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图形学学习篇
工作记录-------java文件的JVM之旅(
学习篇
)---好理解
一个java文件,如何实现功能呢?需要去JVM这个地方。java文件高高兴兴的来到JVM,想要开始JVM之旅,它确说:“现在的我还不能进去,需要做一次转换,生成class文件才行”。为什么这样呢?JVM不能直接加载java文件的原因:•Java源代码中包含了许多高级语言特性和语法,比如类、继承、多态、异常处理等等。这些高级特性在JVM中没有直接对应的形式,只有通过编译器的处理才能转化为JVM可以理
什么什么啊啊啊
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2023-11-17 04:42
工作
java
jvm
学习
计算机
图形学
笔记九:Geometry1(几何基本表示方法)
几何基本表示方法1.几何类型1.1隐式几何(Implicit)1.2显式几何(Explicit)2.隐式几何的表示方法2.1数学公式法(AlgebraicSurfaces)2.2实体几何法(CSG)(ConstructiveSolidGeometry)2.3距离函数法(DistanceFunctions)2.4水平集法(LevelSet)2.5分型几何法(Fractals)3.显式几何的表示方法3
明川千美
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2023-11-17 00:52
计算机图形学
unity
图形学
着色器
游戏引擎
图形渲染
计算机
图形学
GAMES-Lecture10-几何1(基本表示方法)
目录纹理的应用环境光照凹凸贴图/法线贴图位移贴图环境光遮蔽几何图形的介绍几何的一些例子隐式几何显式几何计算机
图形学
里更多隐式表达方法代数表示法(AlgebraicSurfaces)构造立体几何法(CSG
舒小奎
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2023-11-17 00:21
计算机图形学
几何学
3d
图形渲染
图形学
-- Geometry几何
隐式implicit基于给点归类,满足某些关系的点缺点:不规则表面难以描述!algebraicsurface直接用数学公式表示:不直观!ConstructiveSolidGeometry(CSG)用简单形状进行加减distancefunctions找表面:blend距离等于0的时候LevelSet水平集Fractal分型显式explicit采样会很方便!困难:难以判断点是在表面内外pointclo
Scabbards_
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2023-11-17 00:48
图形学笔记
图形渲染
计算机
图形学
二:视图变换-Viewing-Transformation
文章目录前言模型变换(ModelingTransformation)摄像机/视图变换(Camera/ViewTransformation)投影变换(ProjectionTransformation)正交投影变换(OrthographicProjectionTransformation)透视投影变换(PerspectiveProjectionTransformation)视口变换(Viewportt
西电卢本伟
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2023-11-16 23:48
图形学
图形学
视图变换
写给我即将入学的研究生(英语
学习篇
)
说明听说距离你新生报到还有几天。我想趁这个机会,给你写些东西。之前,我给你的师兄师姐们写过《写给我即将毕业的研究生》。那些都是关于毕业后走上工作岗位的事情。这次给你写的,是关于未来三年,你求学过程中可能会遇到的一些实际问题。希望这些话,能对你的学习生活有些帮助。我不想一次谈太多的东西。今天咱们就老生常谈,聊聊你的英语学习吧。说这个问题,是因为最近一件小事儿,给我的触动。知乎上面有一个问题,叫做《如
nkwshuyi
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2023-11-16 22:04
python满分题解:CCF202206-4 光线追踪
题目如下:试题编号:202206-4试题名称:光线追踪时间限制:2.0s内存限制:512.0MB问题描述:问题描述光线追踪是计算机
图形学
领域的一个重要算法,其原理是追踪一束从光源发出的光,经过不同的反射面
云里云空
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2023-11-16 14:25
CSP解题
python
开发语言
场景图形管理 - (1)
在《OpenGL编程指南》中有下面的比喻,从笔者开始学习
图形学
就影响深刻,相信对读者学习场景管理也会非常有帮助。
听风者868
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2023-11-16 14:06
OSG
c++
图形渲染
3d
OpenSceneGraph中的OpenGL哲学(一):第1章 OpenGL概述
老实说,对于一个没有任何
图形学
基础的人,是看不懂这本书的第一章的,或者没法完全看懂第一章的。如果您是一个没有任何
图形学
基础的人,您也不应该放弃对于OpenGL的学习
aozhe0191
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2023-11-15 18:35
2023亚太杯数学建模A题思路解析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
m0_71450098
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2023-11-15 13:43
数学建模
关于“文档图像前沿技术探索 —多模态及图像安全”专题报告分享
PRCV2023由中国计算机学会(CCF)、中国自动化学会(CAA)、中国图象
图形学
学会(CSIG)和中国人工智能学会(CAAI)联合主办,厦门大学承办
桃花键神
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2023-11-15 04:20
安全
人工智能
自然语言处理
OpenCV入门——概述 || 环境搭建
文章目录OpenCV与
图形学
的关系OpenCV与FFmpeg的关系博客内容概览计算机视觉的应用OpenCV简介环境搭建OpenCV与
图形学
的关系从图形中理解其内容,是计算机视觉的任务;通过模型渲染出图像
源代码•宸
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2023-11-15 02:47
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
经验分享
Python调用vtk库和numpy绘制自定义曲面,并进行纹理映射
一、前言vtk库是一个开源的三维计算机
图形学
、图像处理和可视化库,可以用来执行三维重建、纹理映射等任务。
Billy_zz
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2023-11-14 22:45
python
3d
numpy
2023亚太杯数学建模C题思路解析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
m0_71450098
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2023-11-14 20:28
数学建模
2023亚太杯数学建模C题思路分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君Assistance
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2023-11-14 20:27
数学建模
2023亚太杯数学建模
建模思路
C题思路
虚拟数字人引领企业创新浪潮
在人工智能和计算机
图形学
快速发展的今天,虚拟数字人正逐渐成为企业形象展示的新趋势。
美摄科技
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2023-11-14 18:06
人工智能
ar
音视频
LLM大语言模型(典型ChatGPT)入门指南
文章目录一、基础概念
学习篇
1.1langchain视频学习笔记1.2FinetuneLLM视频学习笔记二、实践篇2.1预先下载模型:2.2LangChain2.3Colabdemo2.3text-generation-webui
Thomas_Cai
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2023-11-14 05:48
深度学习
工程技术
chatgpt
llm
大语言模型
学习笔记
深度学习
机器学习
【LeetCode刷题笔记-64 303. 区域和检索 - 数组不可变】
不确定考不考研,毕竟太卷了,而且游戏方向的话除了
图形学
和算法感觉没有什么能考研的方向。如果能进入心仪的公司工作的话,在工作中学习应该也差不多。那么来看看今天的题:今天得题目很简单。
空、白、
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2023-11-14 04:10
算法
算法
leetcode
c++
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
对于计算机
图形学
的先驱者,掌握图形变换是极为重要的。有了他们,你就可以对象、光源以及摄像机进行定位,变形以及动画添加。
weixin_30388677
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2023-11-14 01:25
游戏 图形方面 面试题
图形学
渲染流程(管线)说一下答:传统的前向渲染管线流程是这样的顶点和索引到顶点着色器,这里主要是对顶点进行变换,然后是光栅化,这里将剔除视锥体之外的元素,光栅化后三角形内的像素将进入到片元着色器(像素着色器
Alevery
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2023-11-14 01:54
面试
计算机
图形学
MFC基础(基于Visual Studio2019)入门教学
本篇学习自:孔令德老师的《三维计算机
图形学
》文章目录1.MFC新建一个工程1.1创建一个新项目1.2选择MFC应用1.3定义项目名称,项目文件存放路径1.4完成创建2.初始工程文件的结构2.1解决方案资源管理器
^ V ^
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2023-11-13 23:36
计算机图形学
mfc
c++
YOLO图像识别
与之相对应的是Region-base方法,,一个典型的Region-base方法流程是:先通过计算机
图形学
(或者深度学习)的方法,对图片进行分析,找出若干个
cuisidong1997
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2023-11-13 20:34
YOLO
HLS
学习篇
—搭配hls环境及操作实例
HLS
学习篇
—搭配hls环境及操作实例一、环境测试及开发流程1、环境测试2、i++编译与测试3、编译为FPGA程序4、modelsim仿真二、Examples示例1、Image_downsample2、
兄弟抱一下~
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2023-11-13 20:04
FPGA
hls
看我为了水作业速通 opengl freeglut!
参考视频计算机
图形学
基础–OpenGL的实现_哔哩哔哩_bilibiliT图形绘制点GL_POINTS#defineFREEGLUT_STATIC//Defineastaticlibraryforcallingfunctions
Scabbards_
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2023-11-13 16:32
图形学笔记
1024程序员节
7款最好用的AI视频剪辑工具
其中的挑战包含高成本的制作和有限的资源(即
图形学
(CG)、3D动画和增强现实(AR))。人工智能驱动的视频编辑器旨在解决这些挑战,帮助企业创建高质量的内容。
雪兽软件
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2023-11-13 09:58
科技前沿
AI剪辑视频
人工智能
2023亚太杯数学建模A题思路
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
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2023-11-13 08:41
数学建模
2023亚太杯
A题思路
建模思路
2023亚太杯数学建模C题思路
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
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2023-11-13 08:41
数学建模
2023亚太杯
C题思路
建模思路
2023亚太杯数学建模ABC题思路汇总分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
m0_71450098
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2023-11-13 08:10
数学建模
2023亚太杯数学建模B题思路解析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
m0_71450098
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2023-11-13 08:10
数学建模
2023亚太杯数学建模A题B题C题思路代码分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
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2023-11-13 08:10
数学建模
2023亚太杯
建模思路
2023亚太杯数学建模A题B题C题思路汇总分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君Assistance
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2023-11-13 08:09
2023亚太杯
数学建模
建模思路
2023亚太杯数学建模B题思路分析
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君Assistance
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2023-11-13 08:09
数学建模
2023亚太杯数学建模
建模思路
B题思路
2023APMCM亚太地区大学生数学建模竞赛ABC题资料汇总
更新分享分析建模思路及代码,建议先收藏哈Python风控模型与数据分析_机器学习,自然语言处理,可视化-CSDN博客(二)比赛通知竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛
Python风控模型与数据分析
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2023-11-13 08:09
数学建模
2023亚太杯数学建模B题思路
type=blog1竞赛信息2023年第十三届亚太地区大学生数学建模竞赛(以下简称“竞赛”)是北京图象
图形学
学会主办的亚太地区大学生学科类竞赛,竞赛由亚太地区大学
建模君A
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2023-11-13 08:06
数学建模
2023亚太杯
B题思路
建模思路
4.2 SSAO算法 屏幕空间环境光遮蔽
一、SSAO介绍AO环境光遮蔽,全程AmbientOcclustion,是计算机
图形学
中的一种着色和渲染技术,模拟光线到达物体能力的粗略的全局方法,描述光线到达物体表面的能力。
s178435865
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2023-11-13 06:17
游戏开发
算法
数码相机
【GAMES101】作业0--配置C++和Eigen环境
文章目录前言正文vcpkg安装第三方库安装集成假如你用命令行CMAKE假如你用VS假如你用VSCode+CMake参考前言本文为GAMES101现代计算机
图形学
入门的学习笔记系列。
beidou111
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2023-11-13 01:15
#
GAMES101
c++
开发语言
UE4渲染中的基础知识(渲染方法。蒙特卡罗方法、阴影算法)
个人博客完整原文:https://alvincr.com/2021/02/ue4-1-rendering/一:基础知识参考:WIKI1定义在计算机
图形学
中,渲染是指用软件从模型中生成图像的过程。
AlvinCasper
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2023-11-13 00:53
UE4
渲染
UE4
渲染
蒙特卡罗方法
阴影算法
由浅入深学习统计学 - 常用统计
图形学
习
学习笔记第一章-信息图形化图形化(可视化)在一堆数据中,自己发现了这些数据的规律,但是无法表述给其他人知道,图形化就是便于他人理解数据的规律的展示的手段。或者说我们也可以从统计的数据图形中发现某些没有注意到的规律统计的研究包括统计数据的来源,计算方法及有效的使用方法并得出结论饼状图-差异性和比例性饼状图:适合用于统计市场份额和比例等数据统计,例如各类游戏所占市场份额。饼状图有一个名称叫频数(特定区
龙马啊
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2023-11-12 23:47
学习
入门
图形学
:渲染队列
请提前查看之前的相关博客:透明原理要是了解三维
图形学
中透明原理,也大致知道引擎处理场景渲染是先处理不透明渲染,然后处理透明渲染,根据透明渲染的对象的深度值进行AlphaTest或者AlphaBlend,
羊羊2035
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2023-11-12 18:02
入门图形学之图形学理论
免费的编程中文书籍索引
blob/main/README.md作者:justjavac仓库:free-programming-books-zh_CN1.置顶2.操作系统3.智能系统4.分布式系统5.编译原理6.函数式概念7.计算机
图形学
<%李安%>
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2023-11-12 03:52
javascript
开发语言
青少年编程
如何学习streamdecoder类_如何
学习篇
5:强化2种能力——2种学习模式之运动类:隐性学习...
【本文摘要】【注】本文所述内容为学习Yjango《学习观》相关视频之后的总结,观点归Yjango所有,本文仅作为学习之用。阅读本节,会让你对英语这类运动类知识的学习豁然开朗,你会知道英语学习方面,我们的症结所在。学习英语这类运动类知识,需要把握四个原则第一,不要用主动意识。第二,关注于端对端第三,输入输出符合实际情况第四,通过多个例子重塑大脑的神经希望,阅读完本节,你可以通过这四个原则,设计出自己
weixin_39571179
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2023-11-11 10:02
实时渲染(RealTimeRendering-4thEdition)笔记——4变换(上)
特殊的矩阵变换和操作欧拉变换(eulertransform)绕任意轴进行旋转3四元数数学背景四元数变换球面线性插值表示一个方向旋转到另一个方向变换(transform)变换是对例如点和向量这类实体进行转换的某种操作,对于计算机
图形学
的实践者来说这是极为重要的一项内容
Guosheng-zZ
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2023-11-11 00:18
实时渲染笔记
计算机图形学
vue
学习篇
--10使用vuex状态管理
文章目录vuex基本使用---state使用store中的状态的便捷方法使用计算属性使用vuex中的mapState,这个方法与第一种完全等价要将自定义计算属性与状态管理数据的计算属性合并一起,可以使用Object.assign或者...扩展符vuex基本使用---gettervuex基本使用---mutationsvuex基本使用---actionsvuex是一个专门为vue.js应用程序开发的
CCC1115
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2023-11-10 17:23
vue
vue.js
css
javascript
css3
es6
VTK系列教程一:整体架构
VTK(VisualizationToolkit),顾名思义主要用于三维计算机
图形学
、图像处理和可视化,VTK到底能做什么?
人工智能大讲堂
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2023-11-10 14:50
架构
计算机视觉
图像处理
c++
计算机
图形学
基础2——光栅化
一般选择三角形作为计算机
图形学
中的基本图像形状,MVP变换+视口变换之后就可以得到每个三角形网格在屏幕上的顶点坐标,接下来的操作就是将三角形变成真正的像素。一、如何将三角形网格转变成真正的像素实现
张好好-学习
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2023-11-10 11:41
计算机图形学基础
人工智能
计算机视觉
Games101计算机
图形学
入门基础之二:光栅化
Games101计算机
图形学
入门基础之二:光栅化引言三角形的离散化采样走样走样带来的瑕疵反走样先模糊再采样傅里叶变换低通滤波卷积多重采样抗锯齿(超采样)深度缓存可见性与遮挡(Z-buffering)引言首先发出疑问
IT学徒.
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2023-11-10 11:39
计算机图形学
算法
人工智能
c#
开发语言
unity
GAMES101现代计算机
图形学
入门——光栅化成像之着色
此为个人学习笔记,总结内容来源于网络各个平台,如有错误欢迎指摘光栅化成像着色本节内容附加资料:计算机
图形学
六:透视矫正插值和图形渲染管线总结-知乎(zhihu.com)计算机
图形学
补充2:齐次空间裁剪(
鹤行川.
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2023-11-10 11:08
图形学
算法
计算机
图形学
菱形用鼠标旋转,计算机
图形学
理论及应用技术 第3章 图像处理软件——Adobe Photoshop.ppt...
《计算机
图形学
理论及应用技术第3章图像处理软件——AdobePhotoshop.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机
图形学
理论及应用技术第3章图像处理软件——AdobePhotoshop.ppt
DDoS.Me
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2023-11-10 00:10
计算机图形学菱形用鼠标旋转
游戏开发充电。转型
经常看到有些网友说中国的游戏开发别的都不缺,就缺好的创意策化.其实,中国游戏开发什么都缺,游戏程序设计开发,美工,3D,AI都很落后.目前国外流行的都是3D游戏(如半条命2),开发该类游戏的重要基础之一就是计算机
图形学
fangyuan303687320
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2023-11-09 14:54
技术文章
游戏
图形
语言
编程
windows
编译器
三维变换与投影-计算机
图形学
目录三维变换与投影三维变换原理为什么C++语言头文件要专门放在一个.h文件中呢?斜投影原理介绍一下什么是UGC入口透视投影透视投影坐标系三维变换与投影三维变换原理如何把三维物体投影到两维物体上齐次坐标加上一维,方便运算软件工程的课程基本上都不是很难,都是比较简单的逆时针旋转角度的转换完之后,理论上讲空间立体图形对立方体进行建模有点正方体构成多少个面呢正交投影显示器是一个平面三维复合变换以点还是以方
盛溪的猫猫
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2023-11-09 02:53
计算机仿真
学习
笔记
编程
计算机图形学
计算机视觉
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