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攻击力
[Ec Final 2018] Misunderstood … Missing
题目描述:我有两个基本属性一个A表示每次攻击可以造成的伤害,D为每轮自动增加的
攻击力
(AD初始值都为0每轮你有三种操作(任选一个1:造成A+ai的伤害2:给D增加Bi的数值3:给A增加Ci的数值最后求N
HT008_123
·
2020-08-08 19:53
题目分析
centos(Linux)系统阿里云ECS搭建 jdk,tomcat和MySQL环境,并部署web程序
之前我对这个东西一无所知,
攻击力
为0,谢谢各个论坛上面的兄弟们的帮助。
weixin_30318645
·
2020-08-08 11:00
苍灵十二将I 第三十章 血纹黑蟒
除此之外,无论是
攻击力
还是防御力,它们都远远不能和同阶的银牙狼相比。叶恒远挥动方天戟,在自己身前划出一个淡绿色的圆圈。十几道约有三根手指粗细的白绿相间的气箭从圆圈中飞出,径直射向最远处的几只褐毛貂。
生还者
·
2020-08-08 08:35
python--面向对象(最全讲解)__学习笔记(1)
self,name,aggressivity,life_value):self.name=name#每一个角色都有自己的昵称self.aggressivity=aggressivity#每一个角色都有自己的
攻击力
有点不像工科男的程序员
·
2020-08-07 18:40
python入门学习
CCF 2016-9-3 炉石传说 100分
游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的炉石传说游戏的简化规则如下:*玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和
攻击力
。当生
K..K
·
2020-08-05 21:04
2017noip模拟赛T2 attack 题解
将病毒按
攻击力
从小到大排序,网线也从小到大排序,一个病毒能入侵的网络比它强的病毒也能入侵,如果病毒
攻击力
递增,下一个病毒可入侵网络在此基础上扩展即可,每个节点只扩展一次,不会撤销,每次将病毒可入侵的边加入
QASWINE
·
2020-08-05 19:38
OI/ACM
Solution
JZOJ5937. 【NOIP2018模拟10.30】斩杀计划
Description小G有n个小弟,第i个小弟有ai点
攻击力
,小G有m点血量。
李峻枫
·
2020-08-05 19:11
题解
贪心
分清EMC EMI EMS有何不同?
EMI——
攻击力
EMI(ElectroMagneticInterference)直译是“电磁干扰”,是指电子设备(干扰源)通过电磁波对其他电子设备产生干扰的现象。
p_xiao
·
2020-08-05 13:47
电磁兼容
pygame植物大战僵尸射击版
用于阻止僵尸越过边界,攻入城堡辐射丧尸一种快速移动的丧尸,能够大量集结,快速突破玩家的防守病毒丧尸一种慢速移动的丧尸,但作为辐射丧尸的旁系亲属,其
攻击力
也不可小视寒
weixin_33962621
·
2020-08-04 20:03
植物大战僵尸简单外挂原理及实现
单机游戏外挂的基本原理游戏一旦运行,其中的数据就会进入到内存中,比如一些
攻击力
,血量等等。
_Zer0
·
2020-08-04 06:05
课程设计/实践
CSUOJ 1900 锋芒不露
一对剑有两把,分只能左手用的和只能右手用的,各自有一个
攻击力
数值。虽然一对剑在小闪刚拿到时是一对,不过其实可以认为它们是独立的两把剑。
Rank92
·
2020-08-04 05:23
Android装备选择案例
装备选择程序对应的布局文件(activity_main.xml)如下所示:上述布局代码使用到了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示生命值,
攻击力
和敏捷度。
阿蒲阿
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2020-08-04 00:59
Android
装备选择
编写一个装备选择的程序:一.创建程序:进度条是用控件ProgressBar来控制的,它用来显示小宝宝的生命力、
攻击力
、敏捷进度条。
ren_jingjing
·
2020-08-04 00:55
重温设计模式之原型模式
如果玩过魔兽争霸3都知道剑圣有一个技能叫镜像,分裂出两个和自身属性一样的假剑圣,只是没有
攻击力
。
大雨将至
·
2020-08-03 15:28
Java开发
Android--装备选择
此布局中使用到了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值、
攻击力
和敏捷度的。ProgressBar通常用于访问网络展示Laoding对
zswdasdadv
·
2020-08-03 12:32
Android
Activity回传数据-案例:装备选择
装备选择程序对应的布局文件(activity_main.xml)如下所示:上述布局代码使用到了控件ProgressBar(进度条),它是用来显示小宝宝的生命值,
攻击力
和敏捷度的。
qq_37738166
·
2020-08-03 03:02
007数据分析能力:业务题
攻击力
、防御力、攻击的距离长短、回血能力、移动速度,各方面要素总结为若干类别,得到技能雷达图。另外,基于每一个能力,绘制出箱线图,判断是
iven2166
·
2020-08-03 00:23
笔试面试-数据分析
(足球同人|包索cp)安菲尔德的回忆(二)
说白了,就是一个完全没有
攻击力
的挨打阵型。而所有的压
gio33
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2020-08-01 08:07
HDU 6396 - Swordsman [2018杭电多校联赛第七场](优先队列)
pid=6396【题意】打怪兽,主角有k个技能,每个技能有对应的
攻击力
v[i],怪兽有k个防御值a[i],k个强化能量b[i]只有所有的ai>=bi,这只怪兽才会被打死,然后主角的所有技能就会被强化,新的
SingleK
·
2020-08-01 07:02
数据结构-----优先队列
2020-BNUZ-IT节程序设计竞赛网络赛题解
目录总述题目来源:A.这道生物题明明超简单却过分思考B.我们仍未知道那天所听闻的Reader的名字C.棋之高手成名录D.因为太怕输就全点
攻击力
了E.因为感觉打不过就全点速度与攻击了F.Re:从零开始的元神游戏生活
皓洲
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2020-08-01 06:42
2018-2019 ICPC焦作区域赛B - Ultraman vs. Aodzilla and Bodzilla
//不少人可能会说比较一下A,B的
攻击力
,先杀
攻击力
高的一定会更优。但这是错误的,比如一个100血10攻的怪和一只3血9攻的怪,显然是要先杀3血9攻的那只怪。
Mmasker
·
2020-08-01 06:51
思维
基于C+EasyX实现的《魔塔》小游戏!献给那个还是孩子般的你!
游戏介绍:键盘4个光标键控制人物移动怪物属性:生命值(怪物可法移动)玩家属性:生命值
攻击力
防御力拿到相应的钥匙直到终点方可结束游戏思路解析:地图元素由数组存储地图元素数字化人物行走判断所遇到的元素(所有可能性
花 梦
·
2020-08-01 05:23
小游戏逻辑思维训练
魔塔小游戏
c语言小游戏
easyx小游戏
谈谈无锋阵型
其实,无锋阵型的
攻击力
一点不弱,甚至更强。比如贝尼特斯时期的瓦伦西亚、博斯克的西班牙,某一段时间的拜仁、巴萨、曼联,甚至如今傅博的中国队,都在无锋阵型(战术)下得到了火力的增强。
伟小满
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2020-08-01 03:59
房思琪的抑郁症
所谓抑郁症,就是将
攻击力
对准自己,无情鞭挞自我。就算别人都原谅ta,自己也不放过自己,当外界也指责自己时,走上绝路的可能性更大。林亦含的抑郁最终走向自杀,
倾我所有地生活
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2020-07-31 23:50
题解 - Ultraman vs
题解-Ultramanvs.AodzillaandBodzilla这是2018ICPC焦作场的B题题意大概是,奥特曼为了维护正义和两个小怪兽干上了,对,就是题目里的那两个,每个小怪兽有个血量和
攻击力
。
Best KeyBoard
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2020-07-31 23:02
题解-贪心
植物大战僵尸修改植物
攻击力
效果:植物一炮就将僵尸打死思路:通过CE定位僵尸被攻击时改写血量的代码地址,向上查找植物
攻击力
的地方并修改。
qq_35519254
·
2020-07-31 22:24
系统调试
2018-2019 ACM-ICPC, Asia Jiaozuo Regional Contest B - Ultraman vs. Aodzilla and Bodzilla 贪心
题目链接:https://codeforces.com/gym/102028/problem/B题目描述:奥特曼打怪兽,有怪兽aaa和bbb分别对应的生命值为HPa,HPbHP_a,HP_bHPa,HPb和
攻击力
neuq_zsmj
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2020-07-31 20:37
贪心
hdu 6396 Swordsman 贪心
,我也要爆零...题意:初始值你有k个属性的攻击vi,有n个怪兽,每个怪兽有k种属性的血量ai,并且有k种属性的加成bi,当你的k种属性的值全部大于等于某只怪兽的k种属性的血量,你可以杀死他,并且你的
攻击力
一只叫橘子的猫
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2020-07-31 16:00
算法----贪心
【2018icpc焦作-B】Ultraman vs. Aodzilla and Bodzilla(思维)
那么优先打完一个怪肯定是最好的,所以判断先击败A,再击败B和先B后A的最优解,然后需要考虑这样一件事,就是先A后B时,如果最后A剩的血量很少但此时
攻击力
很高,则这次攻击就浪费了一部分,可以用之前的一次攻击来替换
bfcx
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2020-07-31 14:41
爷爷、姥爷与他俩的战友们(15)立功授勋
2月12日9时40分,为了稳住蚌埠段淮河防线,降低日军对北岸守军于学忠部的
攻击力
度,在增援的59军没有赶到之前,李宗仁紧急调派有限的中国空军力量参加淮河防线的防卫作战。根据方绍
江苏阿康
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2020-07-31 13:39
温州汽车音响改装福特野马音响改装优化升级雷贝琴
福特野马汽车音响改装优化雷贝琴RS2.3+雷贝琴A8福特野马是福特旗下的一款跑车,在外观的设计上,福特野马将跑车的运动感与美式力量感做了有效的融合,让汽车显得极富
攻击力
。
温州左声道音响改装
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2020-07-30 14:16
自己喜欢的几个字
依稀记得是看了某部小说而对这个字相当有感觉的,书中主人公主要技能就是运用天地之势来加强自己的功力,形成巨大的
攻击力
,书中讲到只要能够熟练运用好这种技能,就能四两拔千斤,使自己
攻击力
加倍。
人生难免糊涂
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2020-07-30 05:20
很喜欢的语言段
你必须炼就出“狼”一样的意志,锁定目标,执着专注,永不放弃;你必须炼就出“狼”一样的敏锐嗅觉,强力捕捉一丝丝擦肩而过的成交机会,不错过任何成交;你必须炼就出“狼”一样的全天候
攻击力
,永远向“不
人生本是一场向前得旅行
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2020-07-30 02:50
RPG 游戏数值系统—1
今天讲一下做RPG游戏一个插件—RPGStatCollection,RPG游戏最主要的就是我们所谓的一些数值,就像英雄联盟一样,你选择每个角色的时候如果不带天赋和符文进去,每个角色都是存在基本的数值的,例如
攻击力
CZandQZ
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2020-07-30 01:04
面向对象编程
RPG 游戏数值系统—2
接着前面所讲的RPG数值系统,前面讲到怎么添加一些基本属性然后怎么通过可视化的方法给每个人物进行配置他们所有属性,接下来就是怎么知道我的属性它的值是多少,例如当角色进入攻击状态的时候我们需要知道角色的
攻击力
CZandQZ
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2020-07-30 01:04
面向对象编程
hdu 6396(优先队列)
题意:一个人有k种
攻击力
,每个怪物有k种防御力,
攻击力
大于防御力就能杀死怪物,并获得
攻击力
的提升,问你最多杀死几个怪物。最后你的
攻击力
是多少。思路:k最多5,所以建立5个优先队列,每个k占一个。
阿狸啊阿狸
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2020-07-29 22:03
思维
2018年ecfinal-i题
https://codeforces.com/gym/102056/problem/I当时想了半个小时想了一个毫无意义的状态,结果自信满满写完样例都过不了,结束后才知道状态都是错的…题意给出A代表你的初始
攻击力
千与千寻之前
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2020-07-29 18:59
java做RPG小游戏
每个角色都有自己的生命值(hitPoint)、魔法值(magicPoint)、
攻击力
值(damage)和防御力值(defense)。每种角色都有一种武器进行攻击(fi
zero_only
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2020-07-29 13:58
java
CF1320C World of Darkraft: Battle for Azathoth(线段树 + 尺取法 + 二分答案)
有ppp个怪,每个怪有
攻击力
和防御力。打败一个怪需要你的剑的攻击值严格大于怪的防御力,你的盾的防御值严格大于怪的
攻击力
。打败一个怪可以获得对应的收益。你只能买一把剑和一个盾。
ylxmf2005
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2020-07-29 05:32
中超最强队不小心露出真核,一上场就控制全局,他才是大胜的关键
像6:3大胜华夏幸福、3:1战胜江苏苏宁,他们的
攻击力
是越来越强。中超第18轮的比赛中,北京中赫国安在主场面对保级队大连一方,结果北京国安并没有给对手任何面子,他们又以一场大比分结束战斗,5:2。
枫桥落夜
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2020-07-28 16:19
辐射避难所经验心得&技巧攻略
我玩的时候比较好运,在前期(大概20人),做任务开盒子的时候,开到了一个小金人,属性(共20点属性左右)、武器(十几
攻击力
)、等级(40级)都完爆避难所里面的所有小渣渣,然后就开启了我的避难所幸福时代了
Zero_杀
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2020-07-28 09:54
你的
攻击力
还在吗?
今日话题,关于
攻击力
。朋友圈的话题互动今天的互动对比之前的,并没有很多人参加。这是一个值得深思的点。
温暖的啵妞
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2020-07-28 05:55
数据结构基础温故-6.查找(上):基本查找与树表查找
如炒股软件中查股票信息、硬盘文件中找照片、在光盘中搜DVD,甚至玩游戏时在内存中查找
攻击力
、魅力值等数据修改用来作弊等,都要涉及到查找。当然,在互联网上查找信息就更加是家常便饭。
三天不学习
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2020-07-28 04:09
【架构】算法
本田思域适合新手开吗,十五万左右买什么车好,日产轩逸怎么样。
我的车在外观上,极富有
攻击力
的前脸配合上大溜背尾部,这种轿跑般的气势已经俘获了我深深的灵魂。内饰的做工用料虽然谈不上好,但赢在设计,视觉上的科技感还是很到位的,而且车子的颜值,真是无与伦比。
yizhi48
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2020-07-27 22:39
日本废萌机器人大乱斗:承认承认,在下怎么就赢了呢?
不过大多数情况,由于机器人能力太弱鸡,会出现双方都毫无
攻击力
工匠社
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2020-07-27 20:01
这几招让
攻击力
成倍增长,轰出恐怖重拳!
éèè°ééèé¤è¤°±è°éèè°è·±é§è·éèèè§éè
用武之地
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2020-07-27 00:00
没有
攻击力
的魔法
èè¤...é6.9§
哎咆科技
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2020-07-24 00:00
《秦时明月》之机关能手
班大师墨家讲求的是非攻兼爱,加上初代巨子出身贫寒,所以比较在意的是民生,发明的器械很多用于民事,即便有
攻击力
也主要侧重于防守。
残剑
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2020-07-16 05:58
2018-2019 ACM-ICPC ECfinal I. Misunderstood … Missing
题目链接首先有两个个属性值:\(A,D\),其中\(A\)表示目前
攻击力
,\(D\)表示每回合攻击的增量。
dft539533
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2020-07-15 22:21
MySQL中的SQL查询与运算符操作
练习1、在蜀国英雄中,查找防御值倒数第二名至倒数第四名的记录select*fromsanguowherecountry="蜀国"orderbyfangyuasclimit1,3;2、在蜀国英雄中,查找
攻击力
前三名且名字不为
Pinkmanabcd
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2020-07-15 18:23
MySQL
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