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图形渲染管线
OpenCV-1-简介及开发环境搭建
1前言
图形渲染
OpenGL、计算机视觉OpenCV、音视频视频编解码FFmpeg是我之前一直想要做的三步曲学习计划,在完成
图形渲染
OpenGL的学习后,也顺利开始了新的篇章。
RichardJieChen
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2023-08-04 05:45
【Unity3D】Shader Graph简介
ShaderGraph主要支持的渲染
管线
是URP(UniversalRenderPipeline)和HDRP(HighDefi
little_fat_sheep
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2023-08-03 08:24
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
环境搭建
窗口简介
简单应用
URP
多线程学习系列二(使用System.Threading)
如何使用System.Threading.Thread进行异步操作System.Threading.Thread:操作系统实现线程并提供各种非托管API来创建和管理线程,CLR封装这些非托
管线
程,在托管代码中通过
小世界的野孩子
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2023-08-03 05:22
实时渲染(第四版)_第3章|GPU并行架构及着色器(下)
这一篇文章主要接着上一篇,介绍各种着色器的特点以及作用:顶点着色器这是GPU流水
管线
的第一个阶段。是完全可编程的阶段。正如其名,他只处理传入的顶点数据,比如位置、颜色、法线、纹理坐标等。
riki_tree
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2023-08-02 22:45
【BASH】回顾与知识点梳理(六)
【BASH】回顾与知识点梳理六六.
管线
命令(pipe)6.1撷取命令:cut,grepcutgrep6.2排序命令:sort,wc,uniqsortuniqwc6.3双向重导向:tee6.4字符转换命令
壹只菜鸟
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2023-08-02 21:19
#
bash
shell整理
bash
chrome
开发语言
该选择WPF 还是 Winform?
下面是对WPF和WinForms的一些比较和优劣势:WPF(WindowsPresentationFoundation):WPF具有强大的
图形渲染
能力,支持高级UI设计、动画效果和丰富的视觉样式,适用于需要精美和交互丰富的用户界面
单片机一哥
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2023-08-02 20:48
嵌入式硬件
CustomeG6-canvas
G6采用了自己的绘图模型和渲染引擎,使其具备高性能的
图形渲染
能力。它支持SVG和Canvas两种渲染方式,并且可以在Web和移动端应用中使用。
参宿7
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2023-08-02 20:48
前端
数据库
网络
openGL初识
openGLES(openGLforEmbeddedSystems),是openGL图形API的子集,针对手机、pad和游戏主机等嵌入式设备设计的可以解决什么问题:游戏
图形渲染
音视频开发,视频解码后的数据渲染地图引擎上
yaqiong
·
2023-08-02 07:12
2019-02-12
油田加药工作,在原油集输过程中,起着很重要的作用,可以除蜡,将回压,保证
管线
运行畅通。
包包_1e54
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2023-08-01 11:21
福州市第一医院新建外科病房大楼(地下工程)2018.4.10施工生产日报。
今日施工现场进度情况:木工东区负一层墙柱久一层梁板模板安装,钢筋工东区负一层墙柱筋焊接及绑扎,水电工东区负一层墙柱
管线
预埋。负一层墙柱钢筋焊接及绑扎负一层墙柱及一层梁板模板安装
大榕树_6717
·
2023-08-01 07:28
【Siggraph 2016】Deferred Lighting in Uncharted 4
今天分享的是《神海4》的延迟渲染
管线
实现细节,原文链接在参考文献中有给出。
离原春草
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2023-08-01 03:38
Metal(4)- 大量顶点数据的
图形渲染
本案例的目的在于理解顶点数据的两种存储方式以及它们的区别和应用场景顶点数据的存储使用的是数组,当顶点传递时通过setVertexBytes(_:length:index:)方法,主要是由于绘制三角形时,所需的顶点只有3个,顶点数据很少,所以可以通过数组存储,此时的数据是存储在CPU中的。那当顶点数据很多时,我们如何存储及传递呢?针对setVertexBytes(_:length:index:)方法
恍然如梦_b700
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2023-07-31 12:36
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
游戏引擎的概念游戏引擎是一种软件框架,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具,包括
图形渲染
、物理模拟、碰撞检测、音频处理等。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
【Unity2D】Order in Layer 与Layer的区别
OrderinLayer是Unity
图形渲染
的顺序,通过设置OrderinLayer,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
architect cgz
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2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
OpenGL的学习记录(一)(一些基本概念)
是我们与系统之间的隔离,如(创建窗口,定义上下文,处理用户输入)GLAD使得代码可以用于不同的OpenGL驱动(OpenGL本身只是规范/标准,各厂家的具体实现方式可能不同)3,OpenGL的工作模式也叫可编程
管线
16406070101
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2023-07-30 07:27
OpenGL
OpenGL
Sentinel1.8.6 Gateway网关流控+动态Nacos数据源双向持久化
最近在研究微服务限流功能,脑子第一想法就是用阿里的组件—sentinel,先不
管线
上访问量大不大,主要我就想用阿里的组件框架,哈哈!!!好了闲话我们不说,直接进入正题。
会撩头发的程序猿
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2023-07-30 07:40
gateway
java
spring
cloud
地下
管线
探测仪原理-台湾思禄克TAM系列
公司价值观:以客户为中心,以实现价值为目标,付出不亚于任何人的努力;公司使命:为客户提供独特的价值公司愿景:受人尊重的有价值的公司智能
管线
探测仪原理
管线
仪使通过检测金属
管线
上发出的电磁波的强度而确定其位置的
张县令
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2023-07-29 19:16
Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇
作为材质和光照的补充,后期
管线
使用基于屏幕空间的像素处理算法,能够极大地提升渲染品质,相当于给你的游戏添加了一层“美颜滤镜”效果,推荐掌握。
Cocos 引擎
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2023-07-29 15:55
上海市地下
管线
纳入地下综合管廊的若干意见
沪建设施联〔2017〕267号关于印发《关于本市地下
管线
纳入地下综合管廊的若干意见》的通知各区建设、规划、道路管理部门,各地下
管线
权属单位:为贯彻落实《关于推进本市地下综合管廊建设若干意见的通知》(沪府办
urav20
·
2023-07-29 10:45
数字孪生可视化平台的发展趋势
其核心技术包括三维建模、
图形渲染
、物理仿真和交互式操作等。数字孪生可视化平台的应用范围非常广泛,包括工业制造、城市规划、医疗保健等领域。
万界星空科技
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2023-07-28 09:28
5G
人工智能
大数据
制造
能源
chapter1
image.png内置渲染
管线
大致流程这里是单个相机的流程,但如果有多个相机的话每个都会运行一遍对应的流程。再叠加前每个相机都会有一个清屏的操作,保留内容有Clearflag决定。
Charon_ted
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2023-07-28 09:54
2.2 模型与材质基础
一、渲染
管线
与模型基础1.渲染
管线
可编程阶段(蓝色区域):1顶点着色器2几何着色器3片元着色器2.模型的实现原理UV:在建模软件中,进行UV展开,UV会放在一个横向为U纵向为V,范围(0~1)的二维坐标系中
s178435865
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2023-07-28 06:36
游戏开发
材质
UnityTips 之 URP渲染
管线
与Buildin渲染
管线
不同Feature
简介:Unity讲LWRP正式更名为URP即着统一渲染
管线
,包含了其适应多平台的特新,主打移动端的性能优化。
暴走的TA
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2023-07-27 21:30
Unity内置渲染
管线
升级URP教程
简介URP全称为UniversalRenderPipeline(通用渲染
管线
),可以提供更加灵活的渲染方案,通过添加RenderFeature实现各种渲染效果。
五仁烧饼
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2023-07-27 16:37
Unity开发方案和知识
unity
前端
游戏引擎
图形渲染
各种知名游戏的技术分析
介绍一个GitHub,里面包括了市面上的各种游戏的技术分析,包括渲染
管线
、工作流、技术文章等等,在做某个类型的游戏的时候,可以针对某个游戏去进行技术参考,特别实用。
鱼蛋-Felix
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2023-07-27 14:41
游戏开发踩坑记录
开发
游戏
Opengl ES之着色器
图形渲染
管线
要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下
图形渲染
管线
。
FlyerGo
·
2023-07-27 14:29
Opengl
着色器
c++
android
opengl
vtk能否被OpenGL和DirectX取代?
虽然OpenGL和DirectX可以用于
图形渲染
和实时图形处理,但它们并不能直接取代VTK。
单片机一哥
·
2023-07-26 11:48
51单片机
Android GlSurfaceView 入门教程 : 绘制一个三角形
1.GlSurfaceView是什么GlSurfaceView是Android中的一个类,继承自SurfaceView,用于显示OpenGLES
图形渲染
的一个视图。
氦客
·
2023-07-26 09:49
音视频开发
android
GLSurfaceView
OpenGL
入门
绘制三角形
Qt:强大API、简化框架、多语言支持,构建全面应用程序“
还包括正则表达式处理和支持2D/3D
图形渲染
,以及OpenGL和XML支持。此外,Qt还允许导入第三方图形设计工具的UI资产,并使用预制组件、控件或QML进行设计。
枪哥玩转嵌入式
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2023-07-26 07:36
单片机
编程
嵌入式
qt6.3
OpenGL——EGL
EGL提供如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES和其他
图形渲染
API之间同步渲染管理纹理贴图等渲染资源https://www.khronos.org
孤独世界的深海流浪汉
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2023-07-25 23:41
OpenGL
Android
android
opengles
unity鼠标点击显示粒子特效
鼠标点击在屏幕上产生特效_SuperWiwi的博客-CSDN博客_unity点击特效(51条消息)Unity中实现粒子效果显示在UI上_HelloBug.的博客-CSDN博客_unity粒子线条我的需求是在内置
管线
下显示粒子特效显示在
浅陌sss
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2023-07-24 21:46
U3d
unity
11.1.0新特性——iDesktopX快速参数化批量构建并配置不同管径、不同截面三维管网线型及场景
作者:超图研究院技术支持中心-于丁11.1.0新特性——iDesktopX快速参数化批量构建并配置不同管径、不同截面三维管网线型及场景三维场景管网业务的老手都知道,管网数据配置三维立体
管线
的时候有一个繁琐的工作常常会让我们很苦恼
supermapsupport
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2023-07-24 15:10
三维GIS
桌面GIS
行业案例
SuperMap
iDesktopX
三维场景
三维管线
三维管网
快速批量构建
DirectX12(D3D12)基础教程(二十二) ——HDR IBL 等距柱面环境光源加载和解算及 GS 一次性渲染到 CubeMap
D3D12)基础教程(三)——使用独立堆以“定位方式”创建资源、创建动态采样器、初步理解采取器类型DirectX12(D3D12)基础教程(四)——初识DirectXMath库、使用独立堆创建常量缓冲、理解
管线
状
GamebabyRockSun_QQ
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2023-07-24 06:59
游戏引擎编程
#
HLSL
Shader
#
图形渲染
PBR
D3D12
IBL
3d
等距柱面贴图
HLSL
富力新天地工程简报20220314星期一晴
水电
管线
安装已完成。8-23层施工天花龙骨。11、12层进行户内天花封板。A栋测量放线已完成。2、土建进度:(1)A栋二次结构及砌筑已完成。(2)内墙抹灰已施工1~28层。塔楼外墙抹灰已完成。
yyh_5741
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2023-07-23 05:59
【前端】Canvas 库推荐
【前端】Canvas库推荐LeaferJS介绍|LeaferUI(leaferjs.com)LeaferJS绚丽多彩的HTML5Canvas2D
图形渲染
引擎可结合AI绘图、生成界面应用场景LeaferJS
我是Superman丶
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2023-07-22 18:32
前端技术
html
vue
js
安全技术交底
3、施工前应首先查明地下有无深坑、墓穴、地下
管线
,高低压线及周围构建物情况,并制定相应措施,以免对其造成破坏。
工程修行者
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2023-07-22 06:39
Unity 相机 相机的抗锯齿详解
简介:上一节讲了相机的通用参数,其中抗锯齿设置有三个选项,FXAA,TAA,SMAA,还有一种抗锯齿,不在相机上设置,在渲染
管线
中设置叫做MSAA,我们本节来详细说一下。
暴走的TA
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2023-07-21 22:24
pgrouting
管线
联通分析
背景描述啦啦啦啦,然后拉拉阿里,然后啦啦啦,最后就写了这个记录一下数据准备1
管线
数据数据要求(拓扑检查)数据没有重叠要求数据悬挂点问题得到合理结局,不存在数据连接点不一样的线数据能按照正常方向处理(如果没有流向等方向
安迪小宝
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2023-07-21 01:46
postgis
管网
数据库
管线
联通分析
管道泄漏监测系统:天然气管道泄漏监测
随着我国城市化进程的快速推进,城市燃气管网也不断扩张,规模日益庞大,地下
管线
错综复杂,城市燃气管网的建设和运营面临着越来越多的挑战。
万宾科技
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2023-07-21 01:35
桥梁结构监测
桥梁安全监测
智慧城市
REVIT如何在墙上添加洞口!一键开洞?
因为在机电
管线
建模时,风、水、电各专业
管线
需要穿墙,所以在建筑、结构建模时需将洞口位置
BIM建模助手
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2023-07-20 21:21
bim
revit
OpenGLES技术简介
它是基于OpenGL的一个子集,旨在为受限系统提供更有效的
图形渲染
。
又可乐
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2023-07-20 21:20
老房子装修诀窍!
一、老化水管一定要换掉老房原有的水路
管线
往往有许多不合理的布局走向,在装修时一定要对原有的水路进行彻底检查,看
长春百合
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2023-07-20 20:13
11.2.5 【Linux】sed 工具
sed是一个
管线
命令,可以分析standardinput,而且sed还可以将数据进行取代、删除、新增、撷取特定行等等的功能。
柯西极限存在准则
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2023-07-20 19:52
Linux
linux
运维
服务器
Metal初探
视图大小类型MTLLibraryMetal库MTLFunction库中函数MTLRenderPipelineDescriptor管道状态管道MTLRenderPipelineState同步创建并返回渲染
管线
状态对象
心灵的温度520
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2023-07-20 11:07
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:示例场景解析
目录一、HDRP入门1.HDRP设置1.1HDRP配置文件中的全部设置项1.1.1Rendering下的LitShaderMode1.1.2Lighting下的Volumetrics(体积光)和ScreenSpaceReflection(屏幕空间反射)2.离线渲染VS实时渲染3.Volume组件3.1SkyandFogVolume天空&雾效4.光照贴图烘焙5.HDRP材质和着色器5.1Mesh5.
烫青菜
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2023-07-20 10:01
#
HDRP
unity
HDRP
unity 2019 内置渲染
管线
光照与Lighting面板 参数详解
文章目录前言一Unity的光照与烘焙光照1unity完整的光照组成2光的亮度与颜色3全局光照=直接光+间接光5间接光≠光照贴图二色彩空间与自动烘焙1unity的色彩空间2自动烘焙光照三烘焙1什么是烘焙,烘焙的是什么2如何进行烘焙3烘焙的优点和缺点4查看光照贴图5清除光照贴图6烘焙时的注意点四灯光typecolormodeintensityindirectMultipliershadowTypeBa
吴梓穆
·
2023-07-20 10:30
unity
unity
Unity3D URP渲染
管线
下残影重影解决
笔者遇到了这样的情况,每次都是导入URP之后方法一经过查阅是URP和默认的SkyBox冲突了,只需要按下面步骤取消默认的天空盒即可解决残影问题设置这个SkyBox为none即可消除残影问题不知道对不对的方法二Camera上有一个SkyBox的选项,换成别的。如果需要SkyBox和URP一起用,可以用多相机来解决,一个负责渲染天空盒,一个使用URP
ZhenpengYue
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2023-07-20 09:14
Unity3D
C#
技术探索
unity
c#
Unity URP 2D光照导入与配置
URP全称为UniversalRenderPipeline(通用渲染
管线
)。它的特点是在手游和端游均能在保持性能的同时有良好的效果也就说在多数情况下,在下面的平台使用是这样的情况.
ZhenpengYue
·
2023-07-20 09:44
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity-ShaderGraph学习笔记第一步: 如何打开ShaderGraph && 制作全息效果Shader
*一、准备工作使用shadergraphs需要两个包(Windows-PackageManager):下载好之后创建光照渲染
管线
在Project面板鼠标右键-如下图如下图(在创建时改了其名字)最后打开ProjectSettings
帝九十八号攻城狮
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2023-07-20 02:19
ShaderGraph
全息效果
unity
shader
数字孪生公路隧道,打造智慧交通闭环行车安全体系
基于HTML5的2D、3D
图形渲染
引擎,
图扑数字孪生
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2023-07-18 21:51
隧道管理
数字孪生
数据可视化
智慧交通
智慧城市
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