E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
摇杆
Unity开发Android游戏(三)虚拟
摇杆
之_Easy Touch 5
1、近期笔者研究unity3D移动开发,然后打算做虚拟
摇杆
。
苍狼王~
·
2020-08-17 02:59
Unity中实现
摇杆
操作人物
UGUI实现人物移动
摇杆
摇杆
Ui实现通过
摇杆
控制人物所有实现代码Git下载地址本例子是通过UGUI实现话不多说我们直接看最终效果先NICE!!这这就是!就是大厂的感觉!!!
Drking.jc
·
2020-08-17 02:54
Unity
【Unity】UGUI实现
摇杆
功能
usingUnityEngine;usingSystem;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassInputJoystick:MonoBehaviour{//
摇杆
根节点
萧然CS
·
2020-08-17 02:54
功能Demo
Unity实战篇:实现虚拟
摇杆
控制人物(Easy Touch 5.X插件)
2.创建虚拟
摇杆
,因为我们的需求很简单,所以不需要创建EasyTouch实例3.虚拟
摇杆
的配置这个相机跟随用不到,因为项目大部分都需要自己写相机跟随。
摇杆
背景图和主体图,注意图片格式最后这几个事件
烟雨迷离半世殇
·
2020-08-17 01:53
Unity相关
Unity实战汇总
unity使用UGUI创建
摇杆
1.现在unity做一个项目,各种插件各种包,于是项目资源就无限变大了,其实一些简单的功能可以自己写,这里就是试着使用UGUI编写一个
摇杆
功能2.脚本如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI
神码编程
·
2020-08-17 01:22
Unity
Unity
UGUI
我的Unity(13)一点一滴 UI制作
摇杆
按钮使物体移动
1使用UGUI,同时搭建场景,2写脚本时鼠标事件需要继承接口。publicclassStrickScript:MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IDragHandler,IEndDragHandler{publicvoidOnEndDrag(PointerEventDataeventData){transform.position=m_StartPos;isDrag=
m_cainiaokuaifei
·
2020-08-17 01:35
边学边记
我的Unity(10)一点一滴 利用UI制作
摇杆
控制物体移动
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.Events;//定义空间usingUnityEngine.EventSystems;//实现接口和方法publicclassJoyStrick:MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IDragHandler,IEndDragHandler{publicvo
m_cainiaokuaifei
·
2020-08-17 01:35
边学边记
Unity3D基于UGUI的虚拟
摇杆
实现
虚拟
摇杆
在移动游戏开发中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟
摇杆
功能。
一缕残阳
·
2020-08-17 01:31
Unity3D
Unity的虚拟
摇杆
最近一直在倒腾用UGUI做虚拟
摇杆
,网上普遍的的做法就是使用以下的代码,但是这个有些注意事项,第一点就是Canvas的RenderMode必须是ScreenSpaceOverlay,第二点就是挂载这个脚本的锚点的
臣定保幼主周全ぃ
·
2020-08-17 01:00
Unity基础
Unity3D 虚拟
摇杆
NGUI实现方法
特此声明!对不起各位读者了,这是小生刚接触NGUI的做法,这些日子来才想起还写过了这篇博客,现在看来这篇博客的做法实在是SB,各位看到标题的读者也就不必看下去了,估计也没有时间去更新了,抱歉首先呢,先声明一下哈,这个脚本从头到尾都是我自己设计和编写的哈,再加上今年就大四啦,所以要也开始镀一点金啦,所以呢,各位朋友也帮一下忙哈,能赞一个就赞一个哈,多多交流,共同进步哈,而且在您转载、修改、优化、使用
TrustTJM
·
2020-08-17 01:43
unity学习之
摇杆
unity学习,希望我的博客能给喜欢unity的朋友带来帮助今天学习了
摇杆
,通过
摇杆
来控制人物的行走,这样就省去了写打码,也方便了很多,节省了很多的时间。
jingjingcrystal
·
2020-08-17 01:17
学习整理
unity中自己做一个滑动
摇杆
是因为这个插件太大了有17M(在不删除自己用东西的情况下,打包也会将没有使用的过滤掉)还很好做~所以就将这个放进来,这个只是一个简单的
摇杆
实现,仅此而已,不过具体的开发就要字迹继续去写相关的代码了!
huhudeni
·
2020-08-17 00:33
unity
UGUI_My02_
摇杆
_实现原理与实现策略--(最最最简单的控制
摇杆
实现方法)
2.利用手柄按下与抬起的矢量向量进行位移,并在抬起时复位3.将
摇杆
的手柄的背景组件“BackGround”的(
MOVCat
·
2020-08-17 00:30
Unity3d
unity 自己写了一个虚拟
摇杆
自己写了一个虚拟
摇杆
,很简单的原型://虚拟
摇杆
儿publicvoidRotateJoyStick(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){joyStickBase.anchoredPosition
毒鱼Allen
·
2020-08-17 00:19
unity
角色控制
Unity—UGUI游戏
摇杆
的制作
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem;//新增命名空间usingUnityEngine.EventSystems;//新增publicclassDragJoyStick:**//这俩个是新增接口IDragHandler,IEndDragHandler**MonoBehaviour,IDragHandler,IEndDragHand
Sxl1713232929
·
2020-08-16 23:53
Unity-UGUI
【Unity-UGUI】用UGUI实现游戏
摇杆
本人稍做了修改,使Player脚本更方便使用
摇杆
数值。雨松MOMO原文它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,ScrollRect是矩形的,
摇杆
的摇动区域应该是个圆形。
IT_yanghui
·
2020-08-16 23:09
unity3d
UGUI
unity3d 虚拟
摇杆
ugui
网上找了好多都嫌麻烦,谷歌了一下,完美解决。需要先建立Canvas,如下:代码拖拽到backImage里:JoyStick.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassJo
zsdeus133
·
2020-08-16 23:09
unity3d
【Unity3D】UGUI虚拟
摇杆
,最简单实现方式。
1、创建两个Image,修改第一个Image名称为Background,把第二个Image放入Background下结构如下:2、Background的图片设置为Back_04,把Background下的Image设置为Joystick_04效果如下:3、代码1usingSystem.Collections;2usingSystem.Collections.Generic;3usingUnityE
weixin_30381793
·
2020-08-16 23:59
Unity3D自制虚拟
摇杆
和一个方法控制多个按钮
教学视频地址:https://v.qq.com/x/page/n03982ncfm2.html以下为控制代码BtnsControl.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicclassMyBtnPro{publicintid;publicGameObjectobj;}publicclassBtnsCon
a章鱼哥
·
2020-08-16 23:22
unity
AR
Android 虚拟
摇杆
,多种模式回调,返回距离级别,方向,角度。
K-RockerView项目地址:jinkai1994/JK-RockerView简介:Android虚拟
摇杆
,多种模式回调,返回距离级别,方向,角度。
Wei_Leng
·
2020-08-15 16:01
Android
自定义控件进阶
android
将你的安卓设备打造成一台复古游戏机
我们这里讨论的模拟器都是用触屏来控制的,但是如果你想连接一个Wii、PS3、Xbox360手柄或者任何第三方的
摇杆
,那么也可以关闭触屏控制。首先,在介绍其他的模拟器之前
liudehualai
·
2020-08-15 16:54
基于stm32、0.96寸OLED实现的俄罗斯方块小游戏(详细源码注释)
概述:本实验基于stm32最小系统、0.96寸OLED(68*128)和
摇杆
实现一个经典的俄罗斯方块小游戏。项目源码地址:点击下载。
脆弱的代码
·
2020-08-15 12:24
STM32应用实例
基于RT-Thread实现的小游戏(贪吃蛇、俄罗斯方块)
《点击下载源码》1.硬件设计0.96寸OLED
摇杆
stm32f103c8t6(64k-ROM20k-RAM)以上材料,照着图片搜索都能在TB买到。
脆弱的代码
·
2020-08-15 10:01
RT-Thread
STM32应用实例
【WiEngine 游戏引擎】基础(3)给游戏增加虚拟
摇杆
WiEngine中自带了一个虚拟
摇杆
的实现--VirtualJoystick类在Wiengine中给游戏添加虚拟
摇杆
非常方便,下面是具体实现代码:publicclassVirtualButtonLayerextendsLayerimplementsIVirtualJoystickCallback
iteye_2975
·
2020-08-15 02:16
游戏
【Unity】UGUI超级简单的
摇杆
制作,
摇杆
控制物体移动
【Unity】UGUI超级简单的
摇杆
制作,
摇杆
控制物体移动目录1.效果展示2.博客介绍3.具体内容和思路(1)
摇杆
制作(2)移动控制4.资源包下载5.推送6.结语1.效果展示2.博客介绍制作
摇杆
有很多途径
微笑的孙君
·
2020-08-14 23:05
Unity3d使用UGUI开发原生虚拟
摇杆
在Unity3d中开发虚拟
摇杆
方式有比较多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件来开发。
即步
·
2020-08-14 14:24
游戏开发
移动游戏开发
unity3d
移动游戏开发
unity3d
Unity游戏开发
【Cocosd2d实例教程八】Cocos2d实现碰撞检测(含实例)
关于
摇杆
器控
李博Garvin
·
2020-08-14 03:26
Cocos2d实例教程
Cocos2d实例教程
#unity##HTC VIVE#实现简单的无人机操作模拟
无人机的操控是模拟现实无人机的双
摇杆
手柄操作方式,对htcvive两个手柄的touchpad的功能进行继承重写,实现操控:如图,左touchpad分成四个区域,根据touchpad的触摸检测触碰位置的区域
15蛋酱菌
·
2020-08-14 01:32
训练项目
unity中gameobject本身的坐标轴与世界坐标轴的关系
为cube添加
摇杆
移动事件,移动代码如下voidUpdater(){this.transform.Translate((newVector3(1,0,0))*Time.deltaTime*1f);}运行
abcdef_313
·
2020-08-13 16:36
unity手游开发
Unity3D+moba+技能指示器(一)
1功能描述类似王者荣耀,按下的技能如果是需要预判的或者是可以选择单一目标,产生一个
摇杆
,在地形上显示辅助的UI提示。
四夕立羽
·
2020-08-13 15:15
Unity3d+Moba
QGC开发 解析apm飞控新定义的mavlink消息(ubuntu)
1.飞控中添加一条自定义mavlink包加一个遥控和mavlink
摇杆
切换状态显示,也就是远程操控时候下面两货的切换:在VSCode中打开ArduCopter代码,打开子模块,如下编译器截图中操作即可:
Gkbytes
·
2020-08-13 14:50
APM
Mavlink
QGC
Unity使用
摇杆
触屏控制
参考来源此例的目标:将一个游戏项目中操控由键盘wasd移动鼠标左键射击,转为
摇杆
触屏移动,点击button射击。
WOCAISHIAIGE
·
2020-08-13 12:37
【Arduino】提高篇——按键
摇杆
按键
摇杆
一、实验目的二、实验材料三、电路图四、实验步骤五、代码块六、实验结果一、实验目的
摇杆
一般在航模、电玩、遥控车、云台等设备上应用广泛,很多带有屏幕的设备也经常使用
摇杆
作为菜单选择的输入控制。
漠宸离若
·
2020-08-12 18:31
固定翼姿态控制模式
如果遥控器横摇和纵
摇杆
居中,自动驾驶仪将横摇和纵摇角度调节为零,从而稳定(调平)姿态以防任何风扰动。然而,在这种模式下,飞机的位
Miku_HU
·
2020-08-12 09:50
Cocos Creator发布H5游戏,做项目构建流程定制
玩法是:游戏开始后,通过虚拟
摇杆
控制猴子在屏幕左右方向跳动,屏幕上随机出现香蕉,过一段时间后消失,猴子吃到香蕉得分,如果等到香蕉消失时,猴子仍旧没吃到,则游戏结束。
一枚小工
·
2020-08-12 01:31
游戏代码
CocosCreator
游戏开发
【树莓派】解决树莓派游戏操纵
摇杆
与PCF8591的I/O错误
问题描述最近买了个树莓派学习下,在使用PFC8591数模转化模块控制游戏操纵
摇杆
的时候出现I/O错误,当
摇杆
向右下方向时出现,且按压功能失效。最奇怪的是将配套的C程序导入后可以执行,python不行。
YHRBesitzer
·
2020-08-11 14:13
树莓派
(Unity)EasyTouch插件去掉EasyTouchControlsCanvas后
摇杆
失灵问题
开发使要用到
摇杆
,选择了使用EasyTouch插件(在此具体创建等基本操作就不多说,网上很多),由于创建Joysick时自带一个EasyTouchControlsCanvas为父节点,里面挂了一个Canvas
木落萧萧
·
2020-08-11 01:53
Unity3D
Unity+FairyGUI)rpg方向控制的方向盘控制/
摇杆
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingUnityEngine;usingFairyGUI;usingPackage1;namespaceAssets.Scripts{classWheel:UIBase{privatefloatrad=200f;//活动半径privateV
xiangtao-liu
·
2020-08-10 21:09
Unity3d
FairyGUI
简单的unity3D创建虚拟
摇杆
和控制角色移动
简单的unity3D创建虚拟
摇杆
和控制角色移动利用ScrollRect创建虚拟
摇杆
效果图为虚拟
摇杆
写脚本创建虚拟
摇杆
虚拟
摇杆
控制角色转弯以及移动利用ScrollRect创建虚拟
摇杆
效果图为虚拟
摇杆
写脚本首先我们要继承
糟糕点师
·
2020-08-10 11:28
Unity3d教程
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟
摇杆
控制人物移动
今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟
摇杆
来控制人物移动。
PayneQin
·
2020-08-10 10:08
[编程语言]
[游戏开发]
[Unity引擎]
Unity中
摇杆
控制物体移动和旋转
方法一:在Update中调用
摇杆
移动方法//范围圈[HideInInspector]publicImagescopeImag;//移动圈[HideInInspector]publicImagemoveImag
l只攻城狮
·
2020-08-10 05:22
Unity
android Input子系统分析
InputTechnicalInformationAndroid输入子系统支持许多不同的设备类,包括键盘,
摇杆
,轨迹球,鼠标和触摸屏.这份文档描述了上层如何配置,校准,测试,和编写输入设备驱动.InputConceptsOverviewKeyLayoutFilesKeyCharacterMapFilesInputDeviceConfigurationFilesMigrationGuideInp
一顽童
·
2020-08-09 15:25
Android
EasyTouch5虚拟
摇杆
(Joystick)中文解析
修改joystick的名字是否激活虚拟
摇杆
joystick(如果不激活是没办法触发虚拟
摇杆
的)是否在场景中显示虚拟
摇杆
(如果不显示也是无法使用
摇杆
的)是否使用fixedUpdate(fixedUpdate
一丁目赠我
·
2020-08-09 15:22
unity学习笔记
unity小技巧
android沉浸状态栏实现、地图多线路规划、Retrofit+RxJava+Jsoup+Mvp模式资讯类App等源码...
Android自定义View实现炫酷的星期日期选择控件源码androidRecyclerView实现了拖拽排序效果源码android实现手势交互源码Android高德地图多路线规划源码android虚拟
摇杆
源码
weixin_34259559
·
2020-08-09 05:17
例程5. ADC -- 慕司板IAP15
慕司板的
摇杆
和锂电池电压的检测都是通过AD实现的。IAP15有8路10位的AD,速度可达300k次/s。
weifengdq
·
2020-08-08 11:00
ADC
慕司板
IAP15
Oculus Rift S丨(四)实现移动:传送、步行
下载地址:链接一、效果展示:移动方式:1、射线自由传送:左手柄
摇杆
向前推,发射射线传送。右手柄
摇杆
控制左右转向。2、射线传送到指定点:右手A键,按下发射射线,只有接触到设置好的点,才能传送到
我是橙子va
·
2020-08-08 02:10
#
Oculus
Rift
S
Unity 实现手游里面滑轮
摇杆
控制移动
很多手游里面都有一个滑轮控制人物移动我前段时间也研究了一下下面附上源码,因为有注释我就不多说什么了源码:public class CoronaScripts : MonoBehaviour { 大圆 private RectTransform bigRect; 小圆 private RectTransform smallRect; 滑轮被激活;默认没有 priv
略懂PS的呆毛王
·
2020-08-08 02:56
Unity
Linux Input子系统浅析(一)-- MTK6735M(Android6.0)平台内核实现
Linux输入设备总类繁杂,常见的包括有按键、键盘、触摸屏、鼠标、
摇杆
等等,他们本身就是字符设备,而linux内核将这些设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。
xiaopangzi313
·
2020-08-07 22:50
03_Linux
学习
01_Android开发
游戏开发之用
摇杆
控制摄像机的移动旋转缩放
游戏开发之用
摇杆
控制摄像机的移动旋转缩放注意:需要用到的插件EasyTouch5.x下面是我在Unity中关于控制Camera的一些功能进行设计的物件搭建,分为五个层级,每个层级的transform的position
笔圣
·
2020-08-07 20:06
游戏开发
关于Unity中自带
摇杆
与车轮碰撞器的使用
easy_touch.unitypackage导入完成后,会发现菜单栏多了一个HedgehogTeamHedgehogTeam---->EasyTouch---->AddEasyTouchforC#创建
摇杆
在
weixin_34130269
·
2020-08-07 20:28
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他