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打砖块
Unity 2D炸弹爆炸的效果制作
最近在做一个
打砖块
的游戏,其实遇到发射炸弹,然后炸掉一个范围内的物体的问题。现在将我的做法记录下来,以备日后使用。
小饭大人
·
2020-09-13 15:02
Unity
Unity
2D
爆炸效果
C#
一个简单的
打砖块
游戏实现
#brick-wall{width:600px;height:500px;position:relative;margin:20pxauto;background-color:white;position:relative;border:4pxsolidblack;box-shadow:0px0px10px#123456;}#ball{width:20px;height:20px;border-r
song_4
·
2020-09-12 07:22
网站小白
一个
打砖块
游戏算法
一个
打砖块
游戏算法这里有一个
打砖块
游戏:小明面前有很多砖块,每个砖块上有一个字符,小明每击中一个砖块,会产生一个分值,而总分即这些分值总和。
李子峰
·
2020-09-12 03:22
Java
算法
刚体之间挤压造成的抖动问题
在做
打砖块
的时候,发现,如果在移动下面的板的时候当板子碰到左边或右边的墙体的时候就会出现剧烈的抖动问题。
yy763496668
·
2020-09-10 21:08
Unity
JS
打砖块
,童年的回忆
打砖块
——敲碎屏幕奖励一百块睿智的程序员,你有想过自己写一个H5小游戏吗?
打砖块
大家都不陌生吧,写一个给孩子玩吧!
我不是费圆
·
2020-08-26 16:58
JS
前端
js
游戏
未完成的任务
2291分组背包1644取数字问题(dp、dfs2种)博客(做了,但没写博客的题)1461最大连续数列之和1210最佳浏览路线1463最长公共子序列1209旅行1517糖果盒1205最大子矩阵之和2315
打砖块
柯奕希
·
2020-08-25 16:09
深度增强学习(DRL)简单梳理
article/details/77504032声明:版权所有,转载请联系作者并注明出处0主要话题增强学习面临的问题马尔科夫过程形式化描述增强学习Q-learning深度增强学习1一个简单的增强学习情景以
打砖块
游戏为例
时光杂货店
·
2020-08-25 01:02
深度增强学习
SSLOJ1209&1517&&1205&2315 最大子矩阵和&糖果盒&
打砖块
&旅行
最大子矩阵和Description给出一个N[2#include#include#include#includeusingnamespacestd;inta[101][101],b[101],s[101][101];intmain(){intn,m;cin>>n;m=n;for(inti=1;i>a[i][j],s[i][j]=s[i-1][j]+a[i][j];//前缀和}intans=a[1]
SSL_wcr
·
2020-08-23 03:08
dp
10.21测试
T1(cogs1292.
打砖块
)暴力:1#include2#include3#definemysister4usingnamespacestd;5constintmaxn=50;6intread(){7i
apoieuyb59837
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2020-08-23 01:02
强化学习系列之OpenAI的入门
强化学习系列文章第一章强化学习入门第二章翻译OpenAI用户手册(一)第三章翻译OpenAI用户手册(二)第四章翻译OpenAI用户手册(三)目录1.简介2.Gym游戏环境的安装3.Gym所含的游戏3.1
打砖块
kissgoodbye2012
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2020-08-22 10:43
开发深度学习网络
【动态规划】
打砖块
打砖块
打砖块
打砖块
DescriptionKXT是一个很无聊的小朋友,一天到晚都在打坐…一天,被他发现了一个比打坐更无聊的事情——
打砖块
。
ssl_lyf
·
2020-08-20 04:09
DP
差分
打砖块
【DP】
>DescriptionKXT是一个很无聊的小朋友,一天到晚都在打坐…一天,被他发现了一个比打坐更无聊的事情——
打砖块
。
ClonedFuu
·
2020-08-20 04:17
DP
【DP】ssl 2315.
打砖块
题目描述KXT是一个很无聊的小朋友,一天到晚都在打坐…一天,被他发现了一个比打坐更无聊的事情——
打砖块
。很多块砖分布在一个mm的矩阵中,他可以消掉以他为左上角顶点的一个nn的矩阵里的所有砖块。
SSL_HKY
·
2020-08-20 03:08
DP
【DP】
打砖块
DescriptionKXT是一个很无聊的小朋友,一天到晚都在打坐…一天,被他发现了一个比打坐更无聊的事情——
打砖块
。
SSL_Maple
·
2020-08-20 03:15
DP
JavaFX
打砖块
游戏开发 第二课
上一课中,我们制作了一个挡板,并跟随鼠标左右移动。这一课我们中,将增加一个小球,在空间中弹来弹去。为了方便,我们只使用简单的碰撞,当然,在后面也会进行改进。首先新建一个Ball类,继承上一课中的BaseObject。importjavafx.scene.effect.Lighting;importjavafx.scene.paint.Color;importjavafx.scene.shape.C
SunRaIN_
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2020-08-19 08:53
中国诗肖像第十季入围参选人001
《搬砖》在土地里长二十年四肢发达头脑简单为了生活搬砖在城市里搬二十年从白到黑从黑到白无数日夜风吹雨
打砖块
压弯脊背脊背撑起家庭搬起一家老小生活的重量无数砖建无数房城市里每一栋房都沾满汗水在城市搬砖一辈子为城市建设无数房却买不起城市里一间房子生活二十年的城市没有搬砖者的立足之地图片发自
诗人李布
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2020-08-19 07:51
unity3d
打砖块
源码
*Shoot.cspublicclassShoot:MonoBehaviour{publicGameObjectbullet;publicfloatspeed=5;//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Game
xiaoshuang_
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2020-08-18 06:50
强化学习学习总结(四)——DQN
一、def如果我们的state与action很多,就如
打砖块
游戏,每个时间不同的砖块排列跟剩余都是不同的state,就会导致维度灾难。
Raoodududu
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2020-08-17 11:10
强化学习
趣味小游戏合集(强烈推荐!)-乐在分享
乐在分享游戏名称链接怪物要糖果点击Flappybird点击打飞机点击40963点击p2物理弹球点击飞刀点击
打砖块
点击双王争霸点击大球吃小球点击迷宫点击跳一跳点击斗地主点击火箭飞升点击伐木猪点击机器人向前冲点击不充不行点击汽车抓拍点击刀剑圣域点击英雄消消乐点击往上跳点击围住神经猫点击小矿工点击炸弹人点击吃豆
乐在分享
·
2020-08-16 11:39
资源分享
乐在分享
游戏
Cocos2d-x 3.0中 物理碰撞检测中onContactBegin回调函数不响应问题
先说说情况,简单做了一个
打砖块
的游戏,前面一切都很顺利,只是做到碰撞检测的时候,发现回调函数弄死都不
wangdi1224
·
2020-08-14 03:41
Cocos2d-x
Cocos2d-x
v3.0
Cocos Creator实战教程(5)】——
打砖块
(物理引擎,碰撞检测)
1.知识点物理引擎碰撞检测2.步骤2.1准备工作搭一个游戏背景2.2小球运动再建一个物理层,用来装游戏里的带有物理属性的东西,设置锚点为左下角wall:墙//小球碰到就会反弹的那种墙ground:地面//球碰到地面,这局游戏就结束了brick_layout:砖块布局//这个单词我们之前讲过了就不讲了ball:球//就是球paddle:桨//这里特指那个可以控制移动的白色长方形这个wall肯定是要有
qq_38431889
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2020-08-14 03:46
unity ECS复刻 flash游戏 Idle Breakout(放置
打砖块
)
unityECS复刻flash游戏IdleBreakout(放置
打砖块
)放置
打砖块
项目介绍本项目为flash游戏IdleBreakout(放置
打砖块
)的unityECS复刻IdleBreakout网页版地址
骚年狠冲洞
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2020-08-13 15:31
Unity
Google是如何教会机器玩Atari游戏的
Atari2600是80年代风靡美国的游戏机,总共包括49个独立的游戏,其中不乏我们熟悉的Breakout(
打砖块
),GalaxyInvaders(小蜜蜂)等经典游戏
山猫小队长
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2020-08-12 12:04
算法
强化学习
Q-Learning
(结对作业)基于Unity 3D游戏引擎开发的“
打砖块
”游戏
游戏简介:游戏在传统的
打砖块
游戏的基础上增加的3D的效果。游戏的操作非常简单,简单的左右方向键控制,以及鼠标对视角的控制。
zjz199303
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2020-08-11 15:10
游戏编程总结(三)
打砖块
2.0版
打砖块
。因为那本书的代码风格和我的不一样,所以只能参考他的代码。他的结构是:设定了若干个游戏状态,然后对于不同的状态,做不同的事情。
xieshimao
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2020-08-11 15:46
游戏编程
Unity零基础入门 -
打砖块
Unity零基础入门-
打砖块
1.Unity介绍一般是1-4人开发团队2.Unity安装(参考视频或教程)3.Unity破解(参考视频)4.创建Unity工程新建项目的目录Assets:目录下包括一些模型
wenjunanother
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2020-08-11 14:28
Unity笔记
unity
入门
【Unity学习第一天】
打砖块
实例学习
**基本流程**0、实现一个小游戏,每次点击都会发射出一个子弹,对砖块进行打击,同时可以使用方向键控制镜头移动。1、创建场景:基本都是unity内部的拖拖拽拽,砖块和子弹需要建立预制,当预制发生变动时,所有的实例都会同步。2、创建脚本:①脚本可以理解为一个组件,需要注意脚本需要挂在正确的物体上。此处脚本需要挂在在camera上。②在脚本中定义一个GameObject变量,并在工程中将prefab赋
weixin_43053831
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2020-08-11 14:32
Unity学习
10分钟C++实现
打砖块
小游戏!
天,没救的教材,今日居然有人问我EasyX怎么写游戏这一看就知道是上个世纪的教材,我就想问,就不能更新一下么好了不多说开始写代码下面是小编整理好的一套C/C++资料,加小编C/C++学习群:825414254,获取系统性学习C/C++的学习资料60帧速关闭画图结束效果首先实现的是砖块类唔,没什么要说,无非就是保存坐标、大小和颜色,其他的可以无视,毕竟我要做的只是一个简单的demo创建后砖块后马上绘
C/C++编程
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2020-08-11 14:34
C语言
计算机
C++
编程
互联网
c/c++
编程知识
C++11
内存
程序员
Unity 2D Arkanoid Tutorial(
打砖块
教程)
Unity2DArkanoidTutorialForewordLet'smakeanArkanoidclonewithonly37linesofcode!TheoriginalArkanoidwasreleasedalongtimeagoin1986,butisstillhighlyaddictiveandthankstoitsarcadestylenatureit'sveryeasytodeve
aperfels
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2020-08-11 13:26
Unity2D
打砖块
创建plane与小球方块的prefab创建一堵墙publicclassBricks:MonoBehaviour{publicGameObjectbricks;privateintcolumnNum=8;privateintrowNum=6;//UsethisforinitializationvoidStart(){for(inti=0;i
:D马它
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2020-08-11 13:43
Unity3D小白游戏--
打砖块
先让我们康康效果演示:1.先创建地面和墙地面和墙分别为Plane和Cube类型。将Cube设置为Prefabs(预制体),添加刚体组件添加材质给地面2.制作子弹我们要让子弹在相机的位置创建并发射,所以要给MainCamera添加一些脚本组件。(1)让相机移动在MainCamera上添加一个脚本组件。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
roll_(¦3」∠)_back
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2020-08-11 13:58
Unity
3D
C#小游戏之
打砖块
打砖块
小游戏可以分为两步:1.控制移动2.控制射击具体代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
一个学习的人
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2020-08-11 13:45
C#小游戏
打砖块
初始Unity 3D——小Demo
打砖块
需求:鼠标点击墙壁,从观察者角度发射子弹,击中墙壁砖块。子弹在五秒钟后消失从小Demo中学习解决问题的逻辑思路:1:使用prafab循环创建一堵墙2:监听鼠标与墙壁的“碰撞“事件3:发射子弹1、循环创建墙壁声明public变量,将砖块brick拖进去voidCreateWall(){for(inti=0;i().AddForce(v*100);还是感觉没得写,因为步骤简单,想要记住代码的话需要多去
zy_git
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2020-08-11 12:48
Unity
3D
Java编写
打砖块
经典游戏设计
[程序中使用的数据结构和符号说明]HitBrick类GreenBallThread控制小球路线xUp,yUp,bouncing定义变量存储16位数值形式x,y小球坐标xDx,yDy坐标增量MAX_X,MAX_Y坐标最大值renew初始化label标签Rx,Ry横板坐标Brick[]砖块ball小球HitBrick()定义小球横板及砖块位置坐标keyPressd(keyEent)定义小球启动键(按空
LeoZhan
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2020-08-11 12:37
Unity 3D 泰课网
打砖块
实例 可以用来发射炮弹
说先看下运行之后的效果图可以不断的从摄像机的位置发射出小球!去推倒墙体这个写了三个脚本,都挂载在摄像机上面!下载地址首先看一下如何通过代码造出墙体出来这里我们造出一个行列纵的一个墙体usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassBrickBld:MonoBehaviour{publicGameObjectobj;//需要的砖块publici
mq_shouhug753951mq
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2020-08-11 12:31
Unity
3D
开发从入门到精通
unity
脚本
实例
Unity3D基础学习之
打砖块
Unity3D基础学习之
打砖块
基于unity20171)使用Plane创建初始地图(层级菜单[Hierarcy]->3DObject->Plane)2)将Plane命名为Gound3)更改Scalex=
LGX_TvT
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2020-08-11 12:04
【21】Unity3D
c#
打砖块
小游戏之--对象实现层(二)
我把游戏命名为SabBoy-->破坏王,名字威武得像不像天朝的拆迁队!先看看游戏的类图:BaseEntity:抽象类ISabBoy:接口类Ball:小球类,能运动,实现"运动"接口。Board:挡板类,能运动,实现"运动"接口。Brick:砖块类,静止的砖块,没有"运动"行为。基本的框架构建好了,下面就是实现的问题了,一步步渐进,先从基类开始:BaseEntity.cs[java]viewplai
fa6507
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2020-08-11 11:52
C#游戏编程
c#
打砖块
小游戏之--构思篇(一)
正题:
打砖块
小游戏之构思篇想必大
fa6507
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2020-08-11 11:19
C#游戏编程
Java趣味小程序:打弹珠
分享一个最近做的一个用swing做的小程序,类似于
打砖块
。单击开始,单击暂停,再次单击继续游戏,鼠标离开窗口暂停。鼠标移动控制挡板,小球落到挡板上反弹,落到底部生命值扣一,每击中一个成绩加一。
Nidhoggz
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2020-08-11 11:24
Java
基于Unity3D的
打砖块
游戏开发
6e302d8b0102v4du.html开发语言:C#开发平台:Unity3D4.5.5f1开发人员:王士溥:负责3D部分代码编写以及软件分析朱俊彰:负责基本代码编写以及测试计划:开发时间:2周功能简介:3D
打砖块
小游戏
吃草的小黄狗
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2020-08-11 10:38
编程学习
c#
打砖块
小游戏之--逻辑界面层(三)
终于到了逻辑层,分析一下游戏中的逻辑关系:小球与砖块碰撞检测、小球与挡板碰撞检测、判断游戏结束、积分规则等……物体碰撞检测方法很多,其中Rectangle结构中的publicboolIntersectsWith(Rectanglerect)函数便是一种方法,此方法确定两个Rect是否相交!但我在测试过程中发现这方法并不是很准确,两物体碰撞时并不能立即作出反应,有时会出现"灵魂附体"现象(两物体会短
fa6507
·
2020-08-11 10:39
C#游戏编程
HTML5前端视频教程:运动与游戏开发
比如:导航条中滑动的动画特效、点击加入购物车按钮通过抛物线加入右侧购物车的动画特效,当然还有一些网页游戏的开发:微信打飞机、
打砖块
等。
weixin_33804582
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2020-08-10 11:38
cocos2dx 3.2中的物理引擎初探(一)
我这次的学习目标是制作一个
打砖块
的小游戏。首先,现在的S
anyuli2986
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2020-08-09 07:05
Scratch 创意游戏(一):弹球游戏
原文:https://www.kidscoding8.com/19151.html大家一定在不同平台玩过这样一款游戏——
打砖块
。
weixin_40897235
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2020-08-09 01:48
scratch
弹球
打砖块
游戏
创作界面记录摄像机所需脚本1射线shexianusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasssheixian:MonoBehaviour{publicGameObjectblit;//定义一个公共的游戏物体来当子弹AudioSourceau;//定义一个au音效//Usethi
璐希法
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2020-08-07 15:35
unity类
[leetcode/lintcode 题解] 谷歌面试题:
打砖块
已关注有一个由1和0组成的网格:单元格中的1表示砖块.当且仅当一个砖块直接连接到网格底部,或者其四周相邻的砖块至少有一个不会掉落时,这个砖块不会掉落.我们将按顺序进行一些消除.每次会指定一个位置(i,j),消除该位置上的砖块,然后可能会有一些砖块因这次消除操作而掉落.返回一个数组,表示每次消除后会有多少砖块掉落.网格的行列数在[1,200]的范围内.每次消除的位置不重复,并且一定在网格范围内.如果
九章算法
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2020-08-06 10:52
java
leetcode
字符串
dfs
排序算法
UE4学习打卡(第二周)
第一周很快过了,第二周作业是搞一个
打砖块
游戏,发现对api很不熟,啥东西都找不到,还得好好看文档。
zuimrs
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2020-08-04 10:25
UE4
【Cocos Creator实战教程(3)】——TiledMap(瓦片地图)组件
不论你的游戏是角色扮演游戏,平台动作游戏或仿
打砖块
游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器TiledMapEditor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d-x支持。
qq_38431889
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2020-08-03 22:38
《Cocos Creator游戏实战》关卡功能实现
关卡功能实现创建节点设置关卡信息实现关卡界面为预制添加脚本完善Game.js逻辑在上一节教程中我们讲解了
打砖块
的主要功能与逻辑实现,在这一篇教程中,笔者会在它的基础上增加关卡功能(建议先阅读上一节教程)
la_vie_est_belle
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2020-08-03 13:29
《Cocos
Creator游戏实战》
Java Swing制作古老的
打砖块
游戏
最近研究了一下古老的JavaSwing,研究之余,突发奇想开发了一个
打砖块
小游戏。
ximen502_
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2020-08-03 08:50
Java
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