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图形学BRDF
5种常见的3D游戏艺术风格及工具栈
3D艺术是计算机
图形学
的一种形式,它使用对象和环境的三维表示来创
新缸中之脑
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2023-08-20 02:18
3d
游戏
Three.js粒子特效,shader渲染初探
这大概是个序关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机
图形学
的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚
weixin_34174422
·
2023-08-19 22:50
json
c/c++
前端
ViewUI
AR/VR眼镜转接器方案,实现同时传输视频快充方案
简介虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机
图形学
人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。
乐得瑞 小彭
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2023-08-19 06:57
ar
vr
Unity 3D 学习经验总结
(基本的
图形学
小泽的自定义
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2023-08-19 05:39
unity
OpenGL教程-中文版
所以,我们会首先讨论核心的
图形学
概念,OpenGL怎样将像素绘制到屏幕上,以及如何利用黑科技做出一些很酷的效果。除了核心概念之外,我们还会讨论许多有用的技巧,它们都可以用在你的程序
UWA
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2023-08-18 22:26
UWA学堂
OpenGL
UWA
性能优化
游戏开发需要掌握哪些内容?
图形学
和动画:了解
图形学
和动画原理
中懿游
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2023-08-18 12:08
游戏
GAMES101-计算机
图形学
基础 1-4
入门课程主页:https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/games101.html计算机
图形学
分四块:1、光栅化2、几何造型3、光线追踪4、动画和仿真实时计算机
图形学
qq_43133135
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2023-08-18 09:18
计算机图形学
底层进阶 | 移动端 GPU 架构 -- TBR 模型
在知乎上关注了好多
图形学
大佬,感觉现在知乎的技术氛围要比掘金推荐旧文好多了,经常会推送感兴趣的领域内容,而且还可以和作者私信交流。
音视频开发进阶
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2023-08-18 07:00
芯片
大数据
java
编程语言
人工智能
220505 Thu
220505Thu〇明天开始线上上课了疫情严重了起来学校各种政策已经出来了哎确实没办法〇还是十一点多起来,然后去吃了万人的烤鱼,去了图书馆,开始看
图形学
的课程。
我不是小杰
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2023-08-18 06:17
Web端3D可视化引擎HOOPS Communicator读取10G超大模型测试 | 数字孪生技术
研发小组花了20多年的时间来研发HOOPSVisualize(本地3D可视化引擎),他们在这些工作中积累了大量计算机
图形学
的专业知识,并以此为基础,找出了支持云或Web应用程序构建超高性能图形工具包的方法
慧都科技3D
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2023-08-18 00:43
干货分享
软控件相关
智能制造
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3D
数字孪生
3D
Web渲染
3D可视化引擎
HOOPS
[自学记录05|百人计划]Early-Z和Z-Prepass
前置知识:深度测试Z-Buffer[计算机
图形学
]可见性与遮挡,Z-Buffer(前瞻预习/复习回顾)__Yhisken的博客-CSDN博客一、Early-ZEarly-Z顾名思义,中文就是提前深度测试
_Yhisken
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2023-08-17 11:07
[自学记录]
渲染
Unity
图形渲染
学习笔记
Unity Shader技术入门(2)
一、着色器的分类Unity中的着色器可以分为三大类1.固定管线着色器(FixedPipelineShader)->为了兼容老一代GPU而设计的最早的
图形学
版本和最早的游戏都是基于这个着色器来编写的。
喜欢海苔Girl
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2023-08-16 01:26
综述-深度学习的双目深度估计:上
pdfASurveyonDeepLearningTechniquesforStereo-basedDepthEstimation发表在TPAMI上从RGB图像估计深度是一个长期存在的不适定问题,计算机视觉、
图形学
和机器学习界已经研究了几十年
Vinteuil
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2023-08-16 01:55
移动端异构运算技术 - GPU OpenCL 编程(基础篇)
一、前言随着移动端芯片性能的不断提升,在移动端上实时进行计算机
图形学
、深度学习模型推理等计算密集型任务不再是一个奢望。
2301_77700816
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2023-08-15 16:29
java
spring
boot
spring
cloud
OpenGL ES纹理
1,纹理【1】什么是纹理:定义:在计算机
图形学
中,纹理既包括通常意义上物体表面的纹理。
simple_0955
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2023-08-15 12:28
计算机
图形学
-扫描转换直线段-直线方程法-DDA算法-中点算法-OPENGL实现-详解
扫描转换直线段说明与环境配置环境配置扫描转换直线段方法一:直线方程法代码描述:算法比较简单,暂无代码.方法二:数字差分分析DDA算法代码描述:方法三:中点算法代码描述:所有代码下载与效果展示:说明与环境配置生成一个线段的方法主要有三种:直线方程法数字差分分析DDA算法中点算法,(Bresenham算法)我所采用的实现方式:OPENGL1.1库+VS2019环境配置https://blog.csdn
望君持之以恒
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2023-08-15 05:43
计算机图形学
计算机图形学
OpenGL
扫描转换直线段
直线算法
基于网格变形的二维图像变形算法:C++实现与应用
在计算机
图形学
中,图像变形是一种常见的技术,它可以改变图像的形状和结构,以满足特定的视觉效果或者应用需求。本文将介绍一种基于网格变形的二维图像变形算法,并使用C++进行实现。
快撑死的鱼
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2023-08-15 00:21
算法
c++
开发语言
GAMES101
图形学
之光栅化(下)
前提经过了MVP变化,和是否在三角形内部测试之后,随之出现的一个问题就是锯齿,也叫作走样,下面讨论如何反走样。放大之后有很明显的锯齿采样会导致的问题采样的运用其实很广泛,比如视频其实是对时间的采样,因为人眼的视觉暂留才导致在大于24帧时会感觉那是连续的。采样会带来的第一个问题就是锯齿,第二个是摩尔纹。把奇数行奇数列都去掉之后,产生了摩尔纹第三个反转轮胎,这个么滴图片,但大家应该在生活中观察过轮胎在
烂醉花间dlitf
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2023-08-14 22:54
【JS 线性代数算法之向量与矩阵】
在计算机科学领域中,线性代数常用于
图形学
、机器学习、计算机视觉等领域。本文将详细介绍JS中常用的线性代数算法,并提供代码示例。一、向量的加减乘除向量是
cv全粘工程师
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2023-08-14 21:26
线性代数
算法
javascript
SolidUI 一句话生成任何图形,v0.2.0功能介绍
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。通过
Dlimeng
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2023-08-14 19:53
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
人工智能
chatgpt
开源
ai
nlp
ai绘画
python
科技云报道:算力之战,英伟达再度释放AI“炸弹”
近日,在计算机
图形学
顶会SIGGRAPH2023现场,英伟达再度释放深夜“炸弹”,大模型专用芯片迎来升级版本。
科技云报道
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2023-08-14 18:40
科技
人工智能
华为云MetaStudio多模态数字人进展及挑战介绍
//编者按:数字人作为AI能力集大成者,涉及计算机视觉、计算机
图形学
、语音处理、自然语言处理等技术,正在金融、政务、传媒、电商等领域应用越来越广。
LiveVideoStack_
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2023-08-14 07:45
华为云
opencv,openGL,CUDA,opencl区别&&一些名词的区别
这是计算机
图形学
的东西。一个画家写生,看风景就需要OpenCV。。。素描就需要OpenGL。。。计算机
图形学
VS
琪臻尤
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2023-08-13 11:49
Games101学习笔记2
参考博客:GAMES101梳理/个人向
图形学
笔记_games101笔记_river_of_sebajun的博客-CSDN博客lecture05Rasterization1(Triangles)光栅化把东西画在屏幕上的过程就是光栅化的过程视口变换为什么模型用三角形
zaizai1007
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2023-08-13 07:13
图形学
Games101
Android
图形学
习--从view的invalidate认识刷新VSYNC
参考资料:DJLZPPAndroidQ图形系统(11)UI刷新,SurfaceFlinger,Vsync机制总结_DJLZPP的博客-CSDN博客在以前的学习中,通过GraphicBuffer的传送和数据读写了解到数据的传送显示流程,没有涉及到画面的刷新,这里通过view的刷新来学习一下,在GLSurfaceView中,相关onDrawFrame方法会随着屏幕刷新而调用起来。在普通的view里面,
aaajj
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2023-08-13 03:21
Android显示系统
Android
android
CSIG企业行—走进“科创中国”创新基地(中科亿海微)成功举办
2023年5月14日,由中国图象
图形学
学会(CSIG)主办,CSIG企业联络工作委员会、中科亿海微电子科技(苏州)有限公司(简称“中科亿海微”)联合承办的第13期CSIG企业行——走进“科创中国”创新基地
ehiway
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2023-08-13 02:23
人工智能
LearnOpenGL 学习笔记 PBR
从等距柱状投影到立方体贴图漫反射立方体环境贴图求卷积镜面反射部分分割求和近似法镜面反射立方体环境贴图求卷积蒙特卡罗积分生成随机数的方法重要性采样预过滤卷积的伪像高粗糙度的立方体贴图接缝预过滤卷积的亮点预计算BRDFPBR基础知识辐射度量学,渲染方程,PBR基于物理的渲染:微表面、能量守恒、反射方程中的双向反射分布函数
BRDF
hijackedbycsdn
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2023-08-12 13:27
Games笔记
学习
笔记
虚幻5中Lumen提供哪些功能以及如何工作的
这在计算机
图形学
中称为直接照明。在现实生活中,光并不止于此,它会从表面反射,呈现出相应的颜色,并照亮其他表面。从粗糙表面向各个方向反射的光称为漫反射间
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-08-12 11:20
云工作站
云服务
3d设计
ue5
lumen
全局光照
色彩空间与像素格式
最常用的色彩模型有三类:RGB(用于计算机
图形学
),YUV(用于视频系统),CMYK(用于彩色印刷)。后文对色彩空间与色彩模型的叫法不作区分
hhy980205
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2023-08-12 03:04
opengl
人工智能
计算几何资料
在现代工程和数学领域,计算几何在
图形学
、机器人技术、超大规模集成电路设计和统计等诸多领域有着十分重要的应用。在本文中,我们将对计算几何常用的基本算法做一个全面的介绍,希望对您了解并应用计
能踢球又能写代码的小恐龙
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2023-08-11 21:16
算法
SolidUI社区-提示词自我一致性
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-11 09:58
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
gpt
AIGC
ai作画
Paper list(9): nobody
【摘要】点云提供了一种灵活的、可扩展的几何表示,适用于计算机
图形学
中的无数应用程序,以及括大多数3D数据采集设备的原始输出。
Doris_Meng
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2023-08-11 03:54
GAMES101-现代计算机
图形学
入门
GAMES101-现代计算机
图形学
入门Lecture01:OverviewofComputerGraphics主要内容:1.什么是计算机
图形学
2.计算机
图形学
的应用3.课程主要内容:光栅化,曲线和曲面,
Story1419
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2023-08-11 00:09
GAMES101
图形渲染
现代
图形学
入门需要掌握的全部数学知识总结
现代
图形学
入门需要掌握的全部数学知识总结1向量1.向量的加法2.向量的点乘Dotproduct3.向量的叉乘1叉乘在
图形学
中的用法:2.叉乘的属性3叉乘的坐标系计算方式4向量的规范化2矩阵1矩阵的乘积2
longerVR
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2023-08-10 19:51
计算机图形学
【无标题】
用于将三角形网格转换为四边形网格的C++算法引言在计算机
图形学
和计算机辅助设计领域,三角形网格是一种常见的表示方法,用于描述复杂的几何形状。然而,在某些情况下,四边形网格可能更适合特定的应用需求。
快撑死的鱼
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2023-08-10 17:23
算法
在Python和C++中使用Bowyer-Watson算法的简单Delaunay三角剖分库
引言Delaunay三角剖分是一种常用的计算几何算法,它在许多领域都有广泛的应用,包括计算机
图形学
、地理信息系统(GIS)、数值模拟等。
快撑死的鱼
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2023-08-10 17:48
c++
算法
开发语言
参考文献体例
参考文献著录格式及示例1****专著著录格式[序号]著者.书名[M].版本(第一版不写).出版地:出版者,出版年.起止页码例:[1]孙家广,杨长青.计算机
图形学
[M].北京:清华大学出版社,1995.26
东篱观月
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2023-08-10 16:13
Games101学习笔记1
2023-08-10开始接触
图形学
Lecture01--OverviewofComputerGraphicsLecture02ReviewofLinearAlgebra
zaizai1007
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2023-08-10 13:45
图形学
Games101
NERFS 与现实捕捉 - 弥合现实世界与数字世界之间的差距
1.NERFS(神经辐射场):NERFS是神经辐射场的缩写,是一项属于计算机
图形学
和计算机视觉领域的尖端技术。NERFS是近年来发展起来的,它
O丶ne丨柒夜
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2023-08-09 17:48
深度学习
计算机视觉
网格简化(QEM)学习笔记
常见的简化操作1.3二次误差度量2算法流程2.1逐步分析3Python代码实现3.1测试结果4总结参考网格简化(QEM)1概述与原理网格简化,通过减少复杂网格数据的顶点、边和面的数量简化模型的表达,在
图形学
领域
MSTIFIY
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2023-08-09 14:57
图形学
网格简化
学习笔记
opencv基础45-图像金字塔01-高斯金字塔cv2.pyrDown()
图像金字塔在计算机视觉、图像处理和计算机
图形学
等领域中广泛应用,可以用于目标检测、特征提取、图像匹配、尺度不变特征变换(SIFT)等任务。图像金字塔通常分为两种类型:高斯金字塔和拉普拉斯金字塔。
玩转AI
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2023-08-09 07:59
opencv
计算机视觉
人工智能
opencv
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
基于光流的三维重建技术
物体三维重建是计算机辅助几何设计(CAGD)、计算机
图形学
(CG)、计算机动画、计算机视觉、医学图像处理、科学计算和虚拟现实、软件算法研究与嵌入式系统设计领域的
Ricardo_22d2
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2023-08-09 00:07
SolidUI社区-根据Prompt打造人设
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-08 13:51
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
开源
AIGC
ai作画
chatgpt
计算几何基础【用图来助你理解几何算法】
在现代工程与数学、计算机
图形学
、机器人学、VLSI设计、计算机辅助设计等学科领域中,计算几何都有重要应用。计算几何问题的输入
星空皓月
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2023-08-08 02:09
算法与数据结构
#
计算几何
几何学
宾大计算机
图形学
兼游戏专业,[计算机]计算机
图形学
导论.pdf
[计算机]计算机
图形学
导论计算机
图形学
导论今天,对许多人而言,计算机和计算机
图形学
已经成为日常生活不可分割的一部分。
九月之秋
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2023-08-07 20:43
宾大计算机图形学兼游戏专业
SolidUI社区-Prompt设计
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-07 13:57
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
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docker
人工智能
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ChatGPT
图形学
笔记十二 光追四 蒙特卡洛积分 渲染方程
参考课程:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=16一、蒙特卡洛积分MonteCarloIntegration1.Why蒙特卡洛积分方法是为了算那些计算起来比较困难的定积分(解析式很难写或者写不出),它提供了一种数值的方法可以直接算出值。黎曼积分(RiemannIntegral),也就是所说的正常积分、定积分。2.What&How举个简易的例子
合肥黑
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2023-08-07 13:20
SolidUI社区-通用Prompt技巧
SolidUI是一个创新的项目,旨在将自然语言处理(NLP)与计算机
图形学
相结合,实现文生图功能。
Dlimeng
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2023-08-07 12:09
SolidUI
AI生成可视化
开创性项目
prompt
人工智能
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3D
gpt
AIGC
纹理贴图和渲染
纹理贴图纹理映射(也就是纹理图或者叫做纹理贴图)是一种在计算机
图形学
中常用的技术,它可以将二维的图像(纹理)映射到三维物体的表面上,以增强视觉效果。
为啥不能修改昵称啊
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2023-08-07 07:19
贴图
计算机视觉
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【4】医学图像——DCMTK、VTK、ITK、RTK、SimpleITK
目录1.ITK-医学图像处理软件包...12.SimpleITK-ITK的简化接口...13.RTK-CBCT重建算法包...34.DCMTK-dicom协议开源库...35.VTK-三维计算机
图形学
、
豚大叔的小屋
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2023-08-07 02:28
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