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手游开发
SpriteKit Programming Guide
手游开发
之(FAKE STICK HERO)-李珊-专题视频课程
SpriteKitProgrammingGuide
手游开发
之(FAKESTICKHERO)—10066人已学习课程介绍课程背景:使用O-C语言可进行开发SpriteKit游戏引擎是iOS专用的2D游戏引擎
手游开发
虐心游戏之
diveinedu
·
2015-03-24 11:20
视频教程
手游开发
需要用到的工具
Cocos2d-x 是一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES,是一个开源的移动2D游戏框架,可免费使用。支持lua、javascript脚本语言,支持插件和二次开发。 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 S
aabbc
·
2015-02-27 14:00
手游开发
商Plarium谈游戏研发的2大‘秘方’
报道/所有的开发商都希望保持玩家的高参与度,在竞争激烈的市场为玩家们提供他们想要的体验,把游戏寿命做到足够长,让玩家们有足够的时间在游戏里消费。但是,做一款好游戏从来都不是简单的事,你的游戏需要同时具备很多方面的因素:直观又具有挑战性、有趣又适合大多数人、简单而又有深度,而且还要做到既能吸引玩家眼球还要让玩家觉得有趣。最近,社交和移动游戏开发商Plarium介绍了他们开发游戏的‘秘方’,请看Gam
book_longssl
·
2015-02-24 11:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
狗刨学习网观点:重视LTV是可持续的手游营销方式
但是,对于
手游开发
商们来说,LTV大于CPI真正意味着什么呢?专稿,转载请注明出处答案很简单。LTV更高,你可以有更多资金做广告,然后做更多,比只看CPI的收效更好。
book_longssl
·
2015-02-24 11:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
unity3D游戏之昆仑游戏获[愤怒的小鸟]IP开发授权
(以下简称“Rovio”)签署授权协议,获得Rovio旗下“愤怒的小鸟”IP在中国的独家
手游开发
book_longssl
·
2015-02-07 09:00
3d游戏开发
Unity3D游戏
Unity3D培训
Unity培训
unity3D学习
行业大佬共聚MGAS,testbird支招
手游开发
近日,2014移动游戏产业大会(MGAS)在美丽的厦门顺利布幕。本次会议汇集了中国移动游戏领域的大佬级企业,一起共话手游行业大家一起总结2014,畅想2015,纵论手游行业的未来发展。 TestBird作为移动游戏企业家联盟成员(MGEA)受邀参会,现场发放价值10万的手游兼容性测试服务礼包,引起厦门本地及其他参会CP的高度关注,CEO李伟亦受邀参加本次MGAS大会的CEO闭门会议,与其他成员单
yy112233
·
2015-01-12 16:00
中国特色的手游市场
和中国互联网市场类似,中国的手游市场具有其独特特点:在中国,
手游开发
商需要进入至少前30家应用商店才能覆盖八成的手游市场;
手游开发
商需要在支付上与移动运营商合作,移动运营商的支付系统仍然是最有效的
WinterIsComing
·
2014-12-07 15:00
中国
市场
Unity3D研究院之
手游开发
中所有特殊的文件夹
这里列举出
手游开发
中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。
longerdewo
·
2014-11-27 15:00
unity3d
Testin云测率先全面支持Android 5.0手游云测试
Android5.0手游云测试2014/11/21 · Testin · 业界资讯谷歌公司于今年10月16日推出全新Android5.0操作系统,迅速成为全球移动互联网业界关注热点,然而随之产生新的测试压力也让不少
手游开发
者为难
BH1MXY
·
2014-11-24 11:00
游戏开发热门技术浅析
最近
手游开发
很热,今天我们来看看目前比较主流的手机游戏开发技术,以下仅仅是个人了解的皮毛,为想了解和步入游戏行业的朋友做一参考。
哭你吃完
·
2014-11-14 09:00
游戏
android
unity3d
OpenGL
游戏开发热门技术浅析
最近
手游开发
很热,今天我们来看看目前比较主流的手机游戏开发技术,以下仅仅是个人了解的皮毛,为想了解和步入游戏行业的朋友做一参考。
lxq_xsyu
·
2014-11-11 21:00
游戏
android
unity3d
OpenGL
手游开发
攻防——二、基础篇
《
手游开发
攻防——二、基础篇》已经更新完。主要是通过一个官方的DEMO,来分析Unity3D开发中的一些知识点和应用、注意的事项。大家可以去看看。有什么的可以提出来交流。
kakashi8841
·
2014-11-09 01:00
基础
unity3d
手游
Unity3D
手游开发
系列笔记(二)—— 游戏引擎介绍
Unity3D引擎诞生背景: 随着移动互联网的飞速发展,手机终端的多样化,如何面对不同的手机操作系统开发游戏,游戏行业面临着一个重大的问题——跨平台。所谓跨平台游戏开发,是指游戏代码一次编写,经过少量的改动就能实现多平台适用。我们只需要花人力和物力以及财力制作一遍,就能适用于全部的游戏平台,大大的降低开发成本。这时急需一个既能实现跨平台,同时又能很好的提高开发效率的游戏
finddreams
·
2014-11-05 12:00
游戏
unity
unity3d
手游
游戏引擎
Unity3D
手游开发
系列笔记(一)——前言:选择什么样的游戏引擎来开发你的游戏?
如果你想投身于当前火热的
手游开发
大潮中来,那么第一件事就是选择游戏引擎。因为游戏引擎大大的提高了我们的的开发效率,比如跨平台,以及游戏中物理引擎与粒子系统的封装,所以选择一款好
finddreams
·
2014-10-31 09:00
cocos2d
unity3d
跨平台
手游
游戏引擎
手游开发
者交流会议暨OGEngine新版发布
由OGEngine举办的第二次
手游开发
者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。会议不仅吸引了
手游开发
者,也有海外支付商,国内外的手游发行商参加。会议环绕三大主题展开讨论和交流。
橙游Orange
·
2014-10-28 16:00
java
ios
cocos2d
OGEngine
手游引擎
手游开发
手游开发
者交流会议暨OGEngine新版发布
手游开发
者交流会议暨OGEngine新版发布由OGEngine举办的第二次
手游开发
者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。会议不仅吸引了
手游开发
者,也有海外支付商,国内外的手游发行商参加。
橙游OrangeGame
·
2014-10-28 16:00
Cocos2d-x_
手游开发
经常使用的工具
在游戏开发中,好用的游戏编辑工具能够减少我们大量的开发时间:物理编辑工具PhysicsEditingToolsMekanimo 网址:http://www.mekanimo.net/PhysicsBench 网址:http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9064PhysicsEditor 网址:http://www.physicseditor.de/Ve
c201038795050
·
2014-10-27 14:00
cocos2d-x
编辑工具
【邀请】OGEngine
手游开发
者交流会议
各位开发者,OGEngine将在10.25周六举行小型
手游开发
者交流会议;会议以圆桌讨论,随意发言交流形式举行,欢迎开发者参与!
OGEngine
·
2014-10-22 15:00
活动
游戏引擎
OGEngine
手游开发
海外发行
HTML5+CSS3视频教程_从入门到精通
跨平台开发技术-HTML5+CSS3从入门到精通(配两实战项目,兼顾PC版&&移动版网页+
手游开发
)课程分类:HTML5+CSS3适合人群:初级课时数量:79课时用到技术:html5涉及项目:北风淘淘网站开发
mianhuatang
·
2014-10-21 14:00
手机游戏开发工程师培训教程
手机游戏开发工程师培训教程我分享一套系统性学习
手游开发
的课程,能让你完整的学习
手游开发
,并且配套有几个企业实战的项目咨询QQ:779591710课程有以下六大特色:一、业内独家专业
手游开发
网络培训课程二
xkqueen3
·
2014-10-21 11:00
android
游戏开发
手机游戏开发工程师培训教程
手机游戏开发工程师培训教程我分享一套系统性学习
手游开发
的课程,能让你完整的学习
手游开发
,并且配套有几个企业实战的项目咨询QQ:779591710课程有以下六大特色:一、业内独家专业
手游开发
网络培训课程二
xkqueen3
·
2014-10-21 11:26
android
手机游戏
斗地主
开发工程师
捕鱼达人
HTML5+CSS3视频教程_从入门到精通 HTML开发框架 HTML视频教程 HTML
HTML5+CSS3视频教程_从入门到精通HTML开发框架HTML视频教程HTML实战跨平台开发技术-HTML5+CSS3从入门到精通(配两实战项目,兼顾PC版&&移动版网页+
手游开发
)课程分类:HTML5
双层牛堡
·
2014-10-17 15:13
网站开发
知识点
视频教程
HTML5+CSS3视频教程_从入门到精通 HTML开发框架 HTML视频教程 HTML
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手游开发
) 课程分类
双层牛堡
·
2014-10-17 15:13
开发者
视频教程
知识点
网站开发
游戏开发
【邀请】OGEngine
手游开发
者交流会议
各位开发者,OGEngine将在10.25周六举行小型
手游开发
者交流会议;会议以圆桌讨论,随意发言交流形式举行,欢迎开发者参与!
OGEngine
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2014-10-17 11:00
OGEngine
手游开发者
交流会议
手游开发及发行
HTML5+CSS3从入门到精通
跨平台开发技术-HTML5+CSS3从入门到精通(配两实战项目,兼顾PC版&&移动版网页+
手游开发
)课程分类:HTML5+CSS3适合人群:初级课时数量:79课时用到技术:html5涉及项目:北风淘淘网站开发
xiari
·
2014-10-16 13:00
html5
HTML5+CSS3从入门到精通
跨平台开发技术-HTML5+CSS3从入门到精通(配两实战项目,兼顾PC版&&移动版网页+
手游开发
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玫瑰情书
·
2014-10-16 13:48
实战HTML5+CSS3
HTML5+CSS3从入门到精通
跨平台开发技术-HTML5+CSS3从入门到精通(配两实战项目,兼顾PC版&&移动版网页+
手游开发
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ningmengzhi
·
2014-10-16 11:00
OGEngine新版发布,推开发者服务平台
OGEngine新版发布,推开发者服务平台9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多
手游开发
者和Android开发者参与。
橙游Orange
·
2014-09-29 15:22
java
ios
cocos2d
OGEngine
手游开发
手游引擎
OGEngine新版发布,推开发者服务平台
OGEngine新版发布,推开发者服务平台9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多
手游开发
者和Android开发者参与。
橙游OrangeGame
·
2014-09-29 11:00
OGEngine
手游开发
手游引擎
Cocos2d-x 3.X
手游开发
实例详解
Cocos2d-x3.X
手游开发
实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐
博文视点
·
2014-09-25 15:25
学习方法
知识点
手机游戏
创始人
热门游戏
Cocos2d-x 3.X
手游开发
实例详解
Cocos2d-x3.X
手游开发
实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐
博文视点
·
2014-09-25 15:25
学习方法
创始人
知识点
Cocos2d-x 3.X
手游开发
实例详解
Cocos2d-x3.X
手游开发
实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048、卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐
博文视点Broadview
·
2014-09-25 14:00
cocos2d-x
手游开发
攻防——二、基础篇(持续更新)
不好意思,最近公司成员扩招,然后技术培训,项目事宜原因,因此这篇文章等到现在才出。好了,不多说其它。文章适合人群:对Unity基础组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。这篇文章以一个AssetStore上面的例子“UnityProjectsStealth”来讲解Unity的一些知识。所以可能你要对Unity一些概念有个了解。另外,这个例子"UnityProjectsStealth.
king_tt
·
2014-09-21 16:00
基础
手游开发
攻防——二、基础篇(更新完)
不好意思,最近公司成员扩招,然后技术培训,项目事宜原因,因此这篇文章等到现在才出。好了,不多说其它。文章适合人群:对Unity基础组件有一些了解的,想知道怎么在项目中具体应用各种组件。这篇文章以一个AssetStore上面的例子“UnityProjectsStealth”来讲解Unity的一些知识。所以可能你要对Unity一些概念有个了解。另外,这个例子"UnityProjectsStealth.
kakashi8841
·
2014-09-21 16:00
基础
unity
3D
实战
应用
手游开发
者必看:手游屡遭外挂为哪般?
网游已走过十余年的历史,期间诞生了不少经典作,也有许多游戏黯淡离去,退出这个精彩的舞台。这些淡出视线的游戏有的是未被玩家所记住,有的却是经历过辉煌,而后“香消玉殒”的作品。有一个原因,我们不得不提起,那就是外挂。“外挂”是伴随中国游戏行业发展的一颗长期存在的毒瘤,不少国内外顶级游戏大作都折损在外挂这个损人利己的敌人面前。而随着手游市场的逐渐兴起与快速发展,外挂也不无例外的向手游伸出了魔爪。网游遭外
科技创造
·
2014-09-17 17:00
手游开发
攻防——一、游戏引擎的选择
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。 其它的不多少,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。 如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,有着
king_tt
·
2014-09-14 20:00
游戏引擎
手游开发
攻防——一、游戏引擎的选择
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。其它的不多少,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,有着丰富的源码、
kakashi8841
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2014-09-14 20:00
cocos2d
选择
unity
引擎
UCloud联手9秒社团,两大开源利器让开发者省力90%
据悉,变色龙是UCloud针对
手游开发
者接入渠道而开发的一款开源工具
美珠
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2014-09-12 09:00
CrossApp
跨平台开源
9秒社团
UCloud
lua学习之起点
其次,我做
手游开发
,很多项目也用lua来写。最后一个原因就是lua的代码听说是很不错的,有时间我想拜读下。1.1ChunksChunk是一系列语句,lua执行d每一块语句,比如一
booirror
·
2014-08-20 13:00
OGEngine:Java开发者的
手游开发
引擎
游戏引擎是游戏开发的核心框架。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,很多游戏厂商倾向于使用第三方的现成引擎制作游戏,这样能将重心放在游戏的开发及设计上,不再受底层的技术及工具设计烦恼,这也不失为一个好的选择。另一方面,游戏引擎是游戏开发的核心,如果一直在核心技术上依附于他人,就难以摆脱受制
橙游OrangeGame
·
2014-08-20 12:00
java
cocos2d
游戏开发
手游
手游引擎
OGEngine
OGEngine:Java开发者的
手游开发
引擎
OGEngine:Java开发者的
手游开发
引擎游戏引擎是游戏开发的核心框架。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。
橙游Orange
·
2014-08-20 11:50
java
cocos2d
游戏开发
手游
OGEngine
手游引擎
OGEngine:Java开发者的
手游开发
引擎
OGEngine:Java开发者的
手游开发
引擎游戏引擎是游戏开发的核心框架。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。
橙游Orange
·
2014-08-20 11:50
JAVA
游戏开发
手游
Cocos2d-x VS. OGEngine,联盟与部落的战争
手游开发
引擎主要以开源引擎、付费引擎以及自研引擎为主,在所有引擎中,这三类开发引擎特点各异,各有利弊。出于节约成
Devint
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2014-08-04 14:29
java
编程
开发
OGEngine——基于java支持跨平台的
手游开发
开源引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了
OGEngine
·
2014-07-24 14:00
游戏开发
开源引擎
游戏引擎
手游引擎
安卓游戏
简单盘点
手游开发
引擎
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。 游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK,libgdx、OGEngin
橙游OrangeGame
·
2014-07-19 12:00
游戏开发
游戏引擎
手游引擎
OGEngine —— 基于JAVA的
手游开发
开源引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。
橙游OrangeGame
·
2014-07-19 12:00
简单盘点
手游开发
引擎(欢迎补充)
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。 游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK,libgdx、OGEngine等
橙游Orange
·
2014-07-17 10:55
安卓
计算机
程序
手游
手游开发
开发引擎
OGEngine ―― 基于JAVA的
手游开发
开源引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相
橙游Orange
·
2014-07-17 10:19
安卓
计算机
程序
手游
手游开发
开发引擎
OGEngine —— 基于JAVA的
手游开发
开源引擎
OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了
至尊Louis
·
2014-07-14 09:00
java
游戏开发
AndEngine
OGEngine
手游引擎
NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件
前言 鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发者,也是为Flash在游戏开发尤其是
手游开发
中的地位感到担忧....所以最近一段时间都在自己学习unity3d
gtncwy
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2014-07-10 12:00
UI
unity
unity3d
NGUI
游戏开发
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