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图形学OpenGL
OpenGL
学习笔记
Theframebufferisthememoryofthegraphicsdisplaydevice,whichmeanstheimageisdisplayedonyourscreen.
OpenGL
doesnotrender
imyfriend
·
2023-11-30 02:18
OpenGL
OpenGL
,WebGL基于HTML5/WebGL的建模及构建3D场景
一、
OpenGL
和WebGLWebGL基于
OpenGL
ES,它缺少常规
OpenGL
具有的许多功能,例如仅支持顶点和片段着色器。
VRlook
·
2023-11-30 01:16
WEBGL-Threejs
html5
javascript
WebGL开发
WebGL框架
webgl
关于图形API,你懂多少?
这篇文章将带你领略
openGL
专业名词,为你扫清
openGL
入门盲点。
小豪睿睿
·
2023-11-30 00:18
unity shader - 点击屏幕水波纹特效
一直以来我都非常崇拜那些能写出特别炫酷的特效的大神,每当看到游戏中一些炫酷的特效时,我都在想这些是怎么实现的,希望自己有一天也能亲自写出这些特效,一直都想去学习
图形学
相关的知识,说来惭愧由于自己的拖延症加上懒
长生但酒狂
·
2023-11-29 23:15
Unity
Shader
Unity3D
unity
shader
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、计算机
图形学
等。VTK的数据模型使用一种称为数据集(DataSet)的抽象模型来表示三维图形和数据。
Etc.End
·
2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
WebGL编程指南pdf
《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL原生API和三维
图形学
的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSLES)等等,也讲解了使用WebGL渲染三维场景的一般技巧,如光照
weixin_30527323
·
2023-11-29 19:39
前端
人工智能
操作系统
ViewUI
Android
OpenGL
ES开发(六)立方体
之前讲过,
OpenGL
ES中绘制的两种方法:顶点法和索引法。这次绘制立方体使用索引法来绘制。立方体是由六个正方形组成,我们将六个正方形绘制出来,立方体就绘制完毕。
林林林小迪
·
2023-11-29 19:53
【计算机
图形学
】光线追踪(入门级)
1.基本原理1.1为什么我们要引入光线追踪呢?光栅化不能很好地处理全局效应比如——(软)阴影-尤其是当光线反弹不止一次的时候光栅化的速度很快,但渲染质量相对要差一些。比如吃鸡就是用的光栅化来渲染。光线追踪速度很慢,但质量更好一些。有时候甚至会用10KCPU核心小时来渲染一帧基于此,一般实时游戏采用光栅化,而离线游戏用光线追踪(事实上,现在的技术几乎快实现实时游戏也可以用光线追踪实现了)1.2基础光
single 君
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2023-11-29 18:20
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
MVP矩阵@现代计算机
图形学
入门
目录ModelView-目的是把三维的物体转为二维的物体。投影-正交和透视投影正交投影Orthographicprojection透视投影Perspectiveprojection
_姜丹
·
2023-11-29 18:20
计算机视觉
3d
opencv
计算机
图形学
入门
文章目录前言一、二维和三维的仿射变化二维使用矩阵表示简单变换齐次坐标系三维使用矩阵表示三维空间中经典变换二、三维向二维的变化视图变化camera/viewtransformation投影变化projectiontransformation正交投影Orthographicprojection透视投影perspectiveprojection三、光栅化视口变化及像素充填反走样深度缓冲四、着色光照与基本
胡子该剃了
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2023-11-29 18:19
图形学
图形渲染
矩阵
计算机视觉
体绘制(Volume Rendering)概述之1:什么是体绘制?
语言之阳春白雪下里巴人”1982年2月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议,会议认为“科学家不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中的数据变换,而这些都需要借助于计算机
图形学
以及图像处理技术
ranran125
·
2023-11-29 16:00
webgl
OpenGL
图像渲染以及渲染问题解决方案
还是觉得做一个笔记,已方便以后自己查阅.文章参考隐藏面消除是什么?在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可见的,对于不可见的部分,应该及早丢弃。例如在一个不透明的墙壁后,就不应该有渲染,这种情况叫做隐藏面消除(Hiddensurfaceelimination).解决渲染问题的方法分析1.油画算法算法原理:先绘制场景中离观察者较远的物体,再绘制较近的物体
为了自由的白菜
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2023-11-29 14:57
剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 4(结果期)
目录14.5结果期(2016~2022)14.5.1图形API14.5.1.1DirectX14.5.1.2
OpenGL
14.5.1.3Vulkan14.5.1.4Metal14.5.2硬件架构14.5.3
ttod_qzstudio
·
2023-11-29 12:40
深入UE
虚幻
UE5
Unity shader基础学习(一)------ Unity Shader基本知识
本系列文章是学习siki学院UnityShader入门(Unity2018.3)笔记一.shader三大编程语言Cg是一个可以被
OpenGL
和Direct3D广泛支持的图形处理器编程语言。
千喜Ya
·
2023-11-29 12:17
【数学】旋转矩阵
参考链接
OpenGL
from
OpenGL
.GLimport*from
OpenGL
.GLUTimport*frommathimport*importnumpyasnpdefdraw_axes():glClear
RockWang.
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2023-11-29 11:53
数学
矩阵
python
线性代数
matlab 点云曲率,点云数据的主曲率和主方向估计方法
专利名称:点云数据的主曲率和主方向估计方法技术领域:本发明涉及微分几何、计算数学、计算机
图形学
和计算机视觉技术领域的一种利用三维激光扫描仪进行实物测量得到点云数据,并根据点云数据来进行主曲率和主方向计算的方法
Shimizumint
·
2023-11-29 11:43
matlab
点云曲率
MFC+OpneGL学习笔记
零基础搭建
OpenGL
开发环境[0]
OPENGL
的介绍就不用了,他的好处书上也很多。
tianmo2010
·
2023-11-29 05:02
MFC
include
dll
c
OpenGL
笔记:纹理的初次使用
说明纹理的代码写完后,一直出不来结果,原因是没有设置GL_TEXTURE_MIN_FILTER,它的默认值为GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,因为这里我还没用到Mipmap,所以使用这个默认值,结果是错误的,关于mipmap后面再学习。代码#defineFREEGLUT_STATIC#include"gl/freeglut.h"#include#include#include#de
shanql
·
2023-11-29 03:10
OpenGL
OpenGL纹理
qt msvc2010 qdatetime.h:122: error: C2589: “(”:“::”右边的非法标记
报错内容:C:\Qt\Qt5.4.0\5.4.0\msvc2010_
opengl
\include\QtCore\qdatetime.h:114:error:C2589:“(”:“::”右边的非法标记C:
没用的阿_吉
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2023-11-28 17:31
Qt
Creator
qt
开发语言
Linux驱动开发笔记(五):驱动连接用户层与内核层的文件操作集原理和Demo
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/134561660红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt
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2023-11-28 17:37
linux驱动开发
linux
驱动开发
文件操作集
IOS
OpenGL
ES GPUImage 减法混合 GPUImageSubtractBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2023-11-28 16:39
GL绘制自定义线条2_手写曲线应用贝塞尔曲线
上一篇文章的曲线是由触摸点直接生成的,但触摸点并非连续的,而是离散的,而且屏幕触摸点采样的间隔时间其实不短,因此如果单纯只用触摸点生成
OpenGL
触摸曲线,在高速书写时会导致曲线看起来就像多个线段合起来一样
cjzcjl
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2023-11-28 15:06
图像处理
OpenGL
ES
手写
贝塞尔曲线
粗线条
3D图形处理库
3D图形处理库转自3D图形处理库高性能软件光栅化渲染器OpenSWROpenSWR——用于
OpenGL
的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的
OpenGL
tudou880306
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2023-11-28 09:11
OpenGL
ES:EGL接口解析与理解
一.EGL介绍
OpenGL
是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态。
Magic11
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2023-11-28 06:09
Android
OpenGL
ES开发(七)纹理
一、什么是纹理?纹理,英文texture,中文可以翻译成纹理、纹理图、纹理映射等等一堆东西。不过不管翻译成啥,讲的都是一个东西。我们通常说的纹理指的是一张二维的图片,把它像贴纸一样贴在什么东西上面,让那个东西看起来我们贴纸索要表现的东西那样。举个例子,加入我们想绘制一面墙,我们该怎么办?根据我们已经掌握的只是来看,我们需要用成千上万的点来模拟它的颜色,这要搞到猴年马月才能搞出来?显然不现实,于是聪
林林林小迪
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2023-11-28 05:57
WIN10运行SOLIDWORKS卡顿的解决办法
出现这种情况是由于电脑Inter集成显卡强制打开
OpenGL
功能,在注册表中修改参数以关闭即可。
极客Geek
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2023-11-28 01:32
很全很强大的
图形学
相关的论文和源码
很全很强大的
图形学
相关的论文和源码:ComputerGraphicsResearchSoftwareHelpingyouavoidre-inventingthewheelsince2009!
FireMicrocosm
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2023-11-28 01:28
计算机视觉
CocosCreator压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和
OpenGL
ES支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制
程序猿TODO
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2023-11-28 00:29
IOS –
OpenGL
ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-27 17:44
Metal简介
2018年之前使用的是基于
OpenGL
ES封装的GLKit。
windy_3c22
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2023-11-27 17:54
BH算法(计算机
图形学
)
一:实验目的:模仿第一象限椭圆弧段扫描转换的BH算法,用中点Bresenham算法原理推导抛物线100x=y^2的绘制算法二:实验原理:三:实验步骤及源码实验步骤:1.输入抛物线公式中的a,以及x的边界值x_broder。2.计算初始值d=a*x-y*y-2*y-1+0.5*a、x=0、y=03.绘制点(x,y)及其第四象限上的另外一个对称点。4.判断d的符号。若d≤0,则先将d更新为d+a-2*
想不到名字222
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2023-11-27 11:18
算法
c++
Ubuntu20.04安装TensorRT
Ubuntu20.04安装TensorRT一、安装Cuda和Cudnn注意安装英伟达驱动时不要添加-no-
opengl
-files这个选项Ubuntu20.04+RTX3060+Cuda11.1+Pytorch1.9.0
yyyyuqing
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2023-11-27 11:02
pytorch
人工智能
ubuntu
深度学习
OpenGL
自学总结
前言:本人是工作后才接触到的
OpenGL
,大学找工作的时候其实比较着急,就想着尽快有个着落。工作后才发现自己的兴趣点。
情绪奏凯
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2023-11-27 07:11
opengl
qt
1、计算机
图形学
——基础变换矩阵
向量叉乘与叉乘矩阵向量叉乘右手点赞,axb,4个握住时手指反方向经过b,顺着a正方向指出,拇指指向为a与b的叉积a、b分别为三维向量a叉乘b一般定义为可是这只是一个符号的定义啊,具体怎么得到代数值呢关键方法就是引入单位坐标向量,这里用ijk来表示三维坐标轴,这里只是举例,可以扩展到更多维,只是比较抽象通过引入单位向量,向量就可以转化为代数形式单位向量叉乘为0计算叉乘叉乘矩阵叉乘判断位置a叉乘b为正
C--G
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2023-11-27 07:07
#
计算机图形学
矩阵
线性代数
算法
计算机
图形学
绘制图形的过程,计算机
图形学
课程设计图形绘制变换
计算机
图形学
课程设计图形绘制变换(25页)本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!
weixin_32557949
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2023-11-27 07:07
计算机图形学绘制图形的过程
计算机
图形学
中几何变换的定义,计算机
图形学
-第5章-几何变换课件
《计算机
图形学
-第5章-几何变换课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机
图形学
-第5章-几何变换课件(70页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
桃花欲语春不归
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2023-11-27 07:36
计算机图形学中几何变换的定义
计算机
图形学
(二)-矩阵基础
矩阵基础1.什么是矩阵2.矩阵的运算2.1矩阵加法2.2矩阵减法2.3矩阵数乘2.4矩阵的转置2.5矩阵的乘法2.6矩阵与向量相乘2.7使用矩阵表示向量点积2.8使用矩阵表示向量叉积3一些特殊的矩阵3.1单位矩阵3.1逆矩阵3.1对角矩阵3.1正交矩阵1.什么是矩阵线性代数中把矩阵定义为:由m×n个元素按m行,n列的方式排列,就得到矩阵,用下面的方式表示通常用一个加粗的大写字母表示一个矩阵,例如矩
点燃火柴
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2023-11-27 07:05
计算机图形学
计算机图形学
矩阵基础
线性代数矩阵
矩阵基本运算
矩阵性质
计算机
图形学
笔记一:基础变换
基础变换1.变换的作用2.二维变换2.1缩放变换(ScaleTransform)2.1.1等比例缩放2.1.2不等比例缩放2.2对称变换(ReflectionTransform)2.3错切变换(ShearTransform)2.4旋转变换(RotationTransform)3.三维变换3.1缩放变换(ScaleTransform)3.2平移变换(TranslationTransform)3.3旋
明川千美
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2023-11-27 07:04
计算机图形学
几何学
线性代数
算法
图形学
计算机
图形学
变换矩阵
为了完成我的计算机
图形学
作业,有一道变换矩阵的问题,翻了好久,发现这篇博客讲的很清楚,感谢大佬的分享。
xyry
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2023-11-27 07:33
计算机图形学
变换矩阵
计算机图形学
计算机
图形学
--环境光照2
环境光照如何获取在环境光照下的阴影,在实时渲染中,这是一个非常难的问题。方法一:我们可以将环境光照的数据,当做很多个光源。这个代价是线性的光源的数量。方法二:对每一个shadingpoint做采样,采样数据比较大,而且对visibility的采样很困难。不容易在渲染方程中提取出可见性。环境光照的阴影----工业界的解决方案只选择最亮的光源(太阳光)做阴影。基础数学知识傅里叶变换空间中的信号变化右边
风物长宜放眼量~
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2023-11-27 07:28
计算机图形学
我的原创内容
深度学习
计算机视觉
算法
计算机
图形学
图形变换
基础图形的几何变换是指对图形的几何信息经过平移、比例、旋转等变换后产生新的图形向量基础知识图形坐标系图形变换的目的图形变换的基本原理仿射变换
六一的七天
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2023-11-27 07:58
计算机图形学
矩阵
经验分享
c++
计算机
图形学
-变换基础
坐标系转换历程模型坐标系->世界坐标系->摄像机坐标系->视口(屏幕)坐标系变换仿射变换和线性变换线性:旋转缩放镜像切变放射:平移平移2D变换矩阵3D变换矩阵旋转2D旋转矩阵//2D旋转private(float,float)VertexRotate(floatangle,floatx,floaty){floatnewX=(float)(x*Math.Cos(angle)-y*Math.Sin(a
欧尼sama
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2023-11-27 07:54
计算机图形学
图形渲染
VS2019 配置
OpenGL
目录前言正文环境一、每个项目都需要配置一次的配置方式1.VS2019的下载2.
OpenGL
相关文件的下载3.配置二、配置单参考前言首先,先总结一下比较原始的配置方式,也就是一个项目要配置一次的项目,自己也是当做一个总结而已
昨夜雨疏风骤z
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2023-11-27 06:55
OpenGL
opengl
SDL播放器实战
1SDL简介SDL(SimpleDirectMediaLayer)是一个跨平台开发库(Windows、macOS、Linux、iOS和Android等),旨在通过
OpenGL
和Direct3D提供对音频
程序员老舅
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2023-11-27 05:38
音视频开发进阶
音视频
webrtc
网络
视频编解码
实时音视频
windows运行Pangolin应用填坑心得——如何在window应用轻量级
opengl
软件Pangolin库显示3D界面及窗口
+工程(1)vs创建新工程(2)新工程依赖配置设置成release、DLL模式设置成c++17标准加入预编译宏加入lib链接(3)cpp文件(3)编译运行3、后记0、前言Pangolin是一个轻量级的
OpenGL
JAMES费
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2023-11-27 04:47
windows
3d
OpenGL
4.0 GLSL 实现 平面着色 Implementing flat shading
这在早期的
OpenGL
版本中,经过每个顶点颜色插值来实现光照模型是其默认实现。然而有时候想
Sunday
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2023-11-27 01:05
GLSL
GLSL
4.0
算法和特效
数字营销新趋势,AI数字人有哪些优势?
计算机
图形学
和人工智能技术的快速发展,CG、语音识别、图像识别、运动捕捉等相关技术的共同成熟,为制作高质量、高效、大规模的虚拟数字人体内容奠定了基础。
LhcyyVSO
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2023-11-27 01:17
元宇宙
人工智能
数字人是真人吗?
一、数字人:真人的数字化崛起技术背景:数字人的实现离不开先进的计算机
图形学
、人工智能和深度学习技术。通过高精度的建模、逼真的渲染和智能的动作控制,数字人可以呈现出与真人几乎无法区分的外
几何裂变
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2023-11-27 00:15
开源软件
OpenGL
(十三)——Qt
OpenGL
绘制三维图形
OpenGL
(十三)——Qt
OpenGL
绘制三维图形一、二维图形之前的文章介绍的都是二维的图形。在旋转的多面体那篇文章中绘制的也是一个三维的图形,本篇介绍三维的图形绘制。
冯一川
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2023-11-26 19:08
Qt
OpenGL
OpenGL
Qt学习之路
qt
OpenGL
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Qt下如何通过Qimage加载图片并利用
Opengl
Widget控件成像
使用
opengl
进行图像显示和处理具有很好性能表现,并且支持开发丰富的拓展功能。但是在qt下如何通过加载图片并显示,网上提供的方法过于复杂。笔者经过实践,总结出如下经验,并附录代码以供参考。
天涯途客
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2023-11-26 19:32
C++
图像显示
opengl
qt
c++
opengl
经验分享
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