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手游开发
波波教你如何创建cocos2d-x 第一个项目
大家都知道Cocos2d是一种非常流行的引擎,现在非常受欢迎,因为它的热度,吸引了很我iOS开发者想要学习Cocos2dx
手游开发
。那么学过之后第一个要做的是什么呢?
蓝鸥李静波
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2013-10-10 16:15
ios开发
iPhone开发
手游开发
ios培训
北京iOS培训
iOS培训章节:cocos2d-x环境配置
iOS开发越来越受到大家的喜爱,也越来越受到各大企业的青睐,作为
手游开发
必备课Cocos2d-x开发的学习,就一定要清楚它的环境配置是什么样的,那么下面几步骤可以概括:.bash_pfofile文件的修改
蓝鸥刘辉
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2013-10-08 15:24
ios开发
iPhone开发
手机开发
手游开发
ios培训
北京iOS培训
iOS培训教程——用xcode创建hello world
xcode引擎很受用,也越来越来受到大家的喜爱,那么如果想要学好
手游开发
,就得收拾起一切有关技能,从基础开始学起,今天和大家分享一下最简单的用xcode创建helloworld程序。
蓝鸥刘辉
·
2013-09-22 14:20
iOS培训
北京iOS培训
手机开发
游
iOS培训教程――用xcode创建hello world
xcode引擎很受用,也越来越来受到大家的喜爱,那么如果想要学好
手游开发
,就得收拾起一切有关技能,从基础开始学起,今天和大家分享一下最简单的用xcode创建helloworld程序。
蓝鸥刘辉
·
2013-09-22 14:20
iPhone开发
手机开发
游戏开发
ios培训
北京iOS培训
Clash of Clans(COC)资源打包相关技巧探密
不管在画质,玩法,操作体验,玩家交互,平衡性等方面,COC都做得相当极致,是普通
手游开发
商所不及的。
lixianlin
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2013-09-21 21:00
游戏
破解
coc
of
clans
clash
supercell
第42期百度技术沙龙新闻回顾:Node.js框架的实现与开发实践
本期沙龙的主题为“Node.js框架的实现与开发实践”,现场邀了百度云Clouda开源框架技术负责人童遥,以及苏州唐人数码科技有限公司游戏平台的搭建维护和
手游开发
的负责人吴中骅,围绕最近一段时间备受关注的
涂兰敬
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2013-09-18 00:00
CocoChina开发者大会
手游开发
者亲睐的Cocos2d-x引擎团队,《捕鱼达人》团队,《君王2》等热门游戏制作人,精于数据挖掘的TalkingData公司CEO等都将带来精彩演讲,关于手游的一切,从开发,推广,运营到数据分析,
cc1218
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2013-09-17 16:22
开发者大会
CocoaChina2013(秋季)开发者大会
手游开发
者亲睐的Cocos2d-x引擎团队,《捕鱼达人》团队,《君王2》等热门游戏制作人,精于数据挖掘的TalkingData公司CEO等都将带来精彩演讲,关于手游的一切,从开发,推广,运营到数据分析,
Mideveloper
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2013-09-13 12:00
〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld
blog.csdn.net/oktears/article/details/10365513 首先自我介绍,本人大三学生党码农一枚,大一大二做过JavaEE和Android应用,目前在专心学习C++和Cocos2d-x
手游开发
oktears
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2013-08-27 23:00
java
开发
教程
游戏引擎
cocos2d-android
手游开发
知识(二)--怎样加快NDK的开发
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8712059在Android上使用ndk开发,网上以及有很多教程了,我这里介绍的是怎么使用Eclipse工具来加快NDK的开发。=====================生成JNI头文件工具的配置=====================生成JNI头文件a) 头文件生成的命令如下:jav
asmcvc
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2013-08-16 16:00
手游开发
之惑:好玩不过单机,厂商却独爱网游
在7月25号举办的ChinaJoy世界移动游戏大会上,大会组委会发布了《全球移动游戏产业白皮书》。报道中提到:2012年全球智能手机的销量已达7.82亿台。2012年全球移动市场规模为118亿美元,分析机构预测2013年移动市场将达182亿美元。而在移动市场中一只独秀的游戏行业,仅中国市场截至2013年6月便已达52.1亿人民币,2013年破百亿已是不争事实。如今的中国移动游戏市场正呈现爆发式增长
teng_ontheway
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2013-08-01 10:00
手机游戏
网络游戏
单机游戏
Gameloft携ATET 发布全球首款智能游戏手机
2013年6月26日,由ATET智能游戏手机与上方网共同主办的《精品、重度手游发展趋势高峰论坛暨ATET产品发布会》在北京隆重举行;到会人数尽千人,其中包括全球排名第一的
手游开发
商GAMELOFT、国内的知名的掌上明珠
荀文若
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2013-07-30 19:02
Gameloft携ATET
发布全球首款智能游戏手机
为什么我们选择Unity3D 以及我们的策略
此言一出,立刻在
手游开发
团队中引起一阵波澜,有游戏团队负责人却不同意这种观点,并列举出他们自
vanadiumlin
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2013-06-19 16:00
unity3d
Unity导入unitypackage总是失败问题原因
最近尝试
手游开发
,用的Unity引擎,然后开始接触,下了一些.unitypackage导入试下手,一开始总是直接从压缩包(zip格式,没有解压)点击导入
DSQiu
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2013-06-11 22:00
unity
解压
导入unitypackage
中文目录
Unity3D
手游开发
---2013CSDN高校俱乐部全国巡讲
随着智能手机的兴起,如今这个社会PC逐渐边缘化,取而代之的是移动互联的时代!移动游戏时代正在来临~在5月25日本周六下午13:30——15:305216教室有一次关于Unity3D的讲座,主讲人:杨中科老师(杨中科传智播客联合创始人,如朋网发起人).杨老师在大家的注视下打开了他电脑上的事先准备好的有关Unity的ppt.那么什么是Unity呢?它可以干什么,它的优点是什么?好多学生带着好奇心而来。
山东海天软件工程学院
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2013-05-30 14:19
俱乐部活动资讯
调试、手机-
手游开发
知识(三)--NDK联机调试-by小雨
本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~ 转发,请持保地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8807603 做NDK发开的时候,调试是较比头疼的事件;但是没有调试,有些详细的误错就没法懂得。这里我流水似的绍介一下在真机下的ndk调试案方,以下是我的记笔: NDK行进调试的时候,遇到了几个问
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2013-04-16 13:00
NDK
手游开发
知识(三)--NDK联机调试
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8807603做NDK开发的时候,调试是比较头疼的事情;但是没有调试,有些具体的错误就无法了解。这里我流水似的介绍一下在真机下的ndk调试方案,以下是我的笔记:NDK进行调试的时候,遇到了几个问题:1)需要对Android手机有root权限来设置执行一些命令2)配置ndk-build3)配
runfeel
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2013-04-16 10:00
NDK
手游开发
知识(三)--NDK联机调试
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8807603做NDK开发的时候,调试是比较头疼的事情;但是没有调试,有些具体的错误就无法了解。这里我流水似的介绍一下在真机下的ndk调试方案,以下是我的笔记:NDK进行调试的时候,遇到了几个问题:1)需要对Android手机有root权限来设置执行一些命令2)配置ndk-build3)配
stalendp
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2013-04-16 10:00
android
NDK
手机
工具
调试
手游开发
知识(二)--怎样加快NDK的开发
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8712059在Android上使用ndk开发,网上以及有很多教程了,我这里介绍的是怎么使用Eclipse工具来加快NDK的开发。=====================生成JNI头文件工具的配置=====================生成JNI头文件a)头文件生成的命令如下:java
runfeel
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2013-03-24 11:00
NDK
手游开发
知识(二)--怎样加快NDK的开发
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8712059在Android上使用ndk开发,网上以及有很多教程了,我这里介绍的是怎么使用Eclipse工具来加快NDK的开发。=====================生成JNI头文件工具的配置=====================生成JNI头文件a) 头文件生成的命令如下:jav
stalendp
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2013-03-24 11:00
eclipse
android
tool
NDK
手游开发
知识(一)--VBO在Android2.2的bug
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8710062========前一段时间,在准备游戏开发的过程中,自己尝试着去了解游戏引擎,也做了一些试验;期间遇到了很多问题,现在把一些解决方案以及相关知识点整理出来。这里是第一篇。========这篇文章是为了解决AndroidSDK2.2中使用OpenGLVBO技术时遇到的bug,如
stalendp
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2013-03-23 16:00
android
NDK
OpenGL
vbo
手游开发
知识(一)--VBO在Android2.2的bug
转发,请保持地址:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/8710062 ======== 前一段时间,在准备游戏开发的过程中,自己尝试着去了解游戏引擎,也做了一些试验;期间遇到了很多问题,现在把一些解决方案以及相关知识点整理出来。这里是第一篇。 ======== 这篇文章是为了解决Android SDK2.2中使用OpenGL VBO技
runfeel
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2013-03-23 16:00
android
磊友创始人赵霏分享微信平台
手游开发
和运营心得
磊友推出的手机网页游戏目前已上线一月,其创始人赵霏分享了自己的感受。他认为,目前微信的公众平台还不是HTML5游戏可适应的生态环境,但长期来看,微信将会是最有价值的移动社交网页游戏的入口。这些心得对准备尝试微信平台的开发者来说提供了不错的参考。赵霏表示,现在手机网页游戏公众号日均PV在4000左右,日活跃用户1500人,这个数据并不理想,感觉目前的微信平台尚未为HTML5游戏做好准备,通过分析可得
崔康
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2013-03-18 00:00
磊友创始人赵霏分享微信平台
手游开发
和运营心得
磊友推出的手机网页游戏目前已上线一月,其创始人赵霏分享了自己的感受。他认为,目前微信的公众平台还不是HTML5游戏可适应的生态环境,但长期来看,微信将会是最有价值的移动社交网页游戏的入口。这些心得对准备尝试微信平台的开发者来说提供了不错的参考。赵霏表示,现在手机网页游戏公众号日均PV在4000左右,日活跃用户1500人,这个数据并不理想,感觉目前的微信平台尚未为HTML5游戏做好准备,通过分析可得
崔康
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2013-03-18 00:00
[Unity3D]手机3D游戏开发:关于自定义Joystick的相关设置和脚本源码
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引Joystick在
手游开发
中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的Joystick贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求。
请叫我汪海
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2013-01-24 14:04
Unity3D
[Unity3D]手机3D游戏开发:关于自定义Joystick的相关设置和脚本源码
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引Joystick在
手游开发
中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的Joystick贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求。
wxg694175346
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2013-01-24 14:00
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