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图形学论文翻译
掌握这些概念,不用担心看不懂OpenGL ES着色语言了
文字转自:掌握这些概念,不用担心看不懂OpenGLES着色语言了_precisionmediumpfloat;_徐福记456的博客-CSDN博客在OpenGLES
图形学
中,着色语言(ShadingLanguage
夜跑者
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2023-08-25 11:29
webGL
webgl
GAMES101笔记(2)——Rasterization
课程链接:GAMES101-现代计算机
图形学
入门-闫令琪课程讲师:闫令琪本系列笔记为本人根据学习该门课程的笔记,仅分享出来供大家交流,希望大家多多支持GAMES相关讲座及课程,如涉及侵权请联系我删除:albertlidesign
AlbertLiDesign
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2023-08-25 05:39
AlexNet网络复现
AlexNet网络结构代码复现,清楚网络结构中层与层之间的操作AlexNet论文原论文:imagenet-classification-with-deep-convolutional-nnCSDN博主
论文翻译
小哈蒙德
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2023-08-24 20:50
深度学习
神经网络
深度学习
网络
卷积
技术向Technical Artist(TA)如何学习——分享个人经历
本科时学校有
图形学
的理论课,但是讲的是从扫描线算法开始的那种过于基础的版本。基础
hull_45
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2023-08-24 13:13
unity
游戏引擎
游戏开发
《WebGL入门指南》——第1章,第1.2节3D
图形学
——入门
本节书摘来自异步社区《WebGL入门指南》一书中的第1章,第1.2节WebGL——一个技术定义,作者【美】TonyParisi,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.23D
图形学
——入门
WWWWWWWWolf
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2023-08-23 20:29
php
c/c++
机器视觉之三维重建
SFM(StructurefromMotion)是一种计算机视觉和计算机
图形学
领域的技术,用于从一系列图像中恢复出三维场景的结构和相机运动信息。
奋进的大脑袋
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2023-08-23 15:22
机器视觉
opencv
人工智能
计算机视觉
CGAL Mesh(网格数据)布尔操作
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介Mesh布尔操作是一种在三维计算机
图形学
中用于组合两个或多个网格(mesh)对象的方法。
大鱼BIGFISH
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2023-08-23 15:51
Easy3D&CGAL
C++
CGAL
Mesh
布尔操作
今天论文写完了吗-20210410
昨天晚上七八点开始厌学玩到十二点多靠近一点开始奋发写任务书写到四点多结束洗头洗澡睡觉九点半起床收拾自己洗衣服蒸南瓜泡咖啡吃早饭为文献翻译找原文到中午做饭吃饭洗碗晒衣服擦地完了下午继续找论文看
论文翻译
论文下午五点腰疼下楼扔垃圾拿快递去运动半小时跑步机走半小时椭圆机还有上肢两个动作回来热菜热饭吃完了看了会儿视频准备洗洗继续搞论文争取这周末把文献翻译写完再开第一章南瓜
TriciaZX
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2023-08-23 14:20
移动端异构运算技术 - GPU OpenCL 编程(基础篇)
一、前言随着移动端芯片性能的不断提升,在移动端上实时进行计算机
图形学
、深度学习模型推理等计算密集型任务不再是一个奢望。
2301_77700816
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2023-08-23 12:39
golang
开发语言
spring
boot
论文翻译
| YOLOv3: An Incremental Improvement
YOLOv3:一种逐渐的改进摘要我们给YOLO提供一些更新!我们做了一些小的设计更改以使其更好。我们也训练了这个非常好的新网络,它比上一个版本YOLOv2稍大一些,但更准确,并且它仍然很快,所以不用担心。在输入的图片后,YOLOv3能够在22.2ms的时间完成处理,并且取得28.2mAP的检测精准度,和SSD的准确度相当,但速度快三倍。当我们用旧的0.5IOUmAP检测指标时,YOLOv3的准确度
豆豆困啦
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2023-08-22 21:17
2023-08-21 Unity Shader 开发入门1 —— 渲染管线
文章目录一、概述二、应用阶段三、几何阶段四、光栅化阶段一、概述Unity中的渲染管线和
图形学
中的渲染管线基本上指的是相同的概念,但是具体实现和细节方面可能存在一些差异。
蔗理苦
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2023-08-22 16:43
Unity
学习
unity
java
游戏引擎
c#
AR/VR眼镜转接器方案,实现同时传输视频快充方案
简介虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机
图形学
人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
Legendary_008
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2023-08-22 05:31
ar
vr
Personalize Segment Anything Model with One Shot【
论文翻译
】
论文基础信息如下https://arxiv.org/pdf/2305.03048.pdfhttps://github.com/ZrrSkywalker/Personalize-SAMAbstract通过大数据预训练驱动,分段任意模型(SegmentAnythingModel,SAM)已被证明是一个强大且可提示的框架,革新了分割模型。尽管其具有普遍性,但在没有人力提示的情况下,定制SAM以适应特定的
墨理学AI
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2023-08-21 16:06
顶会论文翻译
计算机视觉
图像分割
QChart数据可视化应用
其实就是利用运用计算机
图形学
、图像、人机交互等技术,将采集或模拟的数据映射为可识别的图形、图像,说白了就是使用图像形式展示数据。1.2分类常用的数据可视化有柱状图、线状图、条形图、面积
码肥人壮
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2023-08-21 07:59
C++\QT
QChart
qt
数据可视化
基于深度学习的指针式仪表倾斜校正方法——论文解读
基于深度学习的指针式仪表倾斜校正方法英文论文题目:TiltCorrectionMethodofPointerMeterBasedonDeepLearning周登科、杨颖、朱杰、王库.基于深度学习的指针式仪表倾斜校正方法[J].计算机辅助设计与
图形学
学报
大胡子大叔
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2023-08-21 00:14
论文解读复现
机器视觉
深度学习
人工智能
仪表检测
指针识别
矫正
图像编程补充:计算机
图形学
和数字图像处理概念
一、计算机
图形学
国际标准化组织(ISO)的定义:计算机
图形学
是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。
烟雨平生9527
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2023-08-20 20:27
Python进阶
python
图形学
中常见噪声生成算法综述
对于普通人而言,噪声通常是都是有害的,而在
图形学
中,噪声却经常被用来生成一些非常优美的效果,比如天空的云层,地形,水面波形等,还可以用于生成迷宫。
离原春草
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2023-08-20 07:03
5种常见的3D游戏艺术风格及工具栈
3D艺术是计算机
图形学
的一种形式,它使用对象和环境的三维表示来创
新缸中之脑
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2023-08-20 02:18
3d
游戏
Three.js粒子特效,shader渲染初探
这大概是个序关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机
图形学
的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚
weixin_34174422
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2023-08-19 22:50
json
c/c++
前端
ViewUI
【人工智能概论】 Transformer
论文翻译
与粗浅解读
【人工智能概论】Transformer
论文翻译
与粗浅解读文章目录【人工智能概论】Transformer
论文翻译
与粗浅解读摘要(Abstract)1.介绍(Introduction)2.背景(Background
小白的努力探索
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2023-08-19 08:52
【人工智能概论】
深度学习
transformer
神经网络
AR/VR眼镜转接器方案,实现同时传输视频快充方案
简介虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机
图形学
人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
乐得瑞 小彭
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2023-08-19 06:57
ar
vr
Unity 3D 学习经验总结
(基本的
图形学
小泽的自定义
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2023-08-19 05:39
unity
OpenGL教程-中文版
所以,我们会首先讨论核心的
图形学
概念,OpenGL怎样将像素绘制到屏幕上,以及如何利用黑科技做出一些很酷的效果。除了核心概念之外,我们还会讨论许多有用的技巧,它们都可以用在你的程序
UWA
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2023-08-18 22:26
UWA学堂
OpenGL
UWA
性能优化
游戏开发需要掌握哪些内容?
图形学
和动画:了解
图形学
和动画原理
中懿游
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2023-08-18 12:08
游戏
GAMES101-计算机
图形学
基础 1-4
入门课程主页:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html计算机
图形学
分四块:1、光栅化2、几何造型3、光线追踪4、动画和仿真实时计算机
图形学
qq_43133135
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2023-08-18 09:18
计算机图形学
底层进阶 | 移动端 GPU 架构 -- TBR 模型
在知乎上关注了好多
图形学
大佬,感觉现在知乎的技术氛围要比掘金推荐旧文好多了,经常会推送感兴趣的领域内容,而且还可以和作者私信交流。
音视频开发进阶
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2023-08-18 07:00
芯片
大数据
java
编程语言
人工智能
220505 Thu
220505Thu〇明天开始线上上课了疫情严重了起来学校各种政策已经出来了哎确实没办法〇还是十一点多起来,然后去吃了万人的烤鱼,去了图书馆,开始看
图形学
的课程。
我不是小杰
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2023-08-18 06:17
Web端3D可视化引擎HOOPS Communicator读取10G超大模型测试 | 数字孪生技术
研发小组花了20多年的时间来研发HOOPSVisualize(本地3D可视化引擎),他们在这些工作中积累了大量计算机
图形学
的专业知识,并以此为基础,找出了支持云或Web应用程序构建超高性能图形工具包的方法
慧都科技3D
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2023-08-18 00:43
干货分享
软控件相关
智能制造
Web
3D
数字孪生
3D
Web渲染
3D可视化引擎
HOOPS
[自学记录05|百人计划]Early-Z和Z-Prepass
前置知识:深度测试Z-Buffer[计算机
图形学
]可见性与遮挡,Z-Buffer(前瞻预习/复习回顾)__Yhisken的博客-CSDN博客一、Early-ZEarly-Z顾名思义,中文就是提前深度测试
_Yhisken
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2023-08-17 11:07
[自学记录]
渲染
Unity
图形渲染
学习笔记
SRCNN
论文翻译
(Image Super-Resolution Using Deep Convolutional Networks)
摘要我们提出了一种单图像超分辨率(SR)的深度学习方法。我们的方法直接学习低/高分辨率图像之间的端到端映射。该映射表示为深度卷积神经网络(CNN),其将低分辨率图像作为输入并输出高分辨率图像。我们进一步表明,传统的基于稀疏编码的SR方法也可以被视为深度卷积网络。但与分别处理每个组件的传统方法不同,我们的方法共同优化所有层。我们的深层CNN具有轻质结构,同时展示了最先进的修复质量,并实现了实际在线使
PPLLO_o
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2023-08-17 01:54
【paper阅读】
SRCNN
Unity Shader技术入门(2)
一、着色器的分类Unity中的着色器可以分为三大类1.固定管线着色器(FixedPipelineShader)->为了兼容老一代GPU而设计的最早的
图形学
版本和最早的游戏都是基于这个着色器来编写的。
喜欢海苔Girl
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2023-08-16 01:26
综述-深度学习的双目深度估计:上
pdfASurveyonDeepLearningTechniquesforStereo-basedDepthEstimation发表在TPAMI上从RGB图像估计深度是一个长期存在的不适定问题,计算机视觉、
图形学
和机器学习界已经研究了几十年
Vinteuil
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2023-08-16 01:55
移动端异构运算技术 - GPU OpenCL 编程(基础篇)
一、前言随着移动端芯片性能的不断提升,在移动端上实时进行计算机
图形学
、深度学习模型推理等计算密集型任务不再是一个奢望。
2301_77700816
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2023-08-15 16:29
java
spring
boot
spring
cloud
OpenGL ES纹理
1,纹理【1】什么是纹理:定义:在计算机
图形学
中,纹理既包括通常意义上物体表面的纹理。
simple_0955
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2023-08-15 12:28
计算机
图形学
-扫描转换直线段-直线方程法-DDA算法-中点算法-OPENGL实现-详解
扫描转换直线段说明与环境配置环境配置扫描转换直线段方法一:直线方程法代码描述:算法比较简单,暂无代码.方法二:数字差分分析DDA算法代码描述:方法三:中点算法代码描述:所有代码下载与效果展示:说明与环境配置生成一个线段的方法主要有三种:直线方程法数字差分分析DDA算法中点算法,(Bresenham算法)我所采用的实现方式:OPENGL1.1库+VS2019环境配置https://blog.csdn
望君持之以恒
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2023-08-15 05:43
计算机图形学
计算机图形学
OpenGL
扫描转换直线段
直线算法
基于网格变形的二维图像变形算法:C++实现与应用
在计算机
图形学
中,图像变形是一种常见的技术,它可以改变图像的形状和结构,以满足特定的视觉效果或者应用需求。本文将介绍一种基于网格变形的二维图像变形算法,并使用C++进行实现。
快撑死的鱼
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2023-08-15 00:21
算法
c++
开发语言
GAMES101
图形学
之光栅化(下)
前提经过了MVP变化,和是否在三角形内部测试之后,随之出现的一个问题就是锯齿,也叫作走样,下面讨论如何反走样。放大之后有很明显的锯齿采样会导致的问题采样的运用其实很广泛,比如视频其实是对时间的采样,因为人眼的视觉暂留才导致在大于24帧时会感觉那是连续的。采样会带来的第一个问题就是锯齿,第二个是摩尔纹。把奇数行奇数列都去掉之后,产生了摩尔纹第三个反转轮胎,这个么滴图片,但大家应该在生活中观察过轮胎在
烂醉花间dlitf
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2023-08-14 22:54
【JS 线性代数算法之向量与矩阵】
在计算机科学领域中,线性代数常用于
图形学
、机器学习、计算机视觉等领域。本文将详细介绍JS中常用的线性代数算法,并提供代码示例。一、向量的加减乘除向量是
cv全粘工程师
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2023-08-14 21:26
线性代数
算法
javascript
SolidUI 一句话生成任何图形,v0.2.0功能介绍
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。通过
Dlimeng
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2023-08-14 19:53
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
人工智能
chatgpt
开源
ai
nlp
ai绘画
python
科技云报道:算力之战,英伟达再度释放AI“炸弹”
近日,在计算机
图形学
顶会SIGGRAPH2023现场,英伟达再度释放深夜“炸弹”,大模型专用芯片迎来升级版本。
科技云报道
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2023-08-14 18:40
科技
人工智能
华为云MetaStudio多模态数字人进展及挑战介绍
//编者按:数字人作为AI能力集大成者,涉及计算机视觉、计算机
图形学
、语音处理、自然语言处理等技术,正在金融、政务、传媒、电商等领域应用越来越广。
LiveVideoStack_
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2023-08-14 07:45
华为云
opencv,openGL,CUDA,opencl区别&&一些名词的区别
这是计算机
图形学
的东西。一个画家写生,看风景就需要OpenCV。。。素描就需要OpenGL。。。计算机
图形学
VS
琪臻尤
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2023-08-13 11:49
Games101学习笔记2
参考博客:GAMES101梳理/个人向
图形学
笔记_games101笔记_river_of_sebajun的博客-CSDN博客lecture05Rasterization1(Triangles)光栅化把东西画在屏幕上的过程就是光栅化的过程视口变换为什么模型用三角形
zaizai1007
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2023-08-13 07:13
图形学
Games101
Android
图形学
习--从view的invalidate认识刷新VSYNC
参考资料:DJLZPPAndroidQ图形系统(11)UI刷新,SurfaceFlinger,Vsync机制总结_DJLZPP的博客-CSDN博客在以前的学习中,通过GraphicBuffer的传送和数据读写了解到数据的传送显示流程,没有涉及到画面的刷新,这里通过view的刷新来学习一下,在GLSurfaceView中,相关onDrawFrame方法会随着屏幕刷新而调用起来。在普通的view里面,
aaajj
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2023-08-13 03:21
Android显示系统
Android
android
CSIG企业行—走进“科创中国”创新基地(中科亿海微)成功举办
2023年5月14日,由中国图象
图形学
学会(CSIG)主办,CSIG企业联络工作委员会、中科亿海微电子科技(苏州)有限公司(简称“中科亿海微”)联合承办的第13期CSIG企业行——走进“科创中国”创新基地
ehiway
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2023-08-13 02:23
人工智能
虚幻5中Lumen提供哪些功能以及如何工作的
这在计算机
图形学
中称为直接照明。在现实生活中,光并不止于此,它会从表面反射,呈现出相应的颜色,并照亮其他表面。从粗糙表面向各个方向反射的光称为漫反射间
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-08-12 11:20
云工作站
云服务
3d设计
ue5
lumen
全局光照
色彩空间与像素格式
最常用的色彩模型有三类:RGB(用于计算机
图形学
),YUV(用于视频系统),CMYK(用于彩色印刷)。后文对色彩空间与色彩模型的叫法不作区分
hhy980205
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2023-08-12 03:04
opengl
人工智能
计算几何资料
在现代工程和数学领域,计算几何在
图形学
、机器人技术、超大规模集成电路设计和统计等诸多领域有着十分重要的应用。在本文中,我们将对计算几何常用的基本算法做一个全面的介绍,希望对您了解并应用计
能踢球又能写代码的小恐龙
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2023-08-11 21:16
算法
SolidUI社区-提示词自我一致性
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-11 09:58
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
gpt
AIGC
ai作画
Paper list(9): nobody
【摘要】点云提供了一种灵活的、可扩展的几何表示,适用于计算机
图形学
中的无数应用程序,以及括大多数3D数据采集设备的原始输出。
Doris_Meng
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2023-08-11 03:54
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