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序列帧
Unity Shader
序列帧
动画学习笔记
UnityShader
序列帧
动画学习笔记关于无限播放
序列帧
动画的一点问题在学shader的
序列帧
动画时,书上写了这样一段代码:fixed4frag(v2fi){//获得整数时间floattime=floor
weixin_30892987
·
2023-10-24 03:03
游戏
跟我学Rx编程——惯性滑动
但有的时候我们需要使用类似的逻辑,比如我需要在手指滑动后,通过一些列
序列帧
变化来显示动画,那么这时候就可能需要开发者自己来写这个惯性滑动的逻辑了。
一个灰
·
2023-10-24 00:10
微信小程序中css3实现
序列帧
动画
首先将
序列帧
动画图片合成一张图,可以使用下面的工具:合成“雪碧图”工具(https://www.toptal.com/developers/css/sprite-generator)动画组件index.
摘叶先生
·
2023-10-23 00:15
如何使用Epub360制作炫酷的邀请函类型H5页面
原料意派Epub360账号联网的电脑方法/步骤1、进入意派Epub360官网注册登录,进入工作台,点击左侧创建第一个空白的H5作品2、点击右上角的“页面”,切换到background页面,在这个页面添加
序列帧
组件
21epub 视效艺术组
·
2023-10-20 23:00
H5教程
html5
Animation - UE5中的动画系统基础
中的AnimationBasics关卡;首先,当在DCC软件中导出绑定骨骼的模型时,导入UE5的时候会自动生成其骨骼(Skeleton)以及带骨骼模型(SkeletalMesh);导出的骨骼假如带有动画
序列帧
的话
DoomGT
·
2023-10-19 16:33
虚幻引擎
ue5
虚幻引擎
Unreal
Engine
ue4
如何用PS制作GIF(Photoshop)
如何用PS制作GIF方法一:用
序列帧
制作GIF打开PS点击文件-打开,或按快捷键Ctrl+O选择要导入的
序列帧
的第一帧勾选图像序列设置帧速率在PR中一样在时间轴面板中编辑,也可以使用PS自身的工具来编辑点击文件
Dugege007
·
2023-10-14 17:04
总结
平面
photoshop
动画
序列帧
批量合成工具
背景:之前的一个老项目,动画人员已经通过An制作好了所有动画,但是因为导出的图片
序列帧
,合图尺寸太大,需要缩小一半导出。但是动画制作人员涉及比较多,并且制作锚点不统一,导致动画无法缩放导出。
润实
·
2023-10-14 04:06
【工作笔记】将GIF拆解成
序列帧
给video_image控件使用
一、前言本文基于AWTK提供的自定义控件videoimage编写,该控件主要用来解决嵌入式开发板上JPG、PNG、GIF文件解析慢且内存需求量高的问题。备注:AWTK是ZLG基于C语言开发的开源GUI引擎,前往官网,Github仓库。awtk-widget-video-image是AWTK官方提供的自定义控件,Gitee仓库。二、videoimage控件在一般的嵌入式板子上面,解析JPG、PNG、
天上下橙雨
·
2023-10-13 22:14
从0开发游戏引擎之游戏引擎中2D
序列帧
动画控制器的实现
这种
序列帧
动画要求每一帧的宽高必须一一致,否则动画播起来会出问题。
天才小熊猫oo
·
2023-10-07 10:27
从0开发游戏引擎
游戏引擎
动画
Unity5
序列帧
动画实现方法及相关问题的解决方案(利用TexturePacker导出图集、自动生成AnimationClip)
最近新加入了一个项目,特效是使用
序列帧
图片实现的。
Viisen
·
2023-10-07 10:56
Unity5
动画
unity
动画
序列帧动画
UnityShader22:
序列帧
动画
一、
序列帧
动画
序列帧
动画的原理是如此的简单,可以说只需要足够多张纸以及足够多的时间,就可以实现最简单的动画:不使用Animation工具,只需要使用Shader中的内置时间变量,就可以实现最简单的
序列帧
动画了
Jaihk662
·
2023-10-07 10:26
#
Unity3D
游戏素材处理:利用Python把多个
序列帧
合并为一个大序列图
问题来源从网上找了一些游戏特效素材,其中包括很多批
序列帧
图集一部分特效素材是所有子帧都拼在一张大图上的,而另一部分是若干个单独的
序列帧
图片这样使用起来极其不方便,需要把资源的形式统一。
Rabbit_Gray
·
2023-09-29 23:11
Python学习笔记
素材处理
序列图
合并
拼接
批量
骨骼动画原理
骨骼动画原理前言一、动画的发展历程1.
序列帧
2.刚性层阶式动画3.顶点动画4.蒙皮/骨骼动画二、骨骼的概念三、骨骼在unity中的表示1.骨骼的层次结构2.unity中骨骼的数据结构3.姿势:4.姿势插值形成动画
popcorn丶
·
2023-09-26 09:43
unity
动画
动画
unity
游戏引擎
unity中关于VideoPlayer切换视频卡顿的解决方法与思路
博主是做安全教育行业的,在开发2d项目中经常会用到视频特效,如果用
序列帧
动画来做就会很耗内存,进入程序加载时间也会过长,如果用视频来代替这个消耗和加载就下降了一半还多,但是在开发过程中遇到了一个切换视频的
高远-临客
·
2023-09-16 19:30
unity
c#
lottie
特点传统动画使用
序列帧
,开发者需要设计时序、位移、透明度、尺寸、插值器等各类参数信息,再播放出动画。lot
Shmily鱼
·
2023-09-10 08:43
MOV导出
序列帧
并在Unity中播放
MOV导出
序列帧
并在Unity中播放前言项目将MOV变成
序列帧
使用TexturePacker打成一个图集将Json格式精灵表转换为tpsheet格式精灵表导入Unity并播放总结鸣谢前言收集到一批还不错的
SlowFeather
·
2023-09-10 01:39
Unity
unity
游戏引擎
TexturePacker
游戏中的体积流体技术
伴随着Games103的推出,非常欣喜地看到越来越多的学生群体和活跃在前沿的业内人士开始重视“基于物理的计算机动画”技术在游戏开发中的应用,开发者也不再局限于通过
序列帧
或者Flowmap的方式去模拟流体现象
·
2023-09-08 16:28
unity性能优化
APNG格式图片在实际项目中的使用方式
直接上结论,目前APNG格式在双端支持情况较好(除了IE浏览器),优势如下:替代GIF格式的使用场景,相较GIF拥有更加丰富的色彩替代
序列帧
的部分使用场景,减少开发者编写动画代码的工作量
·
2023-09-06 15:11
apng图像
Unity通过偏移UV播放
序列帧
动画
一、原理 先说目的,我现在有一张这样的图片: 这张图片上面,有9个格子,可以理解成是一个动画的9个
序列帧
,接下来,通过写一个简单的Shader,按照顺序逐个的显示出来,形成一个循环的动画:ASE里面直接就有这样一个播放
序列帧
动画的节点
阿赵3D
·
2023-09-05 12:57
Unity引擎Shader效果
unity
uv
游戏引擎
序列帧动画
Unity制作下雨中的地面效果
之前介绍了Unity引擎里面通过UV偏移做
序列帧
动画的做法,这里再介绍一个进阶的用法,模拟地面下雨的雨点效果。一、原理 最基本的原理,还是基于这个
序列帧
动画的做法。不过这里做一点改变。
阿赵3D
·
2023-09-05 12:26
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
雨滴
shader
序列帧动画
FFMPEG小白常用命令行
序列帧
转H264视频ffmpeg-r60-fimage2-s1920x1080-ifram%d.jpg-vcodeclibx264-crf25-pix_fmtyuv420ptest.mp4-vcodech264
btfireknight
·
2023-08-24 10:07
ffmpeg
多音轨
h264
mp4
序列帧
【Unity 实用工具篇】✨ | 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker
】|二维像素角色创作工具2DPixelUnitMaker一、介绍1.1相关链接1.2效果展示二、快速使用方法2.1导入插件2.2打开动画场景,完成初始化2.3配置自己想要的二维像素角色三、导出角色动画
序列帧
四
呆呆敲代码的小Y
·
2023-08-22 16:43
Unity
实用工具集合
unity
游戏引擎
二维像素角色创作工具
像素角色
2D
Pixel
Unit
游戏
Unity 2DSprite
把一张完整的游戏图,分割成很多小块2\.PackingTag把多个图片,打成一个包减少Drawcall3.支持动画状态机下面就是2DSprite属性图image分割图片:如果你想把一张图片分割出多个小图片,用来做
序列帧
动画
午字横
·
2023-08-18 20:44
庄懂的TA笔记(十八)<特效:走马灯(
序列帧
) + 极坐标(UV转中心点)>
庄懂的TA笔记(十八)<特效:走马灯(
序列帧
)+极坐标(UV转中心点)大纲:目录庄懂的TA笔记(十八)<特效:走马灯(
序列帧
)+极坐标(UV转中心点)大纲:正文:一、走马灯:总览:细则公式原理:(1-3
Allen7474
·
2023-08-13 03:32
ShaderLab
Unity3D
Unity
c#学习
笔记
uv
数码相机
C4d Octane渲染器内存满、卡顿、崩溃、缓慢、updating解决办法
偶然发现在C4D界面点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染,但渲染一些
序列帧
后又会卡在一张图上显示updating点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染一、电脑硬件:显卡的选择、显存大小、电源的大小
软件资深者
·
2023-08-12 23:13
设计软件
windows
microsoft
运维
网络
unity批量拖拽到属性排序问题小技巧
这个方法可以解决批量拖
序列帧
或者场景物体顺序乱的问题,为懒人服务当然你也可以直接加载的时候解决这样问题。
神米米
·
2023-08-06 20:39
unity
unity
批量
序列
顺序
unity3d
使用 stable diffusion 将视频动漫化
controlnet的SoftEdge算法和OpenPose,再加ebsynth插件将一段真人的跳舞视频动漫化,具体步骤:1、使用ebsynth设置好输出目录(不能有中文,否则会报错,已经试过了),选择原视频,运行抽取
序列帧
并生成蒙版图
花果山总钻风
·
2023-07-27 02:14
AI绘画
stable
diffusion
音视频
cocos2dx lua 精灵动画
序列帧
动画
localBird=class("Bird",cc.Node)functionBird:create()returnBird.new()endfunctionBird:ctor()--正文:--精灵
序列帧
动画
MccreeCaptain
·
2023-07-20 19:49
cocos2dx
lua
cocosLua 之 骨骼动画
同
序列帧
动画相比较有着如下的优势:更少的美术资源:骨骼动画的资源是一块块小的角色部件更小的体积:帧动画需要提供每一帧
FlyingBird~
·
2023-07-17 10:56
cocos2d-x
cocos2d
Unity 2D像素游戏
序列帧
动画制作规范
一、问题背景笔者遇到了很多很多跟美术策划协作的问题。首先声明本文不考虑SpriteAltas,也不绝对正确,仅供参考,错误可以在评论区指出我进行修改以免误导。我们可以清楚的看到跳跃后会出现角色跟碰撞器大小不一样的情况。这个时候如果我去碰右边的地形角就会出现穿"模"的现象。找到原因是这样的,我们图片的锚点默认是在每个格子的中心。,然后每次动画后直接换图,碰撞器位置不变,这样就会让图跟碰撞器的位置失配
ZhenpengYue
·
2023-07-16 11:23
unity
游戏
游戏引擎
基于CSS3、原生JS、Vue3.0技术各自实现
序列帧
动画效果
还记得
序列帧
技术在2018年的时候很火的,那时做H5很吃香的...那么在此记录一下用纯CSS3、原生JS、Vue3.0,这3种方式来设计几个例子。
帅龍之龍
·
2023-07-13 22:24
#
Vue
前端大杂烩
前端
Unity核心7——2D动画
一、
序列帧
动画(一)什么是
序列帧
动画我们最常见的
序列帧
动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片,就是
序列帧
动画的本质当固定时间间隔足够短时,我们肉眼就会认为图片是连续动态的,进而形成动画
weixin_53163894
·
2023-06-22 08:57
Unity
动画
unity
游戏引擎
H5动画新利器:Svga和Lottie带你开启互动时代
调研占用内存对比:从大到小:视频>
序列帧
>GIF>APNG/WEBP>LOTTIE/SVGA质量稳定对比:从差到好:视频<GIF<
序列帧
<APNG/WEBP<LOTTIE/SVGA支持AE动效对比:从多到少
高阳很捷迅
·
2023-06-21 09:13
前端开发
动画
ui
css3
svga
lottie
2022-05-14 Unity核心7——2D动画
文章目录一、
序列帧
动画二、骨骼动画——2DAnimation三、反向动力学IK四、换装五、骨骼动画——Spine一、
序列帧
动画(一)什么是
序列帧
动画我们最常见的
序列帧
动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片
蔗理苦
·
2023-06-21 09:56
Unity
学习
动画
unity
游戏引擎
序列帧
展示车性能优化
实现思路用一个板作为车模型展示,在板上绑定材质,36张图片对应一个纹理;鼠标滑动车时,进行更换纹理,比直接更换纹理的图片效果更好,缺点是会创建大量的纹理,对性能要求较高;在苹果手机上出现崩溃的情况,部分机型会出现手机卡崩卡黑屏的情况。解决思路是将图片进行压缩,从20M左右压缩到5M左右,图片从质量、大小两个角度进行优化。手机卡崩的情况减少!检查代码有大量重复纹理,通过建立缓存进行减少缓存,通过上述
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2023-06-18 00:27
vue.js人工智能算法
UnityShader基础(六)——动画效果
1.1
序列帧
动画对一张纹理进行偏移采样,首先计算出纹理动画是怎么分的,即这个时间段的对应行列,然后对原始的采样坐标先做一个比例缩放,然后加上偏移得到行列对应的采样坐标。
implosion98
·
2023-06-16 02:24
UnityShader开发
技术美术
unity
Unity 动画创建
序列帧
代码生成AnimationClip
用Odin创建一个窗口,拖入Sprite生成AnimationClip几个坑点:AnimationClip有个SetCurve方法可以设置曲线,AnimationCurve参数是float类型,动画片段录制的是Sprite属性,没有曲线,需要创建binding;创建EditorCurveBinding类型的binding可以设置value是Object类型的值:type:动画对象身上的组件;pro
一兔子先生一
·
2023-06-10 20:25
unity
AnimationClip
unity
Unity出模型动画的
序列帧
(特效
序列帧
)
模型动画的
序列帧
我这里是通过Recorder和Timeline的结合操作,输出带有透明通道是
序列帧
图片流程图下载好插件Recorder设置渲染标签Tag,设置渲染层级Layer设置摄像机为SolidColor
Gxy_w
·
2023-04-21 08:50
unity3d
unity
动画
游戏引擎
跨引擎游戏框架说明文档
cfwimageanim:自定义
序列帧
动画image属性管理器:多用于战斗中英雄和敌人的各种属性管理。imageaudio音频管理器:包括音乐,音效imagecollide:四叉树碰撞,已做优化。
游子陈
·
2023-04-17 03:23
ffmpeg命令详解(转)
把darkdoor.[001-100].jpg
序列帧
和001.mp3音频文件利用mpeg4编码方式合成视频文件darkdoor.avi:$ffmpeg-i001.mp3-idarkdoor.%3d.jpg-s1024x768
weixin_30802273
·
2023-04-05 22:13
AfterEffect输出高质量的透明背景Gif图片
尝试了几种方法,发现AE导出PNG
序列帧
,之后使用PS打开PNG序列的方式可以达到文件体积和图片质量的最佳平衡。
小美工方人几
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2023-04-05 08:56
应用卡顿问题分析
1.应用卡顿原理分析卡顿问题的表现启动卡顿:启动白屏和启动动画卡顿运行卡顿:点击相应慢,列表滑动卡,动画卡顿原理绘制的过程中
序列帧
不流畅,本质是单位时间片内无法完成绘制工作优化方向:1.提高单位时间片内任务处理能力
leo567
·
2023-03-28 18:10
用ffmpeg把gif转成png
序列帧
ffmpeg-ia.gif-fimage2imgs/test%02d.png-ia.gif:输入-fimage:formatimgs/test%02d.png:存放位置
宋仁头
·
2023-03-14 20:52
【分享带地址】NPC建筑1期
RPG类游戏素材、建筑物、NPC,由一系列图片
序列帧
组成的动画。如果是人物,可能还要分方向,假3D如传奇、奇迹、征途等游戏,如果是横屏,如dnf类游戏就不会分方向。如果是建筑物品等,也不会分方向。
50a991b2df4c
·
2023-03-11 20:37
复杂动画方案对比
近期项目出于项目的包体大小缩减和复杂动画的流畅性与还原度考虑,将
序列帧
动画根据在不同动画库的表现进行替换,主要考虑因素是动画资源大小、动画的还原度以及动画在部分低端机型的表现。
bluedaquiri
·
2023-03-10 00:32
人物的移动跳跃及其动画转换
BoxCollider2D(2D物体的碰撞体)和Rigidbody2D(2D物体的刚体)更为具体的可以查阅unity手册动画制作为人物添加Animatior组件并添加动画点击Creata创建动画,并将
序列帧
图片放入点击播放是可以预览的
包十三
·
2023-02-04 18:03
Unity
2D基础
unity
Unity基于响应式编程(Reactive programming)入门
让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动时光煮雨Unity3D让物体动起来③—UGUIDoTween&UnityNative2D实现时光煮雨Unity3D实现2D人物动画①UGUI&Native2D
序列帧
动画时光煮雨
weixin_34368949
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2023-02-02 09:30
游戏
c#
ui
动画示例(十四) —— 一种自定义视图控制器转场动画 (二)
版本记录版本号时间V1.02019.06.07星期五前言如果你细看了我前面写的有关动画的部分,就知道前面介绍了CoreAnimation、
序列帧
以及LOTAnimation等很多动画方式,接下来几篇我们就以动画示例为线索
刀客传奇
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2023-01-31 00:11
【论文笔记】Video2Vec: Learning Semantic Spatial-Temporal Embeddings for Video Representation
视频作为语义连续的时
序列帧
,我们借助视频的这个特点来表达视频的高层特征(备注,视频和图像的高层特征通常就是指understanding层面)。
迷川浩浩_ZJU
·
2022-12-25 18:52
论文笔记
视觉语义
深度学习
语义分析
视频识别
GaitSet学习笔记(不包括三元数损失,仅含主干网络)
因此,顺序信息不必需提供给网络,而将步态
序列帧
看做一个个具有位置信息的帧组成的集合,网络可以通过学习得到序列的时序信息。基于步态具
别码了W哥
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2022-12-24 01:43
网络
深度学习
计算机视觉
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