minecraft模型
推荐:用NSDT编辑器快速搭建
可编程
3D场景《我的世界》最令人兴奋的方面之一是其独特的视觉风格及其包含的所有细节。市场上摆满了《我的世界》玩偶、乐高积木和其他玩具。
新缸中之脑
·
2023-09-28 08:03
3d
Open3D点云处理简明教程
推荐:用NSDT编辑器快速搭建
可编程
3D场景这是“激光雷达入门”文章的延续。
新缸中之脑
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2023-09-28 08:03
open3d
AI赋能的3D资产管理
推荐:用NSDT编辑器快速搭建
可编程
3D场景想象一下,作为一名视频游戏设计师,你希望在游戏中使用3D龙模型。以前,你可以通过两种方式执行此操作:自己制作复杂的3D模型或从多个角度拍摄龙模型的照片。
新缸中之脑
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2023-09-28 08:03
人工智能
3d
Blender纹理UV映射快速入门
推荐:用NSDT编辑器快速搭建
可编程
3D场景Blender的功能包括UV映射,它是指将3D模型的表面展开到2D平面上并将纹理或图像应用到模型表面的过程。这是创建具有真实纹理的3D模型的重要组成部分。
新缸中之脑
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2023-09-28 08:31
blender
uv
性能优化
石油人的窗外
从窗外望去条条
管线
象黄桥连接洁净的巡检路上两个穿工衣走成行的职工迈着矫健的步伐也许会是十年、二十年、一辈子他们会哀叹自己青春的流逝吗其实你我他都是他们当中的一员朴实勤恳敬业忙碌的脚印中身影更加稳健眼神中透着坚强与成熟在日日月月完成任务的喜悦中明白了艰辛付出的含义工作就是事业生活中最美丽的奉献曾经的青春曾经的梦想早已化作最响亮的石油奉献曲窗外是思念是期待
像云追着风一样
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2023-09-28 06:53
接口测试--Postman断言
postman里的Testpostman提供了非常强大的
可编程
能力,在接口运行后可继续运行Test里面的脚本。脚本是用javascript编写的。
秀儿都是细节
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2023-09-28 06:41
postman
测试工具
功能测试
单元测试
集成测试
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