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图形渲染管线
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:HDRP Custom Pass
目录一、CustomPassVolume组件介绍1.Mode(模式)2.InjectionPoint(注入点)3.Priority4.FadeRadius5.custompasses二、查看CustomPass的渲染阶段CustomPass允许你执行以下操作(官方文档):更改场景中材质的外观。更改Unity渲染游戏对象的顺序。允许Unity将摄像机缓冲区读取到着色器。在HDRP渲染循环期间,Uni
烫青菜
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2023-08-08 18:17
#
HDRP
unity
HDRP
呼和浩特市住宅小区环境秩序管理局物业监察简讯
市小区局物业监察四大队工作人员:赵东常俊清时间:2019年3月10日(星期日)地点:中专路办事处展东路社区金马小区工作内容:星期天加班环境卫生巡查,小区整体环境良好,小区内有杂物堆放情况,已通知有关人员及时整理,小区架空
管线
没有杂乱情况
常俊清
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2023-08-08 09:43
CGT Asia 2022第二届亚洲细胞与基因治疗创新峰会将于2022年7月10日-111日在上海举办
当下,细胞与基因治疗临床
管线
数目逐年上升,将迎来商业化热潮。未来5至10年,中国将有更多的细胞治疗产品陆续获批。细胞与基因治疗已成为全球生物技术领域竞争最为激烈的新兴领域之一。
TaasLabs
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2023-08-08 03:44
消息资讯
细胞与基因治疗
car-t
信息安全
数据安全
网络
Unity和UE4两大游戏引擎,你该如何选择?
制作的游戏产品产品类型5——>资源商店6——>人才需求平均薪资总结游戏引擎Unity和UE4都是游戏引擎,所谓游戏引擎就是集成了复杂功能的游戏开发软件,他们帮我们实现了复杂的底层逻辑,比如:物理系统,粒子系统,寻路系统,
图形渲染
等等
爱编程的鱼
·
2023-08-07 21:55
unity
游戏引擎
ue4
Unity基于URP
管线
利用GL.wireframe快捷绘制物体双面线框
使用循环正反面都分别绘制了一遍,感觉应该有一次就把正反面都绘制完成的办法。主要是GL这块还没完全看明白,不着急,慢慢来。代码参考:usingUnityEngine;usingUnityEngine.Rendering;publicclassGLWireFrame:MonoBehaviour{[SerializeField]MeshFilterfilter;[SerializeField]Mater
ttod_qzstudio
·
2023-08-07 20:37
Unity
GL
Unity
Unity基于URP
管线
使用GL画线时UV的使用参考
其实初衷只是觉得画虚线的话一段一段的画太不优雅,看看能不能用虚线贴图解决问题,看了下GL下的uv使用,看来是可行的,呵呵。这里贴图坐标使用Vector3,常规形况下x,y对应u,v,以下两种情况需要访问z。1、访问立方体贴图(这是使用矢量坐标访问的,因此为x、y和z)。2、进行“投影纹理”,在这种情况下,X和Y坐标除以Z可获得最终坐标。这最适用于水反射等类似情形。参考代码:usingUnityEn
ttod_qzstudio
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2023-08-07 20:03
Unity
GL
Unity
车载开发智能座舱技术——【Surface渲染流程】
SurfaceFlinger智能座舱技术是一种车载开发中的创新技术,它能够实现高效的
图形渲染
和多媒体处理,为驾驶员和乘客提供更好的车内体验。
Android技术栈
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2023-08-07 07:38
车载开发
android
Android开发
车载开发
渲染
移动开发
学习开发
福州市第一医院新建外科病房大楼(上部工程)2018.6.5施工生产日报。
今日施工现场进度情况,木工西区三层墙柱四层梁板模板安装及其它,钢筋工东区四层梁板筋安装,架子工西区三层外架及临边安全防护搭设,水电工东区四层梁板及西区三层墙柱
管线
预埋。
大榕树_6717
·
2023-08-07 03:41
2021-05-23
反向冲洗流程,是将介质从密封腔引出,经过旁通
管线
进入泵的入口,依靠密封腔与泵入口压差,维持介质反向流动,目的是控制温度,达到防止介质沉积的目的。一般用在出入口压差小的场合。
海渤密封
·
2023-08-06 22:55
unity tolua热更新框架教程(1)
gitGitHub-topameng/tolua:Thefastestunityluabindingsolution拉取到本地使用unity打开,此处使用环境打开前几个弹窗(
管线
和api升级)都点确定修改项目设置切换到安卓平台尝试打包编译设置包名查看报错打开屏蔽接口导出重新生成编译通过新建文件夹移动到新路径修改路径
·且听风吟·
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2023-08-06 07:42
游戏架构师
unity
游戏引擎
lua
架构
【BASH】回顾与知识点梳理(目录)
【BASH】回顾与知识点梳理(目录)一.认识与学习BASH二.Shell的变量功能三.命令别名与历史命令四.BashShell的操作环境五.数据流重导向六.
管线
命令(pipe)七.前六章知识点总结及练习八
壹只菜鸟
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2023-08-05 08:38
#
bash
shell整理
bash
开发语言
地下
管线
探测仪
地下
管线
探测仪是台湾思禄克科技所研发生产的一种仪器,此仪表能在不破坏地面覆土的情况下,快速准确地探测出地下自来水管道、金属管道、电缆等的位置、走向、深度及钢质管道防腐层破损点的位置和大小。
张县令
·
2023-08-05 06:24
iOS视觉-- (03) OpenGL ES+GLSL如何渲染图片解析
链接着色器(shader)6.设置VBO(VertexBufferObjects)7.设置纹理8.渲染上面的基本步骤实质就是着色器的渲染过程,所以我们要了解着色器的渲染过程是非常重要的着色器渲染流程可编程
管线
桀骜不驯的搬砖者
·
2023-08-05 05:43
妈湾片区16单元景观提升工程今日施工(2018.12.20)
水电班组预埋给水
管线
管。
妈湾16片区景观提升工程
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2023-08-04 19:25
OpenCV-1-简介及开发环境搭建
1前言
图形渲染
OpenGL、计算机视觉OpenCV、音视频视频编解码FFmpeg是我之前一直想要做的三步曲学习计划,在完成
图形渲染
OpenGL的学习后,也顺利开始了新的篇章。
RichardJieChen
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2023-08-04 05:45
【Unity3D】Shader Graph简介
ShaderGraph主要支持的渲染
管线
是URP(UniversalRenderPipeline)和HDRP(HighDefi
little_fat_sheep
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2023-08-03 08:24
Unity3D
#
Shader
Graph
Shader
Graph
环境搭建
窗口简介
简单应用
URP
多线程学习系列二(使用System.Threading)
如何使用System.Threading.Thread进行异步操作System.Threading.Thread:操作系统实现线程并提供各种非托管API来创建和管理线程,CLR封装这些非托
管线
程,在托管代码中通过
小世界的野孩子
·
2023-08-03 05:22
实时渲染(第四版)_第3章|GPU并行架构及着色器(下)
这一篇文章主要接着上一篇,介绍各种着色器的特点以及作用:顶点着色器这是GPU流水
管线
的第一个阶段。是完全可编程的阶段。正如其名,他只处理传入的顶点数据,比如位置、颜色、法线、纹理坐标等。
riki_tree
·
2023-08-02 22:45
【BASH】回顾与知识点梳理(六)
【BASH】回顾与知识点梳理六六.
管线
命令(pipe)6.1撷取命令:cut,grepcutgrep6.2排序命令:sort,wc,uniqsortuniqwc6.3双向重导向:tee6.4字符转换命令
壹只菜鸟
·
2023-08-02 21:19
#
bash
shell整理
bash
chrome
开发语言
该选择WPF 还是 Winform?
下面是对WPF和WinForms的一些比较和优劣势:WPF(WindowsPresentationFoundation):WPF具有强大的
图形渲染
能力,支持高级UI设计、动画效果和丰富的视觉样式,适用于需要精美和交互丰富的用户界面
单片机一哥
·
2023-08-02 20:48
嵌入式硬件
CustomeG6-canvas
G6采用了自己的绘图模型和渲染引擎,使其具备高性能的
图形渲染
能力。它支持SVG和Canvas两种渲染方式,并且可以在Web和移动端应用中使用。
参宿7
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2023-08-02 20:48
前端
数据库
网络
openGL初识
openGLES(openGLforEmbeddedSystems),是openGL图形API的子集,针对手机、pad和游戏主机等嵌入式设备设计的可以解决什么问题:游戏
图形渲染
音视频开发,视频解码后的数据渲染地图引擎上
yaqiong
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2023-08-02 07:12
2019-02-12
油田加药工作,在原油集输过程中,起着很重要的作用,可以除蜡,将回压,保证
管线
运行畅通。
包包_1e54
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2023-08-01 11:21
福州市第一医院新建外科病房大楼(地下工程)2018.4.10施工生产日报。
今日施工现场进度情况:木工东区负一层墙柱久一层梁板模板安装,钢筋工东区负一层墙柱筋焊接及绑扎,水电工东区负一层墙柱
管线
预埋。负一层墙柱钢筋焊接及绑扎负一层墙柱及一层梁板模板安装
大榕树_6717
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2023-08-01 07:28
【Siggraph 2016】Deferred Lighting in Uncharted 4
今天分享的是《神海4》的延迟渲染
管线
实现细节,原文链接在参考文献中有给出。
离原春草
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2023-08-01 03:38
Metal(4)- 大量顶点数据的
图形渲染
本案例的目的在于理解顶点数据的两种存储方式以及它们的区别和应用场景顶点数据的存储使用的是数组,当顶点传递时通过setVertexBytes(_:length:index:)方法,主要是由于绘制三角形时,所需的顶点只有3个,顶点数据很少,所以可以通过数组存储,此时的数据是存储在CPU中的。那当顶点数据很多时,我们如何存储及传递呢?针对setVertexBytes(_:length:index:)方法
恍然如梦_b700
·
2023-07-31 12:36
游戏引擎:打造梦幻游戏世界的秘密武器
游戏引擎的概念游戏引擎是一种软件框架,它提供了游戏开发所需的各种功能和工具,包括
图形渲染
、物理模拟、碰撞检测、音频处理等。
DevCorner
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2023-07-31 01:29
游戏开发
游戏引擎
游戏
【Unity2D】Order in Layer 与Layer的区别
OrderinLayer是Unity
图形渲染
的顺序,通过设置OrderinLayer,可以设置同层(Layer)的物体出现顺序,可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
architect cgz
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2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
OpenGL的学习记录(一)(一些基本概念)
是我们与系统之间的隔离,如(创建窗口,定义上下文,处理用户输入)GLAD使得代码可以用于不同的OpenGL驱动(OpenGL本身只是规范/标准,各厂家的具体实现方式可能不同)3,OpenGL的工作模式也叫可编程
管线
16406070101
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2023-07-30 07:27
OpenGL
OpenGL
Sentinel1.8.6 Gateway网关流控+动态Nacos数据源双向持久化
最近在研究微服务限流功能,脑子第一想法就是用阿里的组件—sentinel,先不
管线
上访问量大不大,主要我就想用阿里的组件框架,哈哈!!!好了闲话我们不说,直接进入正题。
会撩头发的程序猿
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2023-07-30 07:40
gateway
java
spring
cloud
地下
管线
探测仪原理-台湾思禄克TAM系列
公司价值观:以客户为中心,以实现价值为目标,付出不亚于任何人的努力;公司使命:为客户提供独特的价值公司愿景:受人尊重的有价值的公司智能
管线
探测仪原理
管线
仪使通过检测金属
管线
上发出的电磁波的强度而确定其位置的
张县令
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2023-07-29 19:16
Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇
作为材质和光照的补充,后期
管线
使用基于屏幕空间的像素处理算法,能够极大地提升渲染品质,相当于给你的游戏添加了一层“美颜滤镜”效果,推荐掌握。
Cocos 引擎
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2023-07-29 15:55
上海市地下
管线
纳入地下综合管廊的若干意见
沪建设施联〔2017〕267号关于印发《关于本市地下
管线
纳入地下综合管廊的若干意见》的通知各区建设、规划、道路管理部门,各地下
管线
权属单位:为贯彻落实《关于推进本市地下综合管廊建设若干意见的通知》(沪府办
urav20
·
2023-07-29 10:45
数字孪生可视化平台的发展趋势
其核心技术包括三维建模、
图形渲染
、物理仿真和交互式操作等。数字孪生可视化平台的应用范围非常广泛,包括工业制造、城市规划、医疗保健等领域。
万界星空科技
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2023-07-28 09:28
5G
人工智能
大数据
制造
能源
chapter1
image.png内置渲染
管线
大致流程这里是单个相机的流程,但如果有多个相机的话每个都会运行一遍对应的流程。再叠加前每个相机都会有一个清屏的操作,保留内容有Clearflag决定。
Charon_ted
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2023-07-28 09:54
2.2 模型与材质基础
一、渲染
管线
与模型基础1.渲染
管线
可编程阶段(蓝色区域):1顶点着色器2几何着色器3片元着色器2.模型的实现原理UV:在建模软件中,进行UV展开,UV会放在一个横向为U纵向为V,范围(0~1)的二维坐标系中
s178435865
·
2023-07-28 06:36
游戏开发
材质
UnityTips 之 URP渲染
管线
与Buildin渲染
管线
不同Feature
简介:Unity讲LWRP正式更名为URP即着统一渲染
管线
,包含了其适应多平台的特新,主打移动端的性能优化。
暴走的TA
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2023-07-27 21:30
Unity内置渲染
管线
升级URP教程
简介URP全称为UniversalRenderPipeline(通用渲染
管线
),可以提供更加灵活的渲染方案,通过添加RenderFeature实现各种渲染效果。
五仁烧饼
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2023-07-27 16:37
Unity开发方案和知识
unity
前端
游戏引擎
图形渲染
各种知名游戏的技术分析
介绍一个GitHub,里面包括了市面上的各种游戏的技术分析,包括渲染
管线
、工作流、技术文章等等,在做某个类型的游戏的时候,可以针对某个游戏去进行技术参考,特别实用。
鱼蛋-Felix
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2023-07-27 14:41
游戏开发踩坑记录
开发
游戏
Opengl ES之着色器
图形渲染
管线
要想理解什么是着色器以及着色器的作用就必须先了解下
图形渲染
管线
。
FlyerGo
·
2023-07-27 14:29
Opengl
着色器
c++
android
opengl
vtk能否被OpenGL和DirectX取代?
虽然OpenGL和DirectX可以用于
图形渲染
和实时图形处理,但它们并不能直接取代VTK。
单片机一哥
·
2023-07-26 11:48
51单片机
Android GlSurfaceView 入门教程 : 绘制一个三角形
1.GlSurfaceView是什么GlSurfaceView是Android中的一个类,继承自SurfaceView,用于显示OpenGLES
图形渲染
的一个视图。
氦客
·
2023-07-26 09:49
音视频开发
android
GLSurfaceView
OpenGL
入门
绘制三角形
Qt:强大API、简化框架、多语言支持,构建全面应用程序“
还包括正则表达式处理和支持2D/3D
图形渲染
,以及OpenGL和XML支持。此外,Qt还允许导入第三方图形设计工具的UI资产,并使用预制组件、控件或QML进行设计。
枪哥玩转嵌入式
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2023-07-26 07:36
单片机
编程
嵌入式
qt6.3
OpenGL——EGL
EGL提供如下机制:与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES和其他
图形渲染
API之间同步渲染管理纹理贴图等渲染资源https://www.khronos.org
孤独世界的深海流浪汉
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2023-07-25 23:41
OpenGL
Android
android
opengles
unity鼠标点击显示粒子特效
鼠标点击在屏幕上产生特效_SuperWiwi的博客-CSDN博客_unity点击特效(51条消息)Unity中实现粒子效果显示在UI上_HelloBug.的博客-CSDN博客_unity粒子线条我的需求是在内置
管线
下显示粒子特效显示在
浅陌sss
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2023-07-24 21:46
U3d
unity
11.1.0新特性——iDesktopX快速参数化批量构建并配置不同管径、不同截面三维管网线型及场景
作者:超图研究院技术支持中心-于丁11.1.0新特性——iDesktopX快速参数化批量构建并配置不同管径、不同截面三维管网线型及场景三维场景管网业务的老手都知道,管网数据配置三维立体
管线
的时候有一个繁琐的工作常常会让我们很苦恼
supermapsupport
·
2023-07-24 15:10
三维GIS
桌面GIS
行业案例
SuperMap
iDesktopX
三维场景
三维管线
三维管网
快速批量构建
DirectX12(D3D12)基础教程(二十二) ——HDR IBL 等距柱面环境光源加载和解算及 GS 一次性渲染到 CubeMap
D3D12)基础教程(三)——使用独立堆以“定位方式”创建资源、创建动态采样器、初步理解采取器类型DirectX12(D3D12)基础教程(四)——初识DirectXMath库、使用独立堆创建常量缓冲、理解
管线
状
GamebabyRockSun_QQ
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2023-07-24 06:59
游戏引擎编程
#
HLSL
Shader
#
图形渲染
PBR
D3D12
IBL
3d
等距柱面贴图
HLSL
富力新天地工程简报20220314星期一晴
水电
管线
安装已完成。8-23层施工天花龙骨。11、12层进行户内天花封板。A栋测量放线已完成。2、土建进度:(1)A栋二次结构及砌筑已完成。(2)内墙抹灰已施工1~28层。塔楼外墙抹灰已完成。
yyh_5741
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2023-07-23 05:59
【前端】Canvas 库推荐
【前端】Canvas库推荐LeaferJS介绍|LeaferUI(leaferjs.com)LeaferJS绚丽多彩的HTML5Canvas2D
图形渲染
引擎可结合AI绘图、生成界面应用场景LeaferJS
我是Superman丶
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2023-07-22 18:32
前端技术
html
vue
js
安全技术交底
3、施工前应首先查明地下有无深坑、墓穴、地下
管线
,高低压线及周围构建物情况,并制定相应措施,以免对其造成破坏。
工程修行者
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2023-07-22 06:39
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