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Linux
摇杆
【UE4】Virtual Joystick 用蓝图解决两个手指触屏冲突问题
UE4中提供了默认的VirtualJoystick也就是虚拟
摇杆
。
Bob__yuan
·
2020-08-07 11:01
Unreal
Engine
UE4 滑动屏幕实现视角旋转 4.24.2
在官方第一和第三人称模板中,默认使用虚拟
摇杆
来实现角色的移动和旋转,但是目前市面上流行的手机游戏都是以手指拖动虚拟
摇杆
+屏幕实现,这样做确实降低了很多操作门槛,于是我就稍微研究了一下,给新手指个路,如果有更好的方法
魂丿淡
·
2020-08-07 11:53
UE4
学习
【Unity】战斗摄像机效果:视野拉近,屏幕抖动
通过缩放Camera的FieldofView实现相机拉近/远效果,比如按下
摇杆
视野拉近,松开
摇杆
视野拉远利用AnimationCurve控制相机抖动曲线,实现类似爆炸效果视野震动usingSystem.Collections
萧然CS
·
2020-08-07 10:38
功能Demo
Android滑动菜单
下面开始实现:首先,肯定是绘制两个圆形,无可置疑;圆心点重合,为了区分,所以设置了不同颜色;灰色:固定不动的
摇杆
背景(也意味着
摇杆
的活动范围);红色:
摇杆
;然后考虑:红色
摇杆
肯定跟随手
WPJY
·
2020-08-05 22:50
Android
stm32cubeMX学习十四、游戏
摇杆
模块的使用(基于野火STM32F103ZET6开发板)
今天来玩一个PS2游戏
摇杆
模块,也被称为Joystick,根据模块提供的手册,下面来了解下工作原理以及如何来应用。
Engineer-Bruce_Yang
·
2020-08-05 12:39
stm32cubeMX
cocos creator编写简易游戏
摇杆
以及通过
摇杆
控制精灵移动
转载地址:https://blog.csdn.net/agsgh/article/details/86743349游戏
摇杆
制作首先简单制作游戏遥杆2个圆形图片素材,以及精灵素材
摇杆
背景
摇杆
精灵素材节点管理将素材放入编辑器中
死敌
·
2020-08-03 23:58
Cocos
Creator学习
Cocos Creator 资源
/docs.cocos.com/creator/manual/zh/)CocosCreator插件视频教程https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69105组件
摇杆
IT 哈
·
2020-08-03 21:42
CocosCreater
cocos creator编写简易游戏
摇杆
以及通过
摇杆
控制精灵移动
游戏
摇杆
制作首先简单制作游戏遥杆2个圆形图片素材,以及精灵素材
摇杆
背景
摇杆
精灵素材节点管理将素材放入编辑器中,使用一个命名为Rocker的空节点作为父节点放入两个圆形素材,调色。
章鱼仔
·
2020-08-03 14:07
cocos
creator
CocosCreator知识库_JavaScript的虚拟
摇杆
的通用模板_全方向_八个方向_四个方向
关于CocosCreator知识库_JavaScript的虚拟
摇杆
的通用模板_全方向_八个方向_四个方向首先,上实际图效果:全方向四方向八方向先介绍demo层级管理器的分配:上全所有脚本,如下:Joystick
MaximilianLiu
·
2020-08-03 13:20
CocosCreator
CocosCreator知识库
JavaScript
15块钱的遥控器(T-65 X-WING)的改造利用
本文的主角:内部主板布局硬件资源: 两个自动回中
摇杆
、数个微动开关、一个震动马达、一个喇叭、一块锂电(带保护板)、两个蓝牙模块和一个2.4G无线模块,其中两个蓝牙模块的型号分别为BK3431SMA-V2
W770603600
·
2020-08-02 22:20
笔记
Unity ——UGUI 通过
摇杆
控制角色移动
简单版:控制方块的移动。进阶版:控制人物的移动知识铺垫:首先我们必须要知道,在Unity的UGUI中,对UI的操作有八个回调,分别需要实现八个接口。分别是:鼠标进入,鼠标离开,鼠标点下,鼠标抬起,鼠标开始拖拽,鼠标拖拽中,拖拽结束如下所示:我们可以先对这几个接口方法进行一下测试:测试结束后,大家就会对这些接口方法有一些初步的了解。usingUnityEngine;usingUnityEngine.
Htlas
·
2020-08-02 16:43
手游
摇杆
(二)八方向
摇杆
和移动范围限制
前面的实现了一版最简单的四方向
摇杆
,基于此做两个方面的优化:升级为八方向限制移动范围一八方向前面做的四方向
摇杆
,确认方向是基于不等式区域做的,八方向的会有四条直线方程,处理起来稍微麻烦一点,所以这里换成角度来做
丿寒风
·
2020-08-01 07:33
游戏开发
手游
摇杆
(一)最简单的四方向
摇杆
摇杆
是所有手游中不可或缺的一部分,是最基本的操作方式,下面是用cococcreator实现的一个简单的
摇杆
,后面将基于此慢慢优化。
丿寒风
·
2020-08-01 07:32
游戏开发
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏
摇杆
(触屏方向导航)
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/384.html,此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分,由于写书的缘故很久没有更新了,挺对不起大家的;那么今天放出书中的一部分,让大家先睹为快吧;在Android系统的手机,有的根本没有实体的上下左右导航按键,所以很多游戏都会有利用And
李华明Himi
·
2020-08-01 07:49
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
Android Studio中实现
摇杆
今天和大家分享一下AndroidStudio实现
摇杆
,原理很简单,代码中有对应的注释。
小小的星大大的梦
·
2020-08-01 06:19
Android
Studio
使用游戏手柄控制ROS机器人速度
使用游戏手柄控制ROS机器人速度买了一个带usb接收的游戏手柄,想要用来遥控机器人,写一个节点来实现:该节点可以把手柄
摇杆
的信号转换成cmd_vel消息发布到系统中。
扛着相机的翻译官
·
2020-08-01 00:46
ROS
QT 模仿Android游戏中虚拟
摇杆
(1)让
摇杆
跟着鼠标飞
要实现虚拟
摇杆
,首先应该自定义一个按钮,之所以要自定义按钮,是我没有在QT的QPushButton类中找到自带的move或者mousemove事件,虽然可以直接获取mouse的位置,但是这样的话就不方便实现两个以上的
摇杆
众秒之童
·
2020-07-31 21:32
QT
程序设计
自定义View之游戏
摇杆
键盘实现(二)
前言去年开发项目,需要实现一个遥感按钮,控制公司机器人行走,于是通过自定义SurfaceView实现了该功能,想了解的话,传送门在这自定义View之游戏
摇杆
键盘实现,但由于传输指令过程中对时间准确度要求较高
木子饼干
·
2020-07-31 20:20
android
我的C语言学习历程:起步篇
小时候,游戏是一台黑白电视机——现实在手柄的这头,梦境在手柄的那头.有的游戏改变过人的一生……长大后,游戏是一枚小小的铜币——现实在
摇杆
的这头,梦境在
摇杆
的那头。
灼眼的超哥
·
2020-07-31 19:33
C语言
android 虚拟
摇杆
绘制
首先附上效果图1、自定义RockerView[java]viewplaincopypackagecom.example.rocker;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.Canvas;import
eydwyz
·
2020-07-31 17:43
android
Android 自定义
摇杆
控件(使用图片)
效果图1.找两张图片1)Joystick背景图片circle_1.png2)Joystick图片circle_2.png2.在layout中创建布局文件imagejoystick.xml内容为:效果如图:3.在value文件夹中添加sttrs.xml文件,添加控件属性,内容为 //可以是自定义控件名也可以是其它的 format:reference资源IDcolo
卡卡零零妖
·
2020-07-31 16:20
软件
Thrustmaster Hotas Warthog/猪杆/疣猪飞行操作杆开发
法拓士/ThrustmasterHotasWarthog猪肝/猪杆/A10C/疣猪飞行操作杆(最顶尖的飞行
摇杆
)猪杆是美国空军授权按照美国A10C攻击机的操作杆1:1的比例仿制,全金属双手飞行控制器,总重
JassionJohn
·
2020-07-31 15:04
游戏设备开发/C++
C/C++程序设计
【功能实现】手机游戏虚拟
摇杆
功能实现
只需要把脚本交给画布下的空物体,自行自定义以下内容,运行即可生成虚拟
摇杆
。提供了检测区域大小的自定义。提供了
摇杆
检测区域的图片自定义。提供了
摇杆
底盘以及
摇杆
的图片自定义。提供了
摇杆
灵敏度的自定义。
Terrell21
·
2020-07-31 14:07
【Unity】
【C#】
功能实现
Android自定义
摇杆
转载请说明出处!作者:kqw攻城狮出处:个人站|CSDN部署TogetaGitprojectintoyourbuild:Step1.AddtheJitPackrepositorytoyourbuildfileAdditinyourrootbuild.gradleattheendofrepositories:allprojects{repositories{...maven{url'https://
Android-kongqw
·
2020-07-31 12:14
Android自定义控件
PX4飞行模式-多旋翼
手动模式(1)ARCO:特技模式遥控器输入被转换为横滚、俯仰和偏航速度,当
摇杆
回中时飞行器不会保持平衡,可以用于翻滚等特技飞行。
xiaoshuai537
·
2020-07-30 21:35
pixhawk
SDL图形库
这些多媒体功能包括了视频、音频、键盘和鼠标(事件)、游戏
摇杆
等。
chaoswiming
·
2020-07-30 12:03
图像
一大波脑洞大开的机械动态图,一大波地袭来
曲柄
摇杆
机构
摇杆
主动正转死点位置
摇杆
主动反转死点位置曲柄主动
摇杆
主动连杆上点的轨迹-连杆ABC三点轨迹双
小唛说事
·
2020-07-30 11:54
JAVA小项目之摇奖机
功能:点击”
摇杆
“开始;两种结束滚动方式,A:点击”
摇杆
“B:分别点击对应结果框的按钮;实现最后减速停下来效果,模拟真实摇奖机。
weixin_30646315
·
2020-07-30 02:33
STM32下实现joystick
1、采用STM32F103C8T6+普通
摇杆
。2、USB的D+,一定要注意,注意,注意,要接上拉电阻1.5K。否则,USB根本无法被电脑识别。
tianjueyiyi
·
2020-07-30 00:53
sofeware
note
游戏 - 贪吃蛇最囧游戏大作战
【玩法介绍】1、使用
摇杆
控制蛇蛇移动,不断吃掉豆豆,成为世界最长蛇蛇~2、只要让敌蛇的头碰到你的身体,就可以消灭对方并且产生大量豆豆~3、左边
摇杆
,控制小蛇游动的方向,右边是加速按钮4
cubued2
·
2020-07-30 00:17
Linux内核Input输入子系统浅解
Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键、键盘、触摸屏、鼠标、
摇杆
等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。
jiazhi_lian
·
2020-07-29 15:17
Linux内核
懂点心理学的人,更配过上更好的人生
1有这样一个心理学实验:把一只小白鼠关在笼子里,笼子里有一支
摇杆
,只要小白鼠摇一下杆,就能马上得到食物,刚开始小白鼠兴头十足,摇得比较多,但是摇久了,小白鼠慢慢失去了兴趣,没到饿肚子的时候,就不会轻易去
摇杆
子
周公子聊娱乐
·
2020-07-29 11:11
Android自定义View系列(二)——打造一个仿2K游戏
摇杆
写作原因:Android进阶过程中有一个绕不开的话题——自定义View。这一块是安卓程序员更好地实现功能自主化必须迈出的一步。下面这个系列博主将通过实现几个例子来认识安卓自定义View的方法。从自定义View到自定义ViewGroup,View事件处理再到View深入分析(这一章如果水平未到位可能今后再补充),其中会涉及一些小的知识,包括Canvas的使用、动画等等。这是本系列的第二章,博主将通过
RoadToGeek
·
2020-07-28 13:05
Android
【单片机笔记】基于STM32的8通道的开源无线遥控器手柄
硬件详解.............................82.1MCU主控部分.....................82.2电源部分........................92.3
摇杆
沉默的小宇宙
·
2020-07-28 05:36
单片机
C
iOS动画系列一
摇杆
(手柄)制作首先需要绘制
摇杆
的范围我这画了一个圆形、然后监听用户的手势、根据手势移动的前后位置判断移动的方向上、下、左、右。此外如果你规定用户只能上下或者左右移动、不能斜角
ChangeStrong
·
2020-07-28 04:24
关于moba游戏的移动同步技术
客户端移动
摇杆
,发送move_dir协议给服务器,数据为一个方向向量(x和z)和一个角度,服务器返回run_state协议,数据为:开始移动的坐标,方向向量和速度。
林新发
·
2020-07-28 02:14
C/C++
unity3D
Unity3D
图马思特TCA空客飞行
摇杆
评测:具现飞行之梦的第一步
无数人从小仰望天空,看着各类飞行器留下的航迹云,幻想过有朝一日能成为操纵这些金属大鸟的飞行员。其中很多人在孜孜不倦的努力和与生俱来的天赋加成下梦想成真,但也有更多的人与飞行员职业无缘。这也是飞行行业招收飞行员时的客观规律——被淘汰的总比被选中的多。整理装具准备升空的中国空军女性歼击机飞行员,精英中的精英但随着各类模拟飞行手段的发展和普及,越来越多无缘飞行,乃至于身处飞行员岗位的爱好者们加入了模拟飞
游戏时光VGtime
·
2020-07-17 00:00
SDL_Init函数
intSDL_Init(Uint32flags)其中,flags可以取下列值:SDL_INIT_TIMER:定时器SDL_INIT_AUDIO:音频SDL_INIT_VIDEO:视频SDL_INIT_JOYSTICK:
摇杆
caimouse
·
2020-07-15 21:51
SDL库
四轴飞行器——电调校准
方法一:四个电调一起校准(1)打开你的发射机,并将油门
摇杆
置于最大。(2)连接电池。飞控上的红、蓝、黄LED灯
Marilynmontu
·
2020-07-15 18:07
飞行器自学笔记
刷爆技术圈的贪吃蛇大作战,教程讲解,附Github源码
摇杆
与蛇移动的结合!文章底部附完整代码!效果预览
摇杆
控制器的实现就不多说了,可以参考KUOKUO写的
摇杆
控制器!CocosCreator!我稍微修改了下,改成typescript版本了。
Creator星球
·
2020-07-15 16:12
无人飞机模拟飞行记
根据设定,默认的遥控器操作杆的手法俗称美国手,即右手上下方向控制
摇杆
让无人机升高和下降,左右方向则控制无人机的360度平面视角;左手负责摇控器操作杆前后左右方向,相应地控制无人飞机的前后左右四个飞行方向
陈俊文福建通瑞
·
2020-07-15 04:25
GBA恶魔城 晓月通关
这次PSV破解,PSV的
摇杆
手感还是不错(相比PSP好多了),拿来玩模拟器比较爽!还是那个感觉,还是那个味道,不错,情怀啊!这就是为啥子重置版那么多人买账:玩起来还是好玩!
一条明
·
2020-07-14 22:33
Android自定义
摇杆
功能支持自适应大小支持2个方向、4个方向、8个方向的摇动监听支持摇动角度获取可选回调模式支持可摇动区域自定义支持
摇杆
自定义支持设置图片、色值、Shape图形使用参数参数是否必须描述areaBackground
kongqw
·
2020-07-14 22:42
5.2用
摇杆
控制物体的移动
ImageBG脚本usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;//不手动添加ScrollRect组件,让脚本继承与ScrollRect,从而获得ScrollRect的属性、方法publicclassScrollCricle:ScrollRect{privatefloatmRadius;privateVector3offs
胤醚貔貅
·
2020-07-13 20:44
unity3d中的Quaternion.LookRotation函数的一些理解~
今天开始看android开发范例中的第二个粒子,是
摇杆
操作游戏,模式类似于“迷你高尔”,僵尸包围类型的设计游戏。其中让我注意到这个函数的使用非常特别:Quaternion.LookRotation。
摩摩翼
·
2020-07-13 15:06
「超逸酷玩」体验SNK NEOGEO游戏控制器
摇杆
搓出大绝技
街机厅是一个时代特有的产物,玩过街机的朋友们一定对SNK并不陌生,机皇游戏板上推出过拳皇、侍魂、合金弹头等备受好评的街机游戏,新推出的SNKNEOGEO游戏控制器,也叫做NEOGEOArcadeStickPro街机
摇杆
主机
超逸谈科技
·
2020-07-13 08:18
斗笠•独弦琴•京族女
纤细的手指拨动着那根弦,晃动的
摇杆
带着弦起弦落,空气在共鸣筒中震动,唯美而似哽咽的声音伴
茳俣俣
·
2020-07-12 17:49
好盈电调使用
1.将遥控器油门
摇杆
推至最低位置,接通遥控器电源;2.将电池组接上无刷电子调速器,调速器开始自检,约2秒后电机发出“哔---
sunluo1397
·
2020-07-12 00:05
cocos2dx-lua项目的构建、编译细则
首先说明你下本文使用cocos2dxversion2.1.4luaversion5.1第三方
摇杆
SneakyButton.cpp\SneakyButtonSkinnedBase.cpp\SneakyJoystick.cpp
蒙查查
·
2020-07-11 05:45
cocos2dx
Swift-SpriteKit框架 实现虚拟游戏
摇杆
那用这个做swift游戏避免不了角色移动吧,移动就会需要虚拟
摇杆
。那如何实现呢?基本介绍1.节点熟悉JS的同学应该很了解节点这个东西,Node,在SpriteKi
遮住眼睛的草纸
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2020-07-11 03:14
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