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图形渲染管线
康希诺的再估值:市场到底,行业向上
关于判断这种价值的切入点,从业务看是
管线
和产品,从医药行业的本质看,则是研发积累的能力,以及后续打开市场的能力。康希诺,是被普遍性错估的典
松果财经
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2023-08-31 01:44
科技
人工智能
2018-03-13
#幸福是需要修出来的~每天进步1%~幸福实修14班~启航之家Xiaohua#20180313(49/60)【幸福实修目标】和自己在一起【觉察日记】由于
管线
路工作人员的失误,把我们财务的网络测成赠送的移到别处去了
Tang安雅
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2023-08-30 11:38
浅谈城市管廊智慧配电能效管理平台应用
摘要:通过对城市地下综合管廊智慧化运营管理的论述,阐述如何通过信息化技术手段将综合管廊及其附属设施、廊内
管线
包含周围环境中一些模型的参数和资料,以及设备运行状态的数据进行采集和运算,实现管廊相关数据从二维数据
AcrelGHP
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2023-08-30 11:14
人工智能
运维
大数据
数据库
分布式
Unity 关于
图形渲染
优化的建议摘录
在PlayerSettings中开启GraphicsJobs可以显著提升
图形渲染
的表现。
宅7
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2023-08-30 10:36
HDRP高清渲染
管线
-学习资料汇总
本文转自UnityConnectHDRP资源寻找添加中...也欢迎大家推荐好的资料欢迎加入HDRP高清渲染
管线
讨论小组>>注:Unity2019.3版本中,HDRP将会摘掉Preview标签,成为正式Production-Ready
Uonfan
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2023-08-30 09:36
燃气管网监测系统,提升城市燃气安全防控能力
燃气、供水、排水、热力、电力、综合管廊、输油
管线
、桥梁等,是维系城市正常运行、满足群众生产生活需要的重要基础设施,被形象地称
万宾科技
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2023-08-30 06:47
燃气管网监测
安全
Unity关键概念
游戏对象可以包含各种组件,如
图形渲染
器、碰撞器、音频源等,以及自定义的脚本,用于控制对象的行为和逻
123王多鱼666
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2023-08-29 14:28
Unity
unity
游戏引擎
JavaSE——线程介绍
线程:介绍:
管线
程叫多任务处理,首先你得知道什么是进程,你才知道什么是线程,进程就是操作系统上的多任务处理,比如说一个操作系统上的一个程序就叫做进程,不管是什么系统都是支持多程序运行,如下图那些小方块就是程序
凯哥学堂
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2023-08-29 04:37
Qt5升级到Qt6分步迁移教程
Qt6引入了一个新的渲染
管线
,可以提高性能并减少内
闫有尽意无琼
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2023-08-28 18:30
C++&QT
qt
开发语言
Unity shader 入门之渲染
管线
一、总览
如下示意图应用阶段(ApplicationStage):准备场景信息(视景体,摄像机参数)、粗粒度剔除、定义每个模型的渲染命令(材质,shader)——由开发者定义,不做讨论。几何阶段(GemetryStage):顶点着色器、曲面细分着色器、几何着色器、裁剪、屏幕映射;光栅化阶段(RasterizerStage):三角形设置遍历,片元着色器、逐片元操作;然后接下来我对三个阶段进行详细说明。详细阅读
一零壹0
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2023-08-27 22:37
Unity-渲染
unity
游戏引擎
2020-08-12
L320J/X46J煤桨输送管用钢板执行标准:GB/T31938-20151、牌号表示方法钢的牌号由代表输送
管线
"Line”的英文首字母、规定的屈服强度最小值和代表具体用途的汉语拼音首字母三部分组成。
舞钢李莉
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2023-08-27 20:16
Flutter 新一代
图形渲染
器 Impeller
一、背景在2022年6月Google官方发布的Flutter3.0版本中,正式将渲染器Impeller从独立仓库中合入FlutterEngine主干进行迭代,这是2021年Flutter团队推动重新实现Flutter渲染后端以来,首次明确了Impeller未来代替Skia作为Flutter主渲染方案的定位。Impeller的出现是Flutter团队用以彻底解决SkSL(SkiaShadingLan
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2023-08-27 15:46
flutter
【Unity的HDRP渲染
管线
下用Steam VR串流结合使用遇到的各种问题_SteamVR 插件和Pico串流助手】
用Steam串流VR背景:1.项目准备:相关文档和社区资源需要下载的工具2.梳理工程渲染设置和场景烘培正确:几个概念的一些说明:1.SteamVR:2.SteamVR插件:3.OpenVR和OpenXR:4.XRI:5.Pico串流助手:6."MockRuntime"选项含义SteamVR插件导入配置好SteamVRCamera组建,启动Unity后,VR画面有残影???背景:Pico4官方提供的
暴走约伯
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2023-08-27 06:52
unity
vr
游戏引擎
经验分享
2023CCF图形学启明星计划夏令营感想记录
一、了解到的渠道我个人是比较喜欢
图形渲染
的,之前也学过GAMES的课程,然后偶然的一天,GAMES101里的一位群友发了个连接,于是我点进去一看,正好符合说的大二生的条件,于是激动的就填好了个人信息报了上去
_Yhisken
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2023-08-27 04:25
碎碎念
笔记
Metal 处理
图形渲染
和加载图片
这篇文章将介绍如何使用Metal处理顶点数量多的图形和使用Metal去加载图片。首先我们来实现使用Metal来处理顶点数量多的图形。在之前我们介绍过如何使用MetalAPI的使用流程,在这个文章中,有一个案例就是如何使用Metal去实现一个三角形的效果。在实现三角形效果时,我们设置到顶点缓冲区时使用的是下面的方法:[setVertexBytes:length:atIndex:]而上面的那个方法只能
大橘猪猪侠
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2023-08-27 01:33
华为云渲染实践
//编者按:云计算与网络基础设施发展为云端渲染提供了更好的发展机会,华为云随之长期在自研
图形渲染
引擎、工业领域渲染和AI加速渲染三大方向进行云渲染方面的探索与研究。
LiveVideoStack_
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2023-08-26 18:18
华为云
哪有什么岁月静好,只不过有人在替我们负重前行!
图片发自App故事的原型是2010年7月16日大连新港码头一条
管线
爆炸,主油灌周围还有几个上百万平的油灌,每个油灌储存的油可以供一辆车使用上百年,如果不能及时灭火,一旦发生爆炸,整个大连新港区将不复存在
Chennie张琛
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2023-08-26 17:50
iOS 项目设计 Pipe 总分结构 向下派发
设计思路:总分结构,向下派发指令,减少下层逻辑耦合,下层逻辑都与上层逻辑联系,多
管线
设计,每只
管线
单一指责解决问题:通知
管线
,解决通知多处注册的问题。
松龄学编程
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2023-08-26 10:17
创新生物药-创新药物研发-发展趋势分析(一文看懂)
为了更好地管理和利用这些数据,生物创新药研发
管线
数据可视化系统应运而生。笔者也将探讨
Yiyaoshujuku
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2023-08-26 01:39
信息可视化
数据分析
数据挖掘
太阳能语音监控杆可以应用在哪些场景?
以太阳光为能源,白天通过太阳光照射太阳能电池板给蓄电池充电,晚上蓄电池给负载供电使用,无需复杂昂贵的
管线
铺设,可任意调整安装位置,安全节能无污染,无需人工操作工作稳定可靠,节省电费免维护。
c2d04f537ee1
·
2023-08-25 12:44
求输入线段与其相交
管线
的所有交点集合代码.
查询与输入线段相交的所有
管线
selectpipeline_wktfromjjlbsdb.t_gis_pipelinewherest_intersects(geom,st_geomfromtext(#{wkt
L.傲骨雄风
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2023-08-25 09:00
windows
排水管网水位监测方案助力城市“排忧解涝”
近年来,国家高度重视城市地下
管线
建设,住房城乡建设部联合国家发展改革委发布《“十四五”全国城市基础设施建设规划》中指出,“十四五”
万宾科技
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2023-08-25 05:56
管网水位监测
智慧城市
停电小插曲
动力工程部于19日23:00开始动力系统逐步停运,440热线电话不断响起,有的用户申报热水不热,有的用户申报没有凉水,还有的用户申报暖气
管线
一直在响。面对这些突如其来的状况,用户都不知道怎么回事?
杨家飞侠
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2023-08-24 21:02
OpenGL入门详解(1.OpenGL是什么?)
wikipedia对其定义如下,它是一个跨语言,跨平台的应用程序接口,提供2D,3D
图形渲染
接口,操作在GPU之上,实现硬件加速渲染。
Scott_S
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2023-08-24 18:46
opengl
android
音视频
短视频
opengl
es
OpenGL —— 2.2、Shader之间数据传输、向Shder传输数据
Shader OpenGL着色器(shader)是一种用于编写
图形渲染
代码的编程语言。它们在图形处理单元(GPU)上运行,用于控制渲染
管线
的不同阶段。
信必诺
·
2023-08-24 09:56
OpenGL
C++
OpenGL
Shader
【ThingJS | 3D可视化】开发框架,一站式数字孪生
Thing,加载场景load加载函数ThingJs层级关系图查找层级层级切换完成飞行完成楼层层级事件常用API监听层级切换事件获取当前选中的物体停止进入物体层级默认行为创建按钮(两种方法)添加摄像头创建
管线
管线
切
東方幻想郷
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2023-08-24 05:27
数字孪生
3D可视化框架
3d
数据可视化
javascript
智能化巡护通信解决方案全天候保障油气
管线
需求痛点油气
管线
巡护涉及地域范围广、
管线
跨区距离远,通常为郊外或者野外环境,分一般巡护和特殊巡护,一般有下面这些
weikes13
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2023-08-24 00:14
网络
运维
无线通信系统
无线对讲系统
多站部署、动态分配助力石化厂区通信高效运转!
能源化工厂区以及油气
管线
的生产、巡检、调度、消防、安保、工程等众多部门,存在着广泛的即时通信需求。
weikes13
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2023-08-24 00:42
无线通信系统
无线对讲系统
【技术美术图形部分】2.2 模型与材质基础
视频地址【技术美术百人计划】图形2.2模型与材质基础1渲染
管线
与模型基础好耶!这里竟然是在复习之前的知识!(不是)这节课提渲染
管线
的原因是——从
管线
入手,
九九345
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2023-08-23 20:58
技术美术学习记录
技术美术
材质
图形渲染
OpenGL-着色器
流程上层代码通过调用OpenGLAPI中的方法,将
图形渲染
的相关数据以通道的形式传递到服务器中顶点着色器和片元着色器,并交由GPU处理。服务器接收到通道传递的数据,交由相应着色器进行渲染处理,并将最
雨中漫步_Zny
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2023-08-23 19:44
OpenGL
着色器
opengl
ios
OPENGL —— 创建顶点着色器
顶点着色器(VertexShader)简单的说就是是对顶点进行一系列操作的着色器,其作用于每个顶点,可以生成每个顶点的最终位置顶点着色器(VertexShader)是
图形渲染
管线
的第一个部分,它把一个单独的顶点作为输入
R&L_20181001
·
2023-08-23 19:11
OpenGL学习笔记
着色器
c++
UE4 编写着色器以及各种宏的理解
5.1/zh-CN/adding-global-shaders-to-unreal-engine/如何为UE4添加全局着色器(GlobalShaders)-UnrealEngine参考链接:虚幻4渲染
管线
入门
asiwxy
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2023-08-23 19:10
UE
ue4
着色器
万宾科技22款产品入选《城市生命线安全工程监测技术产品名录》
2023年8月17日-18日,由北京市地下
管线
协会主办的2023首届城市生命线安全与发展大会在北京召开,本次大会汇聚中央及地方政府主管领导、院士专家、行业领袖、龙头代表、产业精英等。
万宾科技
·
2023-08-23 08:30
城市生命线
智慧城市
在Unity里添加2D法线贴图 NormalMap
PepelineAsset2DRendererData然后将data绑定到Asset里image.pngimage.png3.ProjectSettings里将你的Asset配置到Graphics选单里image.png2D光照设置好渲染
管线
配置之后
寒霆夜月
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2023-08-22 21:08
2023-08-21 Unity Shader 开发入门1 —— 渲染
管线
文章目录一、概述二、应用阶段三、几何阶段四、光栅化阶段一、概述Unity中的渲染
管线
和图形学中的渲染
管线
基本上指的是相同的概念,但是具体实现和细节方面可能存在一些差异。
蔗理苦
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2023-08-22 16:43
Unity
学习
unity
java
游戏引擎
c#
WSL2 Ubuntu+gnome图形界面的安装血泪史(亲测有效)
gnome图形界面的配置5.显卡驱动的升级6.wsl2与VMware虚拟机共存本地与WSL文件传输写在最前面(血泪史)前因近期遇到一个问题,需要在ubuntu虚拟机上用opengl3.3以上的版本(可编程
管线
LV小猪精
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2023-08-21 05:46
linux
ubuntu
linux
wsl2
gnome
iOS图像显示原理、UI卡顿掉帧、异步绘制、离屏渲染
1、CPU工作:Layout:UI布局(frame、size)、文本计算Display:绘制(drawRact)Prepare:图片编解码(UIImage等)Commit:位图提交2、GPU渲染
管线
(OpenGL
Oh丶Really
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2023-08-21 03:51
EGL简介
一、什么是EGLEGL用于管理绘图表面,提供了如下机制:与设备的原生窗口系统通信;查询绘制表面的可用类型和配置;创建绘图表面;在OpenGLES3.0和其他
图形渲染
API直接同步渲染;管理纹理贴图等渲染资源
hlp22
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2023-08-21 03:08
Logstash和DataPipeline
Pipeline,中文意为
管线
,意义等同于流水线。最典型的就是Gpu渲染
管线
,它指明渲染一个画面需要经过多少道工序。还有就是应用于爬虫框架里面。
neo_ng
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2023-08-20 11:01
基于Three.js的WebXR渲染入门
1、Three.js渲染
管线
快速概览我不会花太多时间讨论Three.JS渲染管道的工作原理,因为它在互联网上有详细记录(例如,此链接)。我将在下图中列出基础知识,以便更容易理解各个部分的去向。
xiangzhihong8
·
2023-08-20 06:51
前端
javascript
restful
json
WebGL的剪裁空间
推荐:使用NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次编辑的3D应用场景什么是WebGL的剪裁空间WebGL的剪裁空间(ClippingSpace)是在
图形渲染
过程中处理视图体积裁剪的一种特定空间。
ygtu2018
·
2023-08-20 06:50
webgl
剪裁空间
shader学习笔记(一)
Shader中文翻译着色器,是一种较为短小的程序片段,用于高速图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言来编写,现在也可以使用高级语言来编写,一句话概括:shader是可编程图形
管线
的算法片段。
summer鹏
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2023-08-20 02:09
[Unity] Awake 与 Start 的使用, 为什么将 GetComponent 逻辑放到 Awake 中
publicclassMyScript:MonoBehaviour{SpriteRendererspriteRenderer;voidStart(){spriteRenderer=GetComponent();}}Unity
管线
SlimeNull
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2023-08-19 21:52
.NET
Unity
笔记
unity
c#
游戏引擎
ECharts常用配置项学习
ECharts底层基于HTML5canvas的高性能
图形渲染
器,这使得ECharts具有高度的可扩展性和性能。接下来我们慢慢来了解ECharts的使用。若有错误请读
影麟
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2023-08-19 19:59
前端
echarts
学习
前端
更好的 3D 网格,从重建到生成式 AI
NVIDIA最近的研究发现了一种名为FlexiCubes的新方法,用于在3D
管线
中生成高质量的网格,从而提高各种应用程序的质量。灵活立方体网格生成图1.通过F
ygtu2018
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2023-08-19 05:03
3d
人工智能
生成式AI
使用Shader Graph实现《塞尔达传说:旷野之息》风格的着色器
使用了全新的轻量级渲染
管线
LWRP。由于目前LWRP和ShaderGraph着色器视图仍处于早期阶段,各自存在一些限制,本文将讲解如何使用技巧来解决这些限制问
Uonfan
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2023-08-19 01:39
呼和浩特市市政公用设施和
管线
管理局开展城市蜘蛛网专项整治
针对城市蜘蛛网乱象,市政公用设施和
管线
管理局于2019年4月17日组织相关单位和杆线产权单位召开了专题会议。安排部署开展专项杆线整治行动。目前广电公司已着手在全市范围内开展了杆线整治工作。
管线局
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2023-08-18 23:41
OpenGL着色器了解和使用
管线
渲染流程简化图1.client客户端和server服务端
管线
上半部分为client(运行在CPU),下半部分为server(运行在GPU)。
繁星纵变
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2023-08-18 22:47
游戏开发需要掌握哪些内容?
这些游戏引擎提供了开发游戏所需的各种功能和工具,如
图形渲染
、物理模拟、碰撞检测等。图形学和动画:了解图形学和动画原理
中懿游
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2023-08-18 12:08
游戏
万宾燃气管网监测解决方案,守护城市生命线安全
方案背景城市燃气管网作为连接天然气长输
管线
与天然气用户的桥梁,担负着向企业和居民用户直接供气的重要职责。随着城市燃气需求的急剧增加,城市燃气管网规模日趋庞大,安全隐患和风险也随之增加。
万宾科技
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2023-08-18 12:57
燃气管网监测
燃气安全监测
智慧燃气
智慧城市
人工智能
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